Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 428
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Купил незадолго до 8рки Крестотосца, гоняю. В закачке - гатлинг, батла (+вшитые туда хф и стаббер), мельта + ракеты самые дешевые, для накидывая кубов куда-то в закат.

В целом - доволен. Гатлинг прорабатывает цели с тафной ниже 6, батла - выше (т.е. можно и в рину гатлингом, но кпд не очень, 5+ это тоска зеленая). За счет унижения мельт (пробой на 4+) как мне кажется стал лучше жить - особенно если не давить им педальку в пол и держать в кольце 16" от шального дипа.

Единственное есть вопрос по стопмам - я же могу заменить все профильные атаки на стомпы (ибо я выбираю чем бить, да и мне чем кроме них бить все равно), получив соответственно 12 атак с8 ренд 2 д3 урона.... вообще не вижу смысла в ноже (цена намекает) и тем более в перчатке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Единственное есть вопрос по стопмам - я же могу заменить все профильные атаки на стомпы (ибо я выбираю чем бить, да и мне чем кроме них бить все равно), получив соответственно 12 атак с8 ренд 2 д3 урона.... вообще не вижу смысла в ноже (цена намекает) и тем более в перчатке.

Мне кажется что ответ слишком очевиден, против другого найта или крупной техники нож будет эффективнее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Другой вопрос, как контрить этих железных упырей, если затачиваться в лазки, мислы то можно насосаться против других армий. Да и в целом кажется что их цена занижена и профита за свои очки они выдают больше чем что либо

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Другой вопрос, как контрить этих железных упырей, если затачиваться в лазки, мислы то можно насосаться против других армий.

?????

"Лазки и мислы" это второй после плазмы универсальный ответ на все угрозы вообще. Поэтому рыцари в этом редакции будут страдать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"Лазки и мислы" это второй после плазмы универсальный ответ на все угрозы вообще. Поэтому рыцари в этом редакции будут страдать.

Лазки не универсальны и бесполезны против толп, мислы еще туда сюда. Пока не ощутил особо чтобы рыцари страдали в этой редакции. Ходят они всегда первыми, мизерный шанс на перехват. За свой ход они могут сдувать с гатлингов и бк ключевые цели

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

За счет унижения мельт (пробой на 4+) как мне кажется стал лучше жить - особенно если не давить им педальку в пол и держать в кольце 16" от шального дипа.

Живучесть у найта просто никакая. Если его зафокусили - его как минимум ополовинят (5+ инвуль не спасает никак), спасает хоть как - то только скрин

Изменено пользователем luckystriker
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

спасает хоть как - то только скрин

Для тех, кто в танке (это - я =) ) Какой еще скрин? О_о

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лазки не универсальны и бесполезны против толп, мислы еще туда сюда.

Универсальные вещи обычно работают плохо, а вот иметь Nцать лазок в этой редакции уж точно очень полезно, иначе даже Рино устанешь ковырять.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для тех, кто в танке (это - я =) ) Какой еще скрин? О_о

Ты в дов 3 не играл?

Вон у Варлоков элитная гвардия !)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для тех, кто в танке (это - я =) ) Какой еще скрин? О_о

Куча бомжей, не дающих дипстрайкнуться вблизи найта

Теоретически одной пачкой можно огородиться так, что никто не сможет дипстрайкнуться ближе, чем в 28 дюймах

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лазки не универсальны и бесполезны против толп, мислы еще туда сюда.

Поэтому я и пишу: "лазки и мислы". В сочетании и в количестве унижают всё: от толпы культяпок до кнайта или суперхэви танка.

Сам я играл против рыцарей только один раз, был баронский двор, подпёртый адмехами (доминус и гравикатафроны). У меня была ИГ с Шадиком (не смог удержаться чтобы не выставить его на стол :)). Оппонент хоть и ходил первым, но не догадался зафокусить танк, в итоге я убирал по рыцарю в ход и выиграл в массакру.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Купил незадолго до 8рки Крестотосца, гоняю. В закачке - гатлинг, батла (+вшитые туда хф и стаббер), мельта + ракеты самые дешевые, для накидывая кубов куда-то в закат.

В целом - доволен. Гатлинг прорабатывает цели с тафной ниже 6, батла - выше (т.е. можно и в рину гатлингом, но кпд не очень, 5+ это тоска зеленая). За счет унижения мельт (пробой на 4+) как мне кажется стал лучше жить - особенно если не давить им педальку в пол и держать в кольце 16" от шального дипа.

Единственное есть вопрос по стопмам - я же могу заменить все профильные атаки на стомпы (ибо я выбираю чем бить, да и мне чем кроме них бить все равно), получив соответственно 12 атак с8 ренд 2 д3 урона.... вообще не вижу смысла в ноже (цена намекает) и тем более в перчатке.

Ногой только пехтуру топтать, если будешь драться с другими здоровяками, нужен нож.

Сам вчера гонял рыцаря, но результат печальный, был тотальный рак кубов - рыцарь кидал в 90% 1 и 2, но даже при этом простоял до 5 хода и кого-то кое-как подамажил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ногой только пехтуру топтать, если будешь драться с другими здоровяками, нужен нож.

По поводу драк с другими бивнями и ножа... Сам недавно задумался над полезностью перчатки в этом вопросе, и, хоть еще не тестил, склюняюсь к тому что она все же лучше ножа. Аргументы следующие:

- основные бивни (монстры) и тяжелая техника имею тафну 7-8 поэтому хоть мы и попадаем по ним перчаткой на 4+, зато пробиваем на 2+. Разнича с мечом (3+/3+) невелируется.

- перчатка имеет АР -4 что делает меньше шанс отсейвиться, а терять 6 пронесенных вундов из-за удачного сейва противника как-то жалко

- ну и внести окружающим несколько морталок приятный бонус хоть и ситуативный

ИМХО это стоит 5 очков, но, повторюсь, с моей стороны это пока только теория.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

- основные бивни (монстры) и тяжелая техника имею тафну 7-8 поэтому хоть мы и попадаем по ним перчаткой на 4+, зато пробиваем на 2+. Разнича с мечом (3+/3+) невелируется.

на самом деле 3+ 3+ будет 44% завундить, в то время как кулак 4+ 2+ = 41%, а если на тувунд будет 3+ по особо толстому, то вообще 33%

но возможность швырнуть врагом превалирует над бездушной математикой ))

Изменено пользователем Walder
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

на самом деле 3+ 3+ будет 44% завундить, в то время как кулак 4+ 2+ = 41%, а если на тувунд будет 3+ по особо толстому, то вообще 33%

но возможность швырнуть врагом превалирует над бездушной математикой ))

Я пока не видел особей с тафной 9+, возможно прост оне все индексы перечилат. Да, бафнуть можно, но случай отнюдь не частый.

Высчитывая вероятность ты забыл по дополнительный пункт АР у перчатки, так что там еще минус к сейву противника.

Конечно душевно швырнуть всегда лучше чем бездушно считать ))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я правильно понимаю, что никаких способов получить починку нет и не планируется? (или в глаза долблюсь, ни в ИГ ни у Механикумов).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Злых Рыцарей может чинить форджовый даркНЕХ.

Починил =)

Ну так все же - пиломеч или кулак?

Мое мнение, такое, что все же кулак. Потому что (учитывая высказывания предыдущих ораторов), еще фактор силы. У меча сила всего 12, а это значит, что даже всяких хеллбрутов/дредов с т7 мы будем вундить только с 3+, что не есть гуд, кмк.

Мелкоту мы будем, конечно вундить на 2+, но у рыцаря вшит "титан пинок" с 8 силой и 12 атаками. То есть, с учетом того, что мы распределяем атаки по выбору, сомневаюсь, что кто-то против мелкоты выберет пиломеч, вместо ноги.

Далее, у нас монстры с т8 (всякие рыцари, монолиты, ЛР и т.д.) Вот против них, кулак тем более интересен на вунды, ибо 2+, ну и возможность повесить д3 морталочки после детонации супостата - машины или монстра в радиусе 9 дюймов.

То есть, грубо говоря, пиломеч условно нужнее только против моделей с Т5 и Т6. Да и то, это если мы не учитываем фактор АП.

Мое мнение - пиломеч, вообще не нужен, кмк.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пока по прикидкам им вобще не нужно хтх оружие =)

крестонсоец гатлинг/морзер/штормспир и го сражаться

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

морзер

Это что такое? О_о

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это что такое? О_о

Morser - фрицевские пушки вв2 (много вариантов) ;)

"картинк"
1280px-17_cm_K_18_MrsLaf_1.jpg
Изменено пользователем Duke Roboute Nukem
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Morser - фрицевская пушка вв2 ;)

"картинк"
300px-21cmMГ¶rser18FortSillRear2005.jpg

Картинк не загружает. Это батлкенон что ли?

А на чем основан вывод, что хтх оружие совсем не нужно? Многочисленные тесты? Разве не эффективней пострелять в суппостата, а потом прийти в хтх? Для мелкоты - ноги, для толстых мужиков - кулак?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

БКшка все так

На чем основаны выводы, пока только на логике и тестов против найтов.

найт не может в хтх, потому что ему надо [ну уж нет]одиться подальше от мельтоганов и оутренджить вражескую стрельбу где это только возможно.

Я поясню: встреча с 50 конскриптами под приказом может внести вашему найту около 5 ран, это чего то как то жестко я считаю. Снайперское оружие на 36 которое в мск в массе его можно оутренджить нападая с флангов и прочее и драться с маленькими пачками стрелков, наш мувмент позволяет нам это делать.

ХТХ у найтов умерло, потому что целый он никогда не дойдет, а половнный он уже не дерется :( То есть да мне тоже нравится силовой фистинг демонпринцев и тиранов, но он не может это устроить, ибо будет хитовать кулаком на 5+ а атак мало как никак. Ну и я вижу в найте тяжелую огневую поддержку, не более того, может я не прав, на след неделе потесчу или дома потесчу

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...