Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Рекомендуемые сообщения

К тому же я не вижу необходимости в том, чтобы добавлять Тау еще один вариант кризисов.

У XV9 своя роль как бы. Ведь у "самих то Тау" возникла же необходимость изобрести его :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 5,3 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

У XV9 своя роль как бы. Ведь у "самих то Тау" возникла же необходимость изобрести его :D

У Тетры тоже своя роль "у Тау", но в ДОВ1 она абсолютно бесполезна, так как есть Пиранья. Переходя на очевидные очевидности - я говорил о том, что не все что есть в настольной игре в плане миниатюр, нужно впихивать в ДоВ. Если задуматься, то и игроки в настольную игру не используют АБСОЛЮТНО ВСЕ миниатюры для игры, так как все это стоит денег. А уж все миниатюры Форджворлда вообще носят опциональный характер, в основном предназначены для эстетов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет, Зогг! :rolleyes:

Есть вопрос: почему вы решили выпустить свой мод на соулсторм если в сбалансированности рас,общем балансе и отсутствии неприятных багов и пр. дарк крусэйд лучше?( к тому же нет ТЭ и СиБ ,которые не очень смотрятся с шикарными моделями ФОка и прочими нововведениями вашего мода)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет, Зогг! :rolleyes:

Есть вопрос: почему вы решили выпустить свой мод на соулсторм если в сбалансированности рас,общем балансе и отсутствии неприятных багов и пр. дарк крусэйд лучше?( к тому же нет ТЭ и СиБ ,которые не очень смотрятся с шикарными моделями ФОка и прочими нововведениями вашего мода)

Потому что мне нравится СС.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет, Зогг! :rolleyes:

Есть вопрос: почему вы решили выпустить свой мод на соулсторм если в сбалансированности рас,общем балансе и отсутствии неприятных багов и пр. дарк крусэйд лучше?( к тому же нет ТЭ и СиБ ,которые не очень смотрятся с шикарными моделями ФОка и прочими нововведениями вашего мода)

В SS дофига всяких штук, которые просто отсутствуют в DC. А баланс и баги - всё правится, если руки растут из нужного места. Так что у DC никаких преимуществ, одно только отставание, в том числе и моральное.

Изменено пользователем jONES
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Этот мод некронов коснулся?кол-во вышек как в Титаниум варсе или нет?

Нет только иконки меняли на красившие.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Человеку просто хотелось чтобы мод коснулся некрон так же как и другие рассы...То есть не только ограничился иконками...Поэтому и старается хоть чем то себя успокоить...

Хотя если честно действительно печально что мод некронов почти не коснулся...хотя иконки действительно хорошие...^^

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В титаниум варс же добавлено?...:D

МОГИЛЬНЫЙ ОХОТНИК

Могильный охотник представляет собой громадную подвижную конструкцию из псевдо-металла, имеющую облик древних инопланетных хищников. Быстрые, неутомимые и неумолимые машины убийства, незнающие жалости, обладающие ночным видением, вооруженный гауссовыми свежевателями, передвигающийся на острых механических лапках и покрытый бритвенно-острыми бронепластинами - Могильные охотники являются грозными противниками для любого врага.. Главная обязанность могильных охотников и других схожих искусственных созданий, которые различаются по форме и размерам, - вечно стоять на страже и оберегать сон своих повелителей от различного рода нарушителей, что могут проникнуть в жуткие гробницы и потревожить их покой. Могильные охотники обнаруживают признаки жизни даже сквозь сотни метров твердых скальных пород, благодаря этой способности они безошибочно определяют местонахождение своих жертв. Используя некую разновидность фазового поля для прохождения сквозь плотную материю словно через воду, они неожиданно набрасываются на противника и не оставляют на своем пути ничего кроме крови и праха.

Фазовое туннелирование: могильный охотник невероятно быстр, и благодаря встроенным генераторам фазового поля он с легкостью может проходить плотную материю, прорывая себе путь прямо через горные породы и камень, различные руины и труднопреодолимый ландшафт.

ПИЛОН

Загадочные защитные установки некронов, называемые пилонами, впервые были обнаружены в неисследованном мире WDY-272. Внезапно поднявшись из песков пустыни, пилоны открыли разрушительный огонь без предупреждения. Серповидные орудия в равной степени легко разрывали зарядами энергии танки и бронетранспортеры, а также колонны ничего не подозревающей Имперской Гвардии, прежде чем был открыт ответный огонь.

Гауссовый пилон черпает энергию из энергетической матрицы некронов, чтобы преобразовать ее в энергию защитной системы вооружения, включающую в себя гауссовую энергетическую дугу подобную той, что установлена на монолите. Намного страшнее гауссовый аннигилятор - версия расщепляющего кнута, снабженная более плотным лучом и способная поражать цели на огромных расстояниях. Усовершенствованное управление и целевая система позволяют гауссовому аннигилятору вести огонь, как по наземным войскам, так и по движущимся воздушным войскам. Возможно, есть и другие способы для расходования этой энергии, но пока эти способности остаются неизвестными. Похожие конструкции были замечены испускающими лучи информационных потоков на космический корабль на орбите.

ОБЕЛИСК

Эти конструкции выглядят как сплюснутые кубы, увенчанные таким же кристаллом, как и тот, который находится на вершине монолита. Способные использовать Расщепляющий Кнут, обелиски обычно используются как прикрытие для Монолита, формирующего основу сил техники некронов. Или как тяжёлая огневая поддержка для пехоты, или же чтобы проводить рейды глубоко в тыл врага. При разрушении конструкция телепортируется, как и многие другие устройства Некронов

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добавить можно, но зачем? Это же не Titanium Wars, aвтор мода не ставит своей целью принести все юниты GW в игру, добавить эпичности и титанических юнитов. Так что это довольно глупый вопрос ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос был риторическим. Но может абилки какие-нибудь интересные, или ещё какие-нибудь предложения. А "громадные конструкции" не для Revised. Вроде Апокалипсис мод этим богат.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В титаниум варс же добавлено?...:D

МОГИЛЬНЫЙ ОХОТНИК

Могильный охотник представляет собой громадную подвижную конструкцию из псевдо-металла, имеющую облик древних инопланетных хищников. Быстрые, неутомимые и неумолимые машины убийства, незнающие жалости, обладающие ночным видением, вооруженный гауссовыми свежевателями, передвигающийся на острых механических лапках и покрытый бритвенно-острыми бронепластинами - Могильные охотники являются грозными противниками для любого врага.. Главная обязанность могильных охотников и других схожих искусственных созданий, которые различаются по форме и размерам, - вечно стоять на страже и оберегать сон своих повелителей от различного рода нарушителей, что могут проникнуть в жуткие гробницы и потревожить их покой. Могильные охотники обнаруживают признаки жизни даже сквозь сотни метров твердых скальных пород, благодаря этой способности они безошибочно определяют местонахождение своих жертв. Используя некую разновидность фазового поля для прохождения сквозь плотную материю словно через воду, они неожиданно набрасываются на противника и не оставляют на своем пути ничего кроме крови и праха.

Фазовое туннелирование: могильный охотник невероятно быстр, и благодаря встроенным генераторам фазового поля он с легкостью может проходить плотную материю, прорывая себе путь прямо через горные породы и камень, различные руины и труднопреодолимый ландшафт.

ПИЛОН

Загадочные защитные установки некронов, называемые пилонами, впервые были обнаружены в неисследованном мире WDY-272. Внезапно поднявшись из песков пустыни, пилоны открыли разрушительный огонь без предупреждения. Серповидные орудия в равной степени легко разрывали зарядами энергии танки и бронетранспортеры, а также колонны ничего не подозревающей Имперской Гвардии, прежде чем был открыт ответный огонь.

Гауссовый пилон черпает энергию из энергетической матрицы некронов, чтобы преобразовать ее в энергию защитной системы вооружения, включающую в себя гауссовую энергетическую дугу подобную той, что установлена на монолите. Намного страшнее гауссовый аннигилятор - версия расщепляющего кнута, снабженная более плотным лучом и способная поражать цели на огромных расстояниях. Усовершенствованное управление и целевая система позволяют гауссовому аннигилятору вести огонь, как по наземным войскам, так и по движущимся воздушным войскам. Возможно, есть и другие способы для расходования этой энергии, но пока эти способности остаются неизвестными. Похожие конструкции были замечены испускающими лучи информационных потоков на космический корабль на орбите.

ОБЕЛИСК

Эти конструкции выглядят как сплюснутые кубы, увенчанные таким же кристаллом, как и тот, который находится на вершине монолита. Способные использовать Расщепляющий Кнут, обелиски обычно используются как прикрытие для Монолита, формирующего основу сил техники некронов. Или как тяжёлая огневая поддержка для пехоты, или же чтобы проводить рейды глубоко в тыл врага. При разрушении конструкция телепортируется, как и многие другие устройства Некронов

а там разве есть МОГИЛЬНЫЙ ОХОТНИК ?если есть в каком здание?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а там разве есть МОГИЛЬНЫЙ ОХОТНИК ?если есть в каком здание?

Как бы это тема Revised а не титаниум варз. Здесь вопрос этот неуместен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я просто привел примеры юнитов которые можно добавить еще...

Которые есть еще у Некрон...Потому что некоторые сказали что им нечего добавлять...

Просто если подумать то некронов всегда обделяли...

так что было бы очень даже интересно добавить хотя бы Могильного Охотника...

Можно и пилон...ну в принципе я ставил цель сего описания как ответ на вопрос "Что можно еще добавить некронам?"...

И я буду признателен если Автор мода внесет все таки некронам подобные изменения...Но это только его решение а мы только предлагаем...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Имхо, сделать грамотно анимированную и нормально выглядещую модель чего-нибудь "некронообразного" - сложнее, чем сделать с нуля тиранидов... Конкретно охотник - должен еще и землю рыть + фазовый переход (но это уже так...) Да и модели этого самого охотника, ни в одном крупном моде я не встречал... Кто-нибудь его видел?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уважаемые создатели мода, есть несколько вопросов, просветите пожалуйста: 1. В редакторе армий есть модели, не реализованные в игре - командор космодесанта и хаоса с ранцевым ускорителем, а также командор вооруженный огнеметом, плазмопистолетом, энергощитом и молотом; Рино и хищник хаоса с ракетницей вместо пулеметчика, с пулеметчиком, вооруженный огнеметом и плазмаружьем, хищник космодесанта с ракетницей(либо минометом?) спаренной с пулеметом на башне. Так вот, будут ли эти модели реализованы в дальнейшем? Командор-штурмовик интересная идея на мой взгляд. 2. Установил патч 1.55.3 на 1.55, удалив папку attrib согласно инструкции и пропал апгрейд на пулеметчиков для химеры, цербера и медузы. Также пропал апгрейд на химеру ракеты hunterkiller. Это запланированные изменения? 3. В папках мода есть модели неиспользуемых юнитов, например медик ком.взвода ИГ, можно их вернуть в игру? Если да, то как? 4. Планируется ли внедрение таких юнитов как battleforttress(как альтернатива мастодонту), боевой грузовое орков(тот что с лазерной пушкой) 5. При выборе марки тзинча не отображаются пулеметчий на бронетехнике - баг? 6. Почему у космодесанта исключен глайдер буря? Строительство двух land raider'ов космодесанта одновременно запланированно? Жесть выходит :) 7. Какие планы на будущее в развитии мода? (очень интересно)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну за основу думаю можно взять могильного паука...

Рыть землю...ну у Рейвенеров тиранид эта абилка присутствует если мне память не изменяет?...

Вот вроде бы кое что нашел...

post-28922-1310843708_thumb.jpg

post-28922-1310843717_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну за основу думаю можно взять могильного паука...

Рыть землю...ну у Рейвенеров тиранид эта абилка присутствует если мне память не изменяет?...

Нигде нет готового железного-таракана. Да и не по кодексу данная букашка , если я правильно внял мнение megazogg , что внекодексовые единицы непройдут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот вроде бы кое что нашел...

О, ты открыл для себя форджворлд. Это событие.

Теперь осталось найти того кто хорошо смоделит и качественно анимирует.

Все доступные для использования (т.е. имеющиеся, анимированные, затекстуренные и т.п.) модели некронов, которые вписываются в существующий баланс мода - в этом моде есть. Собственно, все эти модели были сделаны "реликами"/"ирон лор" в рамках оригинальной игры.

...И я буду признателен если Автор мода внесет все таки некронам подобные изменения
Предлагаешь автору нанять студию 3D графики? Изменено пользователем jONES
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...