Mr.Woland-DCLXVI Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 Это завёться настройки, а? :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Okami the Red Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 Ну опять вы за движок! Сколько можно уже? Время революций давным давно прошло. Это в аддоне для первого Unreal могли вдруг прикрутить поддержку Direct 3D, потому что это было критично для выживания той игры. А эта выживет даже без новых текстур. Тут надо помнить две вещи. Первое - это аддон для до сих пор лучшей КИ в сеттинге. А второе - это все-таки аддон. В полноценном сиквеле, я уверен, нас заставят поднимать челюсть с пола. Ну а вот исправить некоторые сюжетные косяки гораздо проще. Пусть лучше займутся этим, чем новыми текстурами. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Berzerker Cat Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 (изменено) да, имею.... хочеш сказать они не влияют на скорость и т.д. Ты представляешь себе, как выглядит модель без текстур? :) Покажите мне человека, который убирает текстуры в игре! Изменено 17 января, 2008 пользователем Berzerker Cat Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Okami the Red Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 Ну опять вы за движок! Сколько можно уже? Время революций давным давно прошло. Это в аддоне для первого Unreal могли вдруг прикрутить поддержку Direct 3D, потому что это было критично для выживания той игры. А эта выживет даже без новых текстур. Тут надо помнить две вещи. Первое - это аддон для до сих пор лучшей КИ в сеттинге. А второе - это все-таки аддон. В полноценном сиквеле, я уверен, нас заставят поднимать челюсть с пола. Ну а вот исправить некоторые сюжетные косяки гораздо проще. Пусть лучше займутся этим, чем новыми текстурами. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cupuyc Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 Это завёться настройки, а? :) Это обобщенно.... Вопрос не понятен.... [Добавлено позже] Ты представляешь себе, как выглядит модель без текстур? :) Покажите мне человека, который убирает текстуры в игре! Их не уберают...( я не так выразился) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr.Woland-DCLXVI Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 Cupuyc, уровень детализации текстур - это не убирание самих текстур. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cupuyc Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 (изменено) Cupuyc, уровень детализации текстур - это не убирание самих текстур. Я просто не так выразился-уже написал... При минимальной(0) дитализации зачем супер текстура то ? Изменено 17 января, 2008 пользователем Cupuyc Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rEAllOAd Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 хочеш сказать они не влияют на скорость и т.д. Никак не влияют. Влияет только уровень текстурирования (Лоу, Мед, Хай, Вери Хай) и размер подгружаемой текстуры. К примеру, у тебя все графические настройки на максимуме - нужно обработать модель марина и сестрички из мода. Движку все равно, какую текстуру натягивать на модель - однотонную броню марина или всю разрисованную завитками бронь сестры. Размер файла одинаковый- только один текстурный файл сделан просто хорошо, а в другом с любовью прорисован каждый пиксель, какчество почти фотографическое :) При минимальных настройках графы текстура будет размываться, сглаживаться, терять четкость. Или вообще загружаться отдельная текстура (в старых игрушках так и было, лежало несколько комплектов текстур.) Чего-то разговор ушел не в ту степь :) Кстати, везде во всех изданиях и на наших сайтах вторую расу называют Sisters of Battle. ИМХО, немного неверно - сборная солянка там получается. Я бы новую расу назвал "Экклизиархия", благо присутствуют церковники, причеры, миссионеры всякие, пенитент энджин, да и сами сестрички - боевое подразделение Церви. Только ассасин из общей картины выбивается. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Сеф Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 хех... у нас - ВОЙНА :) воюют СоБ, а не дядьки_в_рясах :) т.ч. все обосновано Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zDoctor Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 Ты представляешь себе, как выглядит модель без текстур? Покажите мне человека, который убирает текстуры в игре! Чё за бред - профф игроки в контер страйк - ставят кестуры на самый минимум , Про варкрафтеры предпочитают слабые текстуры и яркий контраст Дальше продолжить ??? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Baalzamon Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 Народ, а никто не вспомнил, что Релики делали Company of Heroes, стратегию, считающуюся одной из самых графически продвинутых в мире И я рискну предположить, что ДОВ2 делается на томже движке что и СоН, только чуть доработанном, а СоН была так сказать пробным экземпляром нового движка. :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Okami the Red Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 ОФФ, ТОЛЬКО МОДЕРАТОРАМ! Если в ветке мои посты будут дублироваться, пожалуйста, удаляйте лишние. Это ошибка java скрипта. Я тут с телефона. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Berzerker Cat Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 (изменено) Кстати, везде во всех изданиях и на наших сайтах вторую расу называют Sisters of Battle. ИМХО, немного неверно - сборная солянка там получается. Я бы новую расу назвал "Экклизиархия", благо присутствуют церковники, причеры, миссионеры всякие, пенитент энджин, да и сами сестрички - боевое подразделение Церви. Только ассасин из общей картины выбивается. Ну, все эти церковники, причеры и т.д. - часть Сестер. Вот если бы там были еще части Ордо Еретикус, это уже были бы Вичхантеры. Чё за бред - профф игроки в контер страйк - ставят кестуры на самый минимум , Про варкрафтеры предпочитают слабые текстуры и яркий контраст Дальше продолжить ??? Бред, не бред - а я бы все таки рекомендовал бы тебе изучить различия между терминами "ставят текстуры на минимум" и "убирают". Народ, а никто не вспомнил, что Релики делали Company of Heroes, стратегию, считающуюся одной из самых графически продвинутых в мире И я рискну предположить, что ДОВ2 делается на томже движке что и СоН, только чуть доработанном, а СоН была так сказать пробным экземпляром нового движка. Это вполне логично. 99%, что Дов2 будет делаться (точнее, уже делаеться) на модифицированом движке КоХ. Изменено 17 января, 2008 пользователем Berzerker Cat Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
brok Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 (изменено) Прочитал кодекс SM 4 и 3 редакции,Империал Армор 2-5 и не понял-Лэнд Спидер Темпрест такой же скиммер как и Лэнд Спидер Торнадо(который сейчас у SM в ДоВе ) Различия конечно есть (броня,1 пилот,оружие) но во всём остальном это таже самая конструкция.Как его можно позиционировать как авиацию,то есть флаер?Или что мешает другому Лэнд Спидеру взлететь на туже высоту,которая составляет для них помоему 100м)?Получается 2 в принципе одинаковых юнита с разными характеристиками Изменено 17 января, 2008 пользователем brok Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GiT Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 2 Berzerker Cat> откуда такие смелые цифры и убеждения по поводу DoWII? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Baalzamon Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 Прочитал кодекс SM 4 и 3 редакции,Империал Армор 2-5 и не понял-Лэнд Спидер Темпрест такой же скиммер как и Лэнд Спидер Торнадо(который сейчас у SM в ДоВе ) Различия конечно есть (броня,1 пилот,оружие) но во всём остальном это таже самая конструкция.Как его можно позиционировать как авиацию,то есть флаер?Или что мешает другому Лэнд Спидеру взлететь на туже высоту,которая составляет для них помоему 100м)?Получается 2 в принципе одинаковых юнита с разными характеристиками Это потому что более габаритная техника у СМ - это Тандерхок, а его запихивать в игру слишком сложно - очень большой. 2 Berzerker Cat> откуда такие смелые цифры и убеждения по поводу DoWII? "Простая дедукция, Ватсон!" (С) :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Existor Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 (изменено) Вообще скажу по поводу размазанности текстуры юнитов. Если камеру приблизить к ним на максимальную, т.е. разглядывать каждый милиметр юнита - то конечно всё будет размазанным. А ведь посмотрите на всё это издали - какая детализация! Просто в игре текстуры расчитаны на то, что их видят с высоты, а не на близком расстоянии P.S. Кстати по поводу иконок - в архиве были иконки всех аддонов DoW, с разными приставками, типа dc_, wa_, ss_ и т.п. Так вот - все иконки, что я выложил (особенно портреты персонажей) - ВСЕ с приставкой SS_ Изменено 17 января, 2008 пользователем The'Eternal Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cupuyc Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 (изменено) Во-во представти все доспехи проресованы, все сверкает блистит блики тени узоры и.т.д Вот видяхи то забовно будет,всю эту фигню обрабатывать.... Изменено 17 января, 2008 пользователем Cupuyc Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rEAllOAd Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 Ну, все эти церковники, причеры и т.д. - часть Сестер. Вот если бы там были еще части Ордо Еретикус, это уже были бы Вичхантеры. Нет, нет! :) Миссионеры, причеры - никак не являются частью орденов Сестер. Это фанатики министерства Экклезиархии. Сестры находятся в прямом и полном подчинении у церкви, и священники сопровождают их в походах в качестве наблюдателей\вспомогательных бойцов. Причем власть таких священников чрезвычайно высока - именно представители церкви дают дозволение на использование Пенитентов и Флагеллантов, они могут отдавать приказы Канонессе или вести в бой подразделения Сестер. Кроме того, Сестры подчиняются и Ордо Еретикус. По сабжу: как я понял из демки, все эти бойцы будут цепляться к сквадам сестер наподобие младших командиров ИГ. Интересно, как реализуют бронированность и боевые характеристики Пенитент Энджин, и, особенно, его ПОЛНУЮ и АБСОЛЮТНУЮ неуправляемость. :D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Baalzamon Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 Про размазанность: никто не удосужился открыть редми и найти там такую строчку ЦВЕТА КОМАНДЫ И УРОВЕНЬ РЕАЛИСТИЧНОСТИ По умолчанию настройки текстур и цветов игроков оптимизированы под быстродействие на низкопроизводительных видеокартах типа АGP в режиме для четырёх и более игроков. Чтобы увеличить уровень реалистичности при отображении баннеров и цветов противников, добавьте в файл “Root\Local.ini” следующую строчку: fullres_teamcolour=1 Добавляем эту строчку и все текстурки максимально детализированные. Сам так играю, и максимум из графики выжимаю В) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Berzerker Cat Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 А вот то, что смогли вытянуть добрые дяди с Реликфорумс: Лорд Альфа Легиона в полном обмундировании: Его антагонист, тоже при гардеробе: И еще одна фотка таусятской "леталки": Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
brok Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 (изменено) в полном обмундировании Наверно всё таки не в полном так как в ручках болтпистолы.Грейдить же можно было до мелты?Может и ещё чтото не показано,мечи тоже на мысль наводят-этож 1 грэйд был Изменено 17 января, 2008 пользователем brok Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ReaperDudikoff Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 хах, фулл армом у ЛоХа и ФС до боли знакомы, надеюсь в мультиплеер это запихают (хотя в промоде все эти красоты уже относительно давно, (только шлем лорда видоизменился)). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Berzerker Cat Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 (изменено) Как так в полном? Плазмагана небудет чтоли? И мечи? Ну извините, я не имел ввиду оружие! :) Думаю, ясно, что практически весь Воргир из ДК перекочует и в СС, с небольшими изменениями. Иначе странно было бы, если бы Лорд Альфа Легиона таскал на себе шлем Лоргара, примарха Несущих Слово! :) Но, что странно, на скриншоте с лордом присутствуют и хаоситские бараки! Уфо, может, ты что-то пропустил, когда препарировал демку? Изменено 17 января, 2008 пользователем Berzerker Cat Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rEAllOAd Опубликовано 17 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2008 Добавляем эту строчку и все текстурки максимально детализированные. Сам так играю, и максимум из графики выжимаю В) Еще могу посоветовать кроме Local.ini (fullres_teamcolour=1) поменять значения в файле W40k.ini - строка screenantialias=0 меняем на screenantialias=1 Еще где-то читал, что неплохо бы в свойствах ярлыка проcто добавить команду -forcehighpoly Например, так: "D:\Games\Dawn of War - Soulstorm Demo\Soulstorm.exe" -forcehighpoly Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения