Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warhammer 40,000: Dawn of War II


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 10,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

ыхыхы, это ж надо, фк со щитом им мешает) а не заметили что супрессится он всё также, и потому спокойно ложиться от обычной платформы или рейнджеров с героем?

лучше посмотрите в сторону совета видящей и аватара, их обоих невозможно сконтрить 1*1 юнитом, совет кстати ненапрягаясь выносит штурмтермов

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

мне посчастливилось заканчивать игры с эльдарами после 3-4 лордов максимум. :) а консольщики остались консольщиками со времен дов1 - дорогущие, медленно строящиеся/реинфорсящиеся НО УБИЙСТВЕННО мощные. Ах, ностальгия.

Дак фк то суперссится, но в центре мясорубки ближнебойной это особого значения не имеет =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ыхыхы, это ж надо, фк со щитом им мешает) а не заметили что супрессится он всё также, и потому спокойно ложиться от обычной платформы или рейнджеров с героем?

лучше посмотрите в сторону совета видящей и аватара, их обоих невозможно сконтрить 1*1 юнитом, совет кстати ненапрягаясь выносит штурмтермов

такое ощущение что щиты защищают только ярые космодесантники,а нормально когда фк спокойно декапит точку,когда его рубят нобы полчаса.Реинфорс энергии нехилый,слабыми юнитами вообще не коцается.Я согласен с тем,чтобы щит болкировал какойто процент урона,или хотябы реинфорс энергии со щитом сильно замедлить =| ,ну и попадния по нему увеличить,а то стрелками вообще не поддается этот "железный занавес"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

такое ощущение что щиты защищают только ярые космодесантники,а нормально когда фк спокойно декапит точку,когда его рубят нобы полчаса.Реинфорс энергии нехилый,слабыми юнитами вообще не коцается.Я согласен с тем,чтобы щит болкировал какойто процент урона,или хотябы реинфорс энергии со щитом сильно замедлить =| ,ну и попадния по нему увеличить,а то стрелками вообще не поддается этот "железный занавес"

Нобы плохо бьют по ФК лишь до тех пор, пока им дубины (Силовые дубины :)...) не апгрейдили... Потом ФК с ними не рекомендуется встречаться...

Вообще, я бы был счастлив, еслиб понерфили щиты... А то в СМ на СМ (ФК на ФК) мироре какая-либо закачка ФК кроме всем известной, работает из рук вон плохо...

Изменено пользователем IMS)Mirage
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А почему все так обращают внимание именно на щит ФК? У Варлока и Тиранта вроде бы тоже есть щиты.

У ФК он ярче. :D

У Варлока к примеру абилок много он обычно с половиной заряда ходит ибо кастует часто. А ФК и молота достаточно. А к тому что Хайв Тиранид толстый все привыкли. Это компенсируется его медлительностью и он дереться не так больно в рукопашке.

Изменено пользователем Lord Woldemar
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

такое ощущение что щиты защищают только ярые космодесантники,а нормально когда фк спокойно декапит точку,когда его рубят нобы полчаса.

А сварму не пробовал убивать, когда они декапят/капят? Сначала тиранидов надо порезать, а потом уж разбираться у кого как щит светит.

ЗЫ сам часто вместо щита телепорт юзаю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еще мне вдруг стало интересно, почему все считают эльдар униженными и оскорбленными.

Граната гвардов силой с 3 стики, не дамажит по своим при это площадь поржаения ГИГАНСТКАЯ! Ну вообще прикольно. А про фалькон в щите я вообще молчу

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гранаты гвардов дамажат по своим. эт раз. Гранатой ты не убьешь ни одного сквада, кроме сквадов вражеского эльдара. Про ТСМ я молчу.

Фалкон со щитом - Т3. До него еще нужно дожить. Прибавляя к этому отсутствие нормальных милишников и нормального количества хипов или хотя бы отношения урон/хипы получаем оч сложную в обращении расу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Убедил :)

P.S. Эльдары никогда не были легкой в обращении расой, но результат стоил усилий всегда ( почти )

Изменено пользователем RuW)KoRniFeX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

to RuW)KoRniFeX, напиши дневник игрока в ДоВ 2. Потому как если читать твои перлы с того самого момента как ты мучался бетой это будет эпическое произведение. =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

о да! =) как же я намучался, словами не передать! =) Блог завести что ли? :) Это будет бестеллер почище Гарри Поцыка
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сколько эмоций Корн :). Я вот тебя не понимаю, ты хотел прийти в ДоВ2 и сразу всем навалять? :) . Видно что ты просто еще не разобрался до конца в игре. Согласен про Вариоров и равенора ,баньш, ВС. Но все еще в переди
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сколько эмоций Корн :). Я вот тебя не понимаю, ты хотел прийти в ДоВ2 и сразу всем навалять? :) . Видно что ты просто еще не разобрался до конца в игре. Согласен про Вариоров и равенора ,баньш, ВС. Но все еще в переди

Да я же сам понимаю, что эмоционален и не до конца разобран ( O_o ) , но первое впечатление уже есть :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тираниды не от хорошей жизни используют только вб и свармы. Я пробовал:

1)2-3 ликтора+ликтор альфа с супрессором, токсинами и Menacing Visage, 1 отряд вариоров с гландами, 1 стартовый хормасквад, зоантропы на подхвате. Идея была в вытягивании всего подряд, ассаулт джампах с раскидыванием и последующим зарезанием вариорами. Опасные сквады я бы фоллбечил.Проиграл оркомеку, который минировал все подряд(а мины на диво рвут тиранидов), а его сквадам на ликторов было положить.

2)ВБ с Barbed Strangler +зоантропы, хайвтирант с чаржем, Seismic Roar и скримом. Идея была в супрессе, забегании ХТ и обстреле зоантропами. Масс тсм с апотекарием меня даже не заметили.

3)Вс другого тиранида - ВБ с БС, ликтор с Feeder Tendrils, Toxic Cysts и ВБ с веномкой+термаганты. Идея - супресс, ликтор режет мелочь и регенит хп, терма все опасное раскидывает. В итоге всю игру не было битв, т.к. мы вдвоем хапали друг у друга точки,периодически его ликтор набрасывался из инвиза, супрессил и убегал. В итоге в конце, когда я выпустил равенеров(стараюсь не использовать карнифексов) - он начал спамить карнифексов и снес мне базу. Т.е. ничего кроме 2 риперов, героя, 1 хормаганта и карнифексов за всю игру не было. Собственно, его тактика весьма неплоха, однако, больше чем уверен, вс тех же масс см не проканает.

Вообще, каждый раз, когда пытаюсь использовать ВБ c БС - сливаю.

Изменено пользователем TesthuGGer
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сколько же глюков у Равенера с тунелями....просто жесть.

1. Если вдруг, героя червячка убивают в момент, когда он пытается закопаться(прорыть тунель), то при респавне, герой автоматом оказывается под землей, там и бегает, если направить на готовый тунель, то если повезет, он как бы в него влезет, и уже далее, его можно извлечь на свет божий целым и невредимым. (раз на раз не приходится)

2. А сейчас было еще жестче, во время "десантирования" 4 сквадов, тунель уничтожили, в итоге эти 4 сквада оказались черт знает где, и не под землей и не на ней, вывести их так и не удалось ) х_х

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сколько же глюков у Равенера с тунелями....просто жесть.

1. Если вдруг, героя червячка убивают в момент, когда он пытается закопаться(прорыть тунель), то при респавне, герой автоматом оказывается под землей, там и бегает, если направить на готовый тунель, то если повезет, он как бы в него влезет, и уже далее, его можно извлечь на свет божий целым и невредимым. (раз на раз не приходится)

2. А сейчас было еще жестче, во время "десантирования" 4 сквадов, тунель уничтожили, в итоге эти 4 сквада оказались черт знает где, и не под землей и не на ней, вывести их так и не удалось ) х_х

В оставшемся последнем тунеле появляются все войска (у меня так пропадали, пока союзники не разнесли все тунели, и с последнем оставшемся около базы у меня вдруг появились икноки, из которых я их благополучно высадил :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2. А сейчас было еще жестче, во время "десантирования" 4 сквадов, тунель уничтожили, в итоге эти 4 сквада оказались черт знает где, и не под землей и не на ней, вывести их так и не удалось ) х_х

Ура! Минус пак хурмы и 3 пака воров! :) Дак вот как надо тиранов бить.... :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2. А сейчас было еще жестче, во время "десантирования" 4 сквадов, тунель уничтожили, в итоге эти 4 сквада оказались черт знает где, и не под землей и не на ней, вывести их так и не удалось ) х_х

Ура! Минус пак хурмы и 3 пака воров! :) Дак вот как надо тиранов бить.... :)

Больше 2 сквадов не использую, ибо хватает с головой при любой игре.

Так что это ты зря..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, какого фига "ТруСкилл" не повышается никак? Уже 5ый винстрик игроков 26+ ТС, а у меня все 21 О_о

Что за тупость??

Релик решили меня постебать за дерзость =)

Изменено пользователем RuW)KoRniFeX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, какого фига "ТруСкилл" не повышается никак? Уже 5ый винстрик игроков 26+ ТС, а у меня все 21 О_о

Что за тупость??

Релик решили меня постебать за дерзость =)

Ты нуб XD

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Трускилл - [собака] хитрый. Одному мелкософту известно, как он работет. По их заявлениям - он оценивает реальные качества твоей игры (скорость макро и микроменеджмента, тактику, потери и т. д.) И выставляет тебе оценку.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В микрософте сидят суровые отцы, что могут написать прогу, которая считает _реальный_ скилл игрока в любой игре, вне зависимости от того что считают об этом скилле остальные.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...