Anfiska Опубликовано 27 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2009 Тут хорошее предположение в голове появилось... Контра скаутами баньш будет осуществляться 100% с помощью дробовиков, да и чтоб платформы контрить ими тот же инвиз потребуется, следовательно... такое явление как спам снайперов просто потеряется =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Existor Опубликовано 27 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2009 Никто не знает скока стоит апгрейд на фоф???( он же будет терь отдельно на каждый сквад апгрейдом идти) Он будет стоит денег?! Это же была бесплатная фича эльдар <_< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
R1av3r Опубликовано 27 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2009 Он будет стоит денег?! Это же была бесплатная фича эльдар dry.gif Теперь это апгрейд за Варгиры либо за аспекты, даже гвардам будет выдаваться за апгрейд....Я только не понимаю.... кому то это мешало? Это что, какая то имба? :? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
IMS)Mirage Опубликовано 27 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2009 ...when being jumped on in both situations." А толку то... В мясе прыжок все равно решает... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Anfiska Опубликовано 27 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2009 Теперь это апгрейд за Варгиры либо за аспекты, даже гвардам будет выдаваться за апгрейд....Я только не понимаю.... кому то это мешало? Это что, какая то имба? :? За изюминку расы надо заплатить получается :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
uran4ik Опубликовано 27 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2009 А толку то... В мясе прыжок все равно решает... Возможно,ты не понял суть фразы?Тут даже если и прыгнут они на баньш,то будут разодраны. Само сабой,я не беру в расчет,что за спинами стоят и палят девастаторы с хб\тактикалы с болтерами. В любом случае надо тестить. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
R1av3r Опубликовано 27 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2009 За изюминку расы надо заплатить получается =) Главное, что бы эта юзиминка была вкусной и свежей=) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
IMS)Mirage Опубликовано 27 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2009 (изменено) Я прекрасно понял суть фразы... :D Но никто же не говорит, что драться надо по честному... У баншей есть замечательная черта - Они воюют до тех пор, пока у них зеленые хелсы... Чуток хп баншам слили и это уже не войсковое соединение, а хор (Точнее его остатки. Как вариант, останки.)... Прошу прощение... Изменено 27 июня, 2009 пользователем IMS)Mirage Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ardi Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 У меня вообще брезжит мысль, что СМы будут играть в 1-2 ТСМ, 1 из которых получит фламер, и 3-4 скаута с шотганами(или 1-2 с шотами, остальные с заделом на кемперки), ну и мби пак девов для поддержки, ибо АСМы видятся юзлессом в такой ситуации... Бтв, мнится мне шторм спам у орков против СМ, если они и вправду имеют павер вепон... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KachiAT Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 ...а как заиграет аптекарь в условиях массовой пехоты, слов просто нет!.. ^^ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Laguna Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 Предворительные прикидки конешно но думаю Арди прав , за такую бешенную цену только 50 энергии чего стоят асм не выглядят юзабельным юнитом. Надо будет глянуть насколько апнули скаутов , потом уже видно будет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KachiAT Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 (изменено) Меня больше интересует, что будут делать с баньшами. 400\0(при цене ТСМ в 500\0, которые сдохнут от баньшей, особенно с новыми изменениями)?(хотя если павер вейпон баньши будут после аспекта получать, то кк, жить можно) Пахнет какой-то доминацией СМов, прыжковые(!) штормы с павер вепоном, баньши с павер вепоном... Патч делают враги Императора? Хотя хочется посмотреть на конечный результат(или хотя бы конечный чейнджлог) Изменено 28 июня, 2009 пользователем KachiAT Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW)Bane Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 поправка - на осень\зиму намечен следующий очень большой апдейт, но никак не этот патч. я так полагаю к осени\зиме самый раз будет для выхода winter assaultнового дополнения :rolleyes: пусть народ и кричит типо не паникуйте, но мне не нравится на раннем тире полное отсутствие каких-никаких профильных рукопашников, а вся пехота смов на данный момент выглядит с неплохой защитой от стрелковых атак, ага, а вот что теперь делать надо будет против орков\нидов, которые вместо тупейшего орка из видео будут делать 2 слаги+2 шторма+пачка стиков - я ума не приложу... девы накрываются штормами, а 2 слаги отправят на капусту всю пехоту+второй шторм на всякий случай.... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ardi Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 ИМХо 2 слагги + 4 шторма и пуш генов ещё веселее будет... Бтв, фривольный такой перевод изменений, выложенных в посте Фалкона, вдруг кто не шарит в английском... » Нажмите, для отображения текста «Глобальные: Цена т2 увеличилась до 300/125 с 250/45 Паффинг отступления, паффинг техники, и реагирование юнитов улучшено Броня генераторов изменена, теперь они ловят больше урона от обычного оружия, но меньший от гранат и тяжёлого оружия Постоянное уничтожение стиками, фотонками и тяжёлыми платформами убрано Отступление снимает стан Платформы ,девы, лутазы, не могут быть протаранены техом Мелты АСМ и гранаты пауков наносят меньший урон технике, и замедляют её. Эльдары: Стоимость Вебвейгейтов и их отжирание лимита снижено ФоФ доступен только юнитам с обвесом/аспектами Гварды более живучие и наносят больший дамаг Шурикенка стоит теперь 210/30 вместо 270 Урон, дальность и подавление шурикенки увеличено Цена рейнджеров снижена Баньши не стоят энергии, более живучи, прыжок и ускорение при атаке снято Апгрейд на аспект баньш(который им крик давал) доступен на т1 Даёт им чардж и открывает фоф ХП пауков подняты, улучшено их реагирование при прыжках гранаты пауков надёжно срабатывают Скорострельность брайтленса повышена(предположительно 1 выстрел в секунду ДПС как я понял, то же) Шурикенка Врейслорда стреляет больнее(как и Разорбек) Тираниды: Все синапсы, которые давали варовские гланды, веномки и стренглеры убраны Риперы теперь не производятся а HQ Хормаганты стоит 300 а не 240 Хормаганты были подняты, чтобы сравняться с другими ранними юнитами Скорость хормагантов уменьшена, чтобы сравняться с другими т1 юнитами Хормаганты имеют апгрейд на анальные гланды которые повышают их скорость и дают им возможность прыгать Хурма под синапсом скачет через рельеф ака кенгуру австралийские Термаганты стоят 300 а не 240 Термаганты были подняты для уравнения с другими т1 юнитами Термагантам понизили скорость передвижения для уравнения с другими т1 юнитамь Термаганты получают ап на Токсичные Мешки, который даёт им способность Критический Выстрел Критический выстрел сильно понижает скорость передвижения обстрелянного противника на короткий период времени Цена Варриоров 300/30 вместо 400/15 Дамаг Варриоров и ХП снижены Варриоры - детект Барбед Стренглер Варриоров имеет меньший рендж, но повышеный урон Адреналиновые Гланды повышают ХП и урон Равенеры на т1 за 400/45 и 12 капа у них 1200 ХП вместо 1350 У равенеров есть абила Закапывающийся удар(или как то так) который позволяет из закапываться в землю и после короткого периода времени выкапываться в определённой зоне, нанося урон и раскидывая Равенеры получают апгрейд "Прокачаная обмотка мышц"(или чота типа того) на т2, которая даёт им возможность постоянно бегать под землёй и выкапываться, раскидывая Мины имеют 2 типа взрыва Обычный взрыв: вызывает стан и суспресс биомасс взрыв(5 секунд на подготовку) который наносит масс дамаг +непроверенная информация - мины - т2 Карнифекс доступен на т2 за 550/100 и 18 капа Может быть сделан только один ап на него на т3, тот который даёт ему +к хп и чардж И даёт возможность производить риперов короче риперы - т3 Зоантроп опрокидывает при стрельбе, но его урон по технике и урон от абилки на стан ЗНАЧИТЕЛЬНО снижен Веном бруд - новый отряд, это 3 варриора с 3мя веномками, доступны на т2 за 400/0 Веномки - антитех оружие +непроверенная инфа - зоо т3 Кричащий убийца Карни доступный на т3, вооружён по дефолту тем, чем вооружаетсяч карни сейчас 1м апгрейдом то есть суспрессилка и возможность спамить мины Суспрессилка больнее бьёт по пеху, но по технике урон нулевой почти есть апгрейд на веномку радиус урона биоплазмы у карни снижен Ликтор на т3 и пробаффан его апгрейд "Вангард" даёт ему инвиз Космодесант: Техмаринский болтер с абилой на сусспрес доступен на т1 Техмаринский болтер с абилой на повышение урона своих войск в округе перенесён на т2 урон с этой абилы повышен Стоимость термосов по рекве и зилу снижена Скорость скаутов повышена Урон скаутов повышен Урон по площади с дробовиков понижен, но повышен урон по одной точке(особенно на короткой дистанции) Опрокидывание убрано, теперь оно как абилка ТСМ получают тяжёлую броню ТСМовский огнемёт апнут Стоимость девов по реквизиту снижена, по энергии поднята Девы имеют тяжёлую броню Девовский урон, дальность и подавление увеличены Девовская абилка "Фокусированная стрельба" наностит небольшой урон технике Цена АСМ 500/50 вместо 550/25 АСМ получают тяжёлую броню АСМовские мелта бомбы срабатывают без сбоев ПК-Девы получают хеви армор Предатор имеет ап на ХП как и разик ХП почётного дреда повышены на 300 и цена bpvtytyf Орки: Броня коммандо "Время бабахать" выбрасывает станящую бомбу когда он отступает Слаггам подняли цену до 300 с 270 повышена живучеть и урон слаг Слага ноб доступен на т1 и имеет детект Шуты более живучи и наносят больший урон Абила шут "Прицеливание? ВТФ?" лучше работает У стиков в пачке 4 юнита Урон бомб снижен дальность броска повышена Кидают по 2 гранаты с юнита(всего 8) Штормы наносят больше урона и ХП повышены Штормы используют павер вепон Штормы ломают подавление при использовании прыжка Лутазы могут Прятаться когда устанавливают свои стволы Цена банки понижена до половины дредовской(ХП, судя по видео, тоже) Цена нобов понижена(вроде как до 500/100) Стандартные топоры нобов баффнуты Френзи нобов делает их неюязвимыми на короткий период времени Непроверенная информация: молотки в какой то мере позиционируются как антитех, топоры как антипех Урон коммандо повышен Абилка коммандо на отбрасывание стреляет не по отряду, а по точке в пространстве Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW_ANTVirGEO Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 Анальные Гланды и Австралийские кенгуру :P :D +1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
myR PoIs0n Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 8 грен со стиков ужоснах O_o Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxAZ Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 их снос генов сейчас ужас нах, а это такс Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW)Bane Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 чет глянул на это видео, и чет грустно чуток стало.... coh vs dow2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Günther Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 Не одному тебе... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zenel Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 (изменено) А чему вы удивляетесь? Многие люди уже писали, в том числе и в этой теме - DoW2 пока обрубок движка CoH. И в плане геймплейных фич, и в плане физики (по мне - в плане графики тоже). Выпустили сырой продукт, которому желательно было не выходить ещё эдак полгода (отсчитывая от текущего дня). Я бы наверное даже поднял эти фанбойские крики после релиза "да ты чо, DoW2 рулит, CoH отстой", но лень ворошить прошлое. Изменено 28 июня, 2009 пользователем Zenel Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuWlGerrard Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 посмотрел ролик...дов2 проигрывает по графике конгкретно..... :- Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW)Сан Саныч Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 Не сказал бы что в графике тотальный фейл. А вот возможности движка в ДоВ2 действительно используются процентов на 20 :( Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG(Clay Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 Что-то мне показалось, что орков как-то перебаффали :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)Corsar Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 Ндеее ... Обычно игры от одного разработчика , но на одном и том же движке , неплохо прогрессируют . В случае с ДоВ2 всё наоборот , регресс налицо В) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Самолично Опубликовано 28 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2009 (изменено) Признаться не понимаю, что так все испугались изменения асм :?? Насколько я понимаю, - 4 пака асм (к примеру) < 4 пака баньши, но 2 пака тсм+2 пака асм > 4 пака баньши. Иными словами релики пытаются заставить игроков, не спамить супереубермегауниверсального юнита (чес слово достали уже спамеры >), а создавать эффективные комбинации из юнитов, которые бы прикрывали 'ахилесовы пяты друг друга' ;). Изменено 28 июня, 2009 пользователем SamoLichno Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти