Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warhammer 40,000: Dawn of War II


Рекомендуемые сообщения

Lord Woldemar

+1 за перевод

Да, чувствуется, игра будет проработанной (по крайней мере на данный момент за СМов :P )

Но вот малое количество техники чуток печалит, наверное оставили на доп.паки и в качестве новых юнитов в аддонах/дополнениях.

P.S. Пропорции изменились, раньше предатора рвал Аватар, а сейчас это как бы "эпики" наравне оО

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 10,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Если судить по описанию эта раса в самый раз для меня. Реальный пацаны с реальными пушками и без спама. :) Хотя посмотрим что там дальше будет... Наверное следующий обзор про орков. :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А меня уже начинает немного напрягать отсутствие библиария, в бете его явно нет, а вырезать юнит не разрушив балланс невозможно. Тоесть либо бета будет отличаться от полной игры как DC от демки (очень маловероятно), либо бибрь будет только в кампании :(.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А меня уже начинает немного напрягать отсутствие библиария, в бете его явно нет, а вырезать юнит не разрушив балланс невозможно. Тоесть либо бета будет отличаться от полной игры как DC от демки (очень маловероятно), либо бибрь будет только в кампании :(.

Наверное все таки второе, потому как они обещали его. Но если верить одму человеку Бета для рекламы, а не для отточки баланса. Ждем аддонов :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Давай попинаю немножко:

MULTIPLAYER STRATEGY: SPACE MARINES

Мультиплаерная стратегия: Космодесант

Перевод статьи: http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=453

С недавним объявлением о нашей наступающей бете мультиплеера Dawn of War II, мы собираемся опубликовать несколько статей, которые дадут Вам общее представление о том, что ожидать от каждой из рас в игре с точки зрения стратегий мультииплеера. Мы начнем с взгляда на Космический Десант и на то что они принесут на поле боя. Relic's Jeff Lydell расскажет нам об этом здесь:

Космические десантники наиболее простая раса являющаяся символом вселенной Warhammer 40,000. Они генно-модифицированные супер солдаты в силовой броне, способные на борьбу с противостоять бесконечными ордами мутантов, еретиков и пришельцев.

Когда пришло время редактировать разрабатывать их для мультиплаера, мы хотели бы поднять их мифичность чтобы они соответствовали своей мифичности, на еще более высокий уровень чем в предыдущих играх. Мы сделали их стойкими, живучими и немногочисленными. Это дало Космическим Десантникам реальное «порвем всех» чувство во время игры. Мы не стояли на том на сколько стоик был тот юнит или другой Мы не стали делать каждый юнит крутым во всём. Тактический взвод Десантников способен нанести противнику огромный урон на дальней дистанции, а их рукопашные юниты будут беспорядочно метаться в огромных количествах отлично приспособлены для действий среди тесной толпы (рукопашники короче).

Три героя Космических Десантников Коммандер, Аптекарии и Техмарин. Их особенности игры отличаются друг от друга. Коммандер специалист рукопашник способный пустть в расход атаковать огромное количество врагов, Аптекарии может помоч ему и окружающим воискам лечением, а Техмарин может построить туррели и телепортационный луч маяк что бы снабжать армии на передовой. Когда эти три героя работают вместе, они могут нанести удар воевать, сохранять себя здоровым, и предотвратить предотвращать контратаки (имеется в виду - одновременно).

Космические Десантники не ограничены только героями. У них есть Тактические Десантники специализирующиеся на дальнем бое, два различных вида Взводов Девастаторов, Штурмовые взвода и взвода Скаутов. Они могут так же призвать на поле боя Дредноутов, танки Предатор, и конечно когда дела идут совсем плохо, они могут десантировать Терминаторов, один из самых сильных юнитов в игре.

Что бы использовать десантников эффективно, вы должны играть тактически. Так как каждый взвод требует значительных вложений является серьёзным капиталовложением, очень важно сохранить их живыми. Космические десантники не могут автоматически остановить превосходящие силы, вы должны играть в каждой ситуации эффективно. Девостаторы вооруженные Тяжелыми Болтерами сомнут заставят залечь большие группы мелких врагов, подарят дав вам возможность наказать врага нанести врагу серьёзные повреждения. Если вы столкнулись с ответным огнем противника из тяжелого вооружения вы можете использовать способность Прыжка Штурмового взвода что бы быстро контратаковать подавить врага. Если вы находите что ваш противник не оснащен достаточным оружием против техники, Дредноут пустит их в расход покуда они не обзаведутся таковым. Если противник выпустил на поле технику вы можете снабдить Пусковыми установками своих Тактических десантников, и держите их в укрытии пока она стреляет они стреляют.

Что бы противостоять Космическим Десантникам нужно посмотреть чего у них нет. Так как каждый взвод дорог, в любой момент у них может чего то да не оказаться. Попробуйте и установите что это и используйте это как можно лучше. Так как Космические Десантники вкладываю значительно больше в каждый из взводов, потеря одного будет значительна более дорога нежели у других рас.

Мы попытались передать дух Космических Десантников из литературы, и будете ли вы бороться с ними или против них, вы вероятно будете учится уважать, восхищаться или и бояться их сил. Мы любили играть с ними, и мы надеемся, что Вы будете также.

Перевод мой. Можете пинать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ПЕРВЫЕ ОЦЕНКИ ПРЕССЫ

PCgamer UK

82% Автору не понравилось: Мало карт, мультиплеер очень быстрый, многие миссии в сингле однообразные.

DoW1 они поставили 91%

PCgamer SWE

90% Понравилось все, но мало карт.

DoW1 они поставили 87%

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Давай попинаю немножко:

Спасиб.

я ж сказал я так себе переводчик. :7

В следующий раз пошлю предварительно тебе, на доводку. ОК?

Изменено пользователем Lord Woldemar
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вроде бы в CoH тоже было мало карт. Быстрый мультиплеер, это наверное когда настроишь пару юнитов, захватил точки и с героем телепортимся к врагу на базу? =\

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ПЕРВЫЕ ОЦЕНКИ ПРЕССЫ

PCgamer UK

82% Автору не понравилось: Мало карт, мультиплеер очень быстрый, многие миссии в сингле однообразные.

DoW1 они поставили 91%

PCgamer SWE

90% Понравилось все, но мало карт.

DoW1 они поставили 87%

Хм...это они по бете уже судят?надеюсь релики победят гордость и еще клепанут карт видя такие рецензии :D

Чето я непонял что еще за быстрый мультиплеер...всмысле динамичный или короткий? O_o

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вроде бы в CoH тоже было мало карт. Быстрый мультиплеер, это наверное когда настроишь пару юнитов, захватил точки и с героем телепортимся к врагу на базу? =\

Быстрый гейм плей это наверное как в том ролике на Гемтрейлерс. Человек за пол минуты сделал все что только можно в игре и портанулся с этим на базу к врагу. С помощью читкодов естественно... :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасиб.

я ж сказал я так себе переводчик. :7

Ты попросил попинать - я попинал :)

Что бы противостоять Космическим Десантникам нужно посмотреть чего у них нет. Так как каждый взвод дорог, в любой момент у них может чего то да не оказаться.

Вот это напрягает. Т.е. любая дешёвая раса может в любой момент склепать пару взводов, которые СМу нечем контрить и всё?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ответы на вопросы по поводу ключей от СС.

http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=211030

Всё, что вам нужно, для участия в раннем этапе беты- это ВЕРНЫЙ СДкей от СоулШторм. Как только ключ будет зарегистрирован и привязан к вашему СТИМ аккаунту, этот ключ уже не будет действителен для повторной регистрации в бете, так что вы не сможете поделиться своим ключем.

-СТИМ бесплатен.

-Эксклюзивный период для владельцев ЛЮБОЙ версии СоулШторма (в которой есть верный СДкей) с 21 по 28 января.

-Почему вы использовали СТИМ,а не свой ФТП ?

Потому что СТИМ- классная вещь! Поддерживает огромнейшее количество подключений и имеет гигантскую широту каналов. Мы не можем доставить нашим фанатам ту же скорость и удобство, которое предлагает СТИМ. Они так же могут легко справиться с регистрацией продукта на нем.

-Зачем вы нам даете опробовать забагованную до ж-пы версию игры,когда мы можем подождать?

Мы выкладываем бету не из-за багов, игра полность стабильна и свободна от них (3 раза постучал по дереву). Мы хотим получать от наших фанов больше советов по балансу и испытать новую систему матчмэйкинга.

-Вы прислушиваетесь к мнению игроков ?

ДА!!!

Почему ГФВЛ ? Эта система не имеет проблем с брэйндмауэрами и НАТ, содержит отличную систему статистики.

-Когда мы сможем активировать наши СоулШторм СДкеи ?

Информация будет позже.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм...это они по бете уже судят?надеюсь релики победят гордость и еще клепанут карт видя такие рецензии

Нет это судится по полной версии игры. Карт в РЕЛИЗЕ больше не будет, они позже будут выкладываться на ГФВЛ бесплатно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Быстрый гейм плей это наверное как в том ролике на Гемтрейлерс. Человек за пол минуты сделал все что только можно в игре и портанулся с этим на базу к врагу. С помощью читкодов естественно... :)

Они не могут быть настолько тупыми, чтобы судить об этом по демонстрации с преминением читов. Скорее всего он действительно быстрее чем в КоХе, карты меньше + 3 vs 3.

А по поводу дороговизны сквадов и проблемах при их потере, то когда у СМ-ов по другому то было? Даже в DoW слить пачку тсм в начале игры почти автолуз, до второго тира приходится превозмогать и стараться никого не терять, а марины в DoW2 обещают стать живучее ;).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем нас, по обещаниям, ждут дальнейшие вкусности.

- легкая патчимость

- бесплатные скачиваемые контенты

- поиграем в бетку уже 21 января :)

- а в демку уже 15

По поводу стима. Там скорость скачивания обычно нормальная? Кто скачивал чего-нить массивное? Я там зарегистрировался с лёгкостью, проблем не было (кстати Стим клиент удобным может показаться)

В общем я счастлив

Изменено пользователем Existor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ответы на вопросы по поводу ключей от СС.

http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=211030

Всё, что вам нужно, для участия в раннем этапе беты- это ВЕРНЫЙ СДкей от СоулШторм. Как только ключ будет зарегистрирован и привязан к вашему СТИМ аккаунту, этот ключ уже не будет действителен для повторной регистрации в бете, так что вы не сможете поделиться своим ключем.

-СТИМ бесплатен.

-Эксклюзивный период для владельцев ЛЮБОЙ версии СоулШторма (в которой есть верный СДкей) с 21 по 28 января.

-Почему вы использовали СТИМ,а не свой ФТП ?

Потому что СТИМ- классная вещь! Поддерживает огромнейшее количество подключений и имеет гигантскую широту каналов. Мы не можем доставить нашим фанатам ту же скорость и удобство, которое предлагает СТИМ. Они так же могут легко справиться с регистрацией продукта на нем.

-Зачем вы нам даете опробовать забагованную до ж-пы версию игры,когда мы можем подождать?

Мы выкладываем бету не из-за багов, игра полность стабильна и свободна от них (3 раза постучал по дереву). Мы хотим получать от наших фанов больше советов по балансу и испытать новую систему матчмэйкинга.

-Вы прислушиваетесь к мнению игроков ?

ДА!!!

Почему ГФВЛ ? Эта система не имеет проблем с брэйндмауэрами и НАТ, содержит отличную систему статистики.

-Когда мы сможем активировать наши СоулШторм СДкеи ?

Информация будет позже.

Анкаут GFWL соотвественно тоже должен быть?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тут http://en-gb.facebook.com/pages/Warhammer-...-II/54857773904 THQ будут выкладывать новые ролики и контент и конкурсы по игре, а также сюрпризы для зарегистрировавшихся.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Они не могут быть настолько тупыми, чтобы судить об этом по демонстрации с преминением читов. Скорее всего он действительно быстрее чем в КоХе, карты меньше + 3 vs 3.

Если это так то это и неплохо. В Кохе стандарный матч 1 на 1 это добрых полчаса и больше... Если сравнить с Дов 1 и его 15-20 минутами...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

To Existor Да у меня там куплена пара игрушек, общим объемом около 10 Гб, скорости закачки максимальные для моего канала - 7 мегабит\сек, можно приостанавливать и возобновлять загрузку в любое время.

To Lord Woldemar Да обязателен аккаунт на ГФВЛ, если собираетесь играть по сети, т.к. в России не поддерживается данная услуга, то я зарегился через United Kingdom.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По моему этого видео небыло O_o

Новое видео! HD Сорри, если боян

Коментарии разработчиков, 10 минут.

  • описывают героев
  • показан интерфейс игры (меню и т.п.)
  • ещё больше игрового процесса
  • только 3v3 ? Я там насчитал 6 слотов для игроков о_О
  • загрузочные экраны просто шедевр :)

http://pc.ign.com/dor/objects/14243516/war...l?download=true

Изменено пользователем Existor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем нас, по обещаниям, ждут дальнейшие вкусности.

- легкая патчимость

- бесплатные скачиваемые контенты

- поиграем в бетку уже 21 января :)

- а в демку уже 15

По поводу стима. Там скорость скачивания обычно нормальная? Кто скачивал чего-нить массивное? Я там зарегистрировался с лёгкостью, проблем не было (кстати Стим клиент удобным может показаться)

В общем я счастлив

Выглядит совсем уж радужно =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По моему этого видео небыло O_o

Новое видео! HD Сорри, если боян

Коментарии разработчиков, 10 минут.

  • описывают героев
  • показан интерфейс игры (меню и т.п.)
  • ещё больше игрового процесса
  • только 3v3 ? Я там насчитал 6 слотов для игроков о_О
  • загрузочные экраны просто шедевр :)

http://pc.ign.com/dor/objects/14243516/war...l?download=true

Да уже ДАВНО известно,что 3 на 3 и 1 на 1 онли.

Игра ЖИР.

[Добавлено позже]

ТП юнитов и героя - Превед ВаркрафтеГ !!!

Да развитие очень быстрое! Тиры исследуются мгновенно, за 5 минут игры- полноценная армия со всеми типами юнитов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...