Skiv Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 Ассосинки с присоединенным ГМом не смогут догонять ибо ТЕРМОАРМОР у ГМ воистину! :) но не думаю, что это большая проблема. более того это можно использовать при драке с каким-нибудь чудо-юнитом СМ, типо паладинов конечно альтернатива ГМу - инквизитор за 55 очков, вопрос, что взять на оставшиеся 150 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alter_mann Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 выкинуть сорков с лэшем? да, рапторов возьму 5 с мельтами, чемпом, и грейтера, обменяю мельты в одной пачке хавоков на флэмеры Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Себастьян Перейро Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 (изменено) На оставшиеся 150 Техмарина с набором гранат, а можно и вадингстэйвом для пущего пафоса удиви европу:) Итого два набора читерных гранат едут с ассосинками, в довесок ты получаешь для одного отряда СТАББОРН от инквизитора, для другого отряда ЗейШелНоФеар от техмарина. Изменено 28 апреля, 2012 пользователем Себастьян Перейро Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Диваныч Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 у тебя сейчас ни стрельбы ни хтх)) просто набор юнитов, который более-менее пряморукий противник просто вынесет без особых потерь... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 конечно альтернатива ГМу - инквизитор за 55 очков, вопрос, что взять на оставшиеся 150 как вариант - стрелючую варбанду и приджойнить туда Котеаза. Т.е. сервиторы с плазма-кушками, джокаэро, аколиты с ШБ (и/или псайкеры) Кстати, инкв все же дороже, ему стоит взять пару черепков Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Диваныч Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 (изменено) Pure-limit Grey Knights Army 1 Castellan Crowe (HQ) @ 150 Pts #Artificer Armour; #Iron Halo; #Cleansing Flame; #Hammerhand; #Heroic Sacrifice; Pskyer (1); The Blade of Antwyr; Storm Bolter; Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades 9 Purifier Squad (Troops) @ 337 Pts #Cleansing Flame; #Hammerhand; Combat Squads; SB & Nem Force Sword (x3); SB & Nem Force Halberd (x2); Psycannon (x4); Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades 1 Keeper of the Flame @ [26] Pts SB & Nem Force Halberd; Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades 1 Razorback @ [51] Pts #Smoke Launchers; #Fortitude; Psybolt Ammunition; Searchlight; Psychic Pilot; Pskyer (1); TL Heavy Bolters 9 Purifier Squad (Troops) @ 337 Pts #Cleansing Flame; #Hammerhand; Combat Squads; SB & Nem Force Sword (x3); SB & Nem Force Halberd (x2); Psycannon (x4); Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades 1 Keeper of the Flame @ [26] Pts SB & Nem Force Halberd; Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades 1 Razorback @ [51] Pts #Smoke Launchers; #Fortitude; Psybolt Ammunition; Searchlight; Psychic Pilot; Pskyer (1); TL Heavy Bolters 9 Purifier Squad (Troops) @ 295 Pts #Cleansing Flame; #Hammerhand; Combat Squads; SB & Nem Force Sword (x4); SB & Nem Force Halberd (x1); Psilencer (x4); Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades 1 Keeper of the Flame @ [26] Pts SB & Nem Force Halberd; Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades 1 Razorback @ [51] Pts #Smoke Launchers; #Fortitude; Psybolt Ammunition; Searchlight; Psychic Pilot; Pskyer (1); TL Heavy Bolters 8 Purifier Squad (Troops) @ 285 Pts #Cleansing Flame; #Hammerhand; SB & Nem Force Halberd (x8); Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades 1 Keeper of the Flame @ [26] Pts SB & Nem Force Halberd; Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades 1 Rhino @ [51] Pts #Smoke Launchers; #Fortitude; Searchlight; Truesilver Armour; Psychic Pilot; Pskyer (1); Storm Bolter 9 Purifier Squad (Troops) @ 313 Pts #Cleansing Flame; #Hammerhand; Combat Squads; SB & Nem Daemon Hammer (x2); SB & Nem Force Halberd (x5); Incinerator (x2); Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades 1 Keeper of the Flame @ [26] Pts SB & Nem Force Halberd; Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades 1 Rhino @ [51] Pts #Smoke Launchers; #Fortitude; Searchlight; Truesilver Armour; Psychic Pilot; Pskyer (1); Storm Bolter 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 141 Pts #Smoke Launchers; #Fortitude; Searchlight; Truesilver Armour; Reinforced Aegis; Psychic Pilot; Pskyer (1); TL Autocannon; TL Autocannon 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 141 Pts #Smoke Launchers; #Fortitude; Searchlight; Truesilver Armour; Reinforced Aegis; Psychic Pilot; Pskyer (1); TL Autocannon; TL Autocannon Models in Army: 57 Total Army Cost: 1999 Чисто серые. дебют в больших форматах) Своеобразный разорспам, Кроу уходит в Пуриков с алл-алебардами. Пурики на ринах могут выполнять две цели: либо контрчардж (играем полностью в защите), либо ядро наступления (играем в атаке) эх, мечты в 50+ серых :) Изменено 28 апреля, 2012 пользователем Medoks Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 (изменено) в АБ есть же функция Summary, намного проще читать ростер будет http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=2485010 Ростер вообще сырой (если не сказать хуже), например зачем пурикам инсинераторы, если у них пси-сила соответствующая ? Почему бы всем пурикам не дать по молотку в отряд ? Насчет Кроу не ясно, если что - он не индеп и джойниться не может. Кроме того, если противник поймает Кроу и пуриков в мультипл, то получит ФЧ и реролы на ту-хит, т.е. его очень аккуратно надо готовить, иначе он повредит больше чем поможет псиленсер - это вообще что такое ? такой пулеметик с 4 силой и профилем Heavy ? =) (нафиг не нужно, ты же форс-шашки потеряешь и сходу стрелять не будешь, он тупо хуже бесплатных ШБ) Изменено 28 апреля, 2012 пользователем Captain Nemo Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Frees Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 (изменено) комментировать нечего, квинтессенция павера, стандартный пури-лимит. толлько всем псайки выдать. кроу не индеп и уйти впуриков с алл-алебардами не может. Изменено 28 апреля, 2012 пользователем Frees Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Диваныч Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 Это и есть Summary. Так, ну насчет косяка с кроу причина простая - невнимательно прочел. ТКроу вообще взят ради пуриков в трупсе. Ну значит будет бегать во чистом поле и фигней страдать или героически погибать в различных боингах противника. Псиленсеры взяты тупо из-за того, что нравится сама модель на миниатюрке) ну и ими не предполагалось двигаться, хотел сделать СеШ. Огнеметы дал, ибо бесплатные, на алебарды и еще 4 псайки вместо ленсеров очков нету... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Frees Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 (изменено) Ты вернулся после Польщи, полон идей. А вот что породило это идеи? Изменено 28 апреля, 2012 пользователем Frees Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Regnvald Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 Оба ростера даже немного протестированы. Оказались вполне играбельными. Впрочем, это были домашние дружеские игры. Как эти расписки могут показать себя на турнире - неизвестно. "WH - 1000 Pts." Saint Celestine 115 Seraphim Squad - Pair Inferno Pistols (x2); Seraphim Superior - Power Sword; Bolt Pistol (x1) 150 Battle Sister Squad - Meltagun (x2); Simulacrum Imperialis; Sister Superior - Power Sword; Combi-melta; Rhino - Pintle-mounted Storm Bolter; Dozer Blade; Extra Armour; 250 Battle Sister Squad - Meltagun (x2); Simulacrum Imperialis; Sister Superior - Power Sword; Combi-melta; Rhino - Pintle-mounted Storm Bolter; Dozer Blade; Extra Armour; 250 Penitent Engine 85 Penitent Engine 85 Penitent Engine 85 Total Army Cost: 1000 Pts. Models in Army: 31 Minimum Killpoints: 9 "WH - 1500 Pts."Saint Celestine 115 Seraphim Squad - Pair Inferno Pistols (x2); Seraphim Superior - Power Sword; Plasma Pistol; 165 Battle Sister Squad - Meltagun (x2); Simulacrum Imperialis; Sister Superior - Power Sword; Combi-melta; Rhino - Dozer Blade; 225 Battle Sister Squad - Meltagun (x2); Simulacrum Imperialis; Sister Superior - Power Sword; Combi-melta; Rhino - Dozer Blade; 225 Exorcist 135 Exorcist 135 Uriah Jacobus 90 Ecclesuarchy Battle Conclave Arco-flagellant -2 Death Cult Assassins - 6 Rhino - Dozer Blade; 160 Sororitas Command Squad - Multi-melta (x3); Simulacrum Imperialis; Dialogus Hospitalier Immolator - Twin Multi-melta; Dozer Blade; 250 Total Army Cost: 1500 Pts. Models in Army: 46 Minimum Killpoints: 13 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadowseer Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=130966 После вот этого фан-сражения посетила мысль о следующем. Немезор Зандрекх. Варгард Обирон. Корт:2 Минилорда(Орб,коса,скарабы). 3х5 воинов,Гост Арки. 3х18 воинов. 2х6 дезмарков. Есть чем давить на противника,такое количество восстанавливающихся воинов вполне достаточно. Есть чем рукопашится.ФЧ от зандрекха приветствуется. Есть чем рапидить. Есть чем ломать машинки - гленсов будет много,весьма.Есть косы,которым внезапно может перепасть танкхантинг. Есть чем угробить монстру,которая для этого ростера неприятна. Есть элемент мобильности - Варгард. Спорные моменты: десмарки,а конкретнее - вторая их пачка.Если взять один пятирыльник(что сильно ослабит антимонстровый потенциал) и скинуть скарабов у минилордов,можно нарастить в корт 4 криптеков с ленсами,одного даже с соларом.Криптеки могут разойтись по аркам,оставшийся - к дезмаркам. Мысли и идеи по развитию сей пешеходной концепции? =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гламурный Лубоед Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 Рапида вся ближняя. На 24" выстрелов для "достаточного числа глансов для вскрытия машинок" будет мало, на 12" нормальный мех подойти не даст. Гост арки за 3 хода летания собьют, других целей в целом нет. Если сохранять концепцию, я бы обязательно дал в арки по паре криптеков с лансами 8-2 - сбивать всякую ересь до 13 брони включительно без особого напряга... Ну и одну ночку можно взять на первый ход - затемнить футслоггу... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nazgash Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 анти 2+ это из за 4 плазмапушек? Ну еще двенадцать лазок и две мультимельты. Ну не забивать же весь ХС девастаторами с плазмапушками, в самом же деле. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Skiv Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 (изменено) как вариант - стрелючую варбанду и приджойнить туда Котеаза. Т.е. сервиторы с плазма-кушками, джокаэро, аколиты с ШБ (и/или псайкеры) опыт показывает, что пурики с котеазом несут достаточно повреждений, а всякие отряд стрелючих аколитов не настолько хорошо стреляет за свои очки Итого два набора читерных гранат едут с ассосинками имо это перебор. одного отряда вполне хватит, тем более что по планы ассасинки будут вместе атаковать один отряд, а значит и 2е гранаты не нужны ГМ был взят, т.к. я не смог придумать что-то, что сможет принести больше пользы чем он сам. поляки брали 5ку пуриков или наращивали массу разоров с 3 хенчами. имо ГМ лучше и интереснее. Ты вернулся после Польщи, полон идей. А вот что породило это идеи? их метагейм и то как они играют. ну и естественно подход к террейну. на турнире все столы были забиты небольшими и высокими импасами по 7-9 штук, которые создавали своеобразные "коридоры" для стрельбы, т.е. интересно было играть на маневре, когда игроки старались максить свой огонь на 1й цели, чтобы не схлопотать в ответ. по сути это было сделано, чтобы избавиться от споров про кавер и от рандомного движения по ареа террейну. как следствие мобильная стрельба показывала себя оч хорошо. Изменено 28 апреля, 2012 пользователем Skiv Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Skiv Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 у тебя проблема, что угроза будет идти по 1му направлению, т.е. ты будешь сходиться лоб в лоб с оппонентом, надеясь на кубы и паверность кодекса :) имо стоит поискать элемент, который затсавит отвлечься от толпы пурифаеров. лично для своего пури-лимита брал дреднайт и дропал его. также для этого ростера большая проблема демоны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 опыт показывает, что пурики с котеазом несут достаточно повреждений, а всякие отряд стрелючих аколитов не настолько хорошо стреляет за свои очки хм, ну вообще стрелючая варбанда стоит вдвое дешевле пуриков и там 3 плазма-пушки и большой шаблон 7-2 (если псайкеры), как пурики могут стрелять лучше ? по соотношению цена/качества варбанда далеко обставляет пуриков. Да и ренж 36". Если у псаек не выпали шестерки, то там и одного терми проблема убить, на самом-то деле Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadowseer Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 4 криптека с ночью и ленсами влезают вместо 7 десмарков и скарабов у лордов.Устроит? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OLEG71 Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 Пятна без фараонов теряют в эффективности огня и возможности в ХтХ. Дэсмарки без поддержки мощного дальнобойного антитанка скорее всего останутся без работы против меха, а без второй вуали второй отряд непонятен. Три пятна мне кажется перебором, можно эффективно играть и парой, а при наличии трупсы в арках и одним. Не хватает отряда призраков - без них нечем надежно остановить многие угрозы, чтобы дать пятнам время отработать по цели и/или дойти до точки. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hopper Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 добиваем конклавы акрофлагелянтами сомневаюсь, что есть смысл миксить :- имхо конклав яши собрать на дка, а конклав киринова на флягах. хороший сейв чаржить яшей, бойзоту - кириновым. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mitrius Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 1) Без канонессы командник не берется 2) Армия называется Sisters of battle. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Regnvald Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 1) Без канонессы командник не берется 2) Армия называется Sisters of battle. 1) Командник берется либо с канонессой, либо с Целестиной. 2) Я в курсе. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Magestin Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 Ну если парень готов терми с когтями превозмогать, причём в слоте элиты (Бели то нет), почему бы не попревозмогать скаутами? ;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Magestin Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 я тебя фихтм научу Да паверу. смотри - берешь пешего капитана с паверсвордом и 60 тактикалов - новая грань насосаторства ой павера и фана ж. всех по фану порвет ж Я кстати пробовал с сорока парнями + девостаторы + пару дредов и спидеров. Много плазмы, много моделек, все дела. Прилетели когтичтые волк-терми на цесте - и амба. А спидеры с дредами кавалерия чпокнула )) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mitrius Опубликовано 28 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2012 1) Командник берется либо с канонессой, либо с Целестиной. Кодекс отписку в вайтдворфах открываем и читаем. Один командник берется за одну канонессу. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти