Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grey Knights [2250]


Рекомендуемые сообщения

Всем доброго времени суток. В скором времени турнир и решил попробовать новых гк.

Итак ростер:

++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Grey Knights) [89 PL, 1528pts] ++

+ HQ +

Techmarine [8 PL, 139pts]: Grav-pistol, Nemesis Warding Stave, Santuary, Servo Harness, Servo-arm

+ Troops +

Strike Squad [14 PL, 210pts]: Gate of Infinity

. 9x Grey Knight (Warding Stave): 9x Storm Bolter

. Grey Knight Justicar: Nemesis Warding Stave, Storm bolter

+ Elites +

Brotherhood Ancient [7 PL, 130pts]: 4: First to the Fray, Curiass of Sacrifice, Hammerhand, Nemesis Falchion, Storm bolter, Warlord

Dreadnought [8 PL, 162pts]: Astral Aim, Missile Launcher, Psyker (Sanctic 1), Twin Lascannon

Paladin Squad [32 PL, 563pts]: Gate of Infinity

. 5x Paladin (Halberd): 5x Storm Bolter

. 4x Paladin (Warding Stave): 4x Storm Bolter

. Paragon: Nemesis Daemon Hammer, Storm Bolter

+ Fast Attack +

Interceptor Squad [8 PL, 125pts]: Santuary

. 4x Interceptor (Warding Stave): 4x Storm Bolter

. Interceptor Justicar: Nemesis Force Sword, Storm bolter

Interceptor Squad [8 PL, 125pts]: Santuary

. 4x Interceptor (Warding Stave): 4x Storm Bolter

. Interceptor Justicar: Nemesis Force Sword, Storm bolter

+ Dedicated Transport +

Rhino [4 PL, 74pts]: 2x Storm bolter

++ Supreme Command Detachment +1CP (Imperium - Grey Knights) [40 PL, 720pts] ++

+ HQ +

Grand Master in Nemesis Dreadknight [14 PL, 240pts]: Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gate of Infinity, Nemesis Daemon Greathammer, Vortex of Doom

Grand Master in Nemesis Dreadknight [14 PL, 240pts]: Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gate of Infinity, Nemesis Daemon Greathammer, Vortex of Doom

Lord Kaldor Draigo [12 PL, 240pts]: Gate of Infinity, Santuary

++ Total: [129 PL, 2248pts] ++

Основаная идея: паладины плюс эншиент плюс драйго, создают основной ударный кулак для уничтожения всего что только можно. На паладинов хаммерхенд и санктуари, чтобы получить для посохов 3++.

2) гм ндк - антитех и парень который ждет удачного момента что-бы повоевать против техники и индепов.

3) гк сс - ребята для того чтобы месить скрин, под драйго и стратагемой на псиболты. Плюс потом чарджить и продолжать наваливать, сидят в рине и потом прилетают гейтом

4) интерсепторы дред и тех мар - наземная часть, первые скорят всё что можно скорить, гоняют бомжей. Дред какая никакая стрельба, под астрал аимом старается держать точку в нашем деплое и стрелять по машинам оппонета.

Изменено пользователем inferius
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стратагема на + к инвулю работает только на персонажей.

Действительно , не правильно прочёл, впринципе не критично 3++ должен хорошо спасать в критичных ситуациях.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Возьми баталльон, поменяв интерцепторов на гксс - количество КП критично, особенно если хочешь обмазывать персонажей стратегемой. Еще хочется засунуть техмарина в телепортариум - тоже тратишь очки.

2. ГМ в НДК знают только по 1 спеллу из санктика.

3. Все алебарды и мечи я бы поменял на фальчионы - они лучше в статистику.

4. Пурж соул может навалить хорошо кубов по той же технике, крутая штука.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...