Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

[обсуждение] Ягеллонский Крестовый Поход


Рекомендуемые сообщения

Так вот, я бы, например, могла написать, как Полночные Львы пафосно высаживаются на Веллен, а потом устроить голосование:

Может статься так, что разные голосования приведут к взаимоисключающим вариантам. Вроде и флот Крылатых Гусар уничтожили, а вроде бы они полетели бить Львов.

Но я переброшу твоё предложение в совещания во 3-ему ивенту для общего ознакомления.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 1,9 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Может статься так, что разные голосования приведут к взаимоисключающим вариантам. Вроде и флот Крылатых Гусар уничтожили, а вроде бы они полетели бить Львов.

Так это ж и интересно! Да, флот уничтожили, но один-единственный корабль, превозмогая, прорвался через ряды врагов, чтобы героически спасти мирное население! Капитан лоялистского крейсера смотрит вслед улетающей гусарской барже и говорит своему адъютанту, мол, они могли ударить нам в тыл, но они предпочли улететь на никому не нужную планету... зачем? Они струсили или тут нечто большее? Но, несмотря на пафос прорыва, голосование говорит нам, что на Веллене победили Львы, и спасшихся от лоялистов Гусар вырезают хаоситы, все было зря, какая трагедия...

Ну это я так, для примера, что может произойти.

Или, например, если выпал вариант "никто не помог мирняку", но при этом "планета не захвачена" - можно укуриться и написать про то, как аборигены дают люлей хаоситам, самостоятельно оживив идол Чернобога, который внезапно оказывается нурглитским и не хочет идти на союз с кхорнитами :D

Но я переброшу твоё предложение в совещания во 3-ему ивенту для общего ознакомления.

Да, пожалуй, там ему самое место.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спорят спорят чета. Экскаватор шагоход и бронепоезд будут?

Сделаю шагающий экскаватор для своих генокультистов! :rolleyes:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Итак голосование, Йоррик и Дюк проигрывают вторжение с счетам 0/100

Читателям не понравилось решение уничтожить кору планеты превратив её в подобие дренора из варкрафт 3, ну потому что не понравилось и плевать, что это ультимативная версия действий. И чисто ради стеба три транспортных корабля берут на абордаж линкор и батл барж, кураж и гонор! И тут читатели голосуют за.

Я не понимаю, почему предполагается, что голосующие (такие же участники проекта ЯКП) - идиоты. Но таки да, по моему мнению более интересная версия событий (имеющая большую перспективность в плане дальнейшего развития сюжета) должна иметь приоритет.

я вписывался в начале прекрасно зная, что мы сотрем в порошок гусаров и немного повоюем друг с другом.

А вот у Паттона, если я не ошибаюсь, несколько иное мнение на этот счет.

Я же вообще вписывался как ответственный за игровую механику, полагая, что мы пишем ИА.

если мы пишем большую работу должен быть финализированный сценарий

Когда все только начиналось, у Моник было видение того, как это должно было закончиться. Но сейчас приходится барахтаться самостоятельно.

я хочу видеть ягеллон в огне, полностью сжигать планеты, гражданских распинать на крестах там живьем даже невиновных, даже детей, 50 оттенков гестапо и прочее прочее, да это слишком крутой поворот событий

Так тем и хорош ЯКП, что он достаточно большой, чтобы в нем было место для всего. И если голосование читателей сложилось не в пользу твоего фанфика - это не значит, что члененки не было. Поборник высаживался, распинал, жёг - но не превозмог, так как чья-то другая Мэри Сью оказалась мэрисьюшнее.

предположим я проиграл оба боя и попал до конца сценария в плен к гусарам кек... почему бы меня на месте не грохнуть неясно, но бес с ним.

Звучит так, словно у тебя проблема с дистанцированием от персонажа.

На всякий случай проговорю очевидные вещи: ты сидишь в уютном (надеюсь) креслице перед монитором. От того, что ты проиграешь в паре голосований, твой любимый персонаж не перестанет существовать. Никто не может запретить тебе писать про него все, что ты захочешь. В рамках ЯКП пока что никто не убивал и не брал в плен чужих персонажей без разрешения их авторов - потому что это ужасно невежливо. Полагаю, не случится подобных казусов и в дальнейшем. Но таки да, персонаж может не достичь поставленных целей - потому что это совместный проект, в котором стоит цель коллективно рассказать интересную историю, а не вместе выстроить декорации для чьего-то фанфика.

Вот у меня лежит отрывок прямо передо мной о [спойлер] с открытым финалом, по завершению похода. Но кто-то! Я повторюсь, кто-то мне неизвестный проголосует иначе и этот фрагмент я не смогу запостить, он будет идти в разрез с каноном смекаете?

Подстраивать свои наработки под общую канву - часть челленджа от участия в совместном проекте, разве нет?

Что же до генокрадов тут все очень реально просто сюда прибыл такой огромный экспедиционный флот, и он прибыл на войну с марами, мир культа просто сожгут до тла как только узнают, чтобы не воевать на два фронта. В командовании имперахи не идиоты сидят все таки.

ОК, не идиоты - бомбанут Челмруду и окажутся без источника прометия, что приведет к печальным последствиям, если кампания затянется и привезенные с собой запасы закончатся. Логистика кампании-то явно писалась из расчета не то, что под боком будет нефтяная вышка, и с собой можно не везти целые танкеры. В Администратуме-то тоже не идиоты сидят и лишние ресурсы не выдают, если без этого можно обойтись.

Все же в Империуме ценные добывающие миры стараются не подвергать Экстерминатусу при первой возможности, а отбивать и использовать. А поскольку мы договорились, что в имперском командовании сидят не идиоты, они понимают, что ни о какой войне на два фронта речи не идет: флота-то у генокульта нет. Достаточно разбомбить космодром (или проще, повесить какой-нибудь крейсер на орбите, чтобы обеспечивал блокаду), и спокойно разобраться с Гусарами. А потом, покончив с первостепенной угрозой, не торопясь зачистить Челмруду.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я же вообще вписывался как ответственный за игровую механику, полагая, что мы пишем ИА.

Кстати, о правилах. Действительным участникам сможешь прописать правила?

Даммерунг, Паттон, Йорик, Калигула.

Хотя бы особенности, которые отличают их армии от существующих.

Опять же Крылатые Гусары без правил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, о правилах. Действительным участникам сможешь прописать правила?

Как я уже говорил ЛЛ - работаю в заявительном порядке.

Хотя бы особенности, которые отличают их армии от существующих.

А какие они, эти особенности?

Спецмашинки Даммерунг готов оцифровать, если будет необходимость. У остальных - не совсем вижу, что их отличает от кодексных армий.

К слову о спецмашинках: понял, что мне не нравится в "Зихеле". У Крига очень бережное отношение к обмундированию, специально назначенные квартирмейстеры совершают обход поля боя и снимают с трупов сапоги, противогазы и т.п. - все, что еще может быть использовано повторно. Только после этого трупешник можно перерабатывать. Надо это в бэке отразить.

Опять же Крылатые Гусары без правил.

Это не совсем так. У них собственный детачмент и 2 стратегемы. Все персонажи собираются по кодексу без особых натягов. Можно добавить особенность полководца и артефакт - но особенность и шрамовская им хорошо заходит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно добавить особенность полководца и артефакт - но особенность и шрамовская им хорошо заходит.

Ну вот, хотя бы это. Здорово было ещё увидеть достоинства, недостатки, как у возрождённых, например.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, о правилах. Действительным участникам сможешь прописать правила?

Я могу прописать правила хоть все. Я в свое вермя фанофые саплменты писал, целых 3 штуки наклепал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это не совсем так. У них собственный детачмент и 2 стратегемы. Все персонажи собираются по кодексу без особых натягов. Можно добавить особенность полководца и артефакт - но особенность и шрамовская им хорошо заходит.

Им можно именных героев минимум описать...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот, хотя бы это. Здорово было ещё увидеть достоинства, недостатки, как у возрождённых, например.

Так Крылатые Гусары - кодексный орден, с незначительными отклонениями в доктрине. Их достоинство выражается тактикой ордена (которая у них та же, что и у Шрамов). Помимо этого, будучи титульными героями нашей истории, они имеют аж 2 уникальные стратегемы (это больше, чем у любого ордена не Первого основания - даже больше, чем у Черных Храмовников).

Так что у них и не должно быть столько отличий от базовых правил, сколько у Возрожденных - парней с уникальной военной доктриной.

Особенность полководца: Воинская гордость. Полководец увеличивает на 1 свои показатели Лидерства и Атак. - отражает порожденную гордыней уверенность в своей правоте и исключительную воинскую удаль, на которой эта гордыня основана.

Реликвия ордена: Сияющий щит. Древний генератор защитного поля, встроенный в этот украшенный драгоценными камнями щит, преобразует вражеские выстрелы в ослепительные вспышки белого света. Заменяет штормовой щит или боевой щит. Носитель имеет непробиваемый спас-бросок 3+. В дополнение, боевые единицы, выбравшие носителя целью в фазе стрельбы, должны отнимать 1 от своего броска на попадание.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

К слову о спецмашинках: понял, что мне не нравится в "Зихеле". У Крига очень бережное отношение к обмундированию, специально назначенные квартирмейстеры совершают обход поля боя и снимают с трупов сапоги, противогазы и т.п. - все, что еще может быть использовано повторно. Только после этого трупешник можно перерабатывать. Надо это в бэке отразить.

Ну это да. Будет встроенный сортировщик трупов. Пилочелюсти придется заменить на хватательные клешни.

За оцифровку машинок буду весьма благодарна, плюс было бы неплохо увидеть, как в игровых терминах будет выглядеть благословение Калькули Редемпти (я постаралась описать его так, как описала бы абилку для какой-нибудь ролевой).

Еще у Львов бы Кровопийц отыграть - статы у них будут как у культистов, полагаю. Плюс возможность "обращения" трупсы противника в себе подобных, и, может быть, бонус к тафне или морали?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еще у Львов бы Кровопийц отыграть - статы у них будут как у культистов, полагаю. Плюс возможность "обращения" трупсы противника в себе подобных, и, может быть, бонус к тафне или морали?

Правила чумных зомби с заменой ключа "Нургл" на "Кхорн".

плюс было бы неплохо увидеть, как в игровых терминах будет выглядеть благословение Калькули Редемпти

Стратегема "Калькули Редемпти": Выберите боевую единицу пехоты "Айзентод" в 6" от священника Министорум. Одна модель в этой боевой единице немедленно умирает. Прежде чем удалить эту модель как потерю, выберите вражескую боевую единицу в 6" от нее. Эта боевая единица немедленно получает Д3 смертельных ранений.

Изменено пользователем Locke
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Особенность полководца...

Сохранил в описании капитула.

Изменено пользователем CTEPX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сохранил в описании капитула.

Стратегемы туда же допиши тогда. А то ЛЛ их, кажется, забыл.

Дополнил предыдущий пост правилами на Калькули Редемпти.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Понял, что забыл прописать цены стратегемам.

Криговская должна стоить 1 командное очко.

Гусарские: байкерская - 1 очков, перемещение штурмовиков - 2 очка, морталки со штурмовиков - 3 очка.

Алсо, ХТ, не вижу смысла расписывать персонажей гусаров - максимум одного спецчара запилить. Но если ты решишь расписать, с удовольствием покритикую.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Радзивил Амброзий - Великий Гетман Крылатых Гусар - 190 очков

------------------------------------------------

M:6" WS:2+, BS:2+, S:4, T:4, W:7, A:5, Ld:9, Sv:2+

------------------------------------------------

Оснащение:

Фраг-граната, Крак-граната, Боздуган, Мастерски сделанный болт-пистолет

Оружие

Фраг-граната Range:6", Type: Grenade D6, S:3, AP:0, D:1, Abilities:-

Крак-граната Range:6", Type: Grenade 1, S:6, AP:-1, D:D3, Abilities:-

Мастерски сделанный болт-пистолет: Range:12", Type: Pistol 1, S:4, AP:0, D:2, Abilities:-

Боздуган Range:Melee, Type: Melee, S:+2, AP:-1, D:D3, Abilities: Вы можете перебросить проваленные броски на ранение

Способности:

И не познают они страха

Железный нимб: Радзивил Амброзий получает 4+ непробиваемый спас-бросок

Магистр Капитула: Вы можете перебросить проваленные броски на попадание за союзных КРЫЛАТЫЕ ГУСАРЫ подразделений в 6" от Радзивила Амброзия

Несметные богатства: В начале своего хода выберите любую союзную КРЫЛАТЫЕ ГУСАРЫ модель в 24" от Радзивила Амброзия. Эта модель может перебросить все проваленные броски на попадание и ранения до начала вашего следующего хода.

Особенность полководца: Воинская гордость

Фракционные ключевые слова: ИМПЕРИУМ, АДЕПТУС АСТАРТЕС, КРЫЛАТЫЕ ГУСАРЫ

Ключевые слова: ПЕРСОНАЖ, ПЕХОТА, МАГИСТР КАПИТУЛА, РАДЗИВИЛ АМБРОЗИЙ

Изменено пользователем HiveTyrant
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ХТ, что тебе мешает склонять кейворды? "Модель Крылатых Гусар" или, если уж хочешь оставлять его неизменным "модель капитула Крылатые Гусары".

"Несметные богатства" я бы представил как что-то сродни абилке Сзераса, но тут вкусовщина.

И определенно нужна версия на байке.

Ах да, и паверлевел у него какой? У нас же нарративная кампания.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И определенно нужна версия на байке.

Оке, будет на байке!

Ах да, и паверлевел у него какой? У нас же нарративная кампания.

Вопрос павербыдлу о паверлевеле? Пф...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос павербыдлу о паверлевеле? Пф...

Дай 5ку и мучай голову

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...