Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ultramarines 1850


Рекомендуемые сообщения

Space Marines: Codex (2015) (Combined Arms Detachment)

Chapter Tactics *

Ultramarines

HQ

Chief Librarian Tigurius

Elites

Command Squad

Veteran

Bolt Pistol, Meltagun

Veteran

Bolt Pistol, Meltagun

Veteran

Bolt Pistol, Meltagun

Veteran

Bolt Pistol, Meltagun

Veteran

Bolt Pistol, Meltagun

Drop Pod

Storm Bolter

Command Squad

Apothecary

Veteran

Bolt Pistol, Grav-gun, Storm Shield

Veteran

Bolt Pistol, Grav-gun, Melta Bombs, Storm Shield

Veteran

Combi-grav, Power Axe

Veteran

Bolt Pistol, Grav-gun, Power Axe

Drop Pod

Storm Bolter

Troops

Tactical Squad

Meltagun, 4x Space Marines

Space Marine Sergeant

Boltgun, Combi-melta

Drop Pod

Storm Bolter

Tactical Squad

Meltagun, 4x Space Marines

Space Marine Sergeant

Boltgun, Combi-melta

Drop Pod

Storm Bolter

Space Marines: Codex (2015) (Formation Detachment)

Chapter Tactics *

Ultramarines

Formation

'Skyhammer Annihilation Force

Assault Squad

2x Flamer, Jump Packs, 9x Space Marines

Space Marine Sergeant

Bolt Pistol, Chainsword, Melta Bombs

Assault Squad

2x Flamer, Jump Packs, 9x Space Marines

Space Marine Sergeant

Bolt Pistol, Chainsword, Melta Bombs

Devastator Squad

Armorium Cherub, 4x Grav-cannon and Grav-amp, 9x Space Marines

Space Marine Sergeant

Bolt Pistol, Boltgun

Drop Pod

Storm Bolter

Devastator Squad

Armorium Cherub, 4x Grav-cannon and Grav-amp, 9x Space Marines

Space Marine Sergeant

Bolt Pistol, Boltgun

Drop Pod

Storm Bolter

Изменено пользователем Вячеслав 45
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Профит от того что ты ЖР 0. Ультра в Дроп армии лучше неизмеримо.

Капитан слишком дорогой и слишком мало делает, лучше возьми ещё пушек.

Обычным тактичкам мельты и комбики. Больше человек в Скайхаммер.

Скайхаммерных девов лучше максить и комбат сквадить, чтобы разные отряды Пиннить, как вариант. Там где у тебя 3 дырки докуплено это явно не прокатит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Капитан слишком дорогой и слишком мало делает, лучше возьми ещё пушек.

Обычным тактичкам мельты и комбики. Больше человек в Скайхаммер.

Ну капитаном я танчить хотел, ставить его в девов с гравами, тем самым спасая от вражеского инерсептора

А зачем тактичкам мельты и комбы мельты? У меняж есть уж хороший мельт дропп

Изменено пользователем Вячеслав 45
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну капитаном я танчить хотел, ставить его в девов с гравами, тем самым спасая от вражеского инерсептора

А зачем тактичкам мельты и комбы мельты? У меняж есть уж хороший мельт дропп

Чтобы было чем взрывать танки отдельно от скайхаммера.

Без мельтах на своих точках они ниче не сделают никому, а гравстволы на Дроп тактикалах это фигня.

Если героев в Скайхаммер отмандили, то лучше уж его тогда с Ассолтами, для нагибу. Но мне эта идея заранее не нравится - лучше ещё одним либром подбафать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чтобы было чем взрывать танки отдельно от скайхаммера.

Без мельтах на своих точках они ниче не сделают никому, а гравстволы на Дроп тактикалах это фигня.

Если героев в Скайхаммер отмандили, то лучше уж его тогда с Ассолтами, для нагибу. Но мне эта идея заранее не нравится - лучше ещё одним либром подбафать.

Немного переделал Ростер.

Железные руки 1850 Дроп (1850pts)

Space Marines: Supplement - Clan Raukaan (2013) (Combined Arms Detachment)

HQ

Librarian

Epistolary (Lvl 2), Force Axe

Power Armour

Bolt Pistol

Elites

Ironclad Dreadnoughts

Drop Pod

Storm Bolter

Ironclad Dreadnought

Chainfist w/ Heavy Flamer, Ironclad Assault Launchers, Power Fist w/ Heavy Flamer

Ironclad Dreadnoughts

Drop Pod

Storm Bolter

Ironclad Dreadnought

Chainfist w/ Heavy Flamer, Ironclad Assault Launchers, Power Fist w/ Heavy Flamer

Troops

Tactical Squad

3x Space Marine w/ Bolter, Space Marine w/ Meltagun

Drop Pod

Storm Bolter

Sergeant

Bolt Pistol, Combi-melta

Tactical Squad

3x Space Marine w/ Bolter, Space Marine w/ Meltagun

Drop Pod

Storm Bolter

Sergeant

Bolt Pistol, Combi-melta

Space Marines: Supplement - Clan Raukaan (2013) (Formation Detachment)

Formation

"Skyhammer Annihilation Force"

Assault Squad

Jump Packs for Squad, 7x Space Marine, 2x Space Marine w/ Eviscerator

Sergeant

Bolt Pistol, Chainsword, Melta Bombs

Assault Squad

Jump Packs for Squad, 5x Space Marine, 2x Space Marine w/ Eviscerator, 2x Space Marine w/ Flamer

Sergeant

Bolt Pistol, Chainsword, Melta Bombs

Devastator Squad

Armorium Cherub, 5x Space Marine, Space Marine w/ Grav-cannon and Grav-amp, Space Marine w/ Grav-cannon and Grav-amp, Space Marine w/ Grav-cannon and Grav-amp, Space Marine w/ Grav-cannon and Grav-amp

Drop Pod

Storm Bolter

Sergeant

Bolt Pistol, Combi-melta

Devastator Squad

Armorium Cherub, 5x Space Marine, Space Marine w/ Grav-cannon and Grav-amp, Space Marine w/ Grav-cannon and Grav-amp, Space Marine w/ Grav-cannon and Grav-amp, Space Marine w/ Grav-cannon and Grav-amp

Drop Pod

Storm Bolter

Sergeant

Bolt Pistol, Combi-melta

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чувак, скачай армибилдер, глаза кровоточат от тебя)

Ну мне на батл скрайбе удобнее

Изменено пользователем Вячеслав 45
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не понял, почему именно раукаан? Реликты не набраны, дредов в хеви нету, техмарины отсутствуют.

Если так хочется нагиба - бери ультру, с ней скайхаммер получается гораздо злее. Если хочется тематичности и именно железноруких - гостовый ЧМ с фирменным командником.

Грустно, что сейчас все в фулкомпани да в скайхаммеры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Из за ФНП. Ну в первоначальном росторе у меня был капитан с цепью горгоны, но блин он дороговато стоит и поставить его тут не в кого. Вот сейчас думаю на Белых шрамов поменять

А чем ультра то сильнее? Дактрины не сильно её вытягивают.

Изменено пользователем Вячеслав 45
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дактрины не сильно её вытягивают.

Доктрины не просто вытягивают, а подкидывают до небес. Главная функция скайхаммера - выпасть и быстро уничтожить ключевые цели/завязать в хтх опасных стрелков. Плюшки железных рук повысят шансы дожить до следующего хода(и то сомнительно), а ультра сможет очень сильно повысить атакующий потенциал и девастаторов и асолтников. При этом из всех плюсов у тебя используется только ФнП 6+, нет ни разгона ФнП, ни крепких чаров, ни ремонта.

Не совсем понял, как в отрядах штурмовиков 2 эвисцератора при меньше чем 10 моделях?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Доктрины не просто вытягивают, а подкидывают до небес. Главная функция скайхаммера - выпасть и быстро уничтожить ключевые цели/завязать в хтх опасных стрелков. Плюшки железных рук повысят шансы дожить до следующего хода(и то сомнительно), а ультра сможет очень сильно повысить атакующий потенциал и девастаторов и асолтников. При этом из всех плюсов у тебя используется только ФнП 6+, нет ни разгона ФнП, ни крепких чаров, ни ремонта.

Не совсем понял, как в отрядах штурмовиков 2 эвисцератора при меньше чем 10 моделях?

Согласен. ЖР здесь вообще непонятные, если хочется дропа - ультра в сто раз интереснее.

ТС - это уже много раз мусолилось в соседних ростерах ;)

Изменено пользователем Avel
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ростер изменил.

ИМХО, неоспоримый минус подобных расписок в том, что к моменту сборки и покраски, они могут уже быть не айс, хотя гравики пока тащат и суисайд мельтадроп (в данном ростере не впечатлил), пока никто не отменял. Если по сабжу, то ассолтники выглядят ОП по очкам, эвисцераторы - это серьезное вложение, которое не будет себя окупать на регулярной основе. Пара огнеметов и мельтабомбы сержу (если оч хочется, можно ему еще шашку или кулак дать, но опять таки, в 3-4 играх из 5, он им не воспользуется или не принесет особой пользы), у одного из отрядов нет джампаков :? Девычи - главная сила и нужно их оберегать. Тигре здесь, кмк одиноко. Лучший мельтадроп - это командник и да, армия из разряда "все или ничего" :) Не советовал бы начинать с дроп-армий (выглядит заманчиво, но не разобравшись в механике самой игры, плюсов от этой тактики вы не получите). Да и формат несколько велик для новичка (поправьте, если ошибаюсь), хотя ГВ конечно и пытается поднять планку по очкам, но в мое время начинали с 500 :D

Изменено пользователем Avel
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИМХО, неоспоримый минус подобных расписок в том, что к моменту сборки и покраски, они могут уже быть не айс,

Ну это главная болезнь вархаммера пока сделаешь себе армию, может выйти новый кодекс и твои миниатюрочки на которых ты потратил кучу времении денег просто перестанут играть)

Девычи - главная сила и нужно их оберегать.

Ну я их буду комбат сквадить и на них костовать.

Тигре здесь, кмк одиноко.

А с чем лучше брать тигурия в Дроп армии? Командик дороговат поди будет?

Изменено пользователем Вячеслав 45
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Невзлетит. Максить скайхаммер вообще довольно гиблое дело, особенно в таком варианте. Т.е. без подстраховки на дроп в виде инква или скаутбайков. Да и контрится всё это фортификацией с релеем и массрезервом. Вообще два эвика в отряд это слишком дорого, а от плазмапистолей плакать хочется. Ветеран-сержант с эвиком потеряет одну атаку с чарджа, но сэкономит 15 поинтов. Двое таких сэкономят 30.. Или как вариант эвик+мельтабомбу в отряд, что даёт неплохую вариативность и экономит поинты.

Изменено пользователем Fasher
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Невзлетит. Максить скайхаммер вообще довольно гиблое дело, особенно в таком варианте.

Получается Скайхаммер хорош только на большие форматы, чтоб у него и поддержка была?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Невзлетит. Максить скайхаммер вообще довольно гиблое дело, особенно в таком варианте.

Получается Скайхаммер хорош только на большие форматы, чтоб у него и поддержка была?

Он хорош когда выполняет свою роль сразу как упадёт, потому как умирает он обычно на следующий ход. А если ассолтники мисхапаются, то от них толку потом вообще нет, т.к. чардж из дипа они теряют. Оптимально чтоб на скайхаммер уходило поинтов 600, на самом деле. Плейтесты показывают, что несмотря на кучу фишек эта "донатерская формация" остаётся относительно слабой и ситуативной.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да и контрится всё это фортификацией с релеем и массрезервом.

Ну масрезерв таки уязвим для Скайхаммера, поскольку есть возможность выкосить всех до 2 хода

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну масрезерв таки уязвим для Скайхаммера, поскольку есть возможность выкосить всех до 2 хода

Злейший враг гравгана - это фортификация. Попомни эти слова.

4 мультимельты и комбик - это все ещё 4 мультимельты и комбик, сколько бы перебросов туда не обмазывали.

Изменено пользователем cabal_therapy
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Злейший враг гравгана - это фортификация. Попомни эти слова.

Тогда лучше первых девов взять с гравами, вторых с мульти мельтыми? Чтоб и фортификация не была промблемой

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Злейший враг гравгана - это фортификация. Попомни эти слова.

Тогда лучше первых девов взять с гравами, вторых с мульти мельтыми? Чтоб и фортификация не была промблемой

Лучше, но это всё равно не панацея.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лучше, но это всё равно не панацея.

Я изменил Ростер. Уменьшил очки на Скайхаммер и добавил мельто дроп а также отряд Тигурию чтоб ему не скучно было

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...