Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Рекомендуемые сообщения

А ведь очень даже неплохо получилось. Познакомился уже после выхода и допила напильником - сейчас все работает, все ок.

Атмосферно, сюжетно, тактикульно. Вилка выборов по кресту морали Христианство - Язычество и Благородство - Тирания, с любыми промежуточными вариантами и комбинаторикой. Каждый рыцарь - сюжетный перс с мировозрением, характером, микроменеджментом, квестами. И каждый может сдохнуть насовсем. Играю на макс сложности, челендж для фанатов тактик - весьма присутствует. Между миссиями - отстройка базы, возня с эквипом и прокачкой - все в лучших традициях.

https://youtu.be/5vehy5gykbk

https://youtu.be/ky8XM-1vvh0

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ближе всего охарактеризовать... ну, вот примерно такой эволюции я бы хотел от серии Disciples в нынешние времена.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прошел на выходе. Благородство/Язычество. В целом мне понравилось. Из минусов есть явно перевешивающие по силе персонажи (Да-да, Мерлин пироманьяк ты наш). А бывают занятные вариации в духе Волшебного рыцаря. Есть подозрение, что играть за язычество легче в виду обилия магов.

Следует обратить внимание, что многие "рыцари" привязаны к кресту и если вы на одной волне быстрее набирают бонусы. А противоположный край штрафы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так ведь красивое. И мода, как раз, на цветастые вырвиглаз цвета как в старом китайском пластике. Не спасибо близам за популяризацию этого говностиля в вовике.

Какие ещё игры назовешь с норм палитрой в стиле божественной Диабло, помимо обсуждаемого Артура?

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фиг знает, мне не красиво, понятно , когда надо было экономить мегабайты на текстурах, а тут 2022, а оно все равно выглядит мыльным и низкополигональным.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фиг знает, мне не красиво, понятно , когда надо было экономить мегабайты на текстурах, а тут 2022, а оно все равно выглядит мыльным и низкополигональным.

"мыльность и низкополигональность маскируют в цветастой палитре. фиг она маскируется, конечно"
pvw69795.jpg

"для сравнения"
king_arthur_knight_s_tale-5.jpg

king_arthur_knight_s_tale-1.jpg

king_arthur_knight_s_tale-6.jpg

king_arthur_knight_s_tale-4.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что за мода делать все грязно серого цвета, будто это дьябла первая.

Все жду еще примеров, раз "мода" на любимый моему глазу стиль. На ум приходит разве что последний King's Bounty, который от смехуечек сделал попытку к норм стилю, но там сама игра не удалась, безотносительно стиля. Еще какие примеры знаешь? на полном серьезе спрашиваю, тк с удовольствием их посмотрю\поиграю. Ибо днем с огнем не сыщешь вменяемую цветовую палитру хотя бы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все жду еще примеров, раз "мода" на любимый моему глазу стиль.

Я до того наступил в V-rising, по не доброму совету, там тоже серые фигурки на сером фоне в окружении серых объектов, по ночам, а днем жизни почти нет.

Изменено пользователем NigatiF
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Представил вампирский сеттинг в цветах май литл пони? В целом, я подозреваю, что виной может быть индивидуальная возможность видеть цвета. Есть у меня друган, не дальтоник, но на жёлтый и зелёный близких тонов он говорит что они оба зелёные... Хотя для меня там очевидная разница. Мб если оттенки плохо глаз различает, то все выглядит как черно бело клричневая каша, хз. Ну а мне яркие тона смотрится как блевотина единорожки после лсд. Чужими глазами не посмотреть жеж

Как тебе фортнайт по скринам? Очень популярная у детей игра сейчас, подозреваю что из за палитры в том числе. Слабенький Графоний маскируют в яркости

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все жду еще примеров, раз "мода" на любимый моему глазу стиль. На ум приходит разве что последний King's Bounty

В King's Bounty вроде серомрачности не много. Path of Exile, Disciples: Liberation, Solasta: Crown of the Magister, все Соулслайки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В целом, я подозреваю, что виной может быть индивидуальная возможность видеть цвета.

Дело не в цветовой палитре, а в плохом дизайнерском решении. Кислотно-яркие солдатики могут спокойно теряться на кислотно ярком фоне. Юниты на карте принято выделять цветами не для того чтоб было красиво, а для удобства. Можно вообще все сделать монохромным как в озерциде, и оно не будет насиловать глаза.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Допрошел пару недель назад - приятная игрушка до самого конца. Финал хоть и открытый, но все равно, оставила хорошее впечатление по геймплею\атмосфере.

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...