Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Coliseum: Enter the Arena - АНОНС


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 533
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Господа, ЕТЦ до 4 числа только собирала инпуты, а теперь уже пустили голосовалку. Она закроется 22 сентября. Предлагаю дождаться ее. Вот список вопросов голосования:

1. Number of detachments per player and team

a) limit them

b) no limits

2. Number of Detachments, only valid if 1a is picked

We have two options here, either pick a certain amount per player that can be picked or allow for example a maximum of 18 or say 20 detachments on the team (23 was the average this year). This again will make teams compromise in some parts and it will benefit the pairing process a little more as it will see teams make different choices and make everything be less cookie-cutter perhaps.

a) limit on player level

b) limit on team level

3. Limit on player level

a) 4 detachments

b) 3 detachments

c) 2 detachments

d) 1 detachment

4. Limit on team level

a) 20 detachments total per team

b) 18 detachments total per team

c) 16 detachments total per team

5. Limit on special type of detachments

Some suggestions have been made regarding. Since the special Decurion type detachments override the normal restrictions of designing an army and not every codex has them, it has been suggested to have these special type of detachments like the sons of medusa, the warhost or decurion types, count as 2 detachments instead of one as they offer a great toolbox and bypass the normal army building process. This would even the odds a little perhaps?

a) Decurion type detachments count as 2 detachments for ETC purposes

b) no changes

6. Limit on detachments and named formations

Suggestions have been made to limit the ability to spam certain no-brainer formations in order to force teams to make other choices and make things more interesting overall perhaps. This restriction will for instance stop teams taking two librarian conclaves from different factions or the helldrake air superiority detachment from different factions, or several gladiuses on the team as another example.

a) one of each detachment (CAD, Allied Detachment in this restriction as well) per list and one of each formation on the team

b) keep current restrictions regarding multiple cad/allied/formations

7. Limit on formations

a) apply the limit of no more than one of the same named formations to decurion type formations as well

b) no limit for decurion type formations

8. SHV restrictions

a) lift the restrictions on the number of these that can be taken per list

b) keep current restrictions

9. SHV restrictions, only valid if 8a was chosen

a) no limit

b) each SHV must have a different main weapon loadout

10. GC restrictions

a) lift the restrictions on the number of these that can be taken per list

b) keep current restrictions

11. GC restrictions, only valid if 10a was chosen

a) no limit

b) each GC must have a different main weapon loadout

Not that for Qs 9 & 11, the "main weapon loadout" is considered to be the combination of "arm weapons" for Imperial/Renegade Knights (i.e. not heavy stubbers etc), the "arm weapons" for the Wraithknight (i.e. not scatter lasers etc), the Pulse Driver Cannon or Pulse Blastcannon for the stormsurge, etc etc. For those SHVs and GMC that cannot change their main weapon loadout, this therefore still restricts them to 0-1.

12. Alliances at the ETC

a) allow Come the apocalypse alliances

b) disallow come the apocalypse alliances

13. Shall we adjust the pointsize (1850) played at the ETC?

a) Yes

b) No

14. Only valid if 9a was chosen as an option

a)1700 or more

b) 1600 or 1650

c)1500

15. Only valid if 10a was chosen

a) 1750 pts

b) 1700 pts

16. Only valid if 10b was chosen

a) 1650 pts

b) 1600 pts

17. use of Lyanden book

a) allow

b) keep the ban

18. Wipeout at the ETC

a) automatic 20-0 for player achieving the wipeout

b) have the player achieving the wipeout play out his turns and score what points he may

19. How would you prefer mission scoring

a) system as it is in the pack now, add up all the points, make difference, have score

b) compartimentalised with eternal war, Kp, maelstrom and secondaries each being a subset bringing its own points

20. Allow first round challenges at the ETC as long as both teams accept the challenge?

a) yes

b) no

21. Would you prefer playing with a full maelstrom card deck ("no" answer will default to being the current limited deck)

a) yes

b) no

22. Allow the use of faction specific maelstrom decks?

a) yes

b) no

23. Allow the use of AOD psychic powers and the new CSM psychic powers

a) yes

b) no

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наркоманы снова думают понижать формат?

Они не понимают, что проблема не в формате, а в людях. :rolleyes: Если 1850 играется некоторыми 3 хода за 4 часа, это не значит, что 1500 внезапно начнется играться быстрее. :rolleyes:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

То есть 1850 точно не сохранится?

А нет все же может сохранится

Изменено пользователем Iron Duke
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вы сами короче хотели "ТОЧНО КАК В ИТЫЦЫ МНЕ ДАЙТЕ [оппа!]" - так что кушайте, полной ложкой кушайте. Формат на 90% оставят.

Ну и да. МЫ БУДЕМ ИГРАТЬ 1850 ВСЁ РАВНО

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне пофиг хоть 1 детач

Просто играть 1700 и 1850 разница для элов и бомб нулевая, а вот интересным ростерам сиди рожай 100 птс и никто как то не берет 20 мельтабомб на сдачу )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне пофиг хоть 1 детач

Просто играть 1700 и 1850 разница для элов и бомб нулевая, а вот интересным ростерам сиди рожай 100 птс и никто как то не берет 20 мельтабомб на сдачу )))

Странная логика. Давайте сделаем 2000, бомбе и элам это особо ничего не дает, а интересные ростера могут стать еще интереснее)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поверь я только за

Я и 3к отыгырваю за 3 часа

Просто дело в людях

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Когда НАСТОЯЩИЕ ЛЮДИ (ТМ) играют по 4 часа 1850 3 хода....

Проблема не в том, сколько играют, хоть три хода. А в том, все ли довольны. Бывает, играешь с классным оппонентом, и так заболтаешься с ним на этапе подготовки, деплоя и первого хода, что раз... и на третий ход слышишь про 30 минут. Но при этом никаких проблем и мандежа не возникает, все довольны.

Так что, не стоит иронизировать. Лучше и правда стать Настоящим человеком, чем так, как у нас принято.

Изменено пользователем frei
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лимитный термокэп тоже забанен превентивно, да? А то там же имба неостановимая в правилах.)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В силу проблем с помещением мы возвращаем верхний предел числа команд - 16. Спешите с регистрацией.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В силу проблем с помещением мы возвращаем верхний предел числа команд - 16. Спешите с регистрацией.

Список зарегистрированных есть? Чтобы понимать сколько ещё мест? И вообще - есть ли желающие, в целом?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На данный момент участие оплатили:

Приватка

Ракета

Анклав

Десренити

Immortal's Guard Legion

ну и человека 4 еще спрашивали номер карты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Итого успели регнуться:

Faceshifters

Ignis Dominus

Immortal Guard's Legion

Watchful Serenity

Анклав

Б.О.Л.Т.

Бунга

Голландский Штурвал

Команда имени Хайв Тирана

Лаки Дайс

Очень Горький

План /b

Приватка

Ракета

Сыны Митриуса

Тлен и Безысходность

ТЕ КТО НЕ УСПЕЛ - НЕ РАССТРАИВАЙТЕСЬ!

24-25 числа у нас будут переговоры по расширению помещения, и я открою вторую волну рега. Вариантов этой второй волны два - в зависимости от помещения - или придется нарастить взносы до 1500 с человека - или нет (или дешевое помещение или дорогое)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Как по мне, написано достаточно прозрачно. Конечно, мы можем в силу привычки начать искать дырки в вординге Цезаря...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...