inferius Опубликовано 15 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 августа, 2017 (изменено) Всем доброго времени суток. В скором времени турнир и решил попробовать новых гк. Итак ростер: ++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Grey Knights) [89 PL, 1528pts] ++ + HQ + Techmarine [8 PL, 139pts]: Grav-pistol, Nemesis Warding Stave, Santuary, Servo Harness, Servo-arm + Troops + Strike Squad [14 PL, 210pts]: Gate of Infinity . 9x Grey Knight (Warding Stave): 9x Storm Bolter . Grey Knight Justicar: Nemesis Warding Stave, Storm bolter + Elites + Brotherhood Ancient [7 PL, 130pts]: 4: First to the Fray, Curiass of Sacrifice, Hammerhand, Nemesis Falchion, Storm bolter, Warlord Dreadnought [8 PL, 162pts]: Astral Aim, Missile Launcher, Psyker (Sanctic 1), Twin Lascannon Paladin Squad [32 PL, 563pts]: Gate of Infinity . 5x Paladin (Halberd): 5x Storm Bolter . 4x Paladin (Warding Stave): 4x Storm Bolter . Paragon: Nemesis Daemon Hammer, Storm Bolter + Fast Attack + Interceptor Squad [8 PL, 125pts]: Santuary . 4x Interceptor (Warding Stave): 4x Storm Bolter . Interceptor Justicar: Nemesis Force Sword, Storm bolter Interceptor Squad [8 PL, 125pts]: Santuary . 4x Interceptor (Warding Stave): 4x Storm Bolter . Interceptor Justicar: Nemesis Force Sword, Storm bolter + Dedicated Transport + Rhino [4 PL, 74pts]: 2x Storm bolter ++ Supreme Command Detachment +1CP (Imperium - Grey Knights) [40 PL, 720pts] ++ + HQ + Grand Master in Nemesis Dreadknight [14 PL, 240pts]: Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gate of Infinity, Nemesis Daemon Greathammer, Vortex of Doom Grand Master in Nemesis Dreadknight [14 PL, 240pts]: Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gate of Infinity, Nemesis Daemon Greathammer, Vortex of Doom Lord Kaldor Draigo [12 PL, 240pts]: Gate of Infinity, Santuary ++ Total: [129 PL, 2248pts] ++ Основаная идея: паладины плюс эншиент плюс драйго, создают основной ударный кулак для уничтожения всего что только можно. На паладинов хаммерхенд и санктуари, чтобы получить для посохов 3++. 2) гм ндк - антитех и парень который ждет удачного момента что-бы повоевать против техники и индепов. 3) гк сс - ребята для того чтобы месить скрин, под драйго и стратагемой на псиболты. Плюс потом чарджить и продолжать наваливать, сидят в рине и потом прилетают гейтом 4) интерсепторы дред и тех мар - наземная часть, первые скорят всё что можно скорить, гоняют бомжей. Дред какая никакая стрельба, под астрал аимом старается держать точку в нашем деплое и стрелять по машинам оппонета. Изменено 15 августа, 2017 пользователем inferius Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Corvus Fortis Опубликовано 15 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 августа, 2017 Стратагема на + к инвулю работает только на персонажей. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
inferius Опубликовано 15 августа, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 августа, 2017 Стратагема на + к инвулю работает только на персонажей. Действительно , не правильно прочёл, впринципе не критично 3++ должен хорошо спасать в критичных ситуациях. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shayen Опубликовано 15 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 августа, 2017 1. Возьми баталльон, поменяв интерцепторов на гксс - количество КП критично, особенно если хочешь обмазывать персонажей стратегемой. Еще хочется засунуть техмарина в телепортариум - тоже тратишь очки. 2. ГМ в НДК знают только по 1 спеллу из санктика. 3. Все алебарды и мечи я бы поменял на фальчионы - они лучше в статистику. 4. Пурж соул может навалить хорошо кубов по той же технике, крутая штука. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти