Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SM 750 Моторизованная пехота.


Рекомендуемые сообщения

HQ Space Marine Captain

-Power Armor

-Boltpistol

-Frag&Krak granedes

-iron Halo

-Power sword

115 pts

Troops

Tacticale Squad 9 Space Marines 1 Space Marine Sergeant

-Power Armor

-Boltpistol

-Boltgun

-multi-melta

-Flamer

-power fist

-Frag&Krak granedes

+Rhino

230pts

Tacticale Squad 9 Space Marines 1 Space Marine Sergeant

-Power Armor

-Boltpistol

-Boltgun

-heavy bolter

-Flamer

-power fist

-Frag&Krak granedes

+Rhino

230pts

Havy Support

Thunderfire cannon 100 pts

Devatator squad 4 Space Marines 1 Space Marine Sergeant

-Power Armor

-Boltpistol

-Boltgun

-plasma cannon

-lascannon

-heavy bolter

-missile launcher

-Frag&Krak granedes

175pts

Total 750pts 29 моделей

А если както так?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну ринам надоЭкстра армор. а так вроде....

эх. вот лично я девастаторов не люблю. медленные. на позицию надо выйти, когда ходят не стреляют, легко накрываются тарелкой, да и потеряв 2-3 шт становятся нестабильными...

я дредов люблю с лазкой и мисслой - мобильно и с перебросом лазкэннона. ну и кавер просто получить - дреда относительно легко спрятать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пять девастаторов с четырьмя разными стволами - ересь и непотребие! Проще дать два одинаковых ствола(бери две ПК :)).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну ринам надоЭкстра армор. а так вроде....

Экстра-армор ринам точно не нужен.

Капитану если будут очки, крайне желателен релик блейд вместо павер вепона.

ХБ в тактичке не очень - лучше или мислу(универсально) или ММ(авось разок стрельнет).

Девастаторы в такой закачке бесполезны и очень дороги (уже сказали). На 5 девастаторов надо брать не более 2 одинаковых оружия.

С тандерфайром и девастаторами это уже не мотопехота, а СЭШ.

В концепцию мотопехоты (если брать за базу 2 тактикала в ринах) ИМХО впишутся пара дешевых предаторов (АК+2ХБ) или виндикатор.

Изменено пользователем KBig
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хорошо, просто будем считать что артиллерия это приданные подразделения....

Впринципе убираем ТФК добиваем девастаторов до 10 шт при деплоймете делим их на два комбат сквада чтобы распределять стрельбу в одном две ласки в другом две плазмы... Или наоборот оставляем ТФК но убираем ид девастаторов лаунчер и ХБ даем еще одну лазку вместо плазмы капитан получает РЕЛИК

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а почему не нужна ринке экстра армор?

поправте меня если я ошибаюсь, она меняет результат контужен на оглушен. а при результате оглушен ринка не может стрелять но может ехать.

а главное для ринки - ехать, стреляет она плохо.

если ошибаюсь - не пинайте только =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а почему не нужна ринке экстра армор?

поправте меня если я ошибаюсь, она меняет результат контужен на оглушен. а при результате оглушен ринка не может стрелять но может ехать.

а главное для ринки - ехать, стреляет она плохо.

если ошибаюсь - не пинайте только =)

Дорого, дымовые гранаты по дефолту.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да, 15 очков.

но если берут ринку то и везут чаще всего 10 СМ в ней.

а это - очень дорогой отряд и он должен как можно стабильней добраться до цели.

поэтому 15 очков для такого отряда - не такая большая цена за стабильность ИМХО.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да, 15 очков.

но если берут ринку то и везут чаще всего 10 СМ в ней.

а это - очень дорогой отряд и он должен как можно стабильней добраться до цели.

поэтому 15 очков для такого отряда - не такая большая цена за стабильность ИМХО.

ЭА работает только при одном результате гленса/пенетрейта из 6 возможных. С учетом того что с дымами/кавером мы половину вообще будем игнорировать. Очень низкая вероятность что он понадобится.

Раньше вероятность получить крю станнед была гораздо выше, а ЭА дешевле, а за 15 очков можно много чего более полезного взять.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а почему 45-49%?

почему не 50%

[Добавлено позже]

Игральная кость представляет собой правильный кубик, на шести гранях которого нанесены цифры 1, 2, 3, 4, 5 и 6 (число очков). При бросании кости "наудачу" выпадение какого-либо числа очков является случайным событием; оно зависит от многих неучитываемых воздействий: начальные положения и начальные скорости различных участков кости, движение воздуха на ее пути, те или иные шероховатости в месте падения, возникающие при ударе о поверхность упругие силы и т. д. Так как эти воздействия имеют хаотичный характер, то в силу соображений симметрии нет оснований отдавать предпочтение выпадению одного числа очков перед другим (если, конечно, нет неправильностей в самой кости или какой-то исключительной ловкости бросающего).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ЭА стоит брать если тебе нужно максимально повысить вероятность доезда конкретной машинки, например на ЛР, ибо при его стоимости, 15 очков уже можно не экономить.

ИМХО - за эти очки - слишком дорогой апгрейд. Вероятность того что машинка получит крю-станнед в 2 раза ниже чем вероятность того что ее уничтожат или иммобилайзят - реально расчитывать на ЭА нельзя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

если считать вероятности:

при глэнсинге:

1,2,3 шейкен(не может стрелять в слд ход)

4 станд(пропускает след ход)

5 пушка снесена

6 обездвижен

Итого: результаты 1,2,3 и 5 нам не страшны, так как не влияют на движение машинки в след ход. с ЭА не страшен еще и 4.

ИТОГО:

Без ЭА 4 из 6 это 67% что, Рина, получив глэнс продолжит движение в след ход

С ЭА 5 из 6 83% что, Рина, получив глэнс продолжит движение в след ход.

при ппинитрейшене:

1 шейкен(не может стрелять в слд ход)

2 станд(пропускает след ход)

3 пушка снесена

4 обездвижен

5 уничтожен

6 взорван

итого:

Без ЭА результаты 1 и 3 нам не страшны, это 2 из 6 это 33%

с ЭА результаты 1,2,3 нам не страшны, это 3 из 6, это 50%.

простите, что растянул расчеты, не пинайте.

проценты получились не то, чтобы очень разные, но кто заинтересован в большей стабильности, особенно, если везешь большой дорогой отряд для важной миссии - ИМХО ЭА иметь обязан

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты забываешь, что стабильность это когда у тебя едет 3-4 отряда на ринах, а не один. А это будет уже 45-60 очков потраченных на экстра-армор. Причем по факту отработает за игру максимум один - то есть ты заплатишь уже 60 очков за стабильность а не 15.

Посчитаем по другому - с одного попадания 8 силой (мисла) у рины:

62% шанс поехать дальше (не пробили или шейкен/оружие уничтожено),

27% шанс быть уничтоженной или иммобильнутой,

11% шанс получить крю станнед (всего).

С дымами/кавером живучесь в 2 раза выше.

То есть, чтобы у тебя гарантированно отработал и окупился ЭА, тебе надо 10 попаданий 8 силой.

Итого, 4 рины (без дымов или кавера) получили 10 попаданий 8 силы. При вероятностях данных выше, 3 рины скорее всего будут уничтожены/иммобильнуты(277% с 10 попаданий, т.к. мы не забываем что при 2-х результатах оружие уничтожено рина иммобилайзится - вероятность возникновения этого с 10 попаданий еще примерно 7%), и одна получит станнед (ура! мы не зря купили 4 ЭА за 60 очков! У нас доедет одна рина из 3-х!). Это такие грубые прикидки.

Но тут видно, что в целом картина боя в ситуации когда ЭА гарантированно окупается, плачевна - никто никуда и так не едет. 1 доехавшая рина из 3-х ничего не сделает.

Если-же в рине едет важный отряд, например штернгарды, противник будет концентрировать на ней огонь, ее пока не остановит, несмотря на ЭА.

Вопрос - а что можно взять полезного в этом случае на 60 очков? Например дешевый предатор с без спонсонов - он сможет чудесно скринить рины, что скажется на их доезжаемости гораздо лучше чем установка ЭА. Спидер с ММ, который отвлечет на себя огонь от рин, или даже выведет из строя вражеский танчик и т.п.

Это чистая математика - на практике, считай что половина случаев, когда машинка получит крю станнед будет вообще некритична для конкретной игры, и не сыграет большой роли в конкретной ситуации.

P.S. На моей личной практике, ситуация когда помог-бы ЭА возникает крайне редко, при том что я играю как раз от машинок. За 5 очков я-бы его брал не раздумывая.

Например, на проводимом у нас недавно командном турнире, за 3 игры крю станнед у нас выпал то-ли 3, то-ли 4 раза, это при том что в ростере было: 4 рины, 2 виндика, 4 дредноута, 1 вирлвинд.

Изменено пользователем KBig
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...