reactorisready Опубликовано 26 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2018 FEC - Allegiance: Flesh Eater Courts - Delusion: A Matter of Honour Leaders Abhorrant Ghoul King on Terrorgheist (400) - General - Command Trait : Frenzied Flesh-eater - Artefact : The Grim Garland Abhorrant Ghoul King (120) Crypt Ghast Courtier (80) Varghulf Courtier (160) Necromancer (110) - Allies Units 10 x Crypt Ghouls (100) 6 x Crypt Flayers (320) 6 x Crypt Horrors (320) 10 x Crypt Ghouls (100) 20 x Crypt Ghouls (200) Battalions King's Ghouls (90) Total: 2000 / 2000 Allies: 110 / 400 Leaders: 5/6 Battlelines: 5 (3+) Behemoths: 1/4 Artillery: 0/4 Wounds: 127 Сбалансированный ростер, подходит для игры против любого противника. Нет очевидных преимуществ и недостатков. Стоит отметить, пожалуй, что одного Varghulf- не хватает на оба отряда Flayers и Horrors разом. Но тут изначально нужно решить какой из этих отрядов будет ключевым, а какой на второстепенных ролях. Все зависит от того, против кого играете. Какие спас-броски имеют отряды противника. Если 3 и разгоняются до +1, +2 к спас-броску, то выбираем Flayers, 4 и больше - Horrors. Усиляем всеми заклинаниями и атакуем. Ghouls по 10 я обычно отправляю на точки, те, которых 20 - защищают героев поддержки. Abhorrant Ghoul King on Terrorgheist и Flayers с The Grim Garland очень больно стреляют смертельными ранами. Abhorrant Ghoul King on Terrorgheist с Frenzied Flesh-eater с 33% шансом после убийства отряда сможет атаковать снова. Поэтому лучше нападать сразу на два отряда. В игре советую, по-возможности, тесниться между элементами террейна. Преимущество пожирателей в том, что можно одним-двумя небольшими отрядами наносить колоссальный урон, однако сами по себе пожиратели плоти довольно дохлые. И ни в коем случае нельзя дать себя окружить или атаковать с флангов. Если небольшой мощный отряд или герой атакует с фланга Crypt Horrors или 20 x Crypt Ghouls, то правило батальона нивелирует преимущество атакующего пайл ином в геройскую фазу на 6". Но если атакуют растянутый отряд Crypt Flayers, то это плохо. Поэтому ими лучше атаковать самому и отступать при невыгодной позиции. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
azmar Опубликовано 26 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2018 сегодня уже слил все варскролы с новой книжки, скоро наверно и батл том нагаша подъедет, наверняка чет поменяется Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
reactorisready Опубликовано 26 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2018 сегодня уже слил все варскролы с новой книжки, скоро наверно и батл том нагаша подъедет, наверняка чет поменяется Это пожиратели плоти. И я писал еще до слива. Пожирателям не факт, что поменяют что-то. Ну терроргейст и дракон это ерунда. Посмотрим. Больше всего боюсь за воскрешение варгульфа и других героев. Ну и за пляску смерти Ванхеля некроманта. В том смысле, что она не будет работать на ужасов и живодеров. Это будет полная задница. Хотя, на самом деле надо признать, что это слишком сильная связка. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikita Petrov Опубликовано 27 января, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 января, 2018 (изменено) Думаю флешей не коснется это обновление на прямую(не будет их в книге) но вот то что они потеряют на время (или навсегда?) некроманта и уже потеряли точно кинга со знаменем это да. В целом концепция нравится но не хватает мне куртиеров. Как по мне недостаток это не использование крутой механики на воскрешение в полной мере.(всего один варгульф который явно не успеет поднять больших парней когда возникнет потребность) Отряды по 6 вожу только на фан игры тем самым давая противнику возможность их убить ,на потные игры делаю ударный отряд из 12 хороров ,и к нему 3-4 куртиеров, обмазываем 5+ вардой , +1 атакой, макаброй, и фирлесом это как не как 48 вунд и далеко не каждая армия может за двойной ход в нолль их опустить, тероргейтс у меня всегда лажает (6марталок прям на пальцах пересчитать когда [ну уж нет]одил) поэтому аккуратно пытаюсь им цеплять вражеские скорящие хилые отряды или героев(не профильных хтх) , с криком не везет так как часто играю против 10лидаков. Флаеры тоже как то не зашли из-за того что в мете есть армии с -1 ту хит которое убирает возможность морталок да и бонусов от короля у них нет как у хороров и гулей, сейчас пробую через гулей играть но двигать 100+ то еще удовольствие. Репортика нет как ты этим играл? Изменено 27 января, 2018 пользователем nikson1990petrov Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
reactorisready Опубликовано 28 января, 2018 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2018 Думаю флешей не коснется это обновление на прямую(не будет их в книге) но вот то что они потеряют на время (или навсегда?) некроманта и уже потеряли точно кинга со знаменем это да. В целом концепция нравится но не хватает мне Все почти последние репорты мои) это просто сбалансированный ростер. Мне ужасы тоже нравятся больше. Но иногда они ничего не могут. Пробития все таки нет. Пачка фульминаторов или дезоляторов или стардрейк их просто вырежут. Что сделаешь против спаса 3 и плюс 2 к броску. 1 перебрасываются. В общем не всегда они играют. А так к тебя всегда есть возможность быстро вырезать всякое дерьмо типа стардрейка, фульминаторов, вампира на драконе, мегабосса со спасом 2 и уменьшение Пробития, архаона, дурту и др. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти