Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DA Ravenwing SF


Рекомендуемые сообщения

Нужна помощь новичку с ДА. Составил вот такой пробный ростер для турниров на 750. Прошу раскритиковать его и помочь советом.

"DA Ravenwing"

DA Ravenwing Srike Force - 750 pts

@HQ[1]

Librarian (120)

ML 2 (5), Auspex (5), Melta Bomb (5), SM Bike (20), Force Stave

@HQ[2]

Librarian (120)

ML 2 (5), Auspex (5), Melta Bomb (5), SM Bike (20), Force Stave

@Fast Attak

[1] Ravenwing Bike Squard (75)

2x Biker, Sergeant

[2] Ravenwing Bike Squard (75)

2x Biker, Sergeant

[3]Ravenwing Dark Talon (160)

2x Hurricane Bolter, Rift Cannon, Stasis Bomb

@Elites

[1] Ravenwing Command Squard (200)

5x Black Knight, 2x Ravenwing Grenade Launcher

Models - 14, Warp Charges - 4

Ну, основная идея проста - либры бегают с РВБК, талон - как огневая поддержка, байки сами по себе.

Возможно ли таким ростером играть? Цель скорее победки, а не фан (но фана тоже хотелось бы).

ДА больше про маэль или про "убить всех"? (Недавно в хобби, так что не освоился ещё).

Чем посоветуете потом расширять на 1000, 1500 и т. д.?

Жду вашей помощи.

Изменено пользователем Nautilus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В командник аптекаря возьми, поднимет живучесть. Хотя бы одному библю дай топор - ап2 всегда может пригодится.

Дарки - это 12" деплоя + 12" скаут мува + 12" мува в первый ход = ты в 12" от края стола противника (750 обычно на половину стола играют). С командника расстреливаешь все плазмами, влетаешь в мили, чтоб враг не смог пострелять в нас, в конце его хода выходим из мили с помощью правила хит/н/ран. И снова аннигилируем все плазмами...

Так же есть полезный лэндспидер, что раздает + к ковру. Так, наши байки могут джинковать от больной стрельбы и иметь 2+ ковер (вроде даже с рероллом), но при этом потеряют стрелковый потенциал. Флаер на такой формат, кмк, дорог.

Вообще дарки неплохо нагибают. Впервые меня полностью сняли со стола именно они похожим ростером.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В командник аптекаря возьми, поднимет живучесть. Хотя бы одному библю дай топор - ап2 всегда может пригодится.

Дарки - это 12" деплоя + 12" скаут мува + 12" мува в первый ход = ты в 12" от края стола противника (750 обычно на половину стола играют). С командника расстреливаешь все плазмами, влетаешь в мили, чтоб враг не смог пострелять в нас, в конце его хода выходим из мили с помощью правила хит/н/ран. И снова аннигилируем все плазмами...

Так же есть полезный лэндспидер, что раздает + к ковру. Так, наши байки могут джинковать от больной стрельбы и иметь 2+ ковер (вроде даже с рероллом), но при этом потеряют стрелковый потенциал. Флаер на такой формат, кмк, дорог.

Вообще дарки неплохо нагибают. Впервые меня полностью сняли со стола именно они похожим ростером.

Большое спасибо за советы!

Спидер ты имеешь в виду Darkshroud?

Ещё вопрос - какие релики им брать? А то мне на первый взгляд все кажутся либо дорогими, либо не очень полезными.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спидер ты имеешь в виду Darkshroud?

Ещё вопрос - какие релики им брать? А то мне на первый взгляд все кажутся либо дорогими, либо не очень полезными.

Да, вроде бы он.

В дарковых реликах не силен, не могу ничего советовать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ещё вопрос - какие релики им брать? А то мне на первый взгляд все кажутся либо дорогими, либо не очень полезными.

Именно в РВ, именно либрам можно никакие не брать. Shroud of Heroes, разве что. Польза есть, стоит недорого. Еще Mace of Redemption, если у тебя есть в армии капеллан-дознаватель. Остальные либо оверпрайс, либо бесполезны.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только следует учесть, что после скаутмува нельзя чарджить.

Впрочем, при игре в 4 плиты скаут не особо и нужен. Да и обилие плазмы тоже говорит, что чарджить не придется.

А если серьезно - данный ростер есть ростер автоматического проигрыша ДО начала игры.

Внимательно прочти правило "Бей как одно".

Ты обязан начинать ВСЕМ на столе или ВСЕМ в резерве.

Учитывая наличия самолета, ты обязан всем начать в резерве. (подтверждено ГВ в драфте ФАКа и здравым смыслом)

Первый ход...тебя на столе нет. Ты проиграл. Спасибо, 20-0, до скорых встреч.

Лечение - скидывание самолета либо выкраивание минимальных 95 очков на дополнительную формацию, которую ты таки оставишь на столе на первый ход и будешь ею всячески стараться выжить.

Изменено пользователем Маннергем
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да и обилие плазмы тоже говорит, что чарджить не придется.

хнр жи. Полезно переживать вражеский ход в мили, а то вдруг у них тоже плазма.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только следует учесть, что после скаутмува нельзя чарджить.

Впрочем, при игре в 4 плиты скаут не особо и нужен. Да и обилие плазмы тоже говорит, что чарджить не придется.

А если серьезно - данный ростер есть ростер автоматического проигрыша ДО начала игры.

Внимательно прочти правило "Бей как одно".

Ты обязан начинать ВСЕМ на столе или ВСЕМ в резерве.

Учитывая наличия самолета, ты обязан всем начать в резерве. (подтверждено ГВ в драфте ФАКа и здравым смыслом)

Первый ход...тебя на столе нет. Ты проиграл. Спасибо, 20-0, до скорых встреч.

Лечение - скидывание самолета либо выкраивание минимальных 95 очков на дополнительную формацию, которую ты таки оставишь на столе на первый ход и будешь ею всячески стараться выжить.

Не, от самолёта я уже решил отказаться в пользу Darkshroud и апотекария в РВБК примерно по этой причине.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Дарк Талон одно из лучших что есть в РВ, смысл отказываться. И бомжей с точек погонять, и джинк рерольный, и ченить толстое сломать и даже в инвиз покидатся бомбой, всегда есть чем на столе занять.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И его наличие усложняет игру конкретно этим ростером до невозможной - ибо обязывает всегда начинать в резерве и - в виду озвученной ранее ситуации ведет к автосливу.

Если хочешь самолет - то нужно искать очки на второй детач.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...