Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Soulstorm changelog 1.10


Рекомендуемые сообщения

====================================================================

Warhammer 40,000: Dawn of War Soulstorm

=====================================================================

v1.1 October 2008

We must extend our apologies to the Dawn of War: Soulstorm community for this patch being delayed as long as it has been.

A number of unexpected technical issues were uncovered during the testing phase of the patch, and these had to be addressed before the patch could be released.

We'd like to thank you for your patience as we worked to sort out these issues and hope that you continue to enjoy the expansion.

Fixes

- Fixed Sisters of Battle Holy Icon resource bug.

- Fixed Dark Eldar Observer Soul Powers bug.

- Fixed Eldar Harlequin's Dance of Death ability that reset the player's resources.

- The Illusory Monolith will no longer become real if there are Flayed Ones inside.

- Addressed an issue with trainers working in multiplayer games.

- The automatch matching range has been changed. Players will now only match up if they are within 200 points of each other.

- Observers can no longer use Dark Eldar soul powers.

- Harlequin dance of death no longer drains the player's resources.

- The Deceiver's illusionary monolith will now always despawn correctly when the ability duration is complete.

- Fixed Sisters of Battle holy icon resource exploit.

- Dias of Destruction Dark Scythe ability will no longer be fired multiple times in a single use of the ability.

- Sisters of Battle Mine Fields no longer leave their flame effect if they are destroyed before being fully constructed.

- The Daemon Prince healing in combat modifier will no longer apply repeatedly as the player issues attack orders against enemy heroes.

- Sisters of Battle Thermal Plasma Generator armor type changed to building medium.

- Furious Charge will now properly affect Cultist Aspiring Champions.

- Warp Spiders will now properly prioritize infantry targets over vehicles when automatically attacking.

- Seraphim Veteran Superiors will now benefit from Zealot Charge.

- After Martyr's Gift is researched Celestian Veteran Superiors, Imagifiers, and Seraphim Veteran Superiors will now properly provide a faith bonus on death.

- Dark Reaper Exarchs now benefit from optics upgrades.

- Tau Listening Post Rail Guns now improve the weapons DPS against all target types.

- Tau Broadside Battlesuits will now animate properly.

- The Hellion Squad Succubus's melee weapon will now properly increase in damage when Power Blades is researched.

- The Tower of Carnage add-on will now give the same resource bonus as the other races listening post add-ons.

- Torture Amp hotkey changed to M.

- Righteous Fever on Repentia squads will no longer turn off when the squad "leader" dies.

- Missionary Lay of Hands hotkey changed to Y.

- Battle Sister squads with heavy bolters using an attack move command will now properly attack at their max range of 40 meters.

- Smite can now target commander units.

- Entangle will no longer be unavailable on Guardian squads when a Farseer is attached.

- Tankbusta rockets can no longer attack ground.

- Tactical Missile Launchers can no longer attack ground.

- The Celestian Veteran Superior now benefits from Blessed Armor research.

- Skyray Gunships now have a fire on the move penalty.

- Archon special attacks now do damage at the appropriate time during the animation.

- IG Heavily Fortified Listening post upgrade now properly increases the damage of the listening post.

- The Tortured Slave's thrown death animation no longer repeats.

- The Penitent Engine's Flamers fire on the move penalty has been increased to be in line with other walkers.

- The Daemon Prince now has additional audio lines.

- The Helm of Alpharius Wargear now properly grants detection to the Daemon Prince in campaign.

- The Warbanner wargear will now properly affect the daemon prince.

- Honor Guard Grey Knights no longer take up population cap.

- Honor Guard Possessed Marines and Horrors no longer take up population cap.

- Hellion, Scourge and Warp Beast honor guard units are no longer able to board transports.

- Honor Guard Harlequins no longer use squad cap.

- The Eldar AI will no longer build a Support Portal before the requirements are met.

- The Raven's Short Circuit can now target vehicle high.

- Immortals reassembly radius reduced to 20.

- Fixed a bug where multiple faith abilities used in quick succession would cause the player to only pay for one of them.

- Targeting Optics now properly increases the sight and weapon range of the Firewarrior squad leader.

- Targeting optics now properly increases the sight range of the Stealth Suit squad leader.

- The Honor Guard Kasrkin Sergeant now affected by Kasarkin Armor research.

- Abilities that disable combat on vehicles will now properly disable special attacks as well.

- The Ork forces in the campaign will now always use the proper colour scheme.

- Hellion Honor Guard jump ability will now properly recharge.

- Tau Commander Marker Drone wargear now properly increase the Tau Commander's damage.

- Space Marine Storm Bolter accuracy on the move penalty reduced to be in line with other units.

- Grey Knights now take up only slot in a transport.

- Space Marine research, Wargear: Power Fists can now be researched in the single player campaign.

- Honor Guard Cultist Squads now benefit from Unholy Sight research.

- Guardian Plasma Grenades will now damage Monster armor types.

- Techpriests now start on stand ground stance.

- Imperial Guard wargear now properly applies bonuses.

- Honor Guard Heavy Weapons Teams no longer use population cap.

- Macharian Cross now properly boosts the speed of all Command Squad members.

- The Hammerhead holographic clone armor type changed to vehicle medium.

- Honor Guard Broadside Battlesuits no longer use population cap.

- The Tortured Slave's morale will now properly recover when it reaches its maximum.

- Honor Guard Reaver Jetbikes can now decapture points.

- Sluggaboyz ranged_attack_range affecting their AI behavior adjusted.

- Ogryns, Ogryn Bone'eads, Kasrkin Sergeants, the General, all Psykers and Priests now do morale damage.

- Guardsmen Sergeants morale damage increased.

- Hellhound's Let It Burn ability now does morale damage.

- Added death explosions to Imperial Guard vehicles.

- The Broadside Railgun now has a piercing value against infantry low.

- Corrected tooltips on the Tau Commander stating that he didn't have a melee attack.

- The Shas'Vre Fusion Blaster damage against infantry heavy high increased to match the other damage values.

- Drone Squad unburrowing now does morale damage.

- Kroot Shaper now has Feral Leap like other Kroot infantry.

- Fixed a bug with Tau's Iridium Armor wargear not working properly.

- Tau vehicles now have death explosions.

- Barracuda's Missile Pods now fire simultaneously.

- Barracuda's Ion Cannon morale damage increased slightly.

- Crisis Suit Missile Pods can no longer attack ground.

- The Krootox now uses their own sound set instead of the Carnivores'.

- Fixed a bug with Or'es'Ka's Multi-Tracker not working properly.

- Enabled the Snare Trap's sounds.

- Fixed an incorrect fire on the move penalty on Haemonculus' Destructor and Splinter Cannons.

- Soul essence spawned by the Slave Chambers with Torture Pit Add-on can no longer spawn in inaccessible locations.

- Dark Eldar generators death explosions now have proper morale and damage values.

- Tahril no longer takes up population cap.

- Adjusted the min damage value of the Ravager's right side Disintegrator.

- Fixed the Tortured Slave's death and get up animations.

- Archon Tahril now benefits from the Poisoned Blades upgrade.

- Fixed a bug with the Trophy Rack wargear not affecting Tahril's melee weapons.

- Psyocculum now increases the range of Veteran Superior's pistols to match the ranges of her squad members' weapons.

- Adjusted the damage of the twin Penitent Engine melee weapon to match the main melee weapon.

- Added morale and physical damage to Sisters of Battle generator death explosions.

- Added Lightning Fighters to the tooltip list of units affected by the Reinforced Hull Plating wargear.

- Fixed a bug with the Sisters of Battle Emperor's Blessing wargear that was causing infinite health degeneration.

- Added a death explosion to the Excorcist.

- Added hotkeys for the different Field Logistics upgrades and Mechanized Production Efficiency. >> Add the actual hotkeys.

- Enabled the Living Saint's sync kills.

- Fixed Ecclesiarchal Servitor's get up animation.

- Fixed Death-Cult Assasin's get up animation.

- Fixed Missionary's get up animation.

Chaos

- Reduced the maximium heavy weapons capacity of cultists to 2.

- Chaos Heavy Weapons research now increases Cultist max heavy weapons by 2.

- Hell Talon damage against vehicles and buildings reduced by 10%.

Dark Eldar

- Haemonculus Lab requisition cost increased to 200 requisition/50 power.

- Reaver Jetbike build time increased to 2seconds.

- Hall of Blood cost reduced to 225 requisition.

- Gruesome Display addon now grants a small detection radius to the Slave Chamber.

- Cruicible of Malediction duration reduced to 6 seconds.

- Scourages minimum broken time reduced to 5 seconds.

- Raiders damage against vehicles increased by 10%.

Eldar

- Call to War research time reduced to 45 seconds.

- Webway Gates now require the Webway Assembly.

- Ranger damage reduced by 10%.

- Farseer cost reduced to 220 requisition/80 power.

IG

- Hellhound fire on the move penalty increased to 0.4.

- IG Listening Post addon cost increased to 100 requisition/60 power.

- Kasrkin Grenade cooldown increased to 60 seconds.

Necrons

- Necron global power upgrade cost reduced to 350 power.

- Necron global power upgrade 2 cost reduced to 550 power.

Orks

- Stormboy squad cost increased to 180 requisition.

- Grot infiltration cost increased to 50 requisition/20 power.

- Big Mek teleport cooldown time increased by 10 seconds.

- Nob squad building damage reduced by 10%.

- Trukk buildtime increased by 5 seconds.

Sisters of Battle

- Inferno Pistol research cost increased to 50 requisition/30 power.

- Cannoness faith generation rate increased.

Space Marines

- Smite cooldown increased by 15 seconds.

Tau

- Firewarrior commander damage decreased by 10%.

- Kroot shaper buildtime reduced to 20 seconds.

- Vespid jump starts half charged.

- Barracuda damage decreased by 10%.

- EMP grenade duration time reduced by 5 seconds.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

=====================================================================

Warhammer 40,000: Dawn of War Soulstorm

=====================================================================

v1.1 Октябрь 2008

Мы выражаем извинения перед сообществом игроков Dawn of War: Soulstorm за столь длительную задержку выпуска этого обновления.

Во время тестирования обновления был обнаружен ряд непредвиденных технических сложностей, которые было необходимо исправить до выпуска обновления.

Мы благодарим вас за терпение, проявленное вами во время нашей работы над разрешением этих проблем, и надеемся на то, что вы продолжите сохранять хорошее мнение об игре.

Исправления

- исправлена ошибка Священного Лика Сестер битвы.

- исправлена ошибка возможностей души Наблюдателя Темных эльдаров.

- исправлена ошибка, из-за которой способность арлекина эльдаров «Танец смерти» сбрасывала количество ресурсов игрока.

- Иллюзорный Монолит больше не становится реальным, если внутри находятся Свежеватели.

- Решена проблема с работой трейнеров в многопользовательских играх

- Изменена вилка соответствия в режиме автоматча. Теперь игроки признаются соответствующими друг другу только если их разделяет не более 200 очков.

- Наблюдатели больше не могут использовать энергию Темных эльдаров.

- Способность арлекина "Танец смерти" больше не уменьшает ресурсы игрока.

- Иллюзорный монолит Лжеца теперь корректно исчезает при завершении действия способности.

- Исправлена ошибка Священного Лика Сестер битвы.

- Способность Абсолютного разрушителя "Темная коса" больше не может быть использована несколько раз при одном применении способности.

- При уничтожении строящихся минных полей Сестер битвы на земле не остается эффект пламени.

- Модификатор лечения Принца демонов в бою больше не применяется несколько раз при приказе Принцу атаковать вражеских героев.

- Тип брони термоплазменного генератора Сестер битвы изменен на «Среднее здание».

- Теперь «Приступ ярости» правильным образом воздействует на Чемпиона культистов

- Пауки Варпа правильно распределяют приоритеты пехотных целей и техники при автоматической атаке.

- Старшая Серафимов теперь получает преимущества от Фанатичного прыжка.

- После исследования Дара жертвы, Старшая Селестианок, Иконизаторов и Старшая Серафимов обеспечивают прибавку к вере при смерти.

- Экзархи темных жнецов теперь получают преимущество от усовершенствований оптики.

- Электромагнитные орудия Наблюдательного поста Тау увеличивают повреждения, наносимые оружием за секунду, всем типам целей.

- Повреждения, наносимые холодным оружием Отрядом Геллион-суккубов теперь правильным образом увеличиваются при исследовании силовых клинков.

- Надстройка Башни смерти теперь дает такой же прирост ресурсов, как надстройки на наблюдательном посту других рас.

- Горячая клавиша Услителя страданий переназначена на М.

- Фанатичное рвение на отделениях Кающихся больше не отключается при смерти командира отделения.

- Горячая клавиша способности "Наложение рук" Миссионера переназначена на Y.

- Отделение Боевых сестер с тяжелыми болтерами, идущее в режиме атаки, теперь атакует противника на максимальном расстоянии в 40 метров.

- Теперь способность "Удар" можно наводить на вражеских командиров.

- Пута больше не становится недоступной при присоединении Видящей к отделению Дозорных.

- Ракеты Бронебойцев больше нельзя нацелить на землю.

- Тактические ракетные пусковые установки больше нельзя нацелить на землю.

- Старшая Селестианок теперь получает преимущества от исследования "Благословленные доспехи".

- Пусковые установки "Небесный луч" теперь снабжены штрафом за стрельбу в движении.

- Специальные атаки Архона теперь наносят повреждения в соответствующие анимации моменты.

- Усовершенствование «тяжелоукрепленный наблюдательный пост» Имперской гвардии соответствующим образом увеличивает повреждения, наносимые наблюдательным постом.

- Анимация смерти Измученных рабов больше не повторяется.

- Для соответствия остальным шагателям увеличен штраф за стрельбу в движении огнеметов Машины наказания.

- Принцу демонов добавлены дополнительные звуковые эффекты.

- Снаряжение "Шлем Альфариуса" теперь правильным образом придает Принцу демонов способность обнаружения замаскированных противников в режиме кампании.

- Снаряжение "Стяг войны" теперь правильным образом влияет на Принца демонов.

- Серые рыцари гвардеского поздразделения больше не занимают лимит населения.

- Одержимые и Ужасы гвардейского подразделения больше не занимают лимит населения.

- Гвардейские подразделения геллион, плеть и чудовища Варпа больше не могут садиться в транспорт.

- Арлекины гвардейского подразделения больше не занимают лимит отделений.

- Компьютерный игрок-Эльдар больше не строит портал поддержки до того, как выполнит все необходимые условия.

- Навык Ворона "Короткое замыкание" теперь можно нацеливать на летающую технику.

- Радиус перегруппировки Бессмертных уменьшен до 20.

- Исправлена ошибка, при которой несколько способностей веры, использованные с быстрым переключением между ними, требовали плату только за одну из них.

- Прицельная оптика правильным образом увеличивают радиус зрения и стрельбы из оружия командира отделения Огненных воинов.

- Прицельная оптика правильным образом увеличивают радиус зрения и стрельбы из оружия командира отделения маскировочных экзоскелетов.

- На сержанта касркинов гвардейского подразделения теперь влияет исследование доспехи касркинов.

- Способности, отключающие возможность стрельбы для техники теперь также отключают специальные возможности.

- Войска Орков в режиме кампании теперь используют правильные цветовые схемы.

- Способность "Прыжок" геллионов из гвардейского подразделения теперь перезаряжается нормально.

- Снаряжение командира Тау "Дрон-маркер" теперь соответствующим образом увеличивает повреждения, наносимые командиром Тау.

- Для соответствия остальным боевым единицам, уменьшен штраф на стрельбу в движении штурмболтеров Космических десантников.

- Теперь Серые рыцари занимают только одну ячейку в транспорте.

- Исследование Космических десантников «Снаряжение: энергоперчатки» теперь может быть проведено в режиме одиночной кампании.

- Отделения Культистов гвардейского подразделения получают преимущества от исследования "Нечистый образ".

- Плазменные гранаты гвардейцев наносят повреждения броне типа «Монстр».

- Техножрецы начинают в положении «Удерживать позицию».

- Снаряжение Имперской гвардии теперь корректно распределяет преимущества.

- Тяжеловооруженное отделение из гвардейского подразделения больше не используют лимит населения.

- Крест Махария корректно увеличивает скорость всех членов отряда командования.

- Тип брони голографического клона "Рыбы-меч" изменен на «Средняя техника».

- Боевые экзоскелеты XV88 из гвардейского подразделения больше не используют лимит населения.

- Боевой дух измученных рабов корректно восстанавливается при достижении максимального значения.

- Джетбайки "Ривер" гвардеского подразделения могут освобождать захваченные точки.

- Настроен параметр ranged_attack_range рубак, влияющий на их поведение.

- Огрины, Сержанты Огринов, Сержанты Касркинов, Генерал, все Псайкеры и священники влияют на боевой дух.

- Увеличено влияние сержантов гвардейцев на боевой дух.

- Способность "Гори!" "Цербера" влияет на боевой дух.

- Добавлены взрывы при уничтожении техники Имперской гвардии.

- Электромагнитное орудие экзоскелета Залп снабжено пробивающей способностью против брони типа «Легкая пехота».

- Исправлены всплывающие подсказки к командиру Тау, утверждающие, что он не атакует врукопашную.

- Повреждения, наносимые бластером Шас'Вре сильно увеличены для соответствия остальным значениям повреждений.

- Откапывание отделения дронов влияет на боевой дух.

- Шейперы крууты имеют яростный прыжок, как и другая пехота Крутов.

- Исправлена ошибка с неработающей ирридиевой броней Тау.

- Добавлены взрывы при уничтожении техники Тау.

- Ракетные установки "Барракуды» теперь стреляют одновременно.

- Немного увеличено влияние ионной пушки «Барракуды» на боевой дух.

- Ракетные пусковые установки экзоскелетов "Кризис" больше нельзя нацелить на землю

- Круутоксы теперь применяют свою собственную озвучку вместо озвучки Хищных Круутов.

- Исправлена ошибка с неработающим навигатором Ор’ес’Ка.

- Добавлены звуковые эффекты Ловушки.

- Исправлен некорректный штраф на стрельбу в движении для разрушителя Гомункула и осколочных пушек

- Экстракт душ, порождаемый концлагерями с надстроенной камерой пыток, больше не появляется в недоступных местах.

- Теперь генераторы Темных Эльдаров при взрыве наносят правильные повреждения и корректно влияют на боевой дух.

- Тарил больше не использует лимит населения.

- Настроено минимальное значение повреждения дезинтегратора правого борта Опустошителей.

- Теперь Архон Тарил получает преимущества от усовершенствования отравленных клинков.

- Исправлена ошибка, из-за которой Тотем трофеев не воздействовал на холодное оружие Тарила.

- Теперь Псицоллум увеличивает радиус действия пистолетов Старших, чтобы пистолеты соответствовали оружию остальных членов отделения.

- Для соответствия основному холодному оружию, настроен параметр повреждения, наносимого сдвоенным оружием.

- Теперь генераторы Сестер битвы при взрыве наносят повреждения и влияют на боевой дух.

- Исправлена ошибка, вызывающая постоянное уменьшение уровня здоровья при использовании Сестрами Битвы снаряжения "Императорской благословение".

- Добавлены взрывы при смерти Экзорциста.

- Добавлены горячие клавиши для различных усовершенствований "Полевая логистика" и "Эффективность механизированного производства". >> Добавить соответствующие горячие клавиши.

- Добавлена синхронизация убийств Святой во плоти.

- Исправлена анимация подъема Служителя Экклезиархии.

- Исправлена анимация подъема убийцы Культа смерти.

- Исправлена анимация подъема Миссионера.

Хаос

- Количество единиц тяжелого оружия для взвода Сектантов уменьшено до 2.

- Исследование "Тяжелое вооружение" увеличивает количество единиц тяжелого оружия для взвода Сектантов до 2.

- На 10% уменьшен урон, наносимый Адским когтем технике и зданиям.

Темные Эльдары

- Стоимость Лаборатории Гомункула увеличена до 200 ед. Влияния/50 ед. Энергии.

- Время постройки Джетбайка "Ривер" увеличено до 2секунды.

- Стоимость Залов крови уменьшена до 225 ед. Влияния.

- После проведения усовершенствования "Ужасное зрелище" у Концлагеря появляется небольшая зона обнаружения.

- Продолжительность действия способности "Котел проклятий" уменьшена до 6 секунд.

- Минимальное время падения боевого духа у Кароносцев уменьшено до 5 секунд.

- На 10% увеличен урон, который Рейдеры наносят зданиям.

Эльдары

- Время проведения исследования "Зов войны" уменьшено до 45 секунд.

- Для постройки Звездных врат теперь необходим Перекресток путей.

- На 10% уменьшен наносимый Рейнджерами урон.

- Стоимость Видящей уменьшена до 220 ед. Влияния/80 ед. Энергии.

ИГ

- Штраф за стрельбу во время движения у "Цербера" увеличен до 0,4.

- Стоимость Наблюдательного поста ИГ увеличена до 100 ед. влияния/60 ед. энергии.

- Скорость перезарядки гранат Касркин увеличена до 60 секунд.

Некроны

- Количество Энергии для проведения 1го глобального усовершенствования Некронов уменьшено до 350.

- Количество Энергии для проведения 2го глобального усовершенствования Некронов уменьшено до 550.

Орки

- Стоимость отряда Громобойцев увеличена до 180 ед. Влияния.

- Стоимость невидимости Гретчинов снижена до 50 ед. Влияния/20 ед. Энергии.

- Время перезарядки телепорта Старшего сварщика увеличено на 10 секунд.

- На 10% уменьшен урон, который Главари наносят зданиям.

- Время постройки Грузовика увеличено на 5 секунд.

Сестры Битвы

- Стоимость исследования пистолета "Преисподняя" увеличена до 50 ед. Влияния/ 30 ед. Энергии.

- Увеличено производимое Канониссой количество Веры.

Космический Десант

- Время перезарядки способности "Яростный удар" увеличено на 15 секунд.

Тау

- На 10% уменьшен урон, наносимый командиром Воинов огня.

- Время призыва создателя Круутов уменьшено до 20 секунд.

- Веспиды появляются с прыжком, заряженным на половину.

- На 10% уменьшен наносимый "Барракудой" урон.

- Время действия электромагнитных гранат уменьшено на 5 секунд.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На 10% уменьшен урон, наносимый командиром Воинов огня.

На 10% уменьшен урон воинам огня по командирской броне.)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...