Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Теневая война: Армагеддон


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 650
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

А у новичка много террейна, чтобы играть вот в это? В наборе немного есть, но, например, такой стол, как было вон в том ролике с батрепом, надо долго и дорого собирать

Вот вам и ответ зачем все это. Теперь мы будем покупать еще и бриллиант террейн. И это хорошо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А у новичка много террейна, чтобы играть вот в это? В наборе немного есть, но, например, такой стол, как было вон в том ролике с батрепом, надо долго и дорого собирать

Ну так в наборе и не сирые пополам с тау лежат, а гораздо более ровные орки/скоты. В стартере 40к вон, вообще террейна нет, что не отменяет необходимости его наличия для нормальной игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"Миссии"
experiencia%20misiones%20shadow%20war%20armageddon.jpg

Я не понимаю, зачем они сделали такую упоротую систему после битвы? Почему либо закупка снаряги, либо докупка бойцов (хорошо, что со снарягой)? Почему можно потратить только 100 очков + 100 от продажи бочки, при этом очки не переносятся дальше? И как быть, например, серым и нидам, которые просто не могут по вордингу купить бойцов, потому что стоимость с обязательным оружием больше 200? Это все смысла не имеет.

Изменено пользователем WIGHT
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не понимаю, зачем они сделали такую упоротую систему после битвы? Почему либо закупка снаряги, либо докупка бойцов (хорошо, что со снарягой)? Почему можно потратить только 100 очков + 100 от продажи бочки, при этом очки не переносятся дальше? И как быть, например, серым и нидам, которые просто не могут по вордингу купить бойцов, потому что стоимость с обязательным оружием больше 200? Это все смысла не имеет.

Да странностей в листах и правилах вообще много. Воины не могут брать девуреры, у равенера одна вунда, половина чьих угодно бойцов по правилам травм будет иметь френзи, у хаосмаров нечёткий вординг раздачи марок...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да странностей в листах и правилах вообще много. Воины не могут брать девуреры, у равенера одна вунда, половина чьих угодно бойцов по правилам травм будет иметь френзи, у хаосмаров нечёткий вординг раздачи марок...

Листы не из рульбука похоже вообще писались на коленке за несколько часов, тупо перенося из кодексов статы. Достаточно сравнить, как и за какие очки пренесено оружие, которое уже было в мунде и добавленное в листах киллтимов. Но это объяснить можно, а вот как появились косяки в основных правилах - сложно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у хаосмаров нечёткий вординг раздачи марок...

А с этим-то что не так?

Захотел - взял и выдал. Поменять потом нельзя. Культистам нельзя.

Кстати, приятно, что марка Хаоса Неделимого осталась.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А с этим-то что не так?

Захотел - взял и выдал. Поменять потом нельзя. Культистам нельзя.

Читал одну бурную дискуссию, где один из спорящих доказывал, что, мол, можно только спецопам, поскольку у остальных в способностях возможность брать марку не прописана явно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не понимаю, зачем они сделали такую упоротую систему после битвы? Почему либо закупка снаряги, либо докупка бойцов (хорошо, что со снарягой)? Почему можно потратить только 100 очков + 100 от продажи бочки, при этом очки не переносятся дальше? И как быть, например, серым и нидам, которые просто не могут по вордингу купить бойцов, потому что стоимость с обязательным оружием больше 200? Это все смысла не имеет.

Это вполне нормально, чтобы не было "я выиграл первую игру, теперь у меня всего навалом, а ты проиграл и насасываешь весь остаток кампании".

ГК могут купить базового рыцаря с посохом, ниды новоспавна с недорогой закачкой. Просто еще надо скинуть бочку в доплату. Не говоря уже о том, что я пока не понял, запрещено ли вытаскивать оружие мертвых, например, можно ли докупить нового специалиста ГК и в качестве обязательной пушки не покупать ему новую, а дать псайленсер умершего на миссии?

Изменено пользователем Nielle
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это вполне нормально, чтобы не было "я выиграл первую игру, теперь у меня всего навалом, а ты проиграл и насасываешь весь остаток кампании".

ГК могут купить базового рыцаря с посохом, ниды новоспавна с недорогой закачкой. Просто еще надо скинуть бочку в доплату.

Тираниды ганбиста взять не могут, он без закачки в 225 выходит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ГК могут купить базового рыцаря с посохом

Угу, только ганнера и лидера ты так не купишь и не восстановишь в случае чего, ибо 250 и 200 уже БЕЗ обязательного варгира.

З.Ы. А сейсмическую пушку генокульту вне стартового ростера в принципе не купить, как я понимаю? Ибо она 250.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И как быть, например, серым и нидам, которые просто не могут по вордингу купить бойцов, потому что стоимость с обязательным оружием больше 200?

У нидов New Spawn с обязательным оружием 185 стоит, а за 200 даже со стрелялкой.

У серых с посохом ровно 200 трупер.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Угу, только ганнера и лидера ты так не купишь и не восстановишь в случае чего, ибо 250 и 200 уже БЕЗ обязательного варгира.

З.Ы. А сейсмическую пушку генокульту вне стартового ростера в принципе не купить, как я понимаю? Ибо она 250.

Повторюсь, жизнь - боль.

Так а лидер как-бы и заменяется на одного из имеющихся солдат, если случайно помер. Много кто не может позволить заменить себе лидера, у арлекинов, например, труп мастер стоит 300. Это совершенно не обязательно недосмотр, это может быть фичой, что просто так дорогую пушку не достать. И если умудрились потерять, страдайте.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Повторюсь, жизнь - боль.

Так а лидер как-бы и заменяется на одного из имеющихся солдат, если случайно помер. Много кто не может позволить заменить себе лидера, у арлекинов, например, труп мастер стоит 300. Это совершенно не обязательно недосмотр, это может быть фичой, что просто так дорогую пушку не достать. И если умудрились потерять, страдайте.

С другой стороны, это по-своему тоже влечёт за собой "я выиграл первую игру, теперь у меня всего навалом, а ты проиграл и насасываешь весь остаток кампании". Только тут не выигравший увеличивает банду в полтора раза за набранный лут, а проигравший не может толком восполнить потери.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С другой стороны, это по-своему тоже влечёт за собой "я выиграл первую игру, теперь у меня всего навалом, а ты проиграл и насасываешь весь остаток кампании". Только тут не выигравший увеличивает банду в полтора раза за набранный лут, а проигравший не может толком восполнить потери.

Тут не так просто потерять бойца насовсем. Сначала, после потери всех ран, надо, чтобы оппонент его именно вырубил, что на 6 на кубе. Потом, чтобы он не встал на 4+ после миссии, потом кинуть 1 на кубе, а затем еще 1-3 на втором, чтобы он умер (а может и плучить адванс, например, после ранения). Понятное дело, что может сложиться такая ситуация, что _очень_ плохо легли кубы и в команде из 5 человек умерло аж двое, но это суть игр с кубиками.

Изменено пользователем Nielle
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С другой стороны, это по-своему тоже влечёт за собой "я выиграл первую игру, теперь у меня всего навалом, а ты проиграл и насасываешь весь остаток кампании". Только тут не выигравший увеличивает банду в полтора раза за набранный лут, а проигравший не может толком восполнить потери.

Больше всего раздражает, что у одних фракций все норм с добором: орки, иг, гениокульт и прочи дешевые килтимы, а более дорогие страдают. И этого можно было бы избежать просто разрешив копить очки и сохранять оружие в хранилище.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Логично же, что восполнить потери среди орочьих бойзов и прочих культистов (которых как грязи) проще, чем среди Серых Рыцарей (которые штучный товар).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Больше всего раздражает, что у одних фракций все норм с добором: орки, иг, гениокульт и прочи дешевые килтимы, а более дорогие страдают. И этого можно было бы избежать просто разрешив копить очки и сохранять оружие в хранилище.

Вы так говорите, будто если вы договоритесь о непрописанной (если ее действительно нет) в РБ возможности хранить арсенал, то прилетят злые мужики из Нотингема и дубинками вас отходят О_О

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Логично же, что восполнить потери среди орочьих бойзов и прочих культистов (которых как грязи) проще, чем среди Серых Рыцарей (которые штучный товар).

Это понятно и логично. Проблем в том, что некоторые киллтимы впринципе не могут адекватно это делать из-за системы восполнения.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вы так говорите, будто если вы договоритесь о непрописанной (если ее действительно нет) в РБ возможности хранить арсенал, то прилетят злые мужики из Нотингема и дубинками вас отходят О_О

Она не посто не прописана, это прямо запрещено правилами. Понятно, что захоумрулить можно все, и многие так, наверное, будут делать, но хочется адекватных правил из коробки, а не допиливать напильником их самому. Так-то можно просто взять некромунду комьюнити эдишн (до сих пор развивается) и прилепить к ней фракции из шэдоу вара и все.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вы так говорите, будто если вы договоритесь о непрописанной (если ее действительно нет) в РБ возможности хранить арсенал, то прилетят злые мужики из Нотингема и дубинками вас отходят О_О

Так по правилам же нельзя.

Ну и это, в одиночных играх без развития смысла немного, а в кампей[ну уж нет]... Ну вот попадешь ты пару раз на старте своими мега-элитными ГК (в количестве 3 модели) на шоблу пасов с дронами (как я выше писал) или дюжину орков со стрелялами, и чо дальше? Особенно, если тебе ганнера выбьют вначале? Ходи весь оставшийся кампейн без пушки и без возможности ее каким-либо образом получить, пока противник там обвешивается за твой счет всякими рельсовыми пушками и тп? Решать-то эту проблему как? Постоянно ретрит из боя делать, типа зашел-пальнул-сбежал?

Изменено пользователем Тюрьминатор
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...