Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Рекомендуемые сообщения

"нормально" по отношению к оркам.

10 очков не роляют.... а 30 вполне себе, потому как на 1000 очков играют. При том что банку могу вскрыть даже с хевика - имобилайз и привет.

Я предлагаю человеку попробовать (на основании своего опыта) - а там пусть сам решает. Яж не учу его как правильно трукки тюнинговать : ). Это к спидфриками.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 34,7 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

пока едут пафосные пешеходы в робах, решил прикинуть, как ими можно будет сыграть. составил... и понравилось. но стойкое ощущение что что то тут не так =))

хотя и пострелять есть чем (ИГ не перестреляют, конечно), и подраться могут...

"--"
1 Ezekiel (HQ) @ 170 Pts

1 Interrogator-Chaplain (HQ) @ 120 Pts

Bolt Pistol; Power Armour

9 Tactical Squad (Troops) @ 220 Pts

Plasma Cannon; Plasma Gun

1 Veteran Sergeant @ [55] Pts

Bolt Pistol; Power Fist

9 Tactical Squad (Troops) @ 220 Pts

Plasma Cannon; Plasma Gun

1 Veteran Sergeant @ [55] Pts

Bolt Pistol; Power Fist

9 Tactical Squad (Troops) @ 245 Pts

Multi-melta; Meltagun

1 Veteran Sergeant @ [55] Pts

Bolt Pistol; Power Fist

1 Rhino @ [35] Pts

1 Venerable Dreadnought (Elites) @ 150 Pts

Drednought CCW; Plasma Cannon; Heavy Flamer

1 Dreadnought (Elites) @ 150 Pts

Drednought CCW; Twin Lascannon; Heavy Flamer

2 Deathwing Terminator Squad (Elites) @ 225 Pts

Chainfist (x1); Heavy Flamer

2 Deathwing Assault Terminators @ [80] Pts

Pair of lightning claws (x1); Thunder Hammer + Storm Shield (x1)

1 Deathwing Terminator Sergeant @ [55] Pts

Power Weapon; Storm Bolter

1 Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts

1 Vindicator (Heavy Support) @ 125 Pts

1 Vindicator (Heavy Support) @ 125 Pts

Models in Army: 43

Minimum Killpoints: 12

Total Army Cost: 2000

ростер теоретичен донельзя, потому срывание покров и разбитие розовых очкоф приветствуется :rolleyes:

как играть - как получится)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Изю можно белиалом сменить, убрать 1 огнемет у термиков, а то у тебя получается 2 с огнеметами, или я не прав? О_О

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Т.е. если верно понял, то:

1) 1 из миссий - в 30% шансы что сольем. 2 - ничья -80% 3 - КП 5 штук - норм. для гвардии.

2)убийство ЛР под приказами 7-ю лазерками. 5 попало, 1 пень 1 гленс примерно. +наверняка дымы. Ненадежно

3) т.е. стрельба всей армии уходит -чтобы убить 2 рины? или 3-х термей оказавшихся не в дипе и без 3++?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

конечно не прав. они ж один хевивепон носят

терми все разные - 1 хф, 1 чф, 1 клешни, 1 молоток, 1 серж с шашкой.

белиал легко получится путем слития чапика, и понижения одному из сержантов фиста до шашки - сливать изю глупо - как никак а это 10й худ на все поле + фирлес соседям ) надобность белиала покажут тесты) пока - видится не сильно нужным, не дезвинг же.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И пешие тактички? Мда.

Майор, помнится, предлагал играть "футслоггу ДА" от командников с аптекарями. Обдумай эту тему.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

для нее самой. в лазку в тактикале не сильно верю, пробовал )) если б ее на 5 лиц брать можно было...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хочу сделать ростер на трех Виндикаторах. Один раз попробовал, мне в целом понравилось, хочется еще.

Есть два варианта, какой лучше не знаю. В общем, нужен совет более опытных коллег.

"Первый ростер"
HQ

Emperors Champion 140

Accept any challenge vow

Marshal 150

Lightning Claws, Iron Halo, Terminator Honours

ELITES

Assault Terminator Squad 258

Lightning Claws x4, Thunder Hammer x2, Furious Assault

Land Raider Crusader 268

Smoke Launchers

TROOPS

Initiate Squad 141

Initiate x6, Neophyte x2, Power Fist, Meltagun

Rhino 58

Smoke Launchers, Extra Armor

Initiate Squad 101

Initiate x5, Lascannon, Plasma Gun

HEAVY SUPPORT

Vindicator 128

Smoke Launchers

Vindicator 128

Smoke Launchers

Vindicator 128

Smoke Launchers

Все прямолинейно. Ласплаз стоит в кустах, Рино и Крусейдер рвутся вперед вместе с Виндикаторами.

В этом варианте меня смущает маленький ласплаз и перекаченная основная тактичка - все яйца в одной корзине. Не мало ли скоринга?

"Второй вариант"

HQ

Emperors Champion 140

Accept any challenge vow

ELITES

Assault Terminator Squad 215

Lightning Claws x3, Thunder Hammer x2, Furious Assault

Land Raider Crusader 268

Smoke Launchers

Techmarine 105

Servo-Harness

TROOPS

Initiate Squad 157

Initiate x7, Neophyte x2, Power Fist, Meltagun

Rhino 53

Smoke Launchers

Initiate Squad 148

Initiate x7, Neophyte x2, Power Weapon, Plasma Gun

Drop Pod 30

HEAVY SUPPORT

Vindicator 128

Smoke Launchers

Vindicator 128

Smoke Launchers

Vindicator 128

Smoke Launchers

В этом варианте техмарин идет к падающей на поде тактичке и выпадает вместе с ними туда, где больше нужен (хотя по обстоятельствам его можно посадить и в Рину) мущает закачка падающего на поде отряда - им придется перетерпеть целый раунд в поле, только после этого они смогут чарджить кого-нибудь. Надо ли им вообще что-нибудь давать?

В общем, вот такие вот сумрачные размышления. Буду благодарен за советы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2000 Pts - Imperial Guard Army

4 Company Command Squad (HQ) @ 270 Pts

Laspistol (x1); Heavy Flamer; Meltagun (x2)

2 Bodyguards @ [30] Pts

1 Colonel Straken @ [95] Pts

1 Chimera @ [55] Pts

Heavy Flamer (x1); Multi Laser

1 Guardsman Marbo (Elites) @ 65 Pts

5 Ogrin Squad (Elites) @ 305 Pts

1 Ogrin Bone 'ead @ [50] Pts

1 Chimera @ [55] Pts

Heavy Flamer (x1); Multi Laser

9 Veteran Squad (Troops) @ 210 Pts

Shotgun (x6); Heavy Flamer; Meltagun (x2); Demolitions

1 Veteran Sergeant @ [31] Pts

Power Fist (x1); Shotgun

1 Chimera @ [55] Pts

Heavy Flamer (x1); Multi Laser

9 Veteran Squad (Troops) @ 210 Pts

Shotgun (x6); Heavy Flamer; Meltagun (x2); Demolitions

1 Veteran Sergeant @ [31] Pts

Power Fist (x1); Shotgun

1 Chimera @ [55] Pts

Heavy Flamer (x1); Multi Laser

9 Veteran Squad (Troops) @ 210 Pts

Shotgun (x6); Heavy Flamer; Meltagun (x2); Demolitions

1 Veteran Sergeant @ [31] Pts

Power Fist (x1); Shotgun

1 Chimera @ [55] Pts

Heavy Flamer (x1); Multi Laser

9 Veteran Squad (Troops) @ 210 Pts

Shotgun (x6); Heavy Flamer; Meltagun (x2); Demolitions

1 Veteran Sergeant @ [31] Pts

Power Fist (x1); Shotgun

1 Chimera @ [55] Pts

Heavy Flamer (x1); Multi Laser

Scout Sentinel Squadron (Fast Attack) @ 150 Pts

1 Scout Sentinel @ [50] Pts

Lascannon

1 Scout Sentinel #1 @ [50] Pts

Lascannon

1 Scout Sentinel #2 @ [50] Pts

Lascannon

Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 185 Pts

1 Leman Russ Demolisher @ [185] Pts

Demolisher Cannon; Heavy Flamer; Heavy Bolters (x2)

Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 185 Pts

1 Leman Russ Demolisher @ [185] Pts

Demolisher Cannon; Heavy Flamer; Heavy Bolters (x2)

Minimum Killpoints: 16

Models in Army: 65

Total Army Cost: 2000

Идея ростера собрать мобильную армию моно катачанцев во главе Стракена + рембо!

Идем вперед взрываем транспорта, закидываем экипаж взрывпакетами, ну и демолишеры помогают.

В армии много флеймеров, так как хотелось иметь еще и бек в ростере.

Ваши предложения? :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Изю можно белиалом сменить, убрать 1 огнемет у термиков, а то у тебя получается 2 с огнеметами, или я не прав? О_О

и потерять капюшон на весь стол? :)

ну, спорно, если честно.

хотя из моего небольшого опыта Изя еще ни разу ничего не отменил... зато забавно жог темплейтом пару раз.

а зачем мультиметла в тактичке? ну, типа на мизлу ее поменять, может?

мне кажется, за счет капеллана (скажу честно, он слабо бафает термосов) можно выдать тактикалам рины. а лучше разорбэки. это +2 ТЛ лазерки, неплохой аргумент, кмк. получим 2 по 5 маров плазма-плазмакэнон и 2 по 5 маров в разорбэках. им тогда можно дать не фисты, а шашки - все равно на что-то крупное им лезть не с руки. а как фисты для домашнего скоринга использовать дредов.

и дреда апнуть до венерабельного. в том числе и за счет хэвифлеймеров, если не хватит. :)

Изменено пользователем Fyhtfkm
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Взял бы LRK вместо обычного, а то лазка на 2k одна всего. А Изя дорогой, кстати недавно почти я им почти убил хаус-лорда! Оппонент сглупил (мы у себя частенько нубим, ага-ага), каким-то чудом изя встал перед лордом, отсейвил стрельбу и я пошёл на отчаяный шаг... но хаоситская сволочь прошла тест на лидак. Собственно потом Изя обиделся и умер=(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Иницианты на поде?? Дать им только мельту и шашку, так как ход противника они вряд ли переживут. А лучше настрести пойнтов и тоже дать им ринку. Виндики без машин спирита, которые затыкаются на одном шейкене-не очень. Я понимаю что спирит дорог, но по-моему их у тебя заткнут на первый же ход шейкенами. Первый вариант понравился больше.ИМХО

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так ,вношу конструктив .

Что значит фарсир не успевает работать на две пачки гвардов ? Что ему успевать ? Они в первый же ход от него улетают .Смысл эльдрада не ясен даже чисто по механике ростера .Что тут под фортуной ,что тут требует дума и гайда ? Без всего этого ростер может существовать .

Две змеи на первый ход и высадившиеся на второй врайсы требуют фортуну, их главная цель нуждается в думе.+ ястребам тоже очень нужен дум(ястребы вносят в общую свалку 9 атак павершашками, который так не хватает врайсам).

Вообще врайсы должны стоять в хтх за счет шестой тафны и 3+ сейвом с рероллом и заставлять противника постоянно кидать лидак. Если вы не монстр крича и не атерми сломать такое крайне проблемно. Одинокий фист можно сейвить варлоком 4++ с релолом.

Пешие врайсы врядли долго проживут, ракеты, лазки очень не приятны, а даже если и доживут до конца, все равно никуда не успеют.

Самому эльдраду не нужно лезть в рукопашную, достаточно просто летать рядом. Относительно его свиты все же больше склоняюсь к штормгвардам с огнеметами.

Если эльдрада убирать, то придется брать сразу двух сиров. Получается что-то вроде этого.

2хFarseer (HQ) @ 130 Pts

Witchblade; Doom; Fortune; Spirit Stones

2х5 Wraithguard (Elites) @ 325 Pts

1 Warlock @ [35] Pts

Witchblade; Destructor

1 Wave Serpent @ [115] Pts

Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon; Star Engines

6 Howling Banshees (Elites) @ 255 Pts

1 Exarch @ [43] Pts

Executioner; Shuriken Pistol; War Shout

1 Wave Serpent @ [115] Pts

Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon; Star Engines

6 Dire Avengers (Troops) @ 231 Pts

1 Exarch @ [44] Pts

Two Shuriken Catapults; Bladestorm

1 Wave Serpent @ [100] Pts

Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon; Star Engines

10 Guardians (Troops) @ 136 Pts

Shuriken Catapults; Missile Launcher

1 Warlock @ [36] Pts

Witchblade; Spiritseer; Embolden

3х Wraithlord (Heavy Support) @ 155 Pts

Flamer (x2); Bright Lance; Missile Launcher

Не сказал бы, что так оно лучше.

Изменено пользователем Battle Bear
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Иницианты на поде?? Дать им только мельту и шашку, так как ход противника они вряд ли переживут. А лучше настрести пойнтов и тоже дать им ринку. Виндики без машин спирита, которые затыкаются на одном шейкене-не очень. Я понимаю что спирит дорог, но по-моему их у тебя заткнут на первый же ход шейкенами. Первый вариант понравился больше.ИМХО

Сколько не тестил дух машины на виндиках ни разу не понравилось. Окупается может быть в одной игре из 5-6, а стоит 90 очков на три машины.

Мне больше нравится второй вариант, хотя я бы выкинул техмара и закачал бы отряд до полновесной тактички и дал бы всей технике ЭА

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Объясните мне глупому,зачем тут Лисандер??тем более зачем ему падать в поде со штернами?перебросы на болтеры теперь считается павером?)бери уж тогда вулкана раз там у тебя мельты есть,к томуже он магистр так что как говорится убьешь одним вулканом двух Зайцев

Дальше,лр в качестве антитанка который будет стоять на точке?не жирно ли?на эти деньги можно взять два хищника с АкЛк

Айронклад на домскоре тоже не катит,его надо сбрасывать в гущу сражения

В штернах:лучше не смешивать плазмы и мельты,а взять два разных отряда,тк цели у них разные.

2 разора:как ты собираешься их использовать?чтобы стрелять надо стоять на месте,ну или ехать на 6дм,так ты ни до одного каунтера не доедешь,более того полтактички некого не напугают,даже если доедут.

Из всего создается впечатление что это СЕШ армия,вопрос,что ты будешь делать с 3х30орков?с тиранидами на трех коровах?с демонами?

ИМХО

Изменено пользователем Lord Jeran
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хотя из моего небольшого опыта Изя еще ни разу ничего не отменил... зато забавно жог темплейтом пару раз.

У меня ровно противоположный опыт - ни разу не применил ни единой психосилы, зато стабильно блокировал 2/3 вражеских психосил. ;)

А вообще, хорошие советы. Автору темы рекомендую прислушаться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Объясните мне глупому,зачем тут Лисандер??тем более зачем ему падать в поде со штернами?перебросы на болтеры теперь считается павером?)бери уж тогда вулкана раз там у тебя мельты есть,к томуже он магистр так что как говорится убьешь одним вулканом двух Зайцев

Дальше,лр в качестве антитанка который будет стоять на точке?не жирно ли?на эти деньги можно взять два хищника с АкЛк

Айронклад на домскоре тоже не катит,его надо сбрасывать в гущу сражения

В штернах:лучше не смешивать плазмы и мельты,а взять два разных отряда,тк цели у них разные.

2 разора:как ты собираешься их использовать?чтобы стрелять надо стоять на месте,ну или ехать на 6дм,так ты ни до одного каунтера не доедешь,более того полтактички некого не напугают,даже если доедут.

Из всего создается впечатление что это СЕШ армия,вопрос,что ты будешь делать с 3х30орков?с тиранидами на трех коровах?с демонами?

ИМХО

Действительно, нафига здесь злобный монстркрашер, укрепляющий руину (вместе с фордже папкой уже 2 руины) для СЭШа и дающий стабборн для стабильности всей армии.

Лр да, не самый очевидный выбор. 2 преда лучше. Кроме того, из него техмар стрелять всё равно не сможет. С другой стороны полтактичке в лр это проблема для многих армий - убить такой скоринг не просто.

Клад на под, это просто очевидно.

Смысл веника от меня ускользает, не за такую цену уж точно. Бери 1 дреда,

Штернам комбиплазмы не интересны, лучше мельты. Термосов они всё равно нормально не отсрелят, а маров спец болтами вполне себе косят.

Смысл разора с хб - от меня ускользает. Рина дешевле, лазка лучше.

3Х30 орков это типо страшно стало? Предлагая вопрос, что они и демоны будут делать с 3 дредами. Как ниды будут убивать лр в 3+ кавере и многое другое.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

кулак в десятирыльнике до своего удара, скорее всего, не доживет. те же мариновские ассолтники в 5 среднестатистически вырезают 7 гвардейцев в ход. тут лучше платун, он поустойчивей.

Изменено пользователем KomSoMol
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Закачка ветеранов в мелты и Хфлеймер. Против живой силы перед чаржем довольно забавно, но танки им вскрывать придется тоже и тут третья мельта не помешала бы в пару отрядов.

2. На сэкономленные очки купи флаг в командник. Огрины чуваки классные, но лидак у них стремный.

А так по моему все прикольно и весело.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне вариант №1 нравится больше. Ибо есть шанс в 50% что парни в поде приедут на третий ход или позже. А даже если и приедут, то ещё ход будут стоять и держать над головами плакат FIRE MAGNET и размахивать баннером С надписью "Прочарджите нас кто-нить пожалста!".

Также хочу сказать, что Виндик должен стоить 160 очков, и никак иначе. В противном случае любой результат на пробитие означает невозможность стрелять в следующий ход.

Я брал виндики без Спирита - не понравилось. Со спиритом гораздо веселее. Особенно когда их два и более.

Но их надо прикрывать, иначе приезжает кто-нить к ним в рукопашку и тогда становится весьма грустно...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Больше одного большого платуна я бы не брал.

Маленький командник вкачал бы флеймерами выдал бы химеру и отправил на врага.

Второй трупсой взял бы ветеранов с мелтами на химере (как у всех в общем) и отправил бы вслед за маленьким командником .

Большой командник с лазкой и в плащах рядом с платуном для приказов последнему и себе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне вариант №1 нравится больше. Ибо есть шанс в 50% что парни в поде приедут на третий ход или позже. А даже если и приедут, то ещё ход будут стоять и держать над головами плакат FIRE MAGNET и размахивать баннером С надписью "Прочарджите нас кто-нить пожалста!".

Также хочу сказать, что Виндик должен стоить 160 очков, и никак иначе. В противном случае любой результат на пробитие означает невозможность стрелять в следующий ход.

Спирит позволит стрелять только на 2 результате пробития. Оно надо ли за такую то цену? Учитывая, что на 1,3,5,6 мы все равно из него больше не постреляем?

Виндик должен стоить как можно меньше)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...