Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ростер SM (Soul drinkers прокси) на 1000 (вышло на 1250)


Рекомендуемые сообщения

История традиционная: читал много книг, решил поиграть.

Задачи турнирную расписку сделать - пока нет, сначала просто механику отработать, из противников пока ожидается только стартер Тёмная месть

тащем-та покрашены потом они в цвета Soul Drinkers (1ая кинга), потом и лоялисты, потому и нет мутаций.

Чаптер тактикс - кулаки.

Ростера другие смотрел, кодекс и правила тоже. Понимаю, сержанту ассолтинков было бы дать, например, комбифлеймер, но тут хочется чуть-чуть бека=)

Вопрос по капитану - Army builder c 7ой редакцией позволяет дать ему болтер, мотолок, щит. По кодексу всё вроде так, но, получается одновременно это в две руки?

Имеют ли смысл две Рины?

Спасибо)

Ds1000 Pts - Space Marines Army

1 Captain - Warlord (HQ) @ 135 Pts

Detachment: None; Thunder Hammer; Boltgun; Storm Shield; Frag Grenades;

Krak Grenades

1 Librarian (HQ) @ 110 Pts

Detachment: None; Force Stave; Boltgun; Frag Grenades; Krak Grenades;

Mastery Level 2; Space Marine Bike

4 Vanguard Veteran Squad (Elites) @ 140 Pts

Detachment: None; Chainswords; Bolt Pistols; Melta Bombs (x4); Jump Packs

1 Veteran Sergeant @ [32] Pts

Power Axe; Bolt Pistol; Melta Bombs; Jump Pack

4 Assault Squad (Fast Attack) @ 140 Pts

Detachment: None; Flamer (x2); Jump Packs

1 Veteran Sergeant @ [62] Pts

Lightning Claw (x2); Melta Bombs; Jump Pack

9 Tactical Squad (Troops) @ 235 Pts

Detachment: None; Multi-melta; Flamer

1 Veteran Sergeant @ [49] Pts

Power Axe; Combi-flamer

1 Rhino @ [45] Pts

Storm Bolter; Dozer Blade

9 Tactical Squad (Troops) @ 240 Pts

Detachment: None; Multi-melta; Meltagun

1 Veteran Sergeant @ [49] Pts

Power Axe; Combi-melta

1 Rhino @ [45] Pts

Storm Bolter; Dozer Blade

Models in Army: 34

Warp Charges: 2

Total Army Cost: 1000

Изменено пользователем ComradeB
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 72
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Кэпу просится что-то мобильное при таком подходе - байк или прыгпак хотя бы. Ну и 2+. По факу кидать можно только одну гранату в хтх, поэтому мельтабомбы в количестве 5 штук идут лесом. Вангарды без закача тоже в общем-то нафиг не нужны, с их скидками можно увешать отряд и когтями/топорами и парой щитов, и стоить это будет очков на 20-30 дороже текущего отряда. Ну и топоры в тактичках не нужны, они в 90% случаев ведут бой от стрельбы, а не хтх, а от чего-то более-менее сильного одна атака топором не спасет в любом случае.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кэпу просится что-то мобильное при таком подходе - байк или прыгпак хотя бы. Ну и 2+.

Ок, добавил байк

По факу кидать можно только одну гранату в хтх, поэтому мельтабомбы в количестве 5 штук идут лесом.

Хм, что-то пропустил такое в правилах...( Жаль, ну пусть будет 3,

Вангарды без закача тоже в общем-то нафиг не нужны, с их скидками можно увешать отряд и когтями/топорами и парой щитов, и стоить это будет очков на 20-30 дороже текущего отряда. .

Ок, два щита+ два топора (Апдейт. Два молотка)

Ну и топоры в тактичках не нужны, они в 90% случаев ведут бой от стрельбы, а не хтх, а от чего-то более-менее сильного одна атака топором не спасет в любом случае.

А какой вариант, тогда у сержанта? Комбимельта+что-то? Кстати, почему Арми билдер позволяет дать ему кобик+комбик??

В итоге вышло 1045 очков. (АПДЕЙТ, 1135, забыл кэпу индом ). ну тогда до 1250 ещё запасище...

(НЕАКТУАЛЬНО)А что насчет сочетания Спешал\Хеви в отрядах? По две комбимельты - норм? И, стоит ли убрать одну рину, чтобы в 1000 вместиться

Изменено пользователем ComradeB
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм, что-то пропустил такое в правилах...(

совет начинающему солдатиководу - подпишись на страницу "warhammer 40000" в лицекниге, Геве последнее время апдейты по правилам выкладывают туда.

В остальном - гл хф. ^_^

Изменено пользователем sidestep
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если хочется "разобраться в механике", то не стесняясь води и первый вариант. На ошибках учиться проще. И про ваньков без щитов и оружия сразу поймешь, и про висящий у тактички топор догадаешься. Я вообще как-то начинал с кулака в тактичке, и без 2+ у кэпа. Оказалось, что первый не дерется в мили ( или делает это плохо), а второй умирает быстро. Меняешь местами - и оп, эффективности на каплю прибавилось. Из таких мелочей соберется какое-то понимание происходящего, а к тому моменту и механику освоишь

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если хочется "разобраться в механике", то не стесняясь води и первый вариант. На ошибках учиться проще. И про ваньков без щитов и оружия сразу поймешь, и про висящий у тактички топор догадаешься. Я вообще как-то начинал с кулака в тактичке, и без 2+ у кэпа. Оказалось, что первый не дерется в мили ( или делает это плохо), а второй умирает быстро. Меняешь местами - и оп, эффективности на каплю прибавилось. Из таких мелочей соберется какое-то понимание происходящего, а к тому моменту и механику освоишь

Согласен, но просто хотелось бы избежать явных провалов, хотя бы чтоб дальше меньше резать-переклеивать-красить=)

Вот сейчас вопрос про сержанта с двумя комби оружием...или комбик+болтер....Такое возможно? Если тактичка редко ходит в ХТХ, то тогда ему болтер+комбик нужнее, кмк...?

Или вангардов( ветеранов даже может?) добавить?

Вот так получается, и всё на 1200...

Ds1250 Pts - Space Marines Army

1 Captain - Warlord (HQ) @ 220 Pts

Detachment: None; Thunder Hammer; Boltgun; Storm Shield; Frag Grenades;

Krak Grenades; Melta Bombs; The Armour Indomitus; Space Marine Bike

1 Librarian (HQ) @ 115 Pts

Detachment: None; Force Stave; Boltgun; Frag Grenades; Krak Grenades;

Melta Bombs; Mastery Level 2; Space Marine Bike

4 Vanguard Veteran Squad (Elites) @ 255 Pts

Detachment: None; Thunder Hammer (x4); Storm Shield (x4); Melta Bombs

(x3); Jump Packs

1 Veteran Sergeant @ [32] Pts

Power Axe; Bolt Pistol; Melta Bombs; Jump Pack

4 Assault Squad (Fast Attack) @ 140 Pts

Detachment: None; Flamer (x2); Jump Packs

1 Veteran Sergeant @ [62] Pts

Lightning Claw (x2); Melta Bombs; Jump Pack

9 Tactical Squad (Troops) @ 235 Pts

Detachment: None; Multi-melta; Flamer

1 Veteran Sergeant @ [39] Pts

Boltgun; Combi-flamer; Melta Bombs

1 Rhino @ [55] Pts

Storm Bolter; Dozer Blade; Extra Armour

9 Tactical Squad (Troops) @ 235 Pts

Detachment: None; Multi-melta; Meltagun

1 Veteran Sergeant @ [34] Pts

Boltgun; Combi-melta

1 Rhino @ [55] Pts

Storm Bolter; Dozer Blade; Extra Armour

Models in Army: 34

Warp Charges: 2

Total Army Cost: 1200

Изменено пользователем ComradeB
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 Captain - Warlord (HQ) @ 220 Pts

Detachment: None; Thunder Hammer; Boltgun; Storm Shield; Frag Grenades;

Krak Grenades; Melta Bombs; The Armour Indomitus; Space Marine Bike

Лучше обычный артифишер взять вместо реликтовой брони, и кулак вместо молотка - будет то же самое, но на 45 очков дешевле.

хотелось бы избежать явных провалов, хотя бы чтоб дальше меньше резать-переклеивать-красить

Для таких случаев можно магниты прикупить, чтобы делать сменное оружие для вангардов, индепов или сержантов с комбиками. Очень полезная штука, особенно для отрядов с постоянно меняющейся закачкой. Другая альтернатива - собирать сразу армию со всеми возможными ариантами на разных моделях, это куда достойней смотрится, но и вложений требут соответственно. Как-то так, в общем.

Вот сейчас вопрос про сержанта с двумя комби оружием...или комбик+болтер....Такое возможно? Если тактичка редко ходит в ХТХ, то тогда ему болтер+комбик нужнее, кмк...?

Ну обычно у сержанта тактички комбик+пистолет. Комбик это тот же болтер, только с прикрученым сверху одноразовым стволом, поэтому брать его одновременно с обычным болтером бессмысленно. Два разных комбика, в принципе, взять можно, но особо не пригождается.

Изменено пользователем Kengurogoff
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Две ринки имеют смысл.

Если цель отработать механику, то есть смысл заменить одних прыгунов на байкеров, урезать тактички и взять дреда. Ну и кэпа, скажем, на что-нибудь поменять.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Согласен, но просто хотелось бы избежать явных провалов, хотя бы чтоб дальше меньше резать-переклеивать-красить=)

Ну дома на кухне не грех и проксями тренироваться, там поймешь, чем и как играть нравится. Ну и да, про магниты тут сказали, магниты - это вещь

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поставь батлскрайб.

Да и ваще - тебе же пофиг прокси и картонки.

Попробуй вот такое.

поды и ринки взаимозаменяемы

"извращения"
+++ 1200 (1200pts) +++

+++ 1200 (1215pts) +++

++ Space Marines: Codex (2015) (Formation Detachment) (813pts) ++

+ (No Category) +

Chapter Tactics [imperial Fists]

+ Formation (813pts) +

'Battle Demi Company * (813pts)

····Bike Squad

········Biker Sergeant [Chainsword, Melta Bombs]

········Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]

········Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]

····Captain

········Captain

············Artificer Armour [bolt Pistol, Storm Shield, Thunder Hammer]

····Devastator Squad [Armorium Cherub, 2x Grav-cannon and Grav-amp, Rhino, 4x Space Marines]

········Space Marine Sergeant [bolt Pistol, Boltgun]

····Tactical Squad [Meltagun, 4x Space Marines]

········Drop Pod [storm Bolter]

········Space Marine Sergeant [bolt Pistol, Combi-melta]

····Tactical Squad [Plasma Gun, 4x Space Marines]

········Drop Pod [storm Bolter]

········Space Marine Sergeant [bolt Pistol, Combi-plasma]

····Tactical Squad [Meltagun, 4x Space Marines]

········Drop Pod [storm Bolter]

········Space Marine Sergeant [bolt Pistol, Combi-melta]

++ Space Marines: Codex (2015) (Combined Arms Detachment) (402pts) ++

+ (No Category) +

Chapter Tactics [imperial Fists]

+ HQ (110pts) +

Librarian (110pts) [Mastery Level 2]

····Power Armour [bolt Pistol, Force Axe, Space Marine Bike]

+ Troops (177pts) +

Bike Squad (93pts) [biker Sergeant]

····Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]

····Space Marine Biker with Special Weapon [Grav-gun, Twin-Linked Boltgun]

Scout Squad (84pts) [Camo Cloaks, Missile Launcher (Frag & Krak), 4x Scouts, 3x Sniper Rifle]

····Scout Sergeant [bolt Pistol, Sniper Rifle]

+ Fast Attack (115pts) +

Stormtalon Gunship (115pts) [skyhammer Missle Launcher]

Created with BattleScribe (http://www.battlescribe.net)]

Изменено пользователем Marbas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Доброго времени суток.

На мой взгляд для понимания основ игры лучше всего сходить на пару турниров , очков на 750 - 1000.

По ростеру на эти турниры приноси что выдумаешь, к концу 3 турнира ты уже будешь четко понимать почему все что ты сейчас написал не играет ни при каких обстоятельствах.

Только на своем опыте понимание приходит быстрее и четче.Так же турниры позволяют быстрее запомнить правила.

Изменено пользователем Daafu
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Много раз звучал совет "урезать тактички". Почему стоит не 2 по 10, а 3 по 5? Больше маневров можно совершить?

И ещё - про мультимельты у тактички и снапшоты. Если купить какой-нибудь Imperial Bastion и посадить туда тактичку - есть смысл? двигаться им вроде не надо будет особо...Хотя, тогда лучше скаутов и со снайперками, да?

Изменено пользователем ComradeB
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Полная тактичка на малый формат это дорого. Маринов всё равно не будет больше чем гвардейцев и на количестве стволов это не особо скажется. Дохнет полная тактичка почти так же как половинная.

Хватит одной полной для отработки комбатсквада. Это когда половина с хэвиком садится на точку, а половина со спешиалом едет в транспорте искать приключения. Вместо второй тогда можно взять байкеров или скаутов на шторме.

Просто вместо дополнительных пяти маринов и хэвика можно взять девастаторов и четыре хэвика. Чтобы посадить в бункер, да.

Для знакомства с механикой есть смысл разнообразить и комбинировать юниты. Десять маринов с хэвиками это танк или дред, или сквадрон спидеров, или летало, или ещё что-нибудь интересное.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Полная тактичка на малый формат это дорого. Маринов всё равно не будет больше чем гвардейцев и на количестве стволов это не особо скажется. Дохнет полная тактичка почти так же как половинная.

Хватит одной полной для отработки комбатсквада. Это когда половина с хэвиком садится на точку, а половина со спешиалом едет в транспорте искать приключения. Вместо второй тогда можно взять байкеров или скаутов на шторме.

Просто вместо дополнительных пяти маринов и хэвика можно взять девастаторов и четыре хэвика. Чтобы посадить в бункер, да.

Для знакомства с механикой есть смысл разнообразить и комбинировать юниты. Десять маринов с хэвиками это танк или дред, или сквадрон спидеров, или летало, или ещё что-нибудь интересное.

Ага, спасибо, много проясняется))

Подумал, что да, надо б разнообразить юниты по максимуму. Убрал тактичку, добавил скаутов и ганшип.

Получается:

- скауты инфильтруются куда-нибудь и сидят там, постреливая куда могут по слабобронированой силе.

- полтактички с мультимельтой идет кудато и стоит

- полтактичке едет в рине

ассолтники скачут...

Вышло

Ds1250 Pts - Space Marines Army

1 Captain - Warlord (HQ) @ 180 Pts

Detachment: None; Thunder Hammer; Boltgun; Storm Shield; Frag Grenades;

Krak Grenades; Melta Bombs; Artificer Armour; Space Marine Bike

1 Librarian (HQ) @ 150 Pts

Detachment: None; Force Axe; Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades;

Melta Bombs; The Armour of Shadows; Mastery Level 2; Space Marine Bike

4 Vanguard Veteran Squad (Elites) @ 215 Pts

Detachment: None; Chainswords; Thunder Hammer (x4); Bolt Pistols; Melta

Bombs (x3); Jump Packs

1 Veteran Sergeant @ [32] Pts

Power Axe; Bolt Pistol; Melta Bombs; Jump Pack

8 Assault Squad (Fast Attack) @ 193 Pts

Detachment: None; Flamer (x2); Jump Packs

1 Veteran Sergeant @ [47] Pts

Lightning Claw (x1); Bolt Pistol; Melta Bombs; Jump Pack

9 Tactical Squad (Troops) @ 225 Pts

Detachment: None; Multi-melta; Flamer

1 Veteran Sergeant @ [39] Pts

Bolt Pistol; Combi-flamer; Melta Bombs

1 Rhino @ [45] Pts

Storm Bolter; Dozer Blade

1 Stormraven Gunship (Heavy Support) @ 200 Pts

Detachment: None; Twin Lascannon; Twin Heavy Bolter

4 Scout Squad (Troops) @ 80 Pts

Detachment: None; Sniper Rifles; Camo Cloaks

1 Scout Sergeant @ [24] Pts

Combi-flamer; Sniper Rifle

Models in Army: 33

Warp Charges: 2

Total Army Cost: 1243

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вместо молотков дай всем кулаки. Смысл тот же, а очки сбережешь. Ну и я ванькам бы щиты дал. А то 1 залп из ланчей, и нет ваньков

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вместо молотков дай всем кулаки. Смысл тот же, а очки сбережешь. Ну и я ванькам бы щиты дал. А то 1 залп из ланчей, и нет ваньков

Вангардам кулаки лучше, согласен. Но у них в наборе 4 молотка и один фист на правую руку. А в остальных марских коробках фисты только для левой руки идут. Все щиты тоже только для левой. Короче говоря, собрать их всех со щитами и кулаками проблематично из-за отсутствия битсов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вангардам кулаки лучше, согласен. Но у них в наборе 4 молотка и один фист на правую руку. А в остальных марских коробках фисты только для левой руки идут. Все щиты тоже только для левой. Короче говоря, собрать их всех со щитами и кулаками проблематично из-за отсутствия битсов.

Т.е.Вангардам лучше без стрелкового?

В базовой закачке они с ццв и бп - так же более универсально?

И замена тактики на скаутов и ганшип - имеет смысл?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Т.е.Вангардам лучше без стрелкового?

В базовой закачке они с ццв и бп - так же более универсально?

Это все-таки отряд для ближнего боя, с приличной скидкой на всякое специализированное оружие. А в базе они мало чем отличаются от обычных ассолтников, смысл отряда теряется. Если, например, брать всем щиты и молотки дорого - можно оставить двух со щитами, а остальным пару когтей выдать. Ну и мельтабомб одну-две на отряд, не больше.

И замена тактики на скаутов и ганшип - имеет смысл?

Ну, если цель в том чтобы изучить механику - то вполне. Можно посмотреть как играют самолеты и заодно получить транспорт для вангардов.

9 Tactical Squad (Troops) @ 225 Pts

Detachment: None; Multi-melta; Flamer

В тактичку лучше выдать обычную мельту, все-таки отряд в ринке будет куда-то переезжать, а тяжелая мельта при этом стреляет снапшотами. Сидеть ими на месте можно, но тогда дальности стрельбы не хватит, разве что противник сам приедет какой-нибудь техникой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это все-таки отряд для ближнего боя, с приличной скидкой на всякое специализированное оружие. А в базе они мало чем отличаются от обычных ассолтников, смысл отряда теряется. Если, например, брать всем щиты и молотки дорого - можно оставить двух со щитами, а остальным пару когтей выдать. Ну и мельтабомб одну-две на отряд, не больше.

Ну, если цель в том чтобы изучить механику - то вполне. Можно посмотреть как играют самолеты и заодно получить транспорт для вангардов.

В тактичку лучше выдать обычную мельту, все-таки отряд в ринке будет куда-то переезжать, а тяжелая мельта при этом стреляет снапшотами. Сидеть ими на месте можно, но тогда дальности стрельбы не хватит, разве что противник сам приедет какой-нибудь техникой.

Огромное спасибо)

Вангардам дам, молотки и щиты, может хватить.

Скаутам, слышал, дать ракетницу советуют.

Про самолёт слышал, не очень отзывы...

Тактике тогда и сержанту : мельту+комбимельту или мельту+ комбифлеймер?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скаутам, слышал, дать ракетницу советуют.

Про самолёт слышал, не очень отзывы...

Тактике тогда и сержанту : мельту+комбимельту или мельту+ комбифлеймер?

В принципе да, если есть свободные очки - можно взять скаутов с ракетой, в сочетании с инфильтрой бывает полезно.

По поводу самолета - у него минус в цене и в том, что он выходит из резерва минимум на 2-й ход, соответственно вангарды изнутри смогут чарджить только на 3-й. С другой стороны, если вангардов водить самих по себе, ситуация будет примерно та же, но они будут более уязвимы и будут ограничены в выборе цели для атаки. В общем, можно посмотреть как это играет у вас в метагейме, окупает ли свои очки и насколько эффективным оказывается против разных целей.

Тактичке лучше давать однотипное оружие, например, одну пятерку с мельтой и комбимельтой в рине, а другую пятерку с флеймером и комбифлеймером в дропподе. Или наоборот. Если брать десятку и разделять на два комбатсквада - одному из сквадов (который сидит на месте) можно дать тяжелое оружие с большим радиусом стрельбы - ту же самую ракету, например. Опять же, смотреть разные варианты закачки, и выбирать какой из них больше нравится :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В принципе да, если есть свободные очки - можно взять скаутов с ракетой, в сочетании с инфильтрой бывает полезно.

По поводу самолета - у него минус в цене и в том, что он выходит из резерва минимум на 2-й ход, соответственно вангарды изнутри смогут чарджить только на 3-й. С другой стороны, если вангардов водить самих по себе, ситуация будет примерно та же, но они будут более уязвимы и будут ограничены в выборе цели для атаки. В общем, можно посмотреть как это играет у вас в метагейме, окупает ли свои очки и насколько эффективным оказывается против разных целей.

Тактичке лучше давать однотипное оружие, например, одну пятерку с мельтой и комбимельтой в рине, а другую пятерку с флеймером и комбифлеймером в дропподе. Или наоборот. Если брать десятку и разделять на два комбатсквада - одному из сквадов (который сидит на месте) можно дать тяжелое оружие с большим радиусом стрельбы - ту же самую ракету, например. Опять же, смотреть разные варианты закачки, и выбирать какой из них больше нравится :)

Ну все, спасибо, пошел покупать, клеить, красить))

Финальный ростер напишу вечером, может, пригодится кому...

Изменено пользователем ComradeB
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин, чуток не влезаю((

Ds1250 Pts - Space Marines Army

Chapter tactics: Imperial Fists

1 Captain - Warlord (HQ) @ 180 Pts

Detachment: None; Thunder Hammer; Boltgun; Storm Shield; Frag Grenades;

Krak Grenades; Melta Bombs; Artificer Armour; Space Marine Bike

1 Librarian (HQ) @ 150 Pts

Detachment: None; Force Axe; Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades;

Melta Bombs; The Armour of Shadows; Mastery Level 2; Space Marine Bike

4 Vanguard Veteran Squad (Elites) @ 245 Pts

Detachment: None; Thunder Hammer (x4); Storm Shield (x4); Melta Bombs

(x2); Jump Packs

1 Veteran Sergeant @ [27] Pts

Power Axe; Bolt Pistol; Jump Pack

8 Assault Squad (Fast Attack) @ 193 Pts

Detachment: None; Flamer (x2); Jump Packs

1 Veteran Sergeant @ [47] Pts

Lightning Claw (x1); Bolt Pistol; Melta Bombs; Jump Pack

9 Tactical Squad (Troops) @ 220 Pts

Detachment: None; Meltagun

1 Veteran Sergeant @ [39] Pts

Bolt Pistol; Combi-melta; Melta Bombs

1 Rhino @ [45] Pts

Storm Bolter; Dozer Blade

1 Stormraven Gunship (Heavy Support) @ 200 Pts

Detachment: None; Twin Lascannon; Twin Heavy Bolter

4 Scout Squad (Troops) @ 85 Pts

Detachment: None; Sniper Rifle (x4); Missile Launcher; Camo Cloaks

1 Scout Sergeant @ [14] Pts

Sniper Rifle

Models in Army: 33

Warp Charges: 2

Total Army Cost: 1273

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Короче говоря, собрать их всех со щитами и кулаками проблематично из-за отсутствия битсов.

Ну это можно попробовать на барахолках поискать, в клубах обменяться/купить. На крайняк обзавестись в мастерских. :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...