Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ростер БТ 1500


Рекомендуемые сообщения

Ассосинки с присоединенным ГМом не смогут догонять ибо ТЕРМОАРМОР у ГМ

воистину! :) но не думаю, что это большая проблема. более того это можно использовать при драке с каким-нибудь чудо-юнитом СМ, типо паладинов

конечно альтернатива ГМу - инквизитор за 55 очков, вопрос, что взять на оставшиеся 150

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 21,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

выкинуть сорков с лэшем?

да, рапторов возьму 5 с мельтами, чемпом, и грейтера, обменяю мельты в одной пачке хавоков на флэмеры

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На оставшиеся 150 Техмарина с набором гранат, а можно и вадингстэйвом для пущего пафоса удиви европу:)

Итого два набора читерных гранат едут с ассосинками, в довесок ты получаешь для одного отряда СТАББОРН от инквизитора, для другого отряда ЗейШелНоФеар от техмарина.

Изменено пользователем Себастьян Перейро
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у тебя сейчас ни стрельбы ни хтх)) просто набор юнитов, который более-менее пряморукий противник просто вынесет без особых потерь...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

конечно альтернатива ГМу - инквизитор за 55 очков, вопрос, что взять на оставшиеся 150

как вариант - стрелючую варбанду и приджойнить туда Котеаза. Т.е. сервиторы с плазма-кушками, джокаэро, аколиты с ШБ (и/или псайкеры)

Кстати, инкв все же дороже, ему стоит взять пару черепков

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Pure-limit Grey Knights Army

1 Castellan Crowe (HQ) @ 150 Pts

#Artificer Armour; #Iron Halo; #Cleansing Flame; #Hammerhand; #Heroic

Sacrifice; Pskyer (1); The Blade of Antwyr; Storm Bolter; Frag Grenades;

Krak Grenades; Psyk-out Grenades

9 Purifier Squad (Troops) @ 337 Pts

#Cleansing Flame; #Hammerhand; Combat Squads; SB & Nem Force Sword (x3);

SB & Nem Force Halberd (x2); Psycannon (x4); Frag Grenades; Krak Grenades;

Psyk-out Grenades

1 Keeper of the Flame @ [26] Pts

SB & Nem Force Halberd; Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out

Grenades

1 Razorback @ [51] Pts

#Smoke Launchers; #Fortitude; Psybolt Ammunition; Searchlight;

Psychic Pilot; Pskyer (1); TL Heavy Bolters

9 Purifier Squad (Troops) @ 337 Pts

#Cleansing Flame; #Hammerhand; Combat Squads; SB & Nem Force Sword (x3);

SB & Nem Force Halberd (x2); Psycannon (x4); Frag Grenades; Krak Grenades;

Psyk-out Grenades

1 Keeper of the Flame @ [26] Pts

SB & Nem Force Halberd; Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out

Grenades

1 Razorback @ [51] Pts

#Smoke Launchers; #Fortitude; Psybolt Ammunition; Searchlight;

Psychic Pilot; Pskyer (1); TL Heavy Bolters

9 Purifier Squad (Troops) @ 295 Pts

#Cleansing Flame; #Hammerhand; Combat Squads; SB & Nem Force Sword (x4);

SB & Nem Force Halberd (x1); Psilencer (x4); Frag Grenades; Krak Grenades;

Psyk-out Grenades

1 Keeper of the Flame @ [26] Pts

SB & Nem Force Halberd; Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out

Grenades

1 Razorback @ [51] Pts

#Smoke Launchers; #Fortitude; Psybolt Ammunition; Searchlight;

Psychic Pilot; Pskyer (1); TL Heavy Bolters

8 Purifier Squad (Troops) @ 285 Pts

#Cleansing Flame; #Hammerhand; SB & Nem Force Halberd (x8); Frag Grenades;

Krak Grenades; Psyk-out Grenades

1 Keeper of the Flame @ [26] Pts

SB & Nem Force Halberd; Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out

Grenades

1 Rhino @ [51] Pts

#Smoke Launchers; #Fortitude; Searchlight; Truesilver Armour; Psychic

Pilot; Pskyer (1); Storm Bolter

9 Purifier Squad (Troops) @ 313 Pts

#Cleansing Flame; #Hammerhand; Combat Squads; SB & Nem Daemon Hammer (x2);

SB & Nem Force Halberd (x5); Incinerator (x2); Frag Grenades; Krak

Grenades; Psyk-out Grenades

1 Keeper of the Flame @ [26] Pts

SB & Nem Force Halberd; Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out

Grenades

1 Rhino @ [51] Pts

#Smoke Launchers; #Fortitude; Searchlight; Truesilver Armour; Psychic

Pilot; Pskyer (1); Storm Bolter

1 Dreadnought (Heavy Support) @ 141 Pts

#Smoke Launchers; #Fortitude; Searchlight; Truesilver Armour; Reinforced

Aegis; Psychic Pilot; Pskyer (1); TL Autocannon; TL Autocannon

1 Dreadnought (Heavy Support) @ 141 Pts

#Smoke Launchers; #Fortitude; Searchlight; Truesilver Armour; Reinforced

Aegis; Psychic Pilot; Pskyer (1); TL Autocannon; TL Autocannon

Models in Army: 57

Total Army Cost: 1999

Чисто серые. дебют в больших форматах) Своеобразный разорспам, Кроу уходит в Пуриков с алл-алебардами. Пурики на ринах могут выполнять две цели: либо контрчардж (играем полностью в защите), либо ядро наступления (играем в атаке)

эх, мечты в 50+ серых :)

Изменено пользователем Medoks
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в АБ есть же функция Summary, намного проще читать ростер будет

http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=2485010

Ростер вообще сырой (если не сказать хуже), например зачем пурикам инсинераторы, если у них пси-сила соответствующая ? Почему бы всем пурикам не дать по молотку в отряд ? Насчет Кроу не ясно, если что - он не индеп и джойниться не может. Кроме того, если противник поймает Кроу и пуриков в мультипл, то получит ФЧ и реролы на ту-хит, т.е. его очень аккуратно надо готовить, иначе он повредит больше чем поможет

псиленсер - это вообще что такое ? такой пулеметик с 4 силой и профилем Heavy ? =) (нафиг не нужно, ты же форс-шашки потеряешь и сходу стрелять не будешь, он тупо хуже бесплатных ШБ)

Изменено пользователем Captain Nemo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

комментировать нечего, квинтессенция павера, стандартный пури-лимит. толлько всем псайки выдать.

кроу не индеп и уйти впуриков с алл-алебардами не может.

Изменено пользователем Frees
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это и есть Summary.

Так, ну насчет косяка с кроу причина простая - невнимательно прочел. ТКроу вообще взят ради пуриков в трупсе. Ну значит будет бегать во чистом поле и фигней страдать или героически погибать в различных боингах противника.

Псиленсеры взяты тупо из-за того, что нравится сама модель на миниатюрке) ну и ими не предполагалось двигаться, хотел сделать СеШ. Огнеметы дал, ибо бесплатные, на алебарды и еще 4 псайки вместо ленсеров очков нету...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты вернулся после Польщи, полон идей. А вот что породило это идеи?

Изменено пользователем Frees
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Оба ростера даже немного протестированы. Оказались вполне играбельными. Впрочем, это были домашние дружеские игры. Как эти расписки могут показать себя на турнире - неизвестно.

"WH - 1000 Pts."

Saint Celestine

115

Seraphim Squad - Pair Inferno Pistols (x2);

Seraphim Superior - Power Sword; Bolt Pistol (x1)

150

Battle Sister Squad - Meltagun (x2); Simulacrum Imperialis;

Sister Superior - Power Sword; Combi-melta;

Rhino - Pintle-mounted Storm Bolter; Dozer Blade; Extra Armour;

250

Battle Sister Squad - Meltagun (x2); Simulacrum Imperialis;

Sister Superior - Power Sword; Combi-melta;

Rhino - Pintle-mounted Storm Bolter; Dozer Blade; Extra Armour;

250

Penitent Engine

85

Penitent Engine

85

Penitent Engine

85

Total Army Cost: 1000 Pts.

Models in Army: 31

Minimum Killpoints: 9

"WH - 1500 Pts."
Saint Celestine

115

Seraphim Squad - Pair Inferno Pistols (x2);

Seraphim Superior - Power Sword; Plasma Pistol;

165

Battle Sister Squad - Meltagun (x2); Simulacrum Imperialis;

Sister Superior - Power Sword; Combi-melta;

Rhino - Dozer Blade;

225

Battle Sister Squad - Meltagun (x2); Simulacrum Imperialis;

Sister Superior - Power Sword; Combi-melta;

Rhino - Dozer Blade;

225

Exorcist

135

Exorcist

135

Uriah Jacobus

90

Ecclesuarchy Battle Conclave

Arco-flagellant -2

Death Cult Assassins - 6

Rhino - Dozer Blade;

160

Sororitas Command Squad - Multi-melta (x3); Simulacrum Imperialis;

Dialogus

Hospitalier

Immolator - Twin Multi-melta; Dozer Blade;

250

Total Army Cost: 1500 Pts.

Models in Army: 46

Minimum Killpoints: 13

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=130966

После вот этого фан-сражения посетила мысль о следующем.

Немезор Зандрекх.

Варгард Обирон.

Корт:2 Минилорда(Орб,коса,скарабы).

3х5 воинов,Гост Арки.

3х18 воинов.

2х6 дезмарков.

Есть чем давить на противника,такое количество восстанавливающихся воинов вполне достаточно.

Есть чем рукопашится.ФЧ от зандрекха приветствуется.

Есть чем рапидить.

Есть чем ломать машинки - гленсов будет много,весьма.Есть косы,которым внезапно может перепасть танкхантинг.

Есть чем угробить монстру,которая для этого ростера неприятна.

Есть элемент мобильности - Варгард.

Спорные моменты: десмарки,а конкретнее - вторая их пачка.Если взять один пятирыльник(что сильно ослабит антимонстровый потенциал) и скинуть скарабов у минилордов,можно нарастить в корт 4 криптеков с ленсами,одного даже с соларом.Криптеки могут разойтись по аркам,оставшийся - к дезмаркам.

Мысли и идеи по развитию сей пешеходной концепции? =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рапида вся ближняя. На 24" выстрелов для "достаточного числа глансов для вскрытия машинок" будет мало, на 12" нормальный мех подойти не даст.

Гост арки за 3 хода летания собьют, других целей в целом нет.

Если сохранять концепцию, я бы обязательно дал в арки по паре криптеков с лансами 8-2 - сбивать всякую ересь до 13 брони включительно без особого напряга... Ну и одну ночку можно взять на первый ход - затемнить футслоггу...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

анти 2+ это из за 4 плазмапушек?

Ну еще двенадцать лазок и две мультимельты. Ну не забивать же весь ХС девастаторами с плазмапушками, в самом же деле.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как вариант - стрелючую варбанду и приджойнить туда Котеаза. Т.е. сервиторы с плазма-кушками, джокаэро, аколиты с ШБ (и/или псайкеры)

опыт показывает, что пурики с котеазом несут достаточно повреждений, а всякие отряд стрелючих аколитов не настолько хорошо стреляет за свои очки

Итого два набора читерных гранат едут с ассосинками

имо это перебор. одного отряда вполне хватит, тем более что по планы ассасинки будут вместе атаковать один отряд, а значит и 2е гранаты не нужны

ГМ был взят, т.к. я не смог придумать что-то, что сможет принести больше пользы чем он сам. поляки брали 5ку пуриков или наращивали массу разоров с 3 хенчами. имо ГМ лучше и интереснее.

Ты вернулся после Польщи, полон идей. А вот что породило это идеи?

их метагейм и то как они играют. ну и естественно подход к террейну. на турнире все столы были забиты небольшими и высокими импасами по 7-9 штук, которые создавали своеобразные "коридоры" для стрельбы, т.е. интересно было играть на маневре, когда игроки старались максить свой огонь на 1й цели, чтобы не схлопотать в ответ. по сути это было сделано, чтобы избавиться от споров про кавер и от рандомного движения по ареа террейну. как следствие мобильная стрельба показывала себя оч хорошо.

Изменено пользователем Skiv
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у тебя проблема, что угроза будет идти по 1му направлению, т.е. ты будешь сходиться лоб в лоб с оппонентом, надеясь на кубы и паверность кодекса :) имо стоит поискать элемент, который затсавит отвлечься от толпы пурифаеров. лично для своего пури-лимита брал дреднайт и дропал его.

также для этого ростера большая проблема демоны

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

опыт показывает, что пурики с котеазом несут достаточно повреждений, а всякие отряд стрелючих аколитов не настолько хорошо стреляет за свои очки

хм, ну вообще стрелючая варбанда стоит вдвое дешевле пуриков и там 3 плазма-пушки и большой шаблон 7-2 (если псайкеры), как пурики могут стрелять лучше ? по соотношению цена/качества варбанда далеко обставляет пуриков. Да и ренж 36". Если у псаек не выпали шестерки, то там и одного терми проблема убить, на самом-то деле

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пятна без фараонов теряют в эффективности огня и возможности в ХтХ. Дэсмарки без поддержки мощного дальнобойного антитанка скорее всего останутся без работы против меха, а без второй вуали второй отряд непонятен. Три пятна мне кажется перебором, можно эффективно играть и парой, а при наличии трупсы в арках и одним. Не хватает отряда призраков - без них нечем надежно остановить многие угрозы, чтобы дать пятнам время отработать по цели и/или дойти до точки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

добиваем конклавы акрофлагелянтами

сомневаюсь, что есть смысл миксить :-

имхо конклав яши собрать на дка, а конклав киринова на флягах.

хороший сейв чаржить яшей, бойзоту - кириновым.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1) Без канонессы командник не берется

2) Армия называется Sisters of battle.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1) Без канонессы командник не берется

2) Армия называется Sisters of battle.

1) Командник берется либо с канонессой, либо с Целестиной.

2) Я в курсе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну если парень готов терми с когтями превозмогать, причём в слоте элиты (Бели то нет), почему бы не попревозмогать скаутами? ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я тебя фихтм научу Да паверу. смотри - берешь пешего капитана с паверсвордом и 60 тактикалов - новая грань насосаторства ой павера и фана ж. всех по фану порвет ж

Я кстати пробовал с сорока парнями + девостаторы + пару дредов и спидеров. Много плазмы, много моделек, все дела. Прилетели когтичтые волк-терми на цесте - и амба. А спидеры с дредами кавалерия чпокнула ))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1) Командник берется либо с канонессой, либо с Целестиной.

Кодекс отписку в вайтдворфах открываем и читаем. Один командник берется за одну канонессу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...