Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Обсуждение демо-версии Soulstorm


Рекомендуемые сообщения

вот только кто вам такой "мод" в интернет заливать будет?

я не думаю что он гиг будет весить.. как-никак там еще СМы, да и движок игры сам по себе. Так что думаю можно прилично выкинуть.

Не знаю как вам, но по мне, один убер и два талоса рвут всё, что можно представить... :oops:

Вичи с абилкой отжигают...

А вот убер-крутой SS - фигня фигнёй. Единственно что он может уничтожить - пехоту...и то с трудом

Вари бисты тоже совсем слабые...

Варп бисты норм, если их не подставлять под разброс... а

Изменено пользователем MysteriousM
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 726
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Варп Бисты с заград отрядом в лице Ведьм рвут на своем пути все, до чего способны дотянуться... Учитывая Фантастическую скорость передвижения под боевыми наркотиками... Вобщем врядли сейчас какието рукопашники реально могут с этим конкурировать...

А убер SS способен отправить в Имматериум целые полчища вражеской пехоты (особено ИГ...)...

Если применять это все в нужные моменты... То... ГГ но ре...

Изменено пользователем FireOfNothing
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вобщем врядли сейчас какието рукопашники реально могут с этим конкурировать...

Хаосовские поседдеды в лёгкую сожгут мораль бистов огенным дыханием - против наркоты существует сурок который пришпилит бистов к месту пока поседды разберуться с ведьмами - на кройняк всегда может придти демон принц и рыгнуть

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Комрады !

Я извиняюсь за нубский вопрос -

а как просматривать реплеи в СС ? После выхожа из скирмиша игра предлагает опцию "сохранить повтор" а вот при следующем запуске при нажатии меню "загрузть игру " я не нашёл .

Очень нужно для видеоролика, а то в процессе игры снимать фрапсом неудобно, возникают конфлиткы

хоткеев и прочие мелкие но неприятные трудности..:(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Под фразой "все известные мне методы" я имел в виду все известные мне _разумные_ методы ;) Т.е. чтобы не пришлось пару дней сидеть ковырять такой мод и потом заливать эдак гиг в инет :) Если забить на размер и поковырять, то сделать-то можно - было бы время и желание. Но я лично просто не смогу выковырять во время сессии эдак денёк-другой целиком на перенос ДЭ в ДК и последующую загрузку хз куда (весить это будет...), учитывая, что ДЭ имеют далекоооо не окончательный баланс и для всего этого переноса придётся буквально методом тыка определять, что делают кучи новых параметров, отображающихся мод тулзами в виде беспорядочного набора цифр и буков... Тут уж извините, товарищи...

ЗЫ:

Т.к. Casius опытнее меня в моддинге, я решил узнать, а не припрятал ли он какую моддерскую хитрость...

...

Ufo

Кстати как ты себе представляешь быстрый импорт ДЭ в ДК?

Casius

чень просто, копипаст

Casius

а потом неделю в логфайлах выискивая тонны ошибок

Изменено пользователем Ufo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хаосовские поседдеды в лёгкую сожгут мораль бистов огенным дыханием - против наркоты существует сурок который пришпилит бистов к месту пока поседды разберуться с ведьмами - на кройняк всегда может придти демон принц и рыгнуть

На все есть свои ответы... Заклинания душ, абилки и так далие...

Гы... Не бум обсуждать... А то до такого договоримся, шо абзац...

В)

P.S. Я уже смакую, как 2 отряда варп бистов и вичи в секунды выносят неприятельскую главку, обильно политую "дождичком корозии" :)...

Изменено пользователем FireOfNothing
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Абилка их убера легко снимается спейсмаровским черепком, времени на это дается много, он, заметте, перед началом, свою пушку разворачивает в крайне правое положение. А у меня пара черепов всегда к сквадам приаттачена, полезная штукень ибо. А вот если не успел, то не успел.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Извиняюсь, если пропустил что-то, но у ДЭ из детекторов только Гомонкулус? O_o

у них абилка дает детект любому отряду

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уже представляю как хорошо будет работать артефакт ужас, против бистов, только вот интересно, что они предпочтут убегать, или драться друг с другом.

Изменено пользователем USSRxSweet
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уже представляю как хорошо будет работать артефакт ужас, против бистов, только вот интересно, что они предпочтут убегать, или драться друг с другом.

смотря что она делает(увы не помню и не использовал).. если мораль обнулит, то будут драться а если убегать заставит - то убегут

у Раваджеров тоже чем напугать ;)

Изменено пользователем MysteriousM
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А если варп бистами не убегать у них мораль не поднимится :D , они же дерутся и урон который они наносят , как раз уберает мораль реген . Про убер , тут ток подлавливать , как ток он абилу кастанет , сразу драпаем (я думаю заметить будет несложно , вся операция занимает порядка 4 - 5 секунд , неговоря уже о явном старании убера подлететь поближе , самый напряг это т1 , можно забить весь лимит риверами и жить хоть т1 vs т3.....)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У ДЭ детектор не тока гомункул но и Вичи - ну и плюс абилка

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вы таки не правы по поводу основной расы аддона. Sоulstorm - все-таки основная раса, это ДЭ, даже название аддона откуда идет? Dark Crusade - даже шрифт заголовка аддона сделан в стиле некронов. WInter Assault - аналогично. Так что в Soulstorm'е основная изюминка, это ДЭ. Сестры битвы - как вторая фишка аддона.

Как мне показалось, миссия, где мы штурмовали крепость СМ, кажется немного легкой. Хотя фиг знает, какой там стоял уровень сложности, но миссия легкая. Надеюсь в кампании SS кампания будет сложнее и разнообразнее, чем в DC

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уахахаха посморите на татушку черненькой девушки которая тусит на убере ДЭ =) =) =) , это сорорита =) . Не говорит ли это о том , что авторы жестоко постебались над будущей расой ? :D
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уахахаха посморите на татушку черненькой девушки которая тусит на убере ДЭ =) =) =) , это сорорита =) . Не говорит ли это о том , что авторы жестоко постебались над будущей расой ? :D

Они наверно хотели сказать, что Сёстры будут слабее :)

Кстати, порадовали глаз Карательные машины в заставке! Ждал их :P

И озвучка не подкачала. Вот, что что, а оригинальная озвучка в ДоВе выше всяких похвал!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насчёт озвучки - в техническом разделе есть тема как достать звуки - советую тем кому интересно достать звуки Тёмных Эльдаров из демки и послушать как Тёмные Вариоры и Архонт радуются появлению в локации Эльдаров :) Папка spotting в звуках :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Судя по инфе с Реликфорумс, демо-версия с Файлпленет ничем не отличаеться от предыдущей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да вроде бы действительно ничем. Я оттуда и качал, только если не перезалили, конечно. Размер примерно 1.2Гб.

Всё те же Дарк Эльдары и 2 миссии: скирмиш и кампания + ещё туториал за них же. Судя по комментам у нас с вами идиентичная демка. Скачивал 2 дня назад.

З.Ы. Хотя я могу и ошибаться...

Изменено пользователем IMS)Kutuzkin
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Доброго времени суток. Примите нуба :) Вот что я хочу сказать по топику. Нашел. Поиграл... Второй расой возьму сестричек. Однозначно. ДЭ в общем вышли неплохо, но... Я прекрасно понимаю, что сделать в игре все расы аутентично по флаффу нереал, но с темными и так вышел перебор. ИМХО, души как ресурс - бред... мдя... По вселенной ДЭ собирали рабов, чтобы скормить их души своему дитятку Слаанешу в обмен на безопасность своих собственных. Вот и вопрос моддерам: на базе этого движка возможно ли сделать души для ДЭ динамичной шкалой с фиксированной серединой, выше и ниже которой ТТХ войск будут соответственно повышаться или падать? Ведь если в этом случае сделать этот показатель постоянно убывающим, убрать здания, обеспечивающие приток душ, а вражеские разрешить собирать ВСЕМ войскам, это может помочь полнее раскрыть суть расы. Да и играть за них и против них станет сложнее и интереснее. возможно это?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Почему-то никто не обратил внимание на то, что в укрытиях Тёмные Эльдар скорость не теряют :) При грамотном использовании эта особенность может не раз выручить, особенно при их уроне и слабом здоровье :)

P.S. В папке с демкой есть файл DXP2_VO.ucs, так вот в нём начиная с числа 5100000 есть описания территорий на планетах системы Kaurava и даже событий кампании ;)

Изменено пользователем Warlock_Ulthlian
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я прекрасно понимаю, что сделать в игре все расы аутентично по флаффу нереал, но с темными и так вышел перебор. ИМХО, души как ресурс - бред... мдя... По вселенной ДЭ собирали рабов, чтобы скормить их души своему дитятку Слаанешу в обмен на безопасность своих собственных. Вот и вопрос моддерам: на базе этого движка возможно ли сделать души для ДЭ динамичной шкалой с фиксированной серединой, выше и ниже которой ТТХ войск будут соответственно повышаться или падать? Ведь если в этом случае сделать этот показатель постоянно убывающим, убрать здания, обеспечивающие приток душ, а вражеские разрешить собирать ВСЕМ войскам, это может помочь полнее раскрыть суть расы. Да и играть за них и против них станет сложнее и интереснее. возможно это?

А для чего это надо ??? :? Мод скорее всего не сможет пройти в массы , все будут играть в оригинал .

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...