Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Не хороните 9ку и не похоронены будете )))


Что лучше, на ваш взгляд, WHFB 8ed ETC 2015 или 9th Age  

96 проголосовавших

У вас нет разрешения голосовать в этом опросе или просматривать его результаты. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

Рекомендуемые сообщения

Имхо, основная задача была поставлена - заставить выйти из углов. Как пнуть армии, которые просто сидели в углах всегда, так и разморозить игры аля "встали за двумя холмами, Петя отстрелил мне пушку быстрее чем я ему, стрелял мне в краешек танка не убил, но зато погнал лучниками 5 собак вообщем 11-9 ". Теперь если никуда не пошел можно встрять на 500 птсиков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 300
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Скул, это вкусовщина. Имхо куда интересней когда твоя тактика плюс ко всему зависит и от миссии - сложнее задачи, не только на столе, но и на уровне ростера.

и да, согласна с Раем, раньше было много игр а-ля в разных углах на 10-10

Изменено пользователем Blackrose
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Причем тут спорт вообще? Вот я спортсмен, у меня до шести тренировок в неделю. И когда мне показывают на пластиковых человечков и рассказывают про спорт - я плачу от счастья.

Дело в том что все эти флажки, точки, миссии и каунтиры - это просто дрочево, возникающее от скуки. Если игра скучная, так и скажи - мне скучно, дайте ченьть еще. Нет же опять вся эта канитель про спорт начинается...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Теперь если никуда не пошел можно встрять на 500 птсиков.

Или пошел и встрял на 1500 и 500 сверху. Отдично! "Я все починил" (с)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

флажки, точки, миссии и каунтиры - это просто дрочево

Какая "интересная" аудитория получается у всех массовых варгеймов, боже а они то не знают.

Еще раз, через разнообразие в миссиях можно искусственно заставить некоторые юниты/закачки хотя бы появлятся на столах. Это еще один рычаг в балансировке. Нафиг от него отказываться? Но на данный момент Имхо этот инструмент испульзуется вяло.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не пишу, что от него нужно отказываться. Я просто пишу, что это туфта все. Интереснее всего пойти и дать пи.ы (или не получить - опционально). Все остальное, типа вжиманий булками в точки и косплей миссий - производные и ролевизм.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

и да, согласна с Раем, раньше было много игр а-ля в разных углах на 10-10

Давай расскажу, как оно смотрится с колокольни Воков? Могу и не про воков, конечно, за 12 лет в фентези сменилось армий семь или восемь в моих руках.

Армия воков, безусловно, позволяет играть в быстрый атакующий вархаммер, без музи-смузи: стрельбы или магии. Честное хтх на первый, максимум второй ход. Если не очень поперло на кубах - 15:5, на шестой ход, но если лакануло - 20-0 к третьему. Были и поражения, но они все от ошибок на столе - разбор ошибок позволял подрасти над собой и исправиться.

Главное, что я понял, - именно армия позволяет собрать ростер, вынуждающий оппонента играть. Просто так "зажаться в уголок" = получить леща от вока, да и ещё на условиях вока. Безусловно, кадаврики из разряда бункер + две пушки хаоса были, встречал, или масс пехота с короткими ножками - была. Это все из истории "постоять по углам, набить турнирное очко".

Именно тогда появилась мысль о том, что стояние по углам - проблема игрока и ростера, но никак не армии.

Именно поэтому очень странно слышать о том, что "тогда это было нельзя - играть в брутальный вархаммер", а вот сейчас можно - иначе проиграешь". Делаешь ростер с известной долей риска, наигрываешь опыт - и тебе и оппоненту приятно, не?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интереснее всего пойти и дать пи.ы (или не получить - опционально). Все остальное, типа вжиманий булками в точки и косплей миссий - производные и ролевизм.

тогда зачем 100500 юнитов с разнообразными правилами ??

Имхо, с такой точки зрения, игру нужно делать похожей на исторические варгеймы, убрать "лишние" юниты, оставить стандарт - легкая/тяжелая пехота, легкая/тяжелая кава, вармашина, параметры +- одинаковые у всех и вперед, нарезать ...)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Во понеслось то... Конструктивизм во все поля. И эти люди ещё мне говорят "не навязывай своё мнение, это просто мнение". И тут же начинается "большинство хочет того, а не этого", "самое интересное - делать это и не делать того". Кто Вам дал вообще право решать за других, что интересно, а что нет? В конце концов, да просто расовая тактика ВОКов - дать по щам, эльфов - вечно вертеться вокруг да около, а дварфов - сидеть в углу и отстреливаться. Если это не нравится - пожалте в историчку! И то, задача из области "удержать стратегический сарай" - чуть ли не главная в тактических операциях.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Постоять по углам это по моему только в командном ЕТС бывает(только там видел такое и то очень редко). В сингле, я уж промолчу про обычные игры по 8ке(без ЕТС) такого что то не наблюдал. Или это были на столько редкие случаи, что их можно даже не брать в расчет. А по 9ке точно так же можно зажаться например гномами в угол, да противник заберет 500 очков, но и гномы даже с порезанными пушками, могут так же настрелять 500 очков вот вам и 10-10, в чем разница то?

Ну и как написали выше зажаться в угол против некоторых армий это не очень хороший план. ;)

Интересно наблюдать насколько у разных людей был принципиально разный поход, к одной и той же игре, в крашенные миньки магов и драконов. Кому то нормально было играть даже по базовым правилам 8ки и им нравились компании и сценарии от ГВ. А другим подавай только ЕТС и вечные страдания от отсутствия баланса и "слишком много рандома", а ради команды можно и в углу постоять все 6 ходов, и миньки купить готовые покрашенные ростеры турнирные. Конечно и раньше это все было заметно, но с выползом 9ки стало проявляться острей. Видимо 9ку так и пишут каждый на себя тянет одеяло, каждый уверен что придумает лучше других. Даже тут на форуме каждый про свое пишет, игнорируя остальные мнения и считая свою позицию, позицией большинства.

Например в Питере домашних/фановых игроков всегда было в разы больше чем 1-2 команды по 5 человек ЕТСшников. Но на форуме активны в основном те кто больше фанат ЕТС что естественно, им надо же где то обсуждать ростера и турниры. Вот и складывается впечатление что большинству интересно то или другое, у каждого свое мнение опять таки. А истина где то возможно посередке. <_<

Изменено пользователем SkullSS
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Именно тогда появилась мысль о том, что стояние по углам - проблема игрока и ростера, но никак не армии.

Делаешь ростер с известной долей риска, наигрываешь опыт - и тебе и оппоненту приятно, не?

Ну как сказать. У меня были моменты когда я своими дарками, которые должны бегать вокруг обстреливать/контрчарджить, отстаивалась за холмами на честные минимум 5-10 очков вместо 0 (томбы например). А бывало когда рвалась вперед на всех парах за 20ками. Так что скорее матчапа, но никак не человека. Хотя есть люди, которые умеют (и главное любят) только стоять - но имхо это исключительные случаи. Повезло вокам, что можно собрать как атакующий так и защитный ростер (как и даркам). Так повезло не всем армиям) Хотя, спасибо шведам, теперь и гномики бегают, и томбы стали мобильнее

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно наблюдать насколько у разных людей был принципиально разный поход, к одной и той же игре, в крашенные миньки магов и драконов. Кому то нормально было играть даже по базовым правилам 8ки и им нравились компании и сценарии от ГВ. А другим подавай только ЕТС и вечные страдания от отсутствия баланса и "слишком много рандома", а ради команды можно и в углу постоять все 6 ходов. Конечно и раньше это все было заметно, но с выползом 9ки стало проявляться острей. Видимо 9ку так и пишут каждый на себя тянет одеяло, каждый уверен что придумает лучше других <_<

Особенно интересно видеть, как страдают только те, кто в етс даже не метит, и ноет про дисбаланс, да, Антон?)

И да, стоять в углу нет ничего ужасного в командной игре. Потому что не бывает так, что у всех положительные матчапы)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

томбы например

А что мы то сразу? :D

Гномы к слову пехотой быстрее нас бегают! (в восьмерке!)

Изменено пользователем DarthM
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что мы то сразу? :D

Гномы к слову пехотой быстрее нас бегают! (в восьмерке!)

ничего личного, это просто была игра против польского томба)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Особенно интересно видеть, как страдают только те, кто в етс даже не метит, и ноет про дисбаланс, да, Антон?)

Кто там чем куда метит? надеюсь не струей? =)

Кто там про что страдает? Или ты про опасть в "ворота рая сбороной команды страны" или в целом ездить на нынче дорогие (курс евро)" заграничные турниры? Мне ЕТС вообще до лампочки я езжу на турниры общаться, отдыхать и играть в солдатиков, а всякие терки "ты кто поЦанчег в рейтенге, из какой команды" мне мало интересны. :rolleyes:

Изменено пользователем SkullSS
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто там чем куда метит? надеюсь не струей? =)

Кто там про что страдает? Или ты про опасть в "ворота рая сбороной команды страны" или в целом ездить на нынче дорогие (курс евро)" заграничные турниры? Мне ЕТС вообще до лампочки я езжу на турниры общаться, отдыхать и играть в солдатиков, а всякие терки "ты кто поЦанчег в рейтенге, из какой команды" мне мало интересны. :rolleyes:

так что ж ты вечно ноешь за баланс и правила, ей богу) или плохой баланс мешает общаться и отдыхать? понимаю,. да...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

или плохой баланс мешает общаться и отдыхать? понимаю,. да...

Так. Муншейд вот считает, что баланс есть, и он хороший. Дм Крю, напротив, считает, что "баланса нет, нет, нет"(с).

Я вижу, Женя, у тебя третье мнение - "баланс есть, плохой, но общаться и отдыхать не мешает", все верно?

Поверил на пять минут, что о разных драфтах речь, точно о последнем? Может проблема в том, что кто-то гоняет все ещё в 0.8, а другие в 0.11 - самые шустрые в 0.12? - тестерам ведь дают более свежий продукт, чем остальным "просто игрокам"?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

так что ж ты вечно ноешь за баланс и правила, ей богу) или плохой баланс мешает общаться и отдыхать? понимаю,. да...

Где я вечно ною, примеры в студию? Тему не я начал и даже про баланс не я писал, может стоит почитай с начала?

Я понимаю что ты вписалась в проект 9ки и переживаеш за его судьбу, но это на значит что если другие люди что либо критикуют - то они ноют и т.д. И их можно обвинять в чем угодно например в том что они, о боже! "кто в етс даже не метит" и других не менее ужасных вещах =)

Не видеть в упор, что в 9ке в текущей версии куча перекосов и всякого другого, ну я даже не знаю...

Люди утверждающие что в 9ке уже все круто вау вау и

Крысы могут и в стрельбу, и в магию.

порезано куча авточойсов давших возможность играть другим миниатюрам

и т.д. действительно странные. ^_^

Так. Муншейд вот считает, что баланс есть, и он хороший. Дм Крю, напротив, считает, что "баланса нет, нет, нет"(с).

А истина где то... ну вы поняли. Пора прикрепить к этой теме голосование. Пусть же руки нонейм форумчан рассудят сей вековечный спор :D

Изменено пользователем SkullSS
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще тема начата по другому поводу: DM Crew унижает 9ку и боготворяет ков. Причем я уверен что он принищает 9ку только потому, что это основной конкурент кова сейчас.

Я же попросил его относить к обеим играм одинаково. Причем сам лично считаю, что ков неплохая игра, и даже баллотируюсь в ков команду етц-Россия, если она все таки соберется

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще тема начата по другому поводу: DM Crew унижает 9ку и боготворяет ков.

Разве, Миша? Тема началась с поиска того, чем так прекрасна девятка, что все плюют в сторону уродливой восьмерки? Казалось бы - баланс? Но нет - мы выяснили, что не он. Тогда что же? Что заставляет людей даже не смотреть в сторону омерзительной восьмерки - пиная ее, приговаривая - "девятка лучше"? В чем лучше - кто в курсе?

Напомню свой месседж несколькими страницами ранее:

... Но пройти мимо людей, дико хвалящих прекрасную девятку и сравнивающую её с отвратительной восьмеркой, просто так не могу - хочу понять это отвратительное, откуда оно взялось? Чем девятка настолько офигенная, что восьмёрка выглядит как отстой?
Изменено пользователем Benge
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Любая следующая редакция лучше предыдущей. Потому что она следующая. Как с айфоном всегда было, так и с вахой.

Интереснее другое. Хрен с ними с правилами, игроки всё равно никогда идеал не сделают в силу причин объективных (они игроки, а не разработчики + основа гнилая) и субъективных (каждый будет тянуть одеяло на себя + воспитание постоянными переизданиями делает своё дело). Допустим даже, что сделают и относительно быстро. Ладно, пускай, сегодня у меня щедрое настроение. Что будут делать многоуважаемые игроки тогда, когда в продаже не останется нужных специфичных миниатюр? Вполне допускаю, что некоторые можно сконвертить, многие стандартные выпускаются разными фирмами. Но ведь не всё, далеко не всё. Запасы большие, но всё ж таки ограниченные. Начнётся ли литьё паровых танков, рыцарей Хаоса, etc?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что будут делать многоуважаемые игроки тогда, когда в продаже не останется нужных специфичных миниатюр?

Брать миньки из КоВ и тогда вселенная сколлапсирует =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Разве, Миша? Тема началась с поиска того, чем так прекрасна девятка, что все плюют в сторону уродливой восьмерки? Казалось бы - баланс? Но нет - мы выяснили, что не он. Тогда что же? Что заставляет людей даже не смотреть в сторону омерзительной восьмерки - пиная ее, приговаривая - "девятка лучше"? В чем лучше - кто в курсе?

Напомню свой месседж несколькими страницами ранее:

это только ты говоришь, что 8ка - отвратительна. А это классная игра. Иначе мы бы не играли в неё столько лет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что будут делать многоуважаемые игроки тогда, когда в продаже не останется нужных специфичных миниатюр?

Расписываю возможные варианты:

- Русская Альтернатива станет корпорацией уровня ГВ, только без отрицательных ее качеств.

- 9ка начнет выпускать свои миниатюры

- будем брать миниатюры других производителей

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...