Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

[Astra Militarum][2000-2250][matched play]


Рекомендуемые сообщения

Щито поделать, организация турниров, помимо безусловно приятных вещей, вроде прилюдного пропивания взносов, имеет и свою тёмную сторону... :rolleyes:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 87
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Я смотрю на это Иг и понимаю, что чего-то не понимаю и глобально. Потому что меня чардажт потивники на первый свой ход практически всегда и если не ставить пехотку перед танчегами, то половина техника "залочена" на мой первый ход.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При грамотной позиционке завязать все это тружно даже с консолью в»6»

Изменено пользователем Iron Duke
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я смотрю на это Иг и понимаю, что чего-то не понимаю и глобально. Потому что меня чардажт потивники на первый свой ход практически всегда и если не ставить пехотку перед танчегами, то половина техника "залочена" на мой первый ход.

И чем тебя противник чарджит на первый ход? Селестиной? Магнусом? Дропом? Генокрадами? Вот прежде чем умничать хоть сыграл бы таким.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И чем тебя противник чарджит на первый ход? Селестиной? Магнусом? Дропом? Генокрадами? Вот прежде чем умничать хоть сыграл бы таким.

В мою пехотку, которая перед танчегами, кто только не врубался на первый ход: Хайвкрона, дженестилеры, терминаторы, просто дескомпани, мефистон под заклинанием, просото какие-то чуваки, которые кинули 9" на чардж после дипстрайка (например один раз вылезло 20 эльдарских гварейцев и, постреляв, встало дружить с парой танков). Госткилл даже ворвался разок с дронами.

Я честно гря не особо понимаю в чем разница кто там танчик чарджил, потому что люди обычно просото пытаются встать рядом, чтобы тот не стрелял.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот, теперь и мою тему бессмысленным флудом засрут. :( Изменено пользователем HorrOwl
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот, теперь и мою тему этим бессмысленным флудом засрут. :(

Back to the topic.

Как часто используется "Crush Them!" Варлорд трейт подсказывает мне, что часто, но может я совсем чего-то не понимаю...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как часто используется "Crush Them!"

Каждый раз, когда банхаммер чарджит, разумеется.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот, теперь и мою тему бессмысленным флудом засрут. :(

Ну так праздники Сов, посидели за столом, охота выговориться теперь! С женами и девушками уже не торт, потому тут :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А чаржит он так часто как только может, я угадал?

Ну вообще я навскидку не могу вспомнить случая, когда он мог почарджить, но не делал этого.

Другое дело, что сейчас я в основном играю с трейтом на генерацию кп, оппонент обычно к танчикам приходит сам.

играть в перестрелку желающих немного.

Изменено пользователем HorrOwl
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спецально для тебя...:)

Astra Militarum Army (Keyword : Tallarn)

Vanguard Detachment

HQ1: Tank Commander(Battle Cannon, 2 MultiMelta, 1 LasCannon) - 249 pts

HQ2: Company Commander - 30 pts

Elite1: Veterans(3 PlasmaGuns, Shotguns) - 99 pts

Elite2: Veterans(3 PlasmaGuns, Shotguns) - 99 pts

Elite3: Company Command Squad(3 PlasmaGuns) - 63 pts

FA1: 3x Hellhound(HF) - 110x3 - 330 pts

HS1: 2x Leman Russ (Battle Cannon, 3 HeavyBolters) - 168x2 - 336 pts

Supreme Command Detachment

HQ1: Tank Commander(Battle Cannon, 2 MultiMelta, 1 LasCannon)(WarLord, Kurov's Aquila) - 249 pts

HQ2: Primaris Psyker - 46pts

HQ3: Primaris Psyker - 46pts

Elite1: Engineseer - 47 pts

LoW: BaneHammer - 404 pts

5 Command Points

1998 pts

Изменено пользователем HorrOwl
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 KiTe:

Имхо, можно выделить Outrider детач для +1 СР

Нет, нельзя.

Если мне придёт в голову идея отправить в амбуш 3 хэллхаунда, то с аутрайдер детачментом я этого сделать не смогу.

А я хочу хотя бы возможность сохранять.

2 stinger2004:

Такой вопрос используешь ли стратегему на амбуш, ведь она она сжирает половину из имеющихся КП?

когда как.

В принципе использование расход кп частично перебивается трейтом/артефактом. Ну и сама возможность увода в амбуш многих напрягает.:)

Изменено пользователем HorrOwl
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сов, дробовики нравится как играют? Мелочь, а интересно.

Да, они часто высаживаются и стреляют в упор.

нужды стрелять на 24 большинство ветеранов не испытывает поскольку большую часть времени сидят в танке, стрелять оттуда могут только 10 моделей и это плазмы и один ласган из командника. :)

Изменено пользователем HorrOwl
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

нужды стрелять на 24 большинство ветеранов не испытывает поскольку большую часть времени сидят в танке, стрелять оттуда могут только 10 моделей и это плазмы и один ласган из командника. :)

А когда штормлордом играл? Не критично было?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Десяток выстрелов 3 силы не может быть критичным

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 9 месяцев спустя...

Армия десувотча практически закончена, настало время доводить до ума следующую.

А следующей будет Астра Милитарум.

Механизированные росписи у меня были, росписи на леталках тоже. Пусть теперь будет пехота(модельный ряд будет новым, читать "не Элизия")+ танчики.

Итак:

Astra Militarum Army (Keyword : Vostroya)

Batallion Detachment

HQ1: Company Commander(Las pistol, Chainsword) - 30 pts

Warlord: Old Grudges

Relic: Kurov's Aquila

HQ2: Sanctioned Psyker(Nightshroud, Psychic Barrier)- 46 pts

Elite1: Astropath(laspistol, Psychic Barrier) - 26 pts

Elite2: Platoon Commander(laspistol, chainsword) - 20 pts

Troops1: Infantry Squad - 40 pts

Troops2: Infantry Squad - 40 pts

Troops3: Infantry Squad - 40 pts

Batallion Detachment

HQ1: Company CommanderLas pistol, Chainsword - 30 pts

HQ2: Sanctioned Psyker (Nightshroud, Psychic Barrier)- 46 pts

Elite1: Astropath(laspistol, Nightshroud) - 26 pts

Elite2: Platoon Commander(laspistol, chainsword) - 20 pts

Troops1: Infantry Squad - 40 pts

Troops2: Infantry Squad - 40 pts

Troops3: Infantry Squad - 40 pts

SpearHead Detachment : Emperor's Wrath Artillery Company(-1 CP)

HQ1: Tank Commander(Battle Cannon, 2 HeavyBolters, 1 LasCannon) - 200 pts

Elite1: Master of Ordnance- 30 pts

Field Commander: Lord of Ordnance (-1 CP)

Relic: Agrippina Class Orbital Tracker(-1 CP)

Elite2: Astropath(laspistol, Psychic Maelstrom) - 26 pts

HS1: Wyvern(HeavyBolter) -103 pts

HS2: Wyvern(HeavyBolter) -103 pts

HS3: Wyvern(HeavyBolter) -103 pts

Supreme Command Detachment

HQ1: Tank Commander(Battle Cannon, 2 HeavyBolters, 1 LasCannon) - 200 pts

HQ2: Tank Commander(Battle Cannon, 2 Plasma Cannons, 1 LasCannon) - 204 pts

HQ3: Tank Commander(Battle Cannon, 2 Plasma Cannons, 1 LasCannon) - 204 pts

Elite1: Engineseer - 30 pts

LoW: ShadowSword(4 LasCannons, 5 TL HeavyBolters)- 560 pts

12 Command Points

2247 pts

получилось как-то так.

1) Пехота тут конечно для КП, скрина и контроля обжективов. Heirrom weapons впрочем дает дальность в 30 дюймов потому под приказами в теории можно попробовать кого фонариками засветить

2) Артиллерия тут убивать пехоту по большей части.

Хочется выгулять виверны, а формационные правила имхо довольно интересны. Опять же, ведро кубов есть ведро кубов.

3) Танк коммандеры - ну понятно почему они . Они недорогие сейчас, а +1 БС имхо стоит разницы в очках.

Шэдоусорд увешан всем чем можно для максимального эффекта от востроянской доктрины.

На 2000 думаю скинуть танк коммандера и прочих из артдетача и перенести виверны в один из батальонов(сделав артдетачем уже его), на 1750 скидывается мелкий батальон и астропаты.

Получилось как-то так.:)

Изменено пользователем HorrOwl
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В ростер на 2250 можно больше 3 одинаковых даташитов использовать?

Плазма кеннон на танк коммандерах плохо играет?

Изменено пользователем Oggy
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, конечно.

В ростерах больше 2000 ограничение на 4 повторяющихся юнита и 4 детача.

я пробовал пк, мне не понравились.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А может Виверны в Кадию перевести? Рероллы на любой дистанции, страта на +1 ту хит, полезно будет против какой-нибудь толпы

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не играю смесью доктрин, а эта армия точно не Кадия будет( хотя бы по модельному ряду), потому этот вариант сразу отпадает.

Изменено пользователем HorrOwl
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...