Костоглот Опубликовано 21 августа, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2008 Насколько помню - да. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Арлиен Опубликовано 21 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2008 (изменено) Просто в бульбуке с одной стороны сказано "in same way as infantry", а с другой - "so they can moving up at 6" in a Moving phase and assault up to 6"", про ран ни слова. Изменено 21 августа, 2008 пользователем Арлиен Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
A7V Опубликовано 21 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2008 Просто в бульбуке с одной стороны сказано "in same way as infantry", а с другой - "so they can moving up at 6" in a Moving phase and assault up to 6"", про ран ни слова. Про ран волкеров сказано прямо в подразделе Walkers Shooting. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lastman Опубликовано 21 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2008 чо-то туплю... байки могут go to ground? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DKardKain Опубликовано 21 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2008 чо-то туплю... байки могут go to ground? Байк теряет способность Гоинг Ту Граунд только если двигался на турбобусте. Страница рулбука за номером 76. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ash W Опубликовано 22 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 августа, 2008 (изменено) В секции хобби были 2 новых (как мне кажется) полка ИГ: Атонианские туннельные крысы и охотники там какие-то (каледонийские что-ли) по ним будут выпускать миньки? Изменено 22 августа, 2008 пользователем AshWalker Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lastman Опубликовано 22 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 августа, 2008 официальной информации не было имхо вряд ли Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mikhail Опубликовано 22 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 августа, 2008 Сколько каунтеров может заскорить один отряд?А то у нас практикуется "калбоса", которая тянется от одного маркера к другому через весь стол?Можно ли так делать? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Evil Genius Опубликовано 22 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 августа, 2008 Сколько каунтеров может заскорить один отряд?А то у нас практикуется "калбоса", которая тянется от одного маркера к другому через весь стол?Можно ли так делать? По-идее, отряд скорит все каунтеры, до которых дотягивается - если стадо, умудрившееся заскорить 2 или более каутеров не удалось сократить в количестве, то это уже проблемы индейцев. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
davvol Опубликовано 22 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 августа, 2008 Сколько каунтеров может заскорить один отряд?А то у нас практикуется "калбоса", которая тянется от одного маркера к другому через весь стол?Можно ли так делать? Я сейчас от РБ далеко, но на любом хоть сколько уважающем себя турнире, 1 отряд скорит 1 обжектив. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kerrigan Опубликовано 23 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 августа, 2008 По-идее, отряд скорит все каунтеры, до которых дотягивается - если стадо, умудрившееся заскорить 2 или более каутеров не удалось сократить в количестве, то это уже проблемы индейцев. +1 Всё таки сохранить достаточно большой отряд и правильно его расположить надо суметь. Так что тактика "боевая колбаса" рулит. А в рульбуке про скоринг обжективов написано: At the end of the game you control an objective if there is at least one of your scoring unit, and no enemy units (scoring or not) within 3" of it. И ничего про то, что один юнит может скорить только один обжектив Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xedriks Опубликовано 28 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2008 Поправьте меня, если не по теме. Два вопроса 1 правила флаеров в обычной игре используются из ИА или из Апокалепсиса. 2 Оверрайтит ли ИАА обычный ИА? Те какой феникс брать на обычную игру-из ИАА или из апдейта 2006г? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Костоглот Опубликовано 28 августа, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2008 Воспользуйтесь поиском. Отдельная тема даже была. Все зависит от устроителей турнира. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xedriks Опубликовано 28 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2008 Благодарю, вопросов больше нет) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StenRnD Опубликовано 28 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2008 Так как в 5-ке я новичок, то вопросы наверно сюда :) Ситуация: 1 2 3 4 5 ХХХХ ХХХХ 1,2,3,4,5 - марины ХХХХ ХХХХ - Рина Маринов 1,2 и 3 НЕ ВИДНО ВООПЧЕ. Маринов 4 и 5 видно кристально четко. В маринов стреляет другой отряд. Варианты развития событий, свой ответ аргументируйте плиз. 1. Марины кавера не получат, так как марины 12 и 3 не в кавере, их вопче не видно. 2. Марины кавер получат, так как свой отряд (в данном случае Рина) дает кавер 4+. Что-то копался я в рульбуке, данный вопрос мне не понятен. Модель в кавере = модель которую не видно?... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Костоглот Опубликовано 28 августа, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2008 Стр. 23 правил. На схемах все четко показано, практически все те ситуации, что вы тут изобразили. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StenRnD Опубликовано 28 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2008 Models that are completely out of sight are considered to be in cover for this purpose. Нашел на указанной странице. Большое спасибо. :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shurick Опубликовано 29 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 августа, 2008 (изменено) Что то у нас тут непонятки вышли с хит энд раном, можно его делать от техники, без параметра вс? а это наверное уже не совсем по рульбуку, ненависть или как там её распространяется на гранаты и мельтобомбы, они с перебросом кидаются или нет? помогите плиззззз!!! вот это глюк, аж четыре раза, прошу прощения :( Изменено 29 августа, 2008 пользователем Shurick Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DKardKain Опубликовано 29 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 августа, 2008 (изменено) Что то у нас тут непонятки вышли с хит энд раном, можно его делать от техники, без параметра вс? а это наверное уже не совсем по рульбуку, ненависть или как там её распространяется на гранаты и мельтобомбы, они с перебросом кидаются или нет? помогите плиззззз!!! вот это глюк, аж четыре раза, прошу прощения :( 1. Страница 75 правило Хит Энд Ран первая строчка. "Юнит который loced in combat may do h&r" . Если у техники нет WS юнит не может быть Локед Ин Комбат => никакого h&r делать нельзя. 2. Литания оф Хейт позволяет при ассаулте перебрасывать любые броски ТуХит. Когда используешь гранаты кидаешь ТуХит? - кидаешь. Это во время ассаулта? Во время => да, ты можешь перебрасывать ту хит даже для гранат. 3. Там внизу есть кнопочка - удалить пост. Изменено 29 августа, 2008 пользователем D'Kard Kain Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nakatan Опубликовано 31 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2008 как действует Таро ДХ по 5ке? по прежнему дает +1 к броску на ход? и чего-то туплю - через лес видно НЕ монстров-технику?? если там например 1-2 елки стоит. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 31 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2008 как действует Таро ДХ по 5ке? по прежнему дает +1 к броску на ход? и чего-то туплю - через лес видно НЕ монстров-технику?? если там например 1-2 елки стоит. Мое имхо - да, дает +1 к броску на то, кто ходит первым. Офф. мнение ГВ пока что неизвестно. Через лес всегда видно монстров\технику, если там 1-2 елки. Ибо трулос. Более того, если 1-2 елки не скрывают 51%+ тушки техники\монстры, то и кавера никакого нет. Трулос, батенька. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tolar_irk Опубликовано 31 августа, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2008 (изменено) Мое имхо - да, дает +1 к броску на то, кто ходит первым. Офф. мнение ГВ пока что неизвестно. Через лес всегда видно монстров\технику, если там 1-2 елки. Ибо трулос. Более того, если 1-2 елки не скрывают 51%+ тушки техники\монстры, то и кавера никакого нет. Трулос, батенька. Тоже поддерживаю про Таро, они должны давать +1 к броску. А простую пехтуру. насколько я понимаю, скрывает? если она за ним или в нем. или так же полный трулос? если можно со ссылкой на стр. Изменено 31 августа, 2008 пользователем Tolar_irk Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shurick Опубликовано 1 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2008 3. Там внизу есть кнопочка - удалить пост. Спасибо, про кнопку знаю, только она тогда не работала O_o Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DKardKain Опубликовано 1 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2008 (изменено) Тоже поддерживаю про Таро, они должны давать +1 к броску. А простую пехтуру. насколько я понимаю, скрывает? если она за ним или в нем. или так же полный трулос? если можно со ссылкой на стр. Картинка на странице 22 внизу для кого нарисована а? Если модель не МОНСТРА/ТЕХНИКА 1. Если модель за ковером и не стоит между двумя елками то получает сейв только если 51% скрыто. 2. Если модель за ковером и стоит между двумя елками - то получает свой сейв. 3. Если модель внутри ковера то она всегда получает сейв не зависимо от трулоса. Изменено 1 сентября, 2008 пользователем D'Kard Kain Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nakatan Опубликовано 1 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2008 если чаржишь через кавер, кидая дифтест, - получаешь ли доп атаку и др бонусы за чарж? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения