Ghost from warp Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 (изменено) можно посадить её в дроппод. и устраивать сюрприз всей арией на первый ход. Поставить на дропод локатор бикон и дропать спидеры без скатера, а на 1500 можно и вангардов так бросать) Изменено 28 сентября, 2009 пользователем Ghost_from_warp Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kein. Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 в ринку и скорить =) у меня во всяком случае вырисовалась примерно такая же тыща (капитан, тактикал в рино, байки, 2 атакбяка, 2 тайфуна) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hopper Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 у "химеры" по кодексу ДХ - 2 файрпойнта, у рины - 1 - посему штурмачам можно невылезать из неё и стрелять мельтами - шанс пожить подольше. Тогда ехать надо на 6", что часто не приемлемо. Из мельты ведь хочется в упор стрелять. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Helg Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 вместо недокачаного до полной байксквада нужно тактичку в ринке имха, а так весьма) Боюсь спросить, но который из них недокачен? И извечный вопрос, нафига нужен трупсовый отряд в ринке. В дропе ешё понятно - у них за ту же цену вундов больше и они уже прилетели, куда надо, могут сделать дрилл и геройски погибнуть или как-то продержаться до прихода байкеров. Но в рине-то зачем? Хочется поймать весь анти-танк и идти пешком? Или стратежно постреливать из ринки лазкой за 200+ очков? Да и по большому счёту, если хочется дроппода, дай его девострюкам, ребята выставляются на стол отдельно, под падает отдельно. И дропай на него всё что угодно. Правда, на 1500 одного пода мало, но не будем о грустном. Теперь, к самому вкусному - зачем девостраторы? Точнее, зачем им 4 ракеты при 5 вундах? 3 максимум. Да и подумай о 3-ёх вещах при рассмотрении поддержки. 1. Трайк как антитанк убить сложнее чем спидер 2. Тахун имеет обыкновение делать больше девастрюков за счёт мобильности 3. Тахун же имеет схожий противопехотный потенциаял с торнадо (2 хф) Поддержка - вообще самый больной вопрос в байковой армии( Ну, чтобы не смущать, вот мой ростер на данный формат кэп, 2*5 байков(плазмы+фист), 5 байков(огнемёты+фист), 2 трайка мм, 2 спидера (хф+мм) в одном отряде. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kein. Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 меньший, конечно. трупсовый отряд в ринке - зачем ему ехать?) стой себе и струляй. а все что полетит в ринку "аж там" не полетит в байкеров "уже тут". + вместо 2х унылых отрядов по 6-7 моделей получишь 2 полных - 8 байкеров + атакбайк и 10 маринов + ринка. 6 и 7 моделек проще перебить чем 9, 10 и машинку. + как бы влезает тайфунно-атакбайковая фастовая поддержка. зы но опять таки желание брать полные пачки это тоже скорей личное - не полные раздражают и создают ощущение ущербности какой то ))) особенно кода их еще и к не полности мало Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_Pastor_ Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 Тогда ехать надо на 6", что часто не приемлемо. Из мельты ведь хочется в упор стрелять. Если скорить каунтер - сами придут. да и дистанция 18 " часто спасает (6 - проехали, на 12 стрельнули). p.s. Ни в коем разе не хочу ничего утверждать (просто такой расклад более нравится). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Helg Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 меньший, конечно. трупсовый отряд в ринке - зачем ему ехать?) стой себе и струляй. а все что полетит в ринку "аж там" не полетит в байкеров "уже тут". + вместо 2х унылых отрядов по 6-7 моделей получишь 2 полных - 8 байкеров + атакбайк и 10 маринов + ринка. 6 и 7 моделек проще перебить чем 9, 10 и машинку. + как бы влезает тайфунно-атакбайковая фастовая поддержка. зы но опять таки желание брать полные пачки это тоже скорей личное - не полные раздражают и создают ощущение ущербности какой то ))) особенно кода их еще и к не полности мало Большие отряды байкеров, особенно с плазмами - диво как хороши. После деления не только 2 скоринга, но и 2 разноспециализированных отряда получается. Однако, в ринку влетит 2-3 лазки или аналога, всё остальное всё равно соберут байки. И чарджи все - тоже их. Проблема в том, что 2 отряда байкеров могут поддержать друг друга, а вот тактичка (играющая как лазка в бункере за 200+) спасать ребят не поедет. Да и девостраторы делают всё тоже, что и тактичка, только существенно дешевле, только не скорят. Впрочем, скауты+девостраторы(если не перекаченны) выйдут примерно в ту же цену. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kein. Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 девастаторы со скаутами в ту же цену - это 5 девычей-4 вепона + 5 скаутов? и ты уверен что это все таки лучше?)) тем более 2 тайфуна делают работу 4х девастаторов намного лучше. ну у меня тактичка едет вперед )) сзади остаются только спидеры. т.е. примерно так - атакбайки<-байки<-ринка<-спидеры. особо много на тыщу не играл конечно (байками именно) но из тех 6 игр которые были сыграны (2 васальные, 4 реальные) ) такое себя очень и очень оправдывало. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stratig Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 Без ИА играем. Так что химера 70, рина 50 и соответственно файрпойнты. С 12" стрелять плохо, надо с 6", чтобы от мельт был бонус 2д6. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Helg Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 (изменено) ну у меня тактичка едет вперед )) сзади остаются только спидеры. т.е. примерно так - атакбайки<-байки<-ринка<-спидеры. Тогда я теряюсь) Что может сделать тактичка из ринки впереди, чего не могут сделать байкеры? Изменено 28 сентября, 2009 пользователем Helg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kein. Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 выставить большее количество тушек, банально. но учитывая что у маринкобайков в фаст_атаке_ не додумались дать пару хтх вепонов - этого достаточно )9 байков + капитанбайк + тактичка в ринке - приятней чем 11 байков + капитан. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Helg Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 Оно канечно так, но есть ньюансы. 1. Ринка должна доехать. Байкеры доедут - это понятно, убить под бустом 9 байкеров - задача сложно решаемая. Подбить ринку может вообще любая армия, с самым условным антитанком. 2. Живучесть комбинации. Откуда взялись 11 байкеров - не понятно, у автора их 13 (а по факту вундов там больше), у меня 15. Но, 5 тафнес против 4 (что позволяет не так бояться дриллов) и буст, что позволяет не бояться рапиды плазми прочих безобразий. Это ещё не говоря о таком факторе, как отправка блинов спешенным тактикалам. От которых последние весело умирают( И маленькие читы байкеров - цепи подставок, при которых даже биольшие блины накрывают 2-ух, 3-ёх максимум (а не весь отряд тактикалов). 3. Огневая завеса. Тактикалы могут сделать дрил, может даже с плазмой. Однако, байки за ту же цену выстрелят в 3 раза больше спешлов, болтеры у них - линкованные, да и чардж поопасней. Чардж 2-ух наших отрядов в 1 отряд противника - классика) Единственное, в чём тактикалы лучше - у них больше тушек. Более уязвимых, медленных, не способных с навязывания противнику давления. С другой стороны, они смогут выковырять противника со 2 этажа, хотя по большому счёту, это не то чтобы необходимо, как показала практика. Кстати, 10 скаутов стоят жалкие 150 очков, придут куда надо с той же скоростью, что и тактичка и реально могут отвлечь на себя огонь с байкеров, раз уж на то пошло) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kein. Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 1. Ринка должна доехать. 4+ за байками - тоже реально =) на тыщу хватало, больше - нет конечно. но на больше уже вместо такой трупсы выкатывается 3-4 пачки байков =) 2. Живучесть комбинации. Откуда взялись 11 байкеров - не понятно, у автора их 13 не правильно посчитал, знач не учел сержантов. вундов там аж 15, и всеравно та же тафна - 4я для инсты) от блинов тож можно спастись. как бы не всегда ринка уходит сразу на 6 и в это "плотное скопление маров" прилетает блин от виндика(ну или аналоги)?)) 3. Огневая завеса. Тактикалы могут сделать дрил, может даже с плазмой. Однако, байки за ту же цену выстрелят в 3 раза больше спешлов, болтеры у них - линкованные, да и чардж поопасней. Чардж 2-ух наших отрядов в 1 отряд противника - классика) ну в три раза больше это загиб. байкпачка 2 спешала + тактичка - один + хеви. против 4 спешалов и 2х хеви. но в общем да - RELENTLESS превозмогает ) чардж абсолютно такой же, не считая большей кучки болтов перед ним. но это если мерять 1 тактичку с 1 пачкой байков) кроме того, в компании с этими веселыми ребятами еще есть пара атакбайков и пара тайфунов, которые тоже не стоят курят в уголке) на ход отвлекут внимание, а больше и не нужно. а с успешными бросками 3 кавера - даже больше чем на ход Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 ..зато он очень аккомпанирует представлениям Сережи о том, как должна играть ИГ =) Странный ростер, вообще-то. Типа "с миру по нитке, авось заиграет". В отличие от степановских билдов, совершенно не прослеживается связь между юнитами и какие-либо тактические схемы. Тупо "это мы запихнем в вали, и пусть летают-стреляют, тут еще гидры, они ж клевые, да, еще пару медуз, ну и мантикору почему нет, а фперед жмет Волна Железа и всех разрывает в мсяо". 0_0 но это ардбойзы, ога. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Helg Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 от блинов тож можно спастись. как бы не всегда ринка уходит сразу на 6 и в это "плотное скопление маров" прилетает блин от виндика(ну или аналоги)?)) На первый ход всегда можно перекрывать цепи друг друга, раздавая всем 4 кавер. Ставиться кучками - это нонсенс) Блин будет задевать 2 байкера. 3 блина (абсолютный максимум) накроет 6 в лучшем случае, после чего нас покинут 3. 3 блина в рину - пока рина, привет тактикалы, вот вам пол стола, идите. Хотя да, для психологической уверенности, можно брать этот гробик на колёсах, хотя то, что его не подбивают регулярно - чудо) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kein. Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 хотя то, что его не подбивают регулярно - чудо) ринка - это вообще по моим личным наблюдениям сама крепкая машинка в игре xD но а так - за каждую выполеную задачу я вещаю туда еще одну печать чистоты, благо не красил ее еще. Император защищает и всетакое ;) =) =) =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sir_nelson Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 DA HQ Sammael 205 Troops Ravenwing Attack Squadron 280 6 bikes, fist,2 flamers, company standart Ravenwing Attack Squadron 215 3 bikes, fist, 2 meltaguns, attack bike with multi-melta Ravenwing Attack Squadron 155 3 bikes, fist, 2 flamers Tactical Squad 235 10 Marines, fist, missile launcher, Rhino transport Fast Attack Ravenwing Support Squadron 75 1 Land Speeder, Multi-Melta, Typhoon Missile Launcher Elites Deathwing Terminator Squad 225 5 Terminators, 3 claws, 1 heavy flamer and chainfist, 1 Thunder hammer and Shield Company Veterans Squad 260 10 Veteran, 2 fist, meltagun Heavy Support Land Raider 250 Итого 1900 Рэйвенуинг летит вперёд на маркеры, к ним прилетают термосы, втераны сидят в лр, тактичка приходит держать маркер. Вот такое у меня получилось) На что ещё 100 очков потратить? я подумал добавить ещё 3 байка, вот только куда? к фламерастам или к мельтаганщикам? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ош Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 Да ладно вам. Это же не для русского метагейма. Может у них эта армия в кассу легла? Армий, которые не за что покритиковать другим я ещё не видел. Но почему-то некоторые пинаемые армии побеждают. Хотя, слушаешь критику и думаешь: "Вот как они это делают? По словам экспертов не должны" ;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Curator Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 (изменено) А чего удивляться? человек убивал дроп на подлете, а лендрейдеры в деплое противника. маркеры захватывал химерами\вальками. нобятник пугал. почему нет собственно? [ Добавлено спустя 2 минуты 36 секунд ] И кстати про преимущество вальки против венды я абсолютно согласен. Изменено 28 сентября, 2009 пользователем Curator Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Greyhawk Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 (изменено) 1. Слить байки 2. Опустить скаутов до 5 без плащей 3. Снять с рин ракеты 4. Дать мастеру комби-плазмы. 4. Купить сержу скаутов 2 комбимельты и взять шторм с хф 5. Взять 2х3 АБ 6. У тактичек заменить мельты на плазмы и дать сержантам по 2 комби-плазмы слив фисты. В итоге больше мобильности, тактичка станет получше в плане саппорта дредов у которых своих ццв хватит на тех же сорков с лешем, в итоге и плазм и мельты и дальнобойного оружия достаточно чтобы воевать с любым типом армий, скауты из стационарного скоринга превращаются в злостных аутфланкающих бэкстабберов. Изменено 28 сентября, 2009 пользователем Greyhawk Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Skiv Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 1. байки нужны, а зачем написал 2. зачем отряд, который ничего не может? 3. нет, каждая важна и нужна 4. зачем? 4. зачем? )) 5. можно, про них подумать, да. Они в хтх не могут, что плохо, ну и инста. 6. имхо бред От слива байков мобильности 100 пудов не добавится, знаешь ли. Скауты бэстаберы, идут к вулкану, здесь можно дать мельта-бомбу, не более, плащи/снайперки сливать не очень – халявный кп, если близко подойдешь. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
w1zzard Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 Сейчас играю вот этим ввиду отсутствия других моделей. Но в ноябре предвидится турнир, и я подозреваю, что расписку мне придется поменять. (скоро приедет заказ с тактичкой ХСМ) Подскажите, пожалуйста, что лучше взять на турнир. 1500 Pts - Chaos Space Marines Army 1 Daemon Prince (HQ) @ 175 Pts Wings; Mark of Nurgle; Warptime 1 Daemon Prince (HQ) @ 155 Pts Wings; Mark of Slaanesh; Lash of Submission 1 Chaos Dreadnought (Elites) @ 105 Pts Heavy Flamer; Multi-melta; Dreadnought CCW 8 Khorne Berzerkers (Troops) @ 264 Pts 1 Skull Champion @ [61] Pts Power Fist; Bolt Pistol 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 8 Khorne Berzerkers (Troops) @ 264 Pts 1 Skull Champion @ [61] Pts Power Fist; Bolt Pistol 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 3 Obliterator Cult (Heavy Support) @ 225 Pts 2 Obliterator Cult (Heavy Support) @ 150 Pts 2 Obliterator Cult (Heavy Support) @ 150 Pts Models in Army: 30 Total Army Cost: 1488 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Мой игривый енот Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 2 ДП - нормально... особенно, нурглит. т6 и варптайм сделает свое дело. У дреда можно снять флеймер. Трупса из барсуков - норм, а вот это: 3 Obliterator Cult (Heavy Support) @ 225 Pts 2 Obliterator Cult (Heavy Support) @ 150 Pts 2 Obliterator Cult (Heavy Support) @ 150 Pts Как-то, пошло, что ли)))... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Erty Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 Не вижу смысла вообще в дредноут лимите , так как считаю это полнейшее неспособие , дредноуты немного живут тока если они венерабельные и за ними по пятам бегает тех мар, ну или возможно какойнето адскии масс дредноут дроп в подах , иначе сомневаюсь что чтонето дельное получится. Т_Т Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lastman Опубликовано 28 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2009 турнир? Турнир! не пошло, а вполне себе ничего. но я бы взял еще маров за счёт сброса дреда и одного обля. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти