Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warhammer 40,000: Dawn of War II


Рекомендуемые сообщения

мне кажется релики бы непрочь бафнуть тсм, но есть командные игры где толпа тсм даже сейчас творит беспредел. как сбалансировать тимплейн и дуэли хз. самым простым способом видится лимит, и не только для сынов императора)

Куда их еще баффать?? Трабл в механике и противостоянии мили на раннем этапе а не в слабости ТСМ емае.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 10,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Может дать ТСМам меньше уязвимости против слаг/хормагаунтов/баньшей? Ну например на 20% меньше от них урона, а то такие дорогие юниты могут легко проиграть более дешевым

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не, не в этом тема, нужно вообще концепцию мили-рейндж как-то балансировать, ибо спам ТСМ рулит даже сейчас в тиме, а если мы хотим баланса - то нужно править не один два юнита, а саму игру...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2Naft: "Ляпнуть" значит мы можем, а дуэльку сыграть не можем? :) Ладно, мое предложение отклонено в силу его несостоятельности. С твоим мнением в дальнейшем считаться не буду

Я не думаю, что орки прямо явная имба, просто ими играть уж очень просто и при равном скилле орк, как правило, выигрывает у всех, кроме ликтора

PS не сохранял Я репки, но сегодня с Флетом встретились в авто... Он за ухов играл :D у меня пак слаг с бернами убил полностью живой пак баньшей с ковом и фару, даже не поперхнулся, сдохло может пару слаг. И где тут мозги, если ресурс на две глобалки?(которые накладываются в 4 клика за секунду и их сразу не сильно заметно, пока не почувствуешь , что слаги всех убивают и не дохнут при этом) тикает сам собой, да еще и за смерть слаг+быстро дохнущих эльдар? Для меня ужас на текущий момент - хурма, по остальным расам вроде справляюсь, а если и проигрываю - то по делу, т.к. не думаю что Я король ДоВа2

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты из Курска?)
Да

[ Добавлено спустя 11 минуту 15 секунд ]

ага. в нэте крутые, а в жизни на стол заползают, когда мышь видят.
Дооо,а ты местный смотрящий,живешь по понятиям и все такое xD
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да

Неплохой у вас город, я там был буквально пару дней назад.

Отдельное спасибо Фалкону, за предоставленные реплеи)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спам можно порезать мне кажется просто, пускай построенные войска(те же тсм) больше отнимают от прироста ресурсов. Так же можно увеличить цену тсм\асм, но сделать их более вменяемыми в бою с слагами,хурмой, и частично, баньшами.

Изменено пользователем RuW)Leclerc
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у меня пак слаг с бернами убил полностью живой пак баньшей с ковом и фару, даже не поперхнулся, сдохло может пару слаг. И где тут мозги, если ресурс на две глобалки?(которые накладываются в 4 клика за секунду и их сразу не сильно заметно, пока не почувствуешь , что слаги всех убивают и не дохнут при этом)

Ну слаги с 2 глобалами могут много чего порубать(а если не контролить, то ооочень много нарубят)). Бтв, чем Флет думал, делая против орка баньшей?) Баньши - не тот юнит, который хорошо против орка идет. Они рассыпятся либо от 3 шут, либо от 1-2 слаг(зависит от того, что есть у салг и глобалы босса)

Изменено пользователем IMS^Empire_Scout
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне очень нравится что СМ стала в кои то веки норм расой в командной игре.Так что 1 на 1 можно пока отложить до лучших времен.

А мне например важен баланс в 1на1 , ибо я играю только в нем. Так что лучше бы лучшие времяна наступили пораньше. :boyan:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

просто не стоит слушать некоторых "авторитетов" и судить по своему опыту,

кто сомневается - всегда может сходить сыграть в авто, где 90% орков играют от массы слаг, 90% тиранидов от хурмы с варами, 100% эльдар через баньши, пафосно их победить, выложить репку и сказать - вы все нубы, вот как надо)

Хм, опыт = стата. Хотелось бы мне взглянуть на твою) Особенно вкладку "1вс1"

Насчет % и рас. Есть множество других бо, но те % которые ты написал относятся лишь к см) Поверь против ухов, нидов орки играю по-другому(ну по крайней мере я)

Репку выложить я могу, только вот сыграть с нормальными смами не всегда получается...Соответственно репок нету)

RuW)Роман Андреевич

Тебя абсолютно не должно волновать какими бо я играю. Через что хочу, через то и играю.

Изменено пользователем IMS^Empire_Scout
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

прочитал 4 страницы. Хорошо =). Давайте усилим скаутов, а тсм кинем на т2.

Просто задалбливает играть и бегать хороводом вокруг своих генераторов, дабы не пришли и не снесли 2-3 пака милишников.А придти снести гены противнику , да еще мапу держать- это растягивание отрядов, коммуникаций = отряды вступают в бой не равномерно- что кончаеться потерями. Причем в итоге ты с см остаешься с носом,т.к надо декапить карту,а противник всегда имеет больше ресурсов. Вопрос: а нафига тогда я отдаю 500 реквизита за якобы универсальных,стойких, одинаково владеющими мили и рейнж? если их могут угробить ребята за 300 реквизита? причем это чаще происходит. Ибо по карте разбросаны укрытия,они снижают точность и наносимый урон в дальнике + чарджа и все - ближний бой самый точный =(.

[ Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды ]

Без героя тсм не могут себя реализовать как стрелки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос: а нафига тогда я отдаю 500 реквизита за якобы универсальных,стойких, одинаково владеющими мили и рейнж? если их могут угробить ребята за 300 реквизита?

[ Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды ]

Для того, что эти ребята толстые,имеют шикарный дальний урон и могут в меру навалять в рукопашке за исключением профильнных милишников.Проблема не в ТСМ (они в порядке сейчас),проблема в перебафаной хурме и слагах (особенно слаги),а баньши и должны складывать этих дружбанов пачками в виду своих силовых клинков. ТСМ в принципе не должны без шансов валить милишников,а просто иметь высокий резист к их урону,чтобы выигрывать время (что в настолке выражает их высокий спасбросок ),но не более.

Без героя тсм не могут себя реализовать как стрелки.

Щас стол найду и пойду под него прилягу....

Изменено пользователем uran4ik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

,проблема в перебафаной хурме и слагах (особенно слаги),а баньши и должны складывать этих дружбанов пачками в виду своих силовых клинков.

видимо ты за ухов играешь)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

чтобы не кричали наши профильные орки, нерф что хурме что салагам необходим, и я как профильный см скажу что микрить тсмами и всей тяжелой ко за исключением скаутов как бы толком невозможно - слишком низкая скорость как разгона так и передвижения вообще, иногда полезнее не нажамия фулбэк чесарить на базу если есть фозможность, чем нажать фулбэк и одного(как минимум) десантника тут же порвут на лоскутки.

Изменено пользователем RuW)ImPEREZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Почему у тсм самая высокая скорость захвата точек =).

[ Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд ]

Я буду счастлив если добавят анимацию ножей,топоров,мечей,пил. Тем юнитам у которыых распространен кулачный бой.=)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

чтобы хурма съела тсм нужно потратить 360/15, при этом чем игра дольше, тем от хурмы толку меньша, давайте тогда на т2-т3 хурме дадут сержанта и пару пушек на выбор. Как вообще убивать тсм/скаутов, если они будут еще и убегать без потерь ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 1.3.2 против масов различных хтх замечательно применялся рэйзор. В принципе, если удешевить его производство, в нынешней версии, допустим до 300 - 30 + грейд по цене как в 1.3.2, то SM получат замечательное средство поддержки и спам будет контрится на ура. И не надо никого нерфить и бафать, покоцанные отряды можно будет восстановить без ретрита. С учетом того, что антитех вполне доступен у всех рас, баланс от такого удешевления не пострадает

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

прочитал 4 страницы. Хорошо =). Давайте усилим скаутов, а тсм кинем на т2.

Просто задалбливает играть и бегать хороводом вокруг своих генераторов, дабы не пришли и не снесли 2-3 пака милишников.А придти снести гены противнику , да еще мапу держать- это растягивание отрядов, коммуникаций = отряды вступают в бой не равномерно- что кончаеться потерями. Причем в итоге ты с см остаешься с носом,т.к надо декапить карту,а противник всегда имеет больше ресурсов. Вопрос: а нафига тогда я отдаю 500 реквизита за якобы универсальных,стойких, одинаково владеющими мили и рейнж? если их могут угробить ребята за 300 реквизита? причем это чаще происходит. Ибо по карте разбросаны укрытия,они снижают точность и наносимый урон в дальнике + чарджа и все - ближний бой самый точный =(.

Вот тут я например согласен почти полностью. На т1 СМ=у ооочень нелегко играть. т2 и т3 - всё замечательно.

Но на нынешнем длинном т1, см на самом деле только защищается. Разве часто кто-нибудь видел, как см на т1 пресует орка? Я после патча - пожалуй ни разу. Тоже самое и с элдарами при двух сквадах банш.

Я до сих пор помню, кто-то сказал на форуме после патча:"см стали какими-то пушистыми и гладкими"(не дословно). На т1 так оно и есть. Я пожалуй соглашусь даже с тем, чтобы асм и тсм двинули на т2 с бафом скаутов, но чтобы на т2 эти парни могли хоть что-то сделать, хотябы выжить в хтх...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В принципе, если удешевить его производство, в нынешней версии, допустим до 300 - 30 + грейд по цене как в 1.3.2, то SM получат замечательное средство поддержки и спам будет контрится на ура.

да чего уж контрить - можно сразу на базу к врагам ехать на считай халявных рэйзорах

ИМХО идея - бред

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Надо не т2 поднимать, а думать что см делать с другими расами на т1. Добавить им ветеранов ближнего боя на т1, а асм на т2(жаль правда ,что это мечты).

Изменено пользователем bl31
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как вообще убивать тсм/скаутов, если они будут еще и убегать без потерь ;)

Равенеры не подойдут?

Почему у тсм самая высокая скорость захвата точек =).

[ Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд ]

Возможно потому, что они самый медленный рейндж юнит.

Изменено пользователем uran4ik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проблема нынешнего патча для SM не в выживаемости на первом тире, до Т2 доживают практически все. Проблема в отсутствии внятной поддержки для пехоты на Т2, когда начинается специализация вооружения. При таком обилии Т1 хтх просто необходимо закачивать TSM на анти пехоту, НВ контрятся штормами, стиками, у эльд грены и фоф, учитывая стоимость в 30 эн в начале и раскладку, применять их целесообразно только на картах с домиками. При закачке на пехоту банки и лордов встречать соответственно некем, единственная ракета тонет в массе хтх. Дред слишком медленный и разбирается теми же бустами орков еще на подходе. При таком раскладе, логично предположить два варинта развития патчестроительной мысли для SM:

1. Оптимизация использования рэйзора.

2. Заменяемость снаряги для ТSM по типу варгиров героя (что окончательно закрепит так спам)

[ Добавлено спустя 5 минут 42 секунды ]

да чего уж контрить - можно сразу на базу к врагам ехать на считай халявных рэйзорах

ИМХО идея - бред

Пипец на халявном рэйзоре полном халяных скаутов, громить базу орков.

З.Ы. А халявные банки не бред??? которые также несутся на базу. Сравнить урон банок и рэйзора по зданиям.

Изменено пользователем Diktator R29
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...