Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Iron Kingdoms Core Rulebook


Рекомендуемые сообщения

Ринам принадлежит честь изобретения огнестрельного оружия и утонченного искусства пистолетных дуэлей в частности. Помимо этого они хитрые и проницательные, с хорошо подвешенным языком, который помогает им в ведении переговоров. Рины ценят изящные искусства, алхимию, так же, как и впрочем вычурную архитектуру. Тысячи ринов сбежали во время Ллаельской войны и оказались разбросаны по другим странам, поселившись в ближайших городах Орда и Сигнара, некоторые даже сумели найти убежище в Руле.

Шарде

Шло время, цивилизации появлялись и исчезали, а люди гибли на западе среди островов Шарде. Люди, которые живут там, изначально были моррдх, молгурами, тордоранцами и турианцами. Перед тем, как явился Торук, архипелаг отличался плодородием, достаточным, чтобы поддерживать увеличивающееся население. Эта земля стала настоящим раем для пиратов и захватчиков, которые терзали материк, где росли укрепленные поместья. Когда Дракон-Отец захватил контроль над островами, он превратил пиратских лордов в неживых и бессмертных лич-лордов, которые надзирали за убогими жизнями жалких смертных, которые [ну уж нет]одились под его властью. Со временем могущественная драконья порча проникла в каждый уголок на островах, преобразовав и людей, и саму землю. Целые поколения росли и размножались после прибытия Торука. Порча Дракона-Отца окончательно отравила все, дав начало Криксу. Его жители, называемые сейчас шарде, легко узнаваемы по мелким шрамам, татуировкам по всему телу, пирсингу из костей. Некоторые, однако, более сильно пострадали от драконьей порчи. Сплошные черные глаза, бритвенно-острые зубы, чешуйчатая кожа и другие изменения проявились у таких людей. Даже те, кто не обрел столь жуткий облик, тем не менее подвергся воздействию драконьей близости. Шарде в основной своей массе жестокие и бесчеловечные люди.

Скиров

Другим диким народом, усмиренным хардами были скиров, проживавшие в северных горах Хадора. Эти тучные и импозантные люди наиболее стоические и грозные среди хадорцев, известны своими сильными страстями и набожностью. Народ этой области на протяжении всей своей истории сохранял ярко выраженную религиозность. В древности они были ревностными последователями Червя, но многие приняли веру в Менота после того, как на их земли обрушились крестовые походы под предводительством королей-жрецов, жаждущих славы Хардовика. Многие горные общины остались верными последователями Старой Веры, тогда как другие обратились к Морроу, приняв новые принципы с яростным пылом. Огромные храмы и церкви вознеслись над небольшими городками в горах. Люди этих земель отличаются крайней суеверностью и подозреваются в том, что они занимаются колдовством. Скиров обладают светлой кожей и более светлыми волосами по сравнению с хадорцами.

Турианцы

Турианцы представляют одну из двух важнейших культур, доминировавших на западном побережье в древние времена. Турианцы являются наследниками королевства, которое занимало нынешнюю территорию северо-запада Сигнара и южного Орда. Турианцы отличаются высоко ценимым остроумием и целой россыпью хранимых ими секретов и легенд. Среди них чрезвычайно часто встречаются те, кто обладает способностями к магии. Эта область породила множество известных арканистов. Человеческая магия глубоко укоренилась в этих местах. Даже Крепость Братского Ордена Волшебства [ну уж нет]одится в Сериле, сердце того, что раньше было Турией. Как Каспия и Мидландс, Турия была радушным королевством, которое объединяло в одно общество множество разных людей, поэтому физические особенности турианцев чрезвычайно разнообразны. В целом они выше, чем большинство других людей, обладают рыжими волосами и зелеными глазами. Многие синари, о которых речь пойдет позже, селились в Турии на ранних этапах истории королевства, оставив в наследство темную кожу и черные волосы отдельным турианцам. Обе группы гордо называют себя турианцами и прослеживают свои родословные к периоду до вторжения орготов.

Тордоранцы

Другой великой западной культурой были тордоранцы, которые справедливо гордятся своими древними традициями, в первую очередь касающиеся мастерства мореходства. В северных областях Орда, особенно среди аристократии, преобладают потомки Тордора, народ который завоевал Турию перед тем, как пришли орготы. Тордоранцы редко заключают браки с представителями других народов, поэтому внешний облик их явно выделяется среди других народов, которые доминируют в регионе. Тордоранцы имеют черные волосы и оливковую кожу. Власть [ну уж нет]одится в руках кастелянов, которые известны как Высшие Тордоранцы, хотя даже низкорожденные тордоранцы чрезвычайно гордятся своей кровью и родословной.

Умбреанцы

В Хадоре среди непроходимых пустошей и огромных диких просторов, которые разделяют людей, вполне естественно привели к появлению самобытных народов с уникальными культурами. В юго-восточном Хадоре и западном Ллаеле обитают совершенно другие народы, которые лишь совсем недавно попали под власть хадорцев после Ллаельской войны. Наследники древних восточных конных лордов в прежнем, умбреанцы боролись с хардами за власть в регионе, что привело к застарелой враждебности и подозрительности в отношении друг к другу. Истории о древних битвах между хардами и умбреанцами до сих пор пересказываются по всему региону. Особенно часто эти истории рассказывают в тех местах, где в давнем прошлом проходили жуткие битвы, забиравшие жизни целых поколений. Умбреанцы смешиваются с многими другими группами, но сохраняют сильное чувство собственной культурной идентификации, втайне грезя о собственной независимой нации. Их пропорции и строение тела сходно с хардами, но обычно у них более темная кожа и черные волосы.

Другие человеческие этносы

Разумеется, есть и другие, более мелкие этнические группы в Железных Королевствах. Темнокожие радизы и синари - народы, кочующие по просторам южных королевств. Некоторые из них проводят всю жизнь, кочуя с караванами по просторам западного и центрального Сигнара.Обе группы возникли из семей, которые сотни лет назад отбросили свои старые пути, приобретя за это время серьезные отличия от турианцев, мидландцев и, в особенности, каспианцев. Среди небольших этнических групп в Сигнаре можно назвать гнасиров и арджунов. Обе эти группы сторонятся контактов с чужаками и говорят на своем собственном невразумительном диалекте. В северном Хадоре проживает множество изолированных сообществ, которые продолжают бороться со скирами и косситами за ресурсы. Среди них можно отметить виндолов, рускаров, болотов и йхари-умбреанцев. Некоторые из них входят в состав племен, которые практически не изменились со времен Молгура и гордо носят тотемные эмблемы волка, медведя и ворона.

post-45394-1472761344_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...
  • Ответов 123
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Нечеловеческие расы

Помимо человечества, составляющего большую часть населения Железных Королевств, многие другие расы также встречаются здесь, в особенности на территории Сигнара. Гобберы, например, это совершенно обыденное зрелище в главных городах Сигнара и Орда. Они очень хорошо адаптировались к городской жизни. Не столь часто гобберы встречаются в Хадоре и Ллаеле. Хадорцы относятся замкнуто и недоверчиво к представителям других рас, которые не так ярко проявляют приверженность националистическим чувствам. Однако гобберы по-прежнему встречаются в главных промышленных центрах, таких как Корск и Хардов.

Несмотря на то, что Железные Королевства по праву считаются землями людей, на их территориях проживают и представители других рас, которые в различной степени подчинились правилам и законам, став подданными. Другие расы чаще встречаются в крупных городах, где им проще найти работу. Вообще говоря, представители нечеловеческих рас часто живут среди людей такой же жизнью, не испытывая особых проблем. Хотя изредка случаются и такие ситуации, когда их сгоняют в гетто или они сами поселяются закрытыми общинами. С меньшей доброжелательностью к представителям других рас относятся в сельской местности, где более сильны предрассудки. Особенно сильно негативное отношение в тех землях, которые подвергаются набегам от живущих рядом диких племен или крилей. В тех местах, где собираются большие группы некоторых рас в пределах города, они могут сохранить некоторые родовые традиции внутри этих районов или кварталов. Часто их лидеры становятся влиятельными и за пределами собственных сообществ. Не редкость в местах с большими сообществами троллкинов, что их вожди крилей обладают значительной властью в городах. Угроза восстания становится могущественным оружием в современных рабочих спорах.

Гобберы (гоблины)

Существует две ясно различимых разновидности гоблинов, которые можно обнаружить в западном Имморене. Они в значительной степени отличаются друг от друга. Гобберы наиболее многочисленная из этих двух разновидностей. Именно гобберы успешно внедрились, образовав сообщества среди других рас, включая и города людей. Их небольшие размеры - большинство из них около трех футов высотой (чуть больше 91 см) - придают им абсолютно безобидный вид. Кроме того, они обладают весьма незаурядными способностями в техномагии и алхимии. Следом за людьми, гобберы стали расой, успешно адаптировавшейся к городской жизни. Любопытные, изобретательные, обладающие предпринимательской жилкой, некоторые гобберы завоевали свое место в обществе, заведя собственное дело, часто занимаясь сбором и переработкой утильсырья, отходов и услугами по ремонту. Менее цивилизованные племена гобберов с шаманами и племенными вождями еще живут в диких землях, но, вообще говоря, все больше их начинает переселяться в города.

Богрины (гоблины)

В сравнении с гобберами, богрины это более крупная дрянная разновидность гоблинов. Они обычно встречаются только в дикой местности. Лишь несколько сообществ можно обнаружить в человеческих городах. Одно из таких располагается в Пяти Пальцах. Богрины более крупные, чем гобберы, легко опознаваемые по гребню, который проходит по верхней части головы. Кроме того, они любят украшать себя пирсингом и татуировками. Богрины в большинстве признаются как более буйные и агрессивные, нежели гобберы. Именно повторяющиеся раз за разом конфликты и приводят к тому, что их просто вышвыривают за пределы городов и поселений. Поэтому богрины чаще сталкиваются с предубеждениями и предрассудками в отношении себя, чем их родственная раса, даже когда отдельные личности демонстрируют готовность сосуществовать в обществе. Особенно многочисленны богрины на островах Шарде.

Троллкины

Основная масса троллкинов живут традиционными сообществами крилей, сосредоточенными в деревнях далеко от человеческой цивилизации. До недавнего времени троллкины избегали людей, сохраняя свою изолированность на протяжении столетий. Но недавние войны и перемещения народов разбили их прежде спокойные жизни. Некоторые лидеры среди троллкинов начали проповедовать радикальные идеи, и прежде мирные троллкинские общины присоединились к войне против тех, кто угнетал их.

Троллкинов обычно можно обнаружить практически во всех городах Железных Королевств. Особенно они ценятся в тех областях производства, где необходимо перетаскивать тяжелые грузы или совершать другую тяжелую работу, хотя их размеры и сила могут производить на других устрашающее впечатление. Чаще всего они работают за более низкую плату, чем человеческие рабочие. Эта ситуация крайне не нравится представителям низших классов, отчего они могут превратиться с серьезную угрозу для троллкинов. Некоторые крили переселяются целиком, образуя закрытые сообщества в крупных городах. Эти городские крили встречают серьезные проблемы в поддержании традиционного образа жизни. Многие из представителей молодежи таких крилей начинают забывать о старых путях, отдавая предпочтение человеческой культуре.

Рульцы (гномы)

Учитывая записи, первые из которых датируются более чем шестью тысячелетиями, гномы Рула считаются древнейшей и наиболее стабильной цивилизацией во всем западном Имморене. Они поддерживали официальный нейтралитет на протяжении тысячелетий, рульцы предпочитали закрывать глаза на внешний мир, лишь иногда вмешиваясь во внешние дела. В настоящем рульцы стали вполне обычным зрелищем среди людей, как на поле битвы, так и вне ее, в мирной жизни. Несмотря на то, что гномы полностью лишены претензий на расширение собственных территорий, их главные кланы считают, что использование для собственных нужд достижений человеческих инженеров и магов приносят значительную пользу. В некоторых областях восточного Хадора и Верхних гор Вирмволла были образованы смешанные сообщества людей и гномов, несмотря на то, что возникшее напряжение между Хадором и Сигнаром в определенном смысле грозит их безопасности.

Огруны

Огруны Рула стали полноценными членами рульского общества, несмотря на то, что их численность не очень велика. Огрунов можно встретить и среди человеческих сообществ, особенно тех, которые служат домом для компаний наемников. Грубая сила огрунов делает их высоко востребованными рабочими, преимущественно в тех областях, где наблюдается значительный уровень морских или речных перевозок. Чувство чести, являющееся неотъемлемой частью огрунской культуры, делает их весьма ценными телохранителями. Это качество приводит к тому, что многие огруны Рула называют себя "рулийцами", хотя термин "рульцы" обычно употррепродукцияется лишь по отношению к гномам. Некоторое число племен огрунов проживают за пределами Рула. Самая многочисленная их часть населяет северные горы Хадора, а также они встречаются среди зараженных народов Крикса.

Иосийцы (эльфы)

Несмотря на то, что народ Иоса закрыл свои границы несколько лет назад, небольшое число его представителей еще можно встретить на просторах Железных Королевств. Известные своей немногословностью в отношении своей родины, иосийцы мало кем понимаемы. Большинство людей при встречах с ними испытывают тревогу и беспокойство. Некоторые из иосийцев бродят по далеким и диким просторам. Упоминания о таких бродягах встречаются в трудах древних библиотекарей и учёных, изучающих историю. Очень небольшая группа иосийцев посвятила свою жизнь карьере наемника, занимаясь кровавой работой за деньги. Однако подобное стремление встречается среди эльфов чрезвычайно редко.

post-45394-1474223365_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Ниссы (эльфы)

Иосийцы могут показаться настоящими болтунами рядом со своими близкими родственниками, ниссами. Это чрезвычайно замкнутый народ, который в последнее время можно чрезвычайно редко увидеть за пределами самых дальних районов севера. В последние года некоторое число беженцев попытались найти себе убежище в городах Иоса, Хадора и Орда. Они бежали от огромной беды и несчастья, о котором беглецы предпочитали умалчивать. Опытнейшие охотники, ниссы являются гордыми и самоуверенными личностями. Племена ниссов оказались разбросаны далеко друг от друга в результате невероятной трагедии, случившейся в их жизни.

Другие расы

Разумеется, есть и другие расы, живущие на просторах западного Имморена. Но их влияние чрезвычайно мало в сравнении с цивилизованными народами Железных Королевств и их соседей в Руле и Иосе. Ученые неохотно допускают, что некоторые виды, такие как гатормены, фарроу, болотные трогги и кроаки формально являются достаточно развитыми и разумными. Хотя их обычно рассматривают как достаточно опасных и часто относят к категории монстров. Некоторые из них и правда похожи на них, например, тарны и сатиксисы. Обе эти расы могут выглядеть как люди, но способны и превращаться в другую, отличную от человека, и несомненно опасную форму. Кроме того, существуют некоторые возможно разумные, но одновременно и очень жестокие и кровожадные создания, которые занимают непонятное среднее положение между чудовищами и людьми. К ним можно отнести хищных троллей, сатиров и восточных циклопов.

Всего несколько лет назад передовые отряды огромной армии захватчиков вторглись на западные границы Кровавокаменных Пустошей. Скорны представляют собой по настоящему ужасную расу, которая ценит своих воинов превыше всех остальных. Немногие жители Железных Королевств встречали скорнов за пределами полей сражений, поэтому о их культуре известно чрезвычайно мало. Несмотря на то, что они явно стремятся покорить весь западный Имморен, они по-прежнему остаются тайной. Весьма кратковременные контакты случались в прошлом с другими возможно разумными расами из восточного Имморена, такими как ефаариты, которые, возможно, являются расой гобберов, или примитивными летианцами. Кое-где в дальнем восточном Имморене, если верить слухам, живут высокоразвитые гиганты, но упоминания об этом больше похожи на фантастические легенды.

Языки Железных Королевств

Языки Железных Королевств развиваются на протяжении всей известной истории. В известные нам эпохи распространение языков было явлением еще более удивительным и ошеломляющим, чем разорванные войной и политикой земли, которые называли Тысячей Городов. Языки следовали за потоками культуры, войны между племенами приводили к тому, что некоторые языки подчиняли собой другие, некоторые диалекты зарождались и развивались в изолированных сообществах. Каждое из наречий было неоднозначным, менялось на протяжении истории, обретая множество местных вариантов, тогда как дюжины небольших языков медленно исчезали на периферии мира. В современной действительности обитатели западного Имморена владеют в разной степени множеством языков. Вполне обыденным явлением является использование двух или трех различных языков при общении, что порождает возникновение множества диалектов в каждом основном языке. Беглость в письменной речи - вещь совершенно другая и отличается от королевства к королевству. Во многих из них существует широкая пропасть между разговорной речью и письменной. Языки группируются на основании их происхождения. Среди человеческих языков можно выделить четыре основных языковых семьи, каждая из которых носит название соответствующего главного языка: каспийский, хурзик, молгур и морридан. Из них, только молгур еще остается разговорным в настоящее время, остальные же известны только тем, кто интересуется древними документами.

Каспийские языки

Несмотря на то, что каспийский сам по себе уже давно не относится к числу "живых" языков, он дал начало крупнейшей языковой семье, что обусловило большое внимание к нему со стороны ученых и теологов. Он широко распространился по Имморену вместе с менитами и моррованцами, после чего началось его изменение и дробление на множество различных местных диалектов. Несмотря на их различия, остались и общие черты. К числу них, например, относился одинаковый используемый алфавит. От каспийского произошли несколько языков, которые используются и в настоящее время. Наиболее значительные представлены в этом произведении. Кроме того, здесь упоминается и несколько промежуточных языков, связанных с каспийским. Большинство из них интересны только лингвистам, но на некоторых все еще продолжают говорить в отдельных областях, хотя и намного реже, чем на основном языке.

Каспийский (мертвый язык)

Каспийский язык ведет свое происхождение от нескольких древних наречий, на которых говорили первые крупные менитские сообщества западного Имморена, включая и те, что основали Древний Ичиер. Первые написанные документы, такие, например, как "Истинный Закон", были написаны на языке, который выступал произошел от каласианского, и, несомненно, был прямым предшественником каспийского языка. Каспийский язык достиг вершины расцвета в Эпоху Тысячи Городов, когда он стал языком, на котором проводились все ученые лекции и выступления. Наиболее древние моррованские и менитские тексты на юге были написаны на каспийском языке. Его более современная и внутренне выдержанная версия использовалась Вознесенной Ангеллией во время написания окончательного перевода Енкхеиридиона.

Сигнарский (и сулезский)

Язык, наиболее явно берущий свое происхождение от каспийского - сигнарский. Этот язык является доминирующим в южных областях Железных Королевств, наиболее широко адаптировавшись в Мидланде и в Каспии. Его повсеместно используют в качестве языка торговли. Также сигнарский является национальным языком Сигнара и Протектората Менота, хотя в последней стране существующий язык называют сулезским. Этот богатый и развитый язык включает множество слов, заимствованных из языка орготов. Они вошли в обиход во время Оккупации, и до сих пор используются не только в торговле, но и в алхимии, инженерном деле и магическом искусстве.

Охватывая обширные географические территории, сигнарский имеет множество диалектов. Сулезский легко может понять человек, владеющий сигнарским, хотя он и включает в себя слова, взятые у некоторых идрианских племен, а также фразы из различных религиозных выражений. Речные и болотные народности, проживающие вдоль северных границы Черной Реки, общаются на своем собственном языке "свампи". Этот диалект включает в себя множество терминов из морриданского и практически непонятен для непосвященных. Язык арджун также довольно распространенный диалект, в котором смешаны два древних языка - турианский и сигнарский.

Ллаельский

Ллаельский язык ведет свое происхождение от языков Рина и Ринира, которые практически не изменились на протяжении орготской Оккупации. Люди этого региона обычно гордятся своим языком, как неотъемлемой частью собственной культуры, хотя многие ллаельцы в обычном общении пользуются сигнарским. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1478432250_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С самого начала оккупации страны Хадорской Империей местные жители начали учиться говорить на хадорском, но ллаельцы все еще используют свой родной язык в общении с семьей и друзьями.

Ордик

Современный потомок тордоранского, ордик наиболее широко распространен среди населения Орда, которое, кстати говоря, отличается многоязычием. Словарный состав языка включает в себя множество слов из турианского, как, впрочем, и большое количество орготских понятий. Другие слова были заимствованы из самых разных языков, что связано с тем фактом, что Орд с начала времен имел статус места, где обитают мореплаватели, знакомые со всем морским побережьем. Ордик широко известен тем, что в нем используется очень много слов, которые относятся к морю и мореходству. Этот факт является еще одним доказательством того, что именно жители Орда являются самыми лучшими моряками среди всех известных народов.

Шарде

В настоящее время нет единого мнения о том, является ли шарде, язык, на котором говорят на обитатели Сломанного Побережья и жители Крикса, самостоятельным формированием или его можно рассматривать как диалект сигнарского. В связи с тем, что Кошмарная Империя Крикс приняла в число своих жителей обитателей всех важнейших королевств, ее язык включает в себя слова из молгур, морриданского, ордика, ллаельского и хадорского. Многие торговцы и моряки Сломанного Побережья вполне сносно общаются на языке шарде.

Языковое семейство хурзик

Большая часть языков, относящихся к хурзик, сейчас [ну уж нет]одятся в упадке, в отличие от современного хадорского, на котором разговаривают далеко за пределами Хадорской Империи.

Хурзик (мертвый язык)

Корни происхождения языков семейства хурзи проследить достаточно сложно. Они ведут в доисторический период народов севера. Считается, что некоторые из этих языков были принесены пилигримами южного Исхода, которые распространяли учение менитов в северных землях. Их ученики попытались перевести Истинный Закон на местные наречия для того, чтобы сохранить это учение в письменном виде. В хурзик использовался собственный алфавит, хотя вероятно, что он во многом был заимствован из докаспианского алфавита, который применяли в Ичиере. Как и каспианский, хурзик больше не является разговорным языком, но его изучают ученые, занимающиеся древней историей. Большая часть языков семейства хурзик [ну уж нет]одятся в упадке. Исключением является хадорский, на котором говорят далеко за пределами Хадорской Империи.

Хадорский

Язык Хадорской Империи является чрезвычайно живучим и устойчивым. Он распространен не только на севере, но и на прилегающих территориях. В течении множества поколений хадорский язык планомерно поглощал соперничающие языки севера, включая в себя различные слова и фразы из других языков хурзик. Хадорский включает в себя множество терминов, заимствованных у орготов, а также из языка молгур. Большинство говорящих на хадорском легко понимают местные диалекты других регионов, несмотря на акцент и имеющиеся в них разговорные выражения. Хотя число людей, умеющих читать и писать на хадорском, особенно среди жителей сельской местности, намного меньше, чем в других королевствах.

post-45394-1478860965_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Косситский

В современном мире косситский является достаточно мало используемым языком, что, возможно, связано с тем, что он редко используется в письменной литературе. Косситы в большинстве своем остаются неграмотными невежами, даже после того, как большая часть племен обратилась в менитскую веру. Некоторые изолированные лесные сообщества и отдельные семейства еще сохраняют верность родному языку, но хадорцы близки к тому, чтобы полностью избавиться от него.

Умбрийский

Умбрийский представляет собой отдельный язык, хотя в его структуре можно обнаружить значительное сходство с хадорским. Оно проявляется, прежде всего, в похожем алфавите и множестве похожих слов. На умбрийском разговаривают обитатели восточного Хадора и жители западного Ллаеля, которые все еще продолжают говорить на нем дома и с другими умбрийцами. Существует также особая версия Истинного Закона на умбрийском, которая в некоторых, но весьма принципиальных, моментах отличается от аналогичных текстов, написанных на хадорском языке. Этот язык по прежнему сохраняется среди используемых, несмотря на широкое распространение хадорского. Большинство умбрийцев разговаривают на обоих языках, зная, в числе прочих, и ллаельский, и ордский. Также и некоторые сигнарцы используют в общении умбрийский язык.

Языковое семейство Молгур

Хотя молгур дал начало множеству различных языков, они содержат множество правил и элементов. Все это, в сочетании с влиянием других диалектов, зачастую делает невозможным общение между носителями разных языков этого семейства. Они могут не понимать даже основ родственного языка. Одним из наиболее трудных диалектов молгура используется тарнами, которые используют собственные слова и фразы, но их язык, тем не менее, также берет начало из древнего молгура.

Молгур

Наиболее древний из существующих языков - молгур, первоначально был распространен по всему западному Имморену, являясь основным для диких племен, живших до начала Эпохи Полководцев. Этот язык широко использовался среди последователей Пожирателя, но сейчас его использование ограничивается обитателями окраинных земель, причем известные диалекты адаптированы для представителей дунианских рас. Обычно этот язык ассоциируется с Червем, поэтому иногда его называют "языком берсерков".

Гоббериш

Некоторые лингвисты весьма презрительно относятся к этому языку, утверждая, что его отличия от оригинального молгура и молгур-трула весьма спорны. Кроме того, этот язык весьма труден для понимания посторонними. Гоббериш менее связный и логичный в сравнении с другими молгурскими языками, часто становясь причудливой смесью, включающей местные человеческие языки, распространенные в том или ином регионе. Многие из широко используемых диалектов включают в себя множество сигнарских слов. Так как большинство южных гобберов говорят на сигнарском, они иногда говорят на гобберише только для того, чтобы смутить людей, заставить их злиться. Другим примером использования данного языка являются частные беседы "с глазу на глаз", часто произнося слова чрезвычайно быстро, чтобы еще больше запутать чужаков.

Молгур-ог

Молгур-ог - этот язык, обычный для огрунов, которые просто добавили свои собственные слова и, в первую очередь расширили языковой диапазон за счет проклятий и ругательств. Письменной формы для молгур-ога не существует. Те огруны, которые считают своим домом Рул, пишут на рульском языке, и даже в их устном общении этот язык становится все более распространенным. Молгур-ог начинает постепенно исчезать среди рульских огрунов, которые используют его преимущественно лишь в дунианских службах и в семейных делах.

Молгур-трул

Молгур-трул - наиболее широко используемый молгурский язык, на котором говорят троллкины по всему западному Имморену. Он значительно выделяется среди других моргульских языков своими языковыми правилами, являясь наиболее гибким и разносторонним в этой языковой семье. Троллкины обладают богатыми традициями по вырезанию рун. Их письменный язык столь же разнообразный и выразительный, как и их устная речь. Данный язык используется представителями всех рас троллей, включая чистокровных троллей, карликовых троллей и жутких троллей, хотя их словарь и языковые конструкции намного беднее.

Морриданское языковое семейство

Наиболее мрачный и менее всего распространенной среди всех языковых семей является морриданский, который [ну уж нет]одится в значительном упадке в настоящее время. Морриданский обладает собственным, довольно четким алфавитом, но два живых разговорных языка оказались заброшены еще в стародавние времена.

Морриданский (вымерший)

Морриданский - один из самых трудных древних языков, на котором говорили народы Моррдх. Он практически не изучается, в отличии от каспийского. Морриданский и каспийский языки состоят в дальнем родстве, беря начало от одного из древних языков Ичиера. Их разделение произошло после Исхода, вызванного Временем Горящих Небес. Древние писатели моррдх являлись широко известными оккультистами. Несколько символов оригинального морриданского алфавита используются и в каспийском языке.

Идрианский

Идрианский язык в настоящее время [ну уж нет]одится в упадке, но на нем все еще разговаривают кочевые племена, обитающие на окраинах Протектората Менота и в Кровокаменных Пустошах. Большинство менитов-идрианцев говорят на сулезском после их обращения в веру, которое случилось в прошлом веке. Идрианский относится к семейству морриданских языков, даже несмотря на то, что он значительно изменился под влиянием других языков, используемых в восточных областях. В далекой древности множество идрианских племен были завоеваны моррдх, что оказало огромное влияние на их язык. Идрианцы включили в свою речь множество слов из молгур. В письме идрианцы использовали свой собственных алфавит, который уже по большей части оказался забытым. Большинство из тех, кто говорит на идрианском, не могут читать и писать на оригинальном языке. Идрианцы, ставшие последователями Менота, которые еще продолжают говорить на идрианском, используют в письме каспианский алфавит. Другие племена вместо него используют алфавит молгур.

Турианский

Наиболее широко распространенный из всех морриданских языков, турианский сохраняется на территории Орда и северо-западе Сигнара, где потомки Турии гордо чтят и сохраняют свои древние традиции. Турианцы не считают себя потомками моррдх, но их королевство имело постоянные контакты и периодически воевало с темным королевством. В результате этого появился вариант морриданского, в котором смешались местные наречия побережья и болот Турианского региона. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1481974092_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Турианский достаточно давно отделился от своих морриданских корней, став одним из наиболее непохожих живых языков западного Имморена. Он сложен для изучения чужаками, хотя большинство жителей Орда немного знают турианский, что воспринимается ими как само собой разумеющееся. Он считается "низшим" языком Орда, в сравнении с ордским или тордоранским, оба этих народа постоянно спорят о том, кому он принадлежит. Турианская литература достаточно популярна среди знати северо-западного Сигнара. Они считают, что этот язык обладает более богатой палитрой романтических оттенков и смыслов. Современный турианский записывается с помощью каспианского алфавита.

Существует также "арго Пяти" - искусственный диалект турианского, представляющий собой смесь старого тордоранского, сигнарского и каспийского. На нем говорят чрезвычайно быстро, что в сочетании с запутанным диалектом делает его тяжелым для восприятия непосвященными. Этот диалект широко используется в городе Пять Пальцев, где он и зародился среди портовой преступности, после чего распространился среди криминальных кругов других городов.

Рульский

Все гномы и большинство северных огрунов говорят на рульском. Этот язык не очень широко известен за пределами Рула. Хотя некоторые человеческие ученые предпринимают попытки выучить его. Чаще всего они делают это, общаясь с гномьими анклавами. Гномы-торговцы предпочитают общаться с людьми на сигнарском или хадорском. Письменный рульский достаточно сложен, сочетая в себе бесчисленные рунические комбинации, оформленные в виде разнообразных геометрических фигур. Алфавит имеет несколько разный вариантов. Один используется для обычной переписки, и другой - угловатый вариант, который применяется при нанесении надписей на камень или металл. Большинство огрунов Рула могут говорить на рульском достаточно бегло, а некоторые умеют даже читать и писать на нём, применяя его как свой второй язык. Они используют его, когда присоединяются к рульским наемным отрядам, чтобы вести свои обширные записи. Язык содержит некоторое количество второстепенных диалектов, которые чаще всего используются кланами, которые не слишком охотно вступают во взаимодействие с чужаками. Шахтеры Улгара имеют собственный диалект, к примеру, так же как и гномы дальнего восточного Фархаллоу.

Шир

Иосийцы говорят на языке, который носит название шир, название, которое взято по имени столицы государства Иос. Это древний и чрезвычайно сложный язык, с жесткими правилами синтаксиса и грамматики, полностью отличающимися от человеческих и гномьих языков. Письменный шир не фонетический, в нем используются тысячи замысловатых глифов. Шир фактически невозможно услышать за пределами Иоса. Иосийцы охраняют свой язык также крепко, как и все другие его секреты. Только небольшая горстка ученых за пределами Иоса могут похвастаться тем, что они знакомы с его письменной формой. Также существуют несколько ясно различимых диалектов языка, которые используются в Шире, Ириссе и Линшинале, так же как и теми, которые распространены в отдаленных укреплениях. Кроме того, многочисленные дома используют уникальные специфические слова, однако они в большинстве своем не становятся барьером для общения с другими. Члены Возмездия Скиры создали обширную систему жестов, которую они используют для общения при выполнении специальных заданий.

Аерик

Аерик, язык ниссов, является производным шира, но обрел значительные отличия после того, как ниссы покинули Иос и поселились в северном Хадоре. Письменная форма абсолютно непохожа на письменность шира. Письменный аерик тесно связан с религией ниссов и изучается почти исключительно лишь жрецами и волшебниками.

Неизвестные языки

Кроме названных, в западном Имморене существует еще множество других языков, включая дюжины наречий, на которых разговаривают на изолированных территориях окраин Хадора или других народов. Некоторые из них весьма мрачные и зловещие. Например, сатикс, язык сатиксисов, или практически непостижимый траллспик, используемый более совершенной нежитью. Некоторые из этих языков хранятся в тайне, кощунственные наречия, такие, например, как языки нечеловеческих сущностей или оккультные руны телгеша, написание которых изучается тамаритами. Эпоха Тысячи городов породила множество языков, которые сейчас используются только учеными, которые собирают воедино кусочки далекого прошлого.

Сталь, дым и города

Меняющийся облик Железных королевств

Расцвет промышленности установил новый образ жизни для народов Железных королевств, оказав большее влияние, чем войны, эпидемии или всевозможные договоры. В современную эпоху изобретения и технологии сменяют один другой с лихорадочной скоростью. Они меняют ландшафт таким образом, каким даже не мечтали предыдущие поколения. Дымящие трубы вырастают к небесам в каждом крупном городе, а извергаемый ими дым вечной дымкой висит над улицами. Паровые суда непрерывно курсируют по рекам и океанам, храбро выбирая ранее недоступные для плавания маршруты, открывая торговые пути между удаленными портами. Строятся многочисленные фабрики и заводы, работающих день и ночь, производя могущественные машины войны, коренным образом меняющие само понятие битвы.

Все больше и больше людей становятся фабричными рабочими, ткачами, рабочими-металлистами. Общество меняется кардинально. Обычный средний человек больше не должен проводить свою жизнь, горбатясь на семейной ферме. Теперь он смотрит на города, где он может заработать честные деньги за свою работу и насладиться некоторыми благами современной эпохи. Правители народов видят возможности для обогащения и усовершенствования методов ведения войны. Бесчисленные солдаты получают невероятно изощренное вооружение. Никакое из этих чудес не стало бы возможным без изобретения паровых механизмов и последующего слияния магии и технологии, получившего название техномагии.

Магия по прежнему представляется чем-то пугающим и таинственным большинству людей, но вот ее применение становится все более общепринятым. Истоки промышленного волшебства лежат в алхимии, умении, известном человечеству задолго до появления Дара Магии. Тщательно готовя и смешивая иногда редкие, но вполне земные ингридиенты, алхимики могут создавать составы с магическими свойствами. В то время, как маги и волшебники остаются экзотическими и необыкновенными, их практикующие собратья становятся все более привычными для большинства членов общества, особенно жителей городов. Техномаг - это весьма уважаемая фигура в обществе, его наиболее известное творение - пароджек - самый канонический символ современной эпохи. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1482071510_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
  • 4 недели спустя...

Даже разделенные национальными границами, обширными дикими землями и языком, народы Железных королевств во многом ведут сходную обыденную жизнь. Сообщества людей каждой нации управляется могущественными аристократами, жрецами или промышленниками, или же всеми тремя сразу. Элита определяет, как ей "стоять у руля", какими налогами облагать подконтрольные земли, как ими править. Неизвестно других форм правления, лишь некоторые народы управляются при помощи феодальной монархии.

Крепостничество было по большей части упразднено, большинство людей арендовали свои дома и земли, работали на ней и любую прибыль клали в собственный карман. В некотором смысле, беднейшие слои населения были настолько привязаны к земле, что их свобода была достаточно иллюзорна. Однако для большинства перемены стали настоящим глотком свободы и предоставили большие возможности для того, чтобы устроить себе комфортную жизнь. Каждый год множество людей бросали фермерствовать и отправлялись в города, чтобы работать там. Хотя некоторые все же упорно продолжали жить там же, где их предки, продолжая эстафету поколений.

Большинство городских жителей [ну уж нет]одят себе работу в мастерских или на фабриках, выбирая обычно доминирующую отрасль промышленности в том городе, где они живут. Приморские города, примером которых может служить Хайгейт, отличаются бесчисленными грузчиками и судостроителями наряду с многочисленной прислугой паровых кранов, хотя работающие на Станции Железная Голова предпочитают работать в стальных шахтах или занимаются транспортировкой руды. Некоторые учреждения, такие, например, как текстильные фабрики или транспортные компании, обычно встречаются к каждом городе и в них работает огромное количество людей по всей территории Железных Королевств.

Работа в городах вовсе не гарантирует того, что более комфортных и удобных условий жизни. Желающих получить работу намного больше, чем доступных рабочих мест, даже несмотря на то, что промышленность переживает бурный рост из-за непрекращающихся войн. Поэтому большинство соискателей вынуждены довольствоваться тяжелой и неприятной работой. Такой наплыв желающих приводит к тому, что промышленники могут позволить себе платить очень низкую заработную плату или требуют работать очень длительные рабочие смены, которые превышают нормальные возможности людей. Разумеется, не каждый владелец фабрик - жадный и не знающий жалости. Но все же число подобных личностей достаточно, чтобы рабочие начали организовывать сопротивление. Союз рабочих Пара и Железа, еще известный как Союз Паровиков - наиболее известное объединение подобного рода. Это могущественная организация, которая добивается честной оплаты труда и профессиональной подготовки для своих членов в обмен на разумные ежегодные взносы.

Разрушительное действие промышленности

Индустриализация и механизация в современную эпоху оказывает разрушающее действие на землю, воздух и воду. Бессчисленные акры лесов оказались вырублены, освобождая территории для строительства ферм и пастбищ для скота, удовлетворяя одновременно с этим огромный спрос на древесину. Зачастую, конфликты разрастались на территориях, где различные группы и расы не сходились во мнении, кто имеет право собирать урожай. Лесорубы обычно сообщали о стычках с враждебными крилями троллкинов, богринами или черноплащниками, изредка возглавляющими кровопролития.

От сжигаемого угля, особенно значительное в зимние месяцы, приводит к появлению вредного дымового покрова, висящего над большинством населенных территорий Имморена. Города, расположенные в холодных краях, такие как Корск и Хардов, с их быстро развивающейся промышленностью и огромным населением, живут под постоянным, неисчезающим пологом из сажи и тумана, так же, как и многие города Сигнара. Корвис и Фхарин известны своими дымовыми туманами и отвратительно пахнущими испарениями угля, которые также называют "вонючими туманами". Некоторые города ввели ограничения по количеству сжигаемого угля, но подобные меры редко приносят успех, даже если за их нарушение налагается штраф или более серьезные наказания. Промышленность слишком важна для Железных Королевств, чтобы ее развитие можно было замедлить.

Предприятия по переработке кожи и скотобойни также вносят свой вклад в загрязнение рек, увеличивая загрязнение химикатами и другими продуктами промышленности в них. Разрастающееся алхимическое производство также добавляет еще больше экзотических и часто смертельных загрязняющих веществ. Городские законы пытаются некоторым образом регулировать эти вопросы, заставляя избавляться или выкидывать мусор, но для подавляющего числа городов все это - исчезновение лесов, дурно пахнущий воздух, отравленная вода и мусор - представляют постоянно растущую проблему.

Сила пара

Внедрение паровых машин произвело коренную ломку всей промышленности Имморена, как ничто другое до этого. В 740-х ДВ хард по имени Драго Салворо построил первую паровую машину. Немного найдётся инженеров, чье изобретение безвозвратно изменило облик всего западного Имморена навсегда и чье имя люди помнят даже спустя тысячу лет. Всеобщее распространение и адаптация паровой технологии было практически уничтожено Орготской Оккупацией. Однако вновь была возрождена изобретателями-техномагами, работающими над оружием для Восстания. После того, как орготы были прогнаны за море, паровая технология начала распространяться заново, [ну уж нет]одя все новые и новые пути реализации. Легионы рабочих и инженеров, интересующихся паровой энергией, начали объединять свои усилия, в результате чего появились могущественные организации, такие как Союз рабочих Пара и железа в Сигнаре и Оружие Гхордсон в Руле. В наши дни паровые машины выполняют множество самых разных функций: раскопки, сверление, могущественные краны, насосы и различные механизмы, такие как локомотивы, корабли, пароджеки, печатные прессы и многие-многие другие.

Наземный и водный транспорт

Невероятный и постоянно растущий спрос на ресурсы вызывает бурный рост и развитие транспортной системы как на земле, так и на море. Если сырье и товары, которые требуются в небольших количествах, по прежнему переправляются с помощью караванов, то такие виды сырья, как древесина, руда и собранного зерна сейчас требуются в таких количествах, что существующей системы дорог становится недостаточно. Результатом всего этого стал настоящий железнодорожный бум, начавшийся в прошлом столетии и кардинально изменивший жизнь людей. Благодаря железным дорогам люди стали путешествовать по всему западному Имморену на более далекие расстояния и с меньшими затратами времени.

Железнодорожные путешествия

Первая настоящая железная дорога была изобретением хадорцев. Созданная в 487 ПВ, после двадцати семи лет строительства, она соединила города Корск и Скиров. Толпа из сотен собравшихся в Корске людей наблюдали за отправлением "Корска", первого парового локомотива. Эта машина могла тянуть тридцать тонн груза с максимальной скоростью шестнадцать миль в час. 218 миль дороги преодолевались всего лишь за пятнадцать часов. Несмотря на примитивность в сравнении с современными стандартами, железная дорога Корск-Скиров стала невероятным достижением, отмеченными всеми влиятельными силами Железных Королевств. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1488201962_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Всего за несколько десятилетий сигнарские военные в сотрудничестве с Союзом рабочих Пара и Железа соединили путями Каспию и Поселение Стилуотер (Steelwater Flats) и дальше, сотворив настоящее чудо инженерного искусства. Им удалось прорыть тоннель протяженностью шестьдесят миль через Верхние горы Вирмвол, соединив железную дорогу со станцией Железная Голова (Ironhead Station). В 557 ПВ сигнарский инжерер Каспиан сумел перевести по этой дороге 40 тонн груза всего за четыре часа. По всему западному Имморену начался настоящий железнодорожный бум.

Железнодорожные пути сейчас соединяют важнейшие города Хадора и Сигнара. Паровые локомотивы захватили воображение людей по всему континенту. Несмотря на то, что первые паровозы были построены в Хадоре, именно благородный, изящный облик и функциональность сигнарских локомотивов стали стандартом, по которому ныне строятся все поезда Железных Королевств. В передней части локомотива расположен массивный паровой двигатель, который тянет состав. Венчает его дымовая труба, из отверстия которой вырываются густые клубы угольного дыма, благодаря которому поезд можно обнаружить за многие мили. Внутри машины [ну уж нет]одятся инженеры, которые с помощью различных приборов и механизмов могут замедлять или ускорять движение и следить за давлением пара, пока их помощники подбрасывают топливо в огромные паровые котлы. Огромная топка в передней части кабины превращает залитую воду в пар, который заставляет локомотив двигаться вперед. Паровая тяга тащит за собой множество вагонов, заполненных различными грузами. Хотя в последнее время вместо грузов поезда все чаще перевозят вооруженные отряды. Многие поезда, ко всему прочему, также оснащаются вооруженными вагонами или даже несут на себе охранных варджеков, когда следуют по путям, расположенным рядом с полями сражений или пересекают опасные участки, проходящие через дикие земли.

Жизнь инженера редко бывает скучной и серой. Во времена распрей поезда часто становятся целью военных нападений, да и встречи с воинственными бандами дикарей вдали от цивилизации для них отнюдь не редкость. Так как эти машины являются жизенно необходимыми для существования любого государства, то многие из них тщательно охраняются вооруженными силами своих королевств. Сигнарские солдаты и Хадорские железнодорожники зачастую сопровождают поезда своих наций для того, чтобы обеспечить их безопасность. Хадор даже зашел так далеко, что оснастил большинство своих поездов орудийными башнями и другим вооружением. Паравозные бригады также имеют склонность путешествовать хорошо вооруженными, поэтому лишь хорошо подготовленные или абсолютно бесстрашные бандиты могут попытаться ограбить поезд.

С каждым годом возрастает доля использования пассажирских вагонов, особенно в Сигнаре, но даже там они по-прежнему остаются в новинку. Сейчас, большая часть тех, кто желает путешествовать поездом, могут выбирать любое свободное место между грузами, в обмен на определенную плату. Несмотря на дороговизну, железнодорожные путешествия чаще всего являются наиболее быстрым способом перемещения на длинные дистанции, ко всему прочему, существенно ускоряя процесс распространения новостей и слухов.

Промышленность и сельское хозяйство

Земледелие и скотоводство являются жизненно важными сферами жизни. Поэтому значительная часть населения каждого королевства занято работой на земле. Процветающим городам и марширующим армиям нужна еда. Многие начнут голодать, если на рынки перестанут поступать свежие продукты и мясо. С другой стороны, люди, работающие и живущие на самых окраинах сельских территорий, в большей степени подвержены опасностям, приходящим из диких земель. Знать же, от которой ожидают защиты принадлежащих им земель, часто запаздывает с помощью, их действия обычно носят ответный характер. Эти действия уже ничем не могут помочь тем, кто стал жертвой троллей, тарнов, нежити или других ужасов.

Большая часть заработка от производства продуктов питания остается в руках знати. Богатейшие из них сосредоточили в своих руках наиболее плодородные земли и пастбища. Контроль на д продовольствием, поставляемым в столицы и важнейшие центры промышленности дает таким дворянам политическое влияние, превышающее их статус и положение. Это приводит к тому, что множество частных интересов вмешиваются в различные сферы производства, такие как транспорт и доставка необходимых продуктов при помощи железных дорог и караванов фургонов, чтобы доставлять товары продукты и скот на рынок. Богатые торговцы из среднего класса начинают состязаться с дворянами за контроль над фермами и пастбищами, иногда покупая земли и даже благородные титулы, чтобы узаконить свой род. Существующие с древних времен фамилии относятся к подобным новоиспеченным дворянам с презрением.

Старые профессии земледельца и скотовода претерпевают значительные изменения, как результат модернизации и развития промышленности. Крупные консорциумы и прогрессивные дворяне получают доступ к пароджекам, которые используются впоследствии для распашки трудных земель, убирания камней и другого мусора и множества других задач. Еще одним прогрессивным изменением являются паровые насосы, которые расширяют возможности для орошения полей, чтобы выращивать погодоустойчивые сорта зерновых. Эти и другие достижения позволяют обрабатывать большие площади земель меньшим количеством рабочих рук и предоставляет для земледелия те территории, которые раньше считались бесполезными.

Паровые суда и лодки

Использование паровой энергии произвело настоящую революцию в путешествиях по воде, точно так же, как и на суше. Вооруженные силой пара, корабли Железных Королевств могли больше не уповать на милость волн, ветров и течений. Паровые двигатели и гребные колеса значительно расширили индустрию морской торговли. Оснащенные паровым двигателем и гребными колесами, плоскодонные суда могут путешествовать дальше вверх по течению, чем большинство парусных судов. Благодаря своим особенностям паровые суда могут противостоять течениям и двигаться без гребцов, если ветер непопутный.

Города, подобные Риверсмет и Черов-на-Дрону, не затихают ни днем, ни ночью. Размеры других, к примеру Хардов, Меривин и Корвис, выросли вдвое и даже втрое благодаря речной торговле. Только благодаря пару можно выгодно объединять реки и моря. Популярность использования парусных судов в последние годы сходит на нет. Гребные колеса и корабельные паровые двигатели на самом деле были весьма дорогостоящими и тяжелыми в обслуживании, но стабильность в путешествиях, особенно вверх по течению, с лихвой окупала все эти недостатки. Паровые суда давали возможность обогнать многих преследователей, особенно в путешествиях на длинные дистанции. Хотя, надо сказать, их гребные колеса легко могли быть повреждены крупными водными хищниками, которые встречаются в некоторых регио[ну уж нет].(продолжение на следующей странице)

post-45394-1489231093_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Со временем, паровые суда стали выбором для наиболее прогрессивных и преуспевающих речных торговцев. Даже на морях модернизированные паровые суда становятся все более и более обыденным зрелищем. Сегодня парусные суда еще используются в глубоких водах, но даже там используются дополнительные паровые двигатели и гребные колеса, которые дают возможность двигаться независимо от направления и силы ветра. Без сомнений, плавающие по мелководью, изрыгающие пар, оснащенные двигателями, работающими на угле, паровые суда - наилучший выбор, чтобы плавать по рекам и противостоять сильным течениям.

Подобно другим видам путешествий по западному Имморену, речная торговля не лишена своих опасностей. Речные пираты и злобные примитивные племена болотных трогов и гаторменов время от времени нападают на купеческие корабли. Сигнарские и хадорские власти организуют патрулирование маршрутов, однако большиство торговцев, кто желает защититься, нанимает суда наемников, которые сопровождают их флоты, или же берут на борт вооруженных бойцов в дополнение к обычной команде судна.

Все более обычным зрелищем на борту пароходов, особенно под палубой, становятся крошечные чумазые гобберы. Причина этого очень проста - они очень маленькие, и также хорошо разбираются в технике, как любой человек. Гобберы обеспечивают работоспособность паровых двигателей, будучи способными пробраться в самые узкие места, куда не добраться человеку, и провести быстрый ремонт. Изучившие практически каждую деталь, они могут стать и прекрасными интендантами. Кроме того, многие из них также, как и их сухопутные родственники, становятся отличными канонирами. Как и люди, гобберы обладают всеми необходимыми чертами, чтобы стать хорошими моряками. Гоббер занимает практически вдвое меньше места, чем человек, что делает их практически незаменимыми для капитана любого судна. Гобберы также потррепродукцияют вполовину меньше еды и других продуктов, и практически никто не ловил их на том, что они ленятся. Зачастую они полность равноценны своим человеческим конкурентам, даже невзирая на большую физическую силу последних. Кроме того, мало кто из людей способен сравниться с гоббером в усердии при проведении какого-либо трудного ремонта.

Расцвет городов

Растущие города западного Имморена представляют собой истинное лицо Железных Королевств. Эти шумные и суетливые центры промышленного производства предлагают невероятные возможности, но нет возможностей без риска. И городская жизнь приносит эти риски вместе с уникальными вызовами и задачами.

Каждый из городов Железных Королевств отражает свою историю, правителей и устремления своих жителей. Древние стены Каспии ограждают огромные скученные массы населения и сердца двух важных сторон жизни Сигнара: его корону и Церковь Морроу, Санктум. Стоит лишь пересечь Черную реку, как попадаем в его город-побратим, Сул. Он не только является современным промышленным городом, но и местом паломничества менитских пилигримов. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1490184844_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Во время молитвы шум торговли в Каспии сталкивается с сокрушительным молчанием, воцаряющимся в Суле. Далеко к северу лежат городские центры павшего государства Ллаель. Притесняемые оккупационными силами, они придают ритм алхимии и промышленности Лаедри и Меривина, чье население готово примириться с хадорским правлением. Дальше к северо-западу [ну уж нет]одится столица Хадора - Корск. Это огромный город, наполненный шумом и обладающий силой завоевателей, чье население тяжело работает, чтобы воплощать в жизнь решения своей императрицы. Однако, их жизнь все же не настолько тяжела, как жизнь их товарищей в городе Хардов, где шестеренки промышленности крутятся день и ночь, выбрасывая в небеса огромные кучи пепла, чтобы обеспечить функционирование хадорской машины войны.

Технология, алхимия и техномагия - все претерпевает невероятные революционные преобразования за последние десятилетия, зарождаются целые новые отрасли промышленности. На протяжении веков, большинство обитателей Железных Королевств творили свою жизнь, становясь ремесленниками, солдатами или работали в полях. Современные же города предлагают своим жителям огромный выбор самых разнообразных профессий. Однако, большинство из них ищут работу, будучи неумелыми, не имеющими никакого образования и капитала, чтобы присоединиться к какому-нибудь купеческому предприятию или завести свое собственное. К счастью, запросы прогресса настолько велики, что создают неисчислимые рабочие места для обычных граждан, предоставляя множество возможностей в городках. Из маленьких местечек для торговли они превращаются в коптящие небо дымовыми трубами центры промышленности.

Кораблестроительная и железнодорожная компания Блауставия

Основана в 551 ПВ каязем Симониево Блауставия, который поднялся, став лордом-регентом в 572 ПВ и великим визирем в 606 ПВ, Кораблестроительная и железнодорожная компания Блауставия представляет собой передовую коммерческую силу на Родине (Хадор). Она обеспечивает движение товаров, продуктов и угля на бескрайних просторах Хадора. КЖБ также имеет весьма существенные интересы в торговле рыбой и торговой безопасности за пределами Охка, заключает торговые сделки с тяжелой промышленностью Корска, и имеет огромный распределительный центр за пределами Хардова. Многие другие торговые компании и гильдии живут в тени "Железного Громилы".

Владея железнодорожными станциями в Охке, Хардове, Корске и Скирове, КЖБ обеспечивает поставки товаров быстро, эффективно и дёшево. Она представляет собой крупнейшего торгового потребителя паровых двигателей и пароджеков во все западном Имморене. Кроме того, КЖБ приобрела несколько компаний, которые занимаются обслуживанием и ремонтом используемого оборудования. Пароджеки, торговые поезда и корабли Железного Громилы на себе характерную картинку "трубы". Она представляет собой стилизованное изображение трубы, из которой исходят клубы дыма. Эта эмблема выбита на боках их вооруженных поездов, отпечатана на плакатах, висящих на стенах их товарных складов и украшает паруса и дымовые трубы их кораблей. Будучи создателем первой железной дороги в Хадоре, Блауставия прославил свое имя на всю страну. КЖБ - это крупнейшая частная компания и чаще всего предоставляет намного лучшие условия труда и более высокую зарплату, чем ее конкуренты. Рабочие, алхимики, техники и техномаги связывают свою жизнь с Железным Громилой.

Власть закона

Каждое королевство имеет свои собственные законы, и те, кто желает захватить их, должен учитывать эти местные различия. Большинство обычных людей проживают свои жизни не задумываясь о существовании этих самых законов, считая лишь, что все, кто поступает неправильно, будут наказаны, а их самих эти законы защитят. Тем не менее, некоторые области являются более неконтролируемыми и беззаконными, чем другие. А некоторые территории и вовсе весьма негативно относятся к судьям и тому, что кто-то навязывает им правила. Граждане могут нуждаться в том, чтобы научиться справляться с проблемами самостоятельно, обеспечивая выживание, к примеру, платить дань или искать защиты. Если изменения и давление незначительно, они могут не оказать практически никакого воздействия на каждодневную жизнь. Более последовательно законы соблюдаются в главных городах. Городская стража или ее аналоги, такие, к примеру, как гарнизоны Зимней Гвардии, обычно занимается тем, чтобы следить за порядком. Наиболее опытные ветераны из их числа занимаются расследованием наиболее заслуживающих внимания преступлений. Разумеется, происшествия, происходящие в столице, получают намного большее внимание и привлекают больше стредств для поисков преступника, особенно, если оказывается давление со стороны благородных дворян или духовенства. Но для мелких уличных преступлений арестовывают чаще всего лишь в том случае, если преступника ловят на месте преступления. В делах, где местные стражники выглядят незаинтересованными, жертвы преступления могут попытаться привлечь независимых лиц, которые проведут собственное расследование. К примеру, за голову обидчика можно назначить награду. Или же, аналогично, предложить вознаграждение за возвращенние похищенных товаров. Вознаграждение обычно побуждает к розыскам виновников, независимо от реального масштаба преступления. Подобное же стремление получить вознаграждение за поиски преступников нисколько не удивительно среди дворянства или представителей власти. Фрилансеры с достаточными навыками часто лучше экипированы и более опытны в розысках злодеев, чем местные стражи правопорядка и могут вполне неплохо зарабатывать, становясь охотниками за головами.

Также вполне обычным для основных организаций является навязывание собственных внутренних правил и законов для своих членов. За их соблюдением и вынесением наказаний они следят сами, не привлекая власти. Традиционное ученичество представляет наставнику достаточную свободу действий, чтобы привить понятие о дисциплине своим подопечным, к примеру. Другие группы также используют некоторые законные методы для своих присягнувших членов, включая главные религиозные институты, такие как Церковь Морроу или менитские храмы. Аналогично поступают и компании наемников, магические ордена и некоторые крупные ремесленные и торговые гильдии. Обычно подобные группы имеют весьма ограниченные полномочия и должны передать своих членов по требованию властей. На территории западного Имморена в первую очередь Церковь Морроу обладает специфическими правами в расследованиях и преследовании по делам, относящихся к оккультным делам и колдовству. Для других необычных преступлений, для помощи местным правоохранителям к расследованию могут привлекаться посторонние специалисты, обладающие нужной квалификацией. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1490467845_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Мерсарианская Лига

Основанная в сигнарском городе Мерсир, как конфедерация торговцев и заинтересованной знати, Мерсарианская Лига стала в определенном смысле одной из наиболее могущественных сил, преследующих собственные торговые интересы на территории всего западного Имморена. Лига обладает огромной властью над всеми финансовыми рынками всех королевств. В наибольшей степени это влияние проявляется в Сигнаре, достаточно сильны позиции в Орде. Даже в Хадоре эта организация имеет некоторые рычаги влияния, полученные благодаря теневой собственности и тайным договорам. Основная часть средств Лиги сосредоточена в сфере грузоперевозок, и за те столетия, которые прошли с момента основания Лиги, она сумела создать внушительный и хорошо вооруженный морской флот, который защищает ее торговые суда.

Лига поддерживает целую сеть важнейших контрактов внутри множества крупнейших городов и сохраняет действительную монополию над несколькими сигнарскими морскими торговыми путями. Кроме этого, Лига занимается и инвестициями. В первую очередь, в исследование и налаживание торгового сообщения с неизведанными ранее территориями. Это одна из немногих компаний, активно занимающихся подобным. Подразделение, специализирующееся на поисках информации, носит название Глаз Мерсира. Его основная деятельность сосредоточена в области торгового шпионажа, но Лига не боится вмешиваться и в политику.

Одно из случившихся недавно событий, имеющих отношение к Мерсарианской Лиге, случилось в 593 ПВ, когда компания выиграла борьбу за власть, захватив контроль на ордской компанией "Дом импорта Берка". Первоначально она принадлежала Торговому Дому Матеу и являлась пионером, организовавшим весьма успешную торговлю с южным континентом Зу. Она привозила оттуда огромные количества экзотических товаров, включая специи, ткани, слоновую кость и других предметов роскоши. Борьба за контроль над этим торговым путем сопровождалась обвинениями в похищениях, убийствах и других преступлениях. Две торговые группы оставались жестокими и опасными соперниками, каждая из которых предпринимала любые усилия, чтобы саботировать другую. Между тем, Мерсарианская Лига продолжала вкладывать средства в дополнительные дальние экспедиции, получив привелегию от сигнарской короны на поиск дополнительных месторождений ископаемых и потенциальных торговых путей. Первые имморийские поселенцы на Зу появились лишь в последние несколько лет. Ими стали искатели приключений, готовые рискнуть собственной жизнью, чтобы начать все с чистого листа.

(продолжение статьи с предыдущей страницы)

На большинстве территорий, вина или невиновность обвиняемого устанавливается судьей или трибуналом, [ну уж нет]одящемся в городе или деревне. Политика подчинения требованиям закона и исполнение наказаний значительно отличаются как у разных народов, так и в отношении представителей разных классов. У таких народов, как Сигнар и Орд, делаются попытки организовать справедливое правосудие для простых людей, которые практически лишены богатства или влияния, что делает их беспомощными перед лицом скорого правосудия. В Протекторате Менота, к примеру, каждый жрец обладает огромным авторитетом и может совершенно законно отправлять правосудие без суда. Правда, стоит отметить, жрецы сул-мениты сами следят за кастой дознавателей, что позволяет искоренять внутреннюю коррупцию в зародыше. В оккупированном Ллаеле, подозреваемые смутьяны могут тотчас же выпороты Зимней Гвардией без всякого доказательства правонарушения, чего никогда не совершается в отношении полноправных граждан Хадора.

Граждане Хадора, Орда и Сигнара обычно встречаются со своими обвинителями в суде, хотя у некоторых судей могут встречаться собственные предубеждения, способные повлиять на результат суда. К слову о привилегиях - представитель знати, жрец или глава какого-нибудь крупного торгового дома всегда внушает больше доверия у суда в сравнении с обычным работягой или свободным наемником. Если же их вина будет однозначно доказана, то даже те, кто занимает высокое положение в обществе, может быть подвергнуты наказанию лишь вследствие тяжелого общественного нарушения закона или же будут просто опозорены перед лицом равных себе. Каждая нация имеет собственную систему наказаний для различных проступков и может по разному ранжировать тяжесть тех или иных преступлений. Некоторые преступления оцениваются одинаково строго у всех народов. К ним можно отнести убийство, государственную измену и пиратство. В некоторых коррумпированных городах хорошо подготовленный судья или грамотно данные взятки способны превратить убийство во вполне законное, измену во вполне обычную ошибку правосудия, а пиратство в санкционированное каперство. Однако, если подобные попытки оказываются безуспешными, за подобные преступления следует суровое наказание, которое зачастую оказывается невероятно жутким и страшным.

К распространенным методам наказания относятся повешение и отрубание головы, но в некоторых областях обыденным зрелищем может быть сжигание заживо или пытки перед исполнением приговора. Еще одним примером подобного специфического подхода является оставление повешенного болтаться в петле в назидание остальным. Такое часто используется в отношении пиратов. Протекторат Менота отличается самыми суровыми наказаниями во всех Железных Королевствах. Дознаватели специализируются на вырывании признаний и отправлении болезненного правосудия. Наказаниями за некоторые, не слишком значительные, могут выступать клеймение или нанесение различных увечий, хотя подобное встречается уже гораздо реже в современном мире. Тюремное заключение обычно объединяется с тяжелой работой. Такое наказание весьма благотворно воспринимается в Хадоре и Протекторате. Сигнар использует остров Блудшор как тюрьму для тех, кто считается опасным, но против кого нельзя использовать смертную казнь. Обычно это те, кто является политическими заключенными или тех, кто обладает информацией, делающей их слишком важными для устранения. Для незначительных преступлений, порка и публичное осрамление являются довольно обычными видами наказаний, хотя виновные иногда избегают этого, выплачивая штрафы. Те, кто заплатить не в состоянии, могут попасть за решётку на небольшой срок.

Многие законы просто не подходят для знати, и они могут вполне законно отбывать наказание с большей свободой, нежели стоящие ниже рангом. Подобное уже давно практикуется в отношении владеющих землями знатных дворян. Их не наказывают за мелкие преступления, такие, например, как пьянство, непристойные ругательства, мелкое воровство и кражи, или другие дела, даже вымогательство или изнасилование. Заведение дела против благородного дворянина или правительственного чиновника представляет собой трудное и весьма рискованное предприятие. Для этого требуются по-настоящему неопровержимые доказательства и обвинение должно выносится очень быстро. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1491332801_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подобная политика "двойных стандартов" в отношении благородного сословия встречается в каждом королевстве западного Имморена. Особенно остро это проявлялось в Ллаеле до того периода, как он оказался оккупирован Хадором. Хадорские великие принцы и их наследники, сигнарские герцоги и ордские лорды-кастелляны [ну уж нет]одятся над законом в большей или меньшей степени, не позволяя агентам короны выдвигать против них обвинения в предательстве. Так как в Протекторате нет знатных дворян, то каста жрецов поступает аналогично. Незначительное распространение коррупции является следствием неусыпного наблюдения дознавателей. Однако с той широтой и свободой, которая имеется у жрецов, ни у одного другого народа нельзя встретить столь значительных злоупотреблений властью, как в Протекторате.

Угроза наказания лишь в небольшой степени отпугивает возможных нарушителей закона. Большинство городов предоставляют кров и дом бесчисленным преступникам, профессиональным или не очень. Многие люди, перебравшиеся из сельской местности в поисках работы, обнаруживают, что здесь невозможно выжить, не преступая закон. Некоторые криминальные группировки обладают весьма сложной и продуманной организацией, хотя встречаются и менее хорошо организованные. Железные Королевства изобилуют криминальными организациями. Одними из широко известных являются банды из города Пять Пальцев и злобные "братья" из трущоб Корска. Некоторые из этих криминальных братств обладают довольно значительной политической властью и контролируют весьма значительные финансовые потоки. В наше время, когда границы между государствами чрезвычайно враждебны, торговля товарами на черном рынке приносит большую прибыль, соблазняя тех, кто готов рискнуть жизнью или потерей конечностей. Вымогательство, воровство, контрабанда - широкий выбор преступлений для криминальных группировок. За пределами городов к ним добавляются разбой и пиратство.

Образование

Несмотря на то, что институт общего образования отличается от нации к нации и от города к городу, Железные Королевства является домом для множества престижных учреждений высшего образования. Научные учреждения, подобные достаточно древнему Университету Корвиса и Хадорскому Инженерному институту, являются оплотом интеллектуальной респектабельности и почтенности. Самые лучшие университеты обычно имеют королевскую грамоту, разрешающую им обучение. Кроме того, корона обычно предоставляет достаточное количество денежных средств для приглашения высококвалифицированных профессоров и обеспечения деньгами всего штата работников. Поддержка и обеспечение таких институтов является одной из причин для национальной гордости, потому что они улучшают общество и из них выходят прекраснейшие умы Железных Королевств.

Выпускники академических институтов могут найти применение самим себе, сами становясь профессорами, но многие предоставляют больше возможностей для практических исследований и руководят различными разработками прямо в поле. Те, кто показывает свою компетентность в подобных делах, становятся техномагами, алхимиками или инженерами, организуя независимые мастерские за пределами университета. Они дарят университету бумаги со своими открытиями и изобретениями из чувства долга для обогащения своего учебного заведения новыми знаниями или просто для того, чтобы доказать остальным собственный высокий уровень научных знаний, потешить свое самолюбие. Если их эксперименты могут стать полезными для войны, они могут найти для себя место, переходя в военные академии собственных народов. Ученые, которые специализируются на естественных науках или исторических изысканиях, значительное время проводят в поле.

Полевые экспедиции могут включать несколько профессоров разных направлений, которые объединяются вместе, чтобы наиболее эффективно использовать выделенные субсидии. Путешествуя далеко от дома, в поле, в поисках новых знаний, они часто копаются в древних руи[ну уж нет]. Там один из них может изучать надписи на языке моррдх, пока коллеги ислледуют привычки бритвенных летучих мышей, обитающих в заброшенных древних тоннелях. Подобные экспедиции часто сопровождаются множеством опасностей, поэтому одной из статей расходов является оплата защиты наемных охранников. Ученые обычно обладают некоторыми способностями в области самообороны, такими же, как и смертоносные артефакты из их прошлых экспедиций.

Другие граждане могут посещать университетские лекции, но лишь зарегистрированные студенты получают доступ к большинству университетских возможностей. К примеру, таким, как жилье, библиотеки, мастерские и лаборатории. Большинство университетов берут плату за обучение, обычно раз в год. Хотя подобная практика редко покрывает больше, чем часть повседневных расходов. Данные взносы не слишком обременительны для богатых людей, но они слишком велики, чтобы бедные могли легко заплатить их. Некоторым выходом из подобной ситуации для юных умов могут стать поиски покровителя среди священников или знати, часто в обмен на дальнейшую верность. Плата с будущих студентов снимается перед тем, как они предстанут перед лицом коллегии профессоров, которые должны будут решать, насколько претенденты хороши в избранной области. Эта возможность предоставляется раз в год. Те, кто проваливает свою попытку, могут попробовать на следующий год или навсегда оставить свои устремления. Когда финальный экзамен оказывается позади, будущие ученые получают подписанный диплом с печатью, подтверждающий их квалификацию. Документ, подтверждающий окончание учебного заведения, ценится теми, кто интересуется подходящими профессорами или делает себе имя в исследованиях или научном сообществе. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1491938465_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 недель спустя...

Крупные военные академии Железных Королевств являются ещё одним оплотом образования. Вообще говоря, эти поддерживаемые государством учреждения предназначены для того, чтобы выпускать из своих стен военных офицеров. В Сигнаре, Стратегическая Академия обучает все виды офицеров, тогда как в Морской Академии Трезубца тренируют искусству войны лишь самых перспективных студентов. Хадорская элитная школа подготовки офицеров носит название Дружина. В этих местах проходят подготовку под руководством опытных инструкторов те, кто будет командовать людьми в боях. Эти академии вывели в жизнь множество выпускников на протяжении последних десятилетий. Большая часть подобных академий затрачивают по меньшей мере год на обучение людей боевой тактике, применению варджеков, логистике, военной истории, теории командования и строевой подготовке.

Варкастеры обычно начинают свое официальное обучение именно в этих академиях. Их образование включает в себя светские дисциплины, как и у их гражданских ровестников, но в дополнение к нему еще и интенсивно практикуются в магии под опекой старших варкастеров. Варкастеры считаются наиболее ценными активами собственных национальных вооруженных сил. Поэтому их тренировки чрезвычайно тяжелые и длительные. Они обучаются использовать обе грани своего таланта - собственные магические способности и дар контроля над варджеками. Эти академии тренируют обычно больше года, прежде чем варкастер приступает к боевым тренировкам в качестве подмастерья.

Военные академии также являются домом для множества эзотерических школ. В Сигнаре Стратегическая Академия контролирует несколько специализированных отделений. К примеру, Воинствующий Орден Магической Бури, занимающийся подготовкой сигнарских магов-стрелков. В Хадоре, Дружина аналогично занимается академической и оккультной тренировкой для недавно созданных арканистов Ковена Серых Владык.

Торговля и путешествия

Города являются родиной для множества новых учреждений, побуждая одновременно с этим торговлю и путешествия между регионами. Расцвет банков и других финансовых институтов не начинается без безопасности и защиты, которую предоставляют городские стены и стабильная власть. Купцы и путешественники благодаря им получают возможность держать на руках большие суммы монет при осуществлении деловых сделок. Несмотря на то, что временами они предоставляют невыгодные обменные ставки, они тем не менее являются удобным источником местной валюты.

Международные путешествия [ну уж нет]одятся под пристальным наблюдением. Допуская необходимость торговли, каждое правительство имеет торговую палату, которая ведает путешествиями и распределяет лицензии, так называемые "Доверительные Грамоты", заверенные государственным чиновником. Чтобы обзавестись подобной бумагой, путешественник должен пройти процесс собеседования и заплатить символический взнос в местную торговую палату, которая занимается сбором различных налогов и сборов. Действительно, часто путешественники совершают свой вояж вместе с торговыми или дипломатическими караванами, чтобы избежать лишних вопросов на границах, платы за постой или проезд через городские ворота или в доках. Несмотря на то, что подобные путешествия действительно проще, путешественник вовсе не может чувствовать себя в безопасности. Перевозка крупных сумм через дикие территории обычно связана с большим риском, бандиты и разбойники являются настоящим бедствием главных торговых путей.

Предназначенные для того, чтобы связывать народы, дороги в Железных Королевствах нашего времени намного более опасны, чем когда-либо. Внешняя торговля особенно перспективна, и одновременно также и более прибыльна. Необходимость в безопасных и охраняемых дорогах, реках и торговле привела к появлению профессиональных дорожных хранителей. В Сигнаре, подобные личности получают плату от государства, чтобы избавить путешествующих по национальным торговым путям от разбойников и грозных чудовищ. Большинство дорожных хранителей работают небольшими группами, иногда сопровождают караваны. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1494530157_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Если они ожидают встретить угрозы, превосходящие их возможности, то нанимают наемников в помощь за счет королевской казны. В более отдаленных областях хранители практически не встречаются. Поэтому путешественники должны полагаться на собственные знания и ресурсы против возможного нападения. Хадорское правительство иногда также использует хранителей, хотя в большинстве случаев предпочитает привлекать Зимнюю Гвардию для патрулирования.

Придорожные таверны вдоль трактов служат пунктами остановок на длинном пути между поселениями и городами. Некоторые из них располагаются в очень глухих местах, далеко от других поселений людей. Некоторые из них лишь немного больше, чем просто магазины обслуживания для отдаленных областей, позволяющие провести ночь в отностельной безопасности. Тогда как другие представляют собой целое поселение, состоящее из трактиров, таверн или притонов. Отдельно стоит группа постов для дорожных хранителей, которые могут дублироваться как почтовые станции для королевских гонцов. Отдаленные придорожные таверны часто укреплены для обороны. При посещении частной таверны путешественникам стоит помнить о том, что слово его владельца является законом.

Каждое королевство держит на своих границах солдат для патрулирования, хотя у Сигнара их определенно больше, чем необходимо. Поднимая тревогу при обнаружении движения вражеских отрядов или незаконных контрабандных операций, эти патрули постоянно следят за наземными и речными перемещениями, опрашивают путешественников. Обычно подобные патрули насчитывают от четырех до двенадцати солдат. Они весьма подозрительны ко всему и часто обладают тяжелым вооружением. Часто в такие отряды входят импровизированные варджеки или необычные чудовища.

Монеты королевств

Каждое королевство чеканит свои собственные монеты, обладая правом верховной власти на своих землях. Стандартный вес для монет из основных драгоценных металлов был определен Договорами Корвиса. К примеру, хадорские и ордские монеты обычно весьма близки по весу к сигнарским, хотя могут отличаться размерами, формой и чистотой входящих в них металлов. Большинство монет имеют различные изображения, отчеканенные на каждой стороне. Обычно на одной из сторон отчеканен лик монарха, правящего в тот момент, когда монета была выпущена. Все монеты включают декоративные элементы, предназначенные для того, чтобы затруднить создание фальшивых монет, однако некоторые виды валют являются более надежными, чем другие.

Золото, серебро и медь - вот те металлы, которые используют для чеканки монет. Хотя медь практически не используется в торговых сделках, она [ну уж нет]одит широкое применение среди низших классов. Многие уважаемые торговцы и компании отказываются от торговли менее, чем за серебро. За исключением сигнарских золотых корон и серебряных щитов, которые [ну уж нет]одятся в ходу практически по всему Западному Имморену, большая часть заведений и организаций не принимают плату в иностранной валюте вовсе или требуют значительно более высокую ставку. Специализированные места для обмена валют имеются в большинстве относительно крупных городов, обычно беря за это определенный процент.

Что касается других валют, то весьма ценятся рулские монеты, которые весьма подходят по весу и чистоте металлов. Хотя нужно сказать, что в торговле гномы обычно пользуются сигнарскими деньгами. Рульские же монеты очень редко можно увидеть за пределами границ их государства. Хадорские и ордские монеты имеют хождение у себя на родине, но обесцениваются, стоит им оказаться за границей. Монеты, произведенные несуществующим уже государством Ллаель, практически не превышают по стоимости тех металлов, из которых они сделаны. Поэтому значительная их часть переплавляется и из них чеканится уже хадорская валюта. Обитатели Островов Шарде не выпускают собственных монет, но пользуются деньгами других государств.

Изначально Протекторат Менота не занимался чеканкой собственных монет. Однако, вскоре после основания Протектората, дознаватели создали специальную валюту, не позволяющую гражданам наживать богатства в попытках торговли за пределами Протектората. Эти монеты, созданные из обожженой глины, абсолютно не ценятся другими народами. Для внешней торговли с соседними странами, Протекторат обычно использует драгоценные камни и редкие материалы.

Прим. переводчика: с названиями монет возникли трудности. Не во всех случаях получилось подобрать адекватное русское название. Если вы предложите лучшие варианты, буду только рад.

post-45394-1497280814_thumb.jpg

post-45394-1497280828_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Военная служба

Каждое королевство обладает собственной постоянной армией, поэтому сама по себе военная служба является вполне обыденным элементом жизни множества людей. Вооруженные силы большинства наций получают вполне достойную оплату, регулярное питание и обеспечение. Кроме того, военная служба представляет некоторые возможности, хотя вероятность завербованному человеку подняться до уровня облеченного полномочиями офицера остается крайне низкой. Однако, продвижение по службе за заслуги становилось вполне возможным в военное время. Те, кому повезло родится в благородной или богатой семье, обычно начинают службу как кадеты военных академий. По окончании этих учебных заведений они становятся офицерами, получая соответствующее звание. Сегодня большая часть вооруженных сил предпринимают попытки продвигать наиболее компетентных и опытных офицеров с большей скоростью, чем позволяет их происхождение и привилегии. Однако офицер из хорошей семьи по-прежнему обладает возможностью продвигаться по лестнице рангов значительно быстрее.

Современное военное искусство базируется на сочетании различных родов и видов войск. Каждый солдат играет определенную роль в сражении, внимательно слушая приказы и выполняя их, согласованно участвуя в боевых действиях со своими товарищами, элитными подразделениями и паровыми варджеками. Именно подобное взаимодействие и становится гарантом успеха в битве.

Граждане практически любой нации, особенно те, что проживают вблизи неспокойных границ, без труда замечают, как их жизнь подвергается постоянной опасности. Среди жителей Сигнара потеря Торнвуда, завоевание Ллаеля и захват его столицы вызвал настоящую волну патриотизма. Многие готовы пойти на все, чтобы помочь в надвигающейся войне. У жителей Хадора выбор не так велик. Военная служба является обязательной для всего мужского населения, достигшего возраста семнадцати лет. Кроме того, в армию могут пойти также и женщины. Однако большинство хадорцев с гордостью идут в армию, готовые служить своей стране по первому зову. Несмотря на то, что требуется отслужить всего четыре года, многие хадорцы добровольно служат намного дольше. Жизнь хадорского солдата тяжела, но приносит много славы и уважения.

Граждане Протектората Менота могут быть призваны на военную службу в любое время, вне зависимости от их возраста. Немногочисленное вспомогательное ополчение формируется из целых деревень, где вооружаются все, кто способен держать в руках копье. Профессиональные солдаты - весьма почитаемая профессия среди сул-менитов. Ряды Храмовой Пламенной Гвардии полны граждан-солдат, ревностно защищающих свою веру от любых посягательств.

Вооруженная служба весьма развита даже в нейтральной нации Орда, который напряженно следил за своими границами, увеличив количество патрулей. Все это было сделано для того, чтобы избежать судьбы оккупированного Ллаеля. Служба в армии Орда не столь опасна, как у народов, ведущих войну, но все же достаточно рискованна. Пограничные земли часто становятся полями битв, а присутствие хадорских солдат, марширующих через Торнвуд создало новую область напряженности для Орда на его восточной границе. Хадорцы уже давно завели практику засылания небольших диверсионных групп за границы Орда для проверки оборонительных возможностей и тренировки собственных элитных отрядов, оттачивания их боевых навыков. Король Вайрд II проявил проницательность, приступив к совершенствованию и модернизации своих вооруженных сил, осознав вырисовывающиеся в будущем угрозы для своего королевства.

Договор отряда

Отряд наемников вступает в боевые действия только после подписания договора, который представляет собой контракт между официальным правительством и командиром наемников. Обладание подобным контрактом закрепляет право собственности на отряд и может передаваться наследникам. Если такой контракт оказывает сожженным или уничтоженным другим образом, отряд распускается.

Договоры отряда часто представляют собой подробное описание ежедневных действия, включая оплату, состав отряда, условия набора (которые обычно, но не всегда, производятся на добровольных началах) и, разумеется, сроки службы. Все наемники, входящие в отряд, обязаны соблюдать цепочку командования. Нарушение данного принципа заканчивается арестом, дисциплинарным взысканием или другим наказанием, в зависимости от тяжести неподчинения или дезертирства. Офицеры отряда несут ответственность за поведение своих людей. Наемники предпочитают работать честно. Грабеж, пытки и издевательства над пленными строго запрещены.

Подписав контракт, наемники должны были неукоснительно соблюдать все условия, в нем записанные. Разрыв контракта с переходом на другую сторону в посреди битвы по любой причине (к примеру, обещание большей платы), является незаконным и бесчестным. Как только контракт заканчивается, это освобождает отряд. Он может как свободно уйти, так и заключить новый договор об услугах. Если контракт включал в себя "период охлаждения", отряд наемников не может заключить новый контракт за сторону, противодействующую предыдущему нанимателю, на протяжении определенного времени. Кроме того, отряд никогда не берется за контракт, направленный против власти, которая поддерживала отряд во времена его создания. Именно по этой причине, многие отряды наемников предпочитают образовываться в Орде, исторически нейтральном государстве.

Наемники

Долгая история кровавых конфликтов в Железных Королевствах создала безграничные возможности для тех, кто готов творить любое насилие за плату. Война настолько вездесуща в Железных Королевствах, настолько естественна, что вполне ожидаемо стала таким же предметом торговли, как и другие товары. Наемники, солдаты удачи обычно остаются верными своему нанимателю до тех пор, пока он наполняет их карманы деньгами. Где бы ни вспыхнула война, наемники тут же следуют за ней.

Старинный свод правил поведения, называемый просто "Хартия", содержит законы, которым должны подчиняться операции с участием наемников. Основная часть этих законов была разработана во времена широкой активности наемников в эпоху Тысячи Городов, но Хартия была оформлена и видоизменена под современные условия после Договоров Корвиса. Хартия описывает, как наемники должны обращаться с заказчиками, гражданскими, противостоящими и союзными войсками, пленниками, а также другими отрядами наемников. Она предлагает законы для предъявления претензий на территории, дележку добычи и выкупа пленников. Хартия также описывает, что является вооруженным мятежом, восстанием и какие приказы наемным отрядам являются незаконными. К примеру, сюда относится резня гражданского населения.

Каждый отряд наемников обязан подчиняться законам Хартии. Хартия дополняется особыми договорами и клятвами отдельных наёмников и отрядов. Эти дополнительные договоры определяют вид контракта, который подписывает отряд. В них указывается, какого рода сражения они готовы вести. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1497632708_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

Компании или отдельные личности, полагающие, что подобные правила можно нарушать, могут рассчитывать, что наказание, по закону или даже силой оружия, настигнет их. Случалось, что гордые отряды наемников становились бандами разбойников и преступников. Назначенная за такие банды награда зачастую приводит к тому, что на них начинают охотится другие, прежде бывшие конкурентами, отряды наемников. Даже если подобные незаконные компании держаться тише воды, ниже травы и избегают вооруженных столкновений, их ожидает позорная судьба - смерть от безработицы. Большинство наций придерживаются политики не нанимать тех, кто нарушил Хартию. Хотя времена все расширяющейся войны неизбежно вызывают рост коррупции, что приводит к тому, что некоторые заказчики становятся менее требовательными в своей тайной политике.

Большинство успешных отрядов наемников становятся настоящими экспертами в толковании статей своих кодексов в угоду собственным интересам. Кроме того, любой мало-мальски опытный наемник должен овладеть искусством ведения переговоров и заключения выгодных торговых сделок. Менее законопослушные подразделения заключают запутанные, неполные или противоречивые договоры, или даже просто проводят операции безо всяких контрактов. Несмотря на сканкции, всегда найдутся отряды наемников-отщепенцев, плюющих на старые правила. Они готовы принять заказ от любого частного лица.

Большинство отрядов наемников небольшие. Обычно их возглавляет закаленный военный командир, несколько лет отслуживший в национальной армии, или харизматичный представитель, способный легко [ну уж нет]одить новую работу. Большинство подобных компаний включает меньше тридцати участников, связанных отрядным договором, хотя наиболее успешные могут насчитывать даже несколько сотен солдат в отдельные периоды. Качество жизни в небольших отрядах может очень сильно отличаться. Оно зависит от руководства группы, навыков, репутации и наличия постоянной клиентуры. Впрочем, не меньшее значение имеет и стабильность Железных Королевств в данное время.

Многие небольшие отряды представляют собой просто набор индивидуальных бойцов, сражающихся вместе лишь ради денег. Отряды с серьезной репутацией могут себе позволить быть разборчивыми в кадрах, отказывая отъявленным головорезам, но большинство остальных с жадностью хватаются за любого, кто обладает магическими или техномагическими талантами. Так как многие отряды проводят весьма продолжительное время на полях сражений (или готовясь к ним), они часто мародерствуют, отбирая еду, или же сами обладают хорошо развитыми навыками добычи пропитания в дикой местности. Более респектабельные отряды являются более профессиональными и специализируются на конкретных боевых ролях. Эти группы зачастую высоко востребованы, особенно в период традиционного начала военных компаний ранней весной.

Наиболее хорошо экипированные отряды сопровождаются одним или более варджеков или вооруженных рабочих пароджеков. Присутствие джека или двух на поле битвы в разы увеличивает боевую эффективность отряда. Те наемники, которые владеют ими, постоянно поддерживают свои машины в порядке, тратя на это приличное количество времени и ресурсов. Хотя варкастеры весьма редки в отрядах наемников, водители джеков далеко не редкость. Наемники, которые проводят несколько лет бок о бок с варджеками, обычно обучаются базовым командам управления этими грозными машинами в бою.

Не все наемники присоединяются к отрядам. Многие начинают свою карьеру в качестве одинокого клинка или ствола. Некоторые из них проявляют настолько высокие боевые навыки, что получают возможность выбирать, к кому наниматься, а кого послать подальше. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1499889309_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Варкастеры, алхимики, техномаги и боевые маги всех возможных разновидностей всегда востребованы. Тем не менее, вопрос навыков остается весьма важным, поэтому те, кто умудряется выжить в мясорубке битвы, покидает его либо на носилках, либо получает шанс попасть в более крупное подразделение. В целом, можно сказать, что жизнь одинокого наемника обычно коротка и чрезвычайно опасна.

Далеко не каждый наемник работает в интересах какой-либо нации. Хватает и состоятельных частных лиц или организаций, которым требуются наемные солдаты. На практике, любой, у кого имеются достаточно большие финансовые запасы и способный потратить их на найм, может обзавестись собственной маленькой армией. Частные армии делали местное самоуправление весьма сложным делом, хотя в ряде случаев они старались сохранить за собой видимость законной деятельности, к примеру, участвуя в поддержании общественного порядка. Большие частные армии встречаются достаточно редко, но они своим присутствием способны обеспечить себе значительные политические свободы. Некоторые из наиболее могущественных дворян или крупных торговцев Сигнара, Хадора и Орда содержат значительные военные силы, которые используют в собственных интересах.

Магические руны и телгешские глифы

Первые маги научились использовать могущественные руны, чтобы направлять и оформлять собственную силу для воздействия на реальность. Как только контролируемая магическая энергия начинала течь через них, это немедленно проявлялось в эфемерных кругах из рун, появляющихся в воздухе вокруг их рук и тела.

За несколько веков арканисты разработали целую научную систему изучения рун и формул. Изначально арканисты приняли эти символы как некую фундаментальную особенность магии, но почти ничего не знали ни о их природе, ни о разработке новых комбинаций. В своей деятельности они опирались на труды ранних гениев, одним из которых был Себастиан Кервин, написавший несколько книг, значительно опередивших свое время. Со временем, оккультные ученые начали исследовать эти древние документы и другие, ранее отвергнутые, мистические тексты. Они вступили в конфронтацию с тревожащим, но неопровержимым фактом, что используемые ими магические руны обладали некоторым сходством с Телгешем, древними оккультными письменами, впервые записанными Тамар за несколько лет до ее вознесения. В независимости от их природы, усердное изучение этих рун одаряло их исследователя, превращая в настоящего мастера магических искусств, давало возможность создавать комплексные формулы, которые включали в себя новые рунные комбинации, несущие в себе огромную силу.

Магия

Магия является одной из наиболее важных сил, оказывающих влияние на жизнь всех обитателей Железных Королевств. Жрецы возносят молитвы и творят небольшие чудеса, которые служат доказательством божественной силы. Волшебники интуитивно смешивают потоки чистых магических энергий, пока арканисты учатся использовать силы, преодолевающие обычные законы природы, применяя магические формулы. Справедливо избегаемые со стороны общества, работающие в тени, некроманты и демонологи налаживают связи с тьмой и несущими порчу силами. Таинство сверхъестественных сил еще внушает страх большинству людей. Одновременно с этим, работа магов уже становится полноценной отраслью производства и временами врывается даже в обычную повседневную жизнь.

Существует бессчетное число методов, где используется магия. На практике удержание контроля над этой силой еще не конца понятно даже тем, кто посвятил всю свою жизнь ее изучению. Каждая раса и культура обладает собственными взаимоотношениями с магией, к чему добавляются некоторые особенности, такие как религия, война и промышленность. Некоторые расы, такие, как ниссы, иосийцы, гномы и троллкины одинаково хорошо совместимы с практикой использования как божественной, так и магической науки. Эти культуры верят, что жрецы и маги используют в своей деятельности дар, оставленный богами, но осознают, что эти силы имеют различную природу. Это явно прослеживается в отношении к людям, чьи взаимоотношения с магией долгое время оставались весьма затруднительными.

Несмотря на определенные комплекс затруднений во взаимоотношениях людей с магией и бесчисленные индивидуальные разновидности, где эта магия может использоваться, основные ее разновидности принято подразделять с использованием двух фундаментальных классификаций. Первая основана на делении магии на божественную и мистическую. Вторая базируется на разделении магии на контролируемую и "законную" в противопоставлении к той, что свободна и неконтролируема.

На протяжении большей части записанной истории человечество признавало лишь божественную магию, а другие ее разновидности служили лишь предметом систематического изучения отдельными учеными. Только жрецы, общающиеся с богами и проводящие значительное время в молитвах, обладали магией, которая считалась следствием божественного вмешательства. Эти силы могут нести зло и устрашающие проклятья или же даровать полезные и защищающие благословления, но в любом случае, магия считается ведущей свое происхождение от богов. Она избирает для себя некие "сосуды" среди избранных людей, как неких посредников для ее проявления.

Только отдельные разновидности магии арканов можно обнаружить до вторжения орготов, ограничиваясь, в основном, темными ритуалами и некромантией моррдх и некоторыми отдельными попытками оккультистов-самоучек. При жизни Тамар была одной из этих новаторов. Некоторые верят, что именно ее упорное стремление изучить подобные секреты и стало ключом к последующему вознесению. Все древние легенды о магии, появившейся до Дара, включают элементы некромантии и демонологии. Темные практики используют энергии смерти и договоры с жуткими сущностями из некоторых реальностей за пределами Уркаена.

Подобное мрачное наследие, "запятнанность" магии только укрепилось с приходом орготов, которые продемонстрировали, насколько это разрушительная и приносящая порчу сила. Захватчики были большими поклонниками человеческих жертвоприношений и собирали души убитых, чтобы использовать их как топливо в своих темных ритуалах и воздвигнутых черных храмах, аккумулирующих и сохраняющих мучаемыех духов. В эпоху, наступившую в период доминирования орготов, жреческая магия от обоих Близнецов и Менота лишь незначительно помогала обитателям западного Имморена противостоять своим тиранам.

Наступило время отчаяния. И Имморену было даровано семя надежды. Названное "Даром Магии", оно стало явлением больше легендарным, чем основанным на каких-либо фактах. Тем не менее, большинство верит, особенно практикующие мистику, что этот Дар стал возможным благодаря Тамар, темному близнецу Морроу, которая нашла путь предоставить человечеству доступ к этой силе, которую никогда не давал своим последователям Менот. Тамар нашла способ сломать этот запрет и передала людям западного Имморена магические возможности. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1500978607_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Начиная с этого момента, человеческие волшебники начали регулярно рождаться в западном Имморене. Эти интуитивные заклинатели умели обращаться с дикой элементальной магией и временами испытывали затруднения с контролем над ней. Такие случаи позже стали симптомом или даже побочным эффектом глубоких изменений, происходящих по всему западному Имморену, где все больше людей рождалось со скрытым магическим потенциалом. Увеличивалось число групп арканистов, начавших обучать и разрабатывать принципы, которые легли в основу всей современной арканической теории.

Все-таки людям западного Имморена не прекратили нагативно и подозрительно относиться к магии и тем, кто ее применяет. Учитывая ассоциацию с Тамар, человеческая магия несомненно обладает сомнительной репутацией, фактически оккупированной множеством жрецов, в первую очередь менитами. Хотя без магии, похоже, не способна в настоящее время существовать ни одна нация, отчего те религии, которые относились к магии со скептицизмом, растворились среди континента рабов.

Большинство жителей Железных Королевств постепенно становятся более благосклонны к магии, не обладающей божественной природой, но это далеко не мягкий и спокойный процесс. Во многих отдаленных и деревенских сообществах подозрения в магии считаются зловещими. Там еще широко придерживаются веры, что вся эта сила проклята и обращает ее обладателя ко злу. В городских центрах отношение значительно более благожелательное, принося, к примеру, дары техномагии,польза которой несомненна во всех сферах жизни. Получается весьма значительное различие между контролируемой, общепринятой магией и той, что считается опасной и беспринципно необузданной в своей мощи. Число известных арканических орденов обладает репутацией обстоятельных и честных представителей для своих соотечественников, предоставляя свои услуги и товары для любых других производственных гильдий. Среди моррованцев практика магии более широко распространена, что связано с вознесением Корбена. Его пример послужил доказательством, что, несмотря на темную природу магии, она является всего лишь инструментом, который можно использовать как для добрых дел, так и для дурных.

Тем не менее, далеко не вся магия является общепринятой, и волшебство по-прежнему сохраняет за собой дурную репутацию из-за своей спонтанной и часто неконтролируемой природы. Волшебники время от времени являются ответственными за драматически инциденты в процессе овладения своими непредсказуемыми способностями. Точно также известны случаи, когда отдельные арканисты обращаются к темным искусствам некромантии и демонологии в своем стремлении к сверхъестественным знаниям. Все эти группы испытывают на себе различные степени давления, и, разумеется, что магия еще выглядит потенциально предательской практикой для верующих.

Магия среди других рас

Эльфы Иоса владели невообразимой арканической энергией еще в те времена, когда человечество еще существовало в виде примитивных племен, только-только научившихся строить укрытия для защиты от стихий. Некоторые из иосийский секретов оказались утеряны после разрушения Моста Миров, но беженцы Лиоса остаются по-прежнему потенциальными мастерами арканов. Иосийцы не используют техномагию, но вместо этого практикуют собственную разновидность подобной магии, которую называют арканикой. Эти искусства выполняют сходные функции, но используют принципиально разные методики. Иосийский волшебники большее предпочтение силам огня, нежели холода.

Ниссы развили свою собственную культуру, где волшебство стало ценным и жизненно необходимым аспектом религии. Волшебники и жрецы могут быть только представителями ниссов, которые прошли обучение письменности аерик, их языка, и обращение с письменным словом помогает им увеличить мастерство арканов. Волшебники ниссов предрасположены к магии льда, возможно, в силу связи со своим ледяным богом.

В Руле, дар арканов является очень редким талантом, тщательно контролируемым Клеймом Одома, закрытой группой, чрезвычайно уважаемой государственными лицами несмотря на свою замкнутую природу. Они бдительно охраняют тайны Великого Отца Одома. Они отличаются консервативным подходом в использовании арканов, определенным законами, записанными в Кодексе. Клеймо Одома контролирует и наблюдает за производством рульских кортексов для пароджеков. Среди их волшебников сравнительно широко распространено использование огня, земли и холода.

Троллкины, что весьма необычно для дунианских рас, обладают весьма сильной близостью к арканам. Волшебники, рождающиеся не так часто среди них, быстро добиваются высокого статуса в своих крилях. Многие троллкинские волшебники рождаются альбиносами, их бледная кожа служит признаком их потенциальных способностей, ожидающих лишь пробуждения. Троллкины имеют несколько волшебных традиций, самой распространенной среди них являются способности по работе с камнем.

Огруны и гобберы не обладают склонностью к магии арканов, неизвестны в их истории и вообще любые примеры магии. Наиболее близкое к магии умение - это интуитивное понимание алхимии, характерное для многих гобберов. Алхимия - это искусство, где магия играет лишь второстепенную роль. В ней используются комбинации веществ, запасающие внутреннюю силу или выпускающие ее при смешении в определенных сочетаниях и пропорциях.

post-45394-1501181432_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Волшебники

Волшебники являются наиболее интуитивными из заклинателей. Они индивидуумы, которые рождаются без всяких намеков или предварительного обучения. К сожалению, у многих из них сила проявляется спонтанно, задолго до того, как они обучаются контролировать свой смертельный дар. Волшебники обычно предрасположены к контролю над одной из стихий. Многие способны проявить свои волшебные силы лишь перед лицом опасности, под воздействием сильного стресса или же в ответ на некий кризис. Первое проявление магических способностей обычно пугает как самого новорожденного мага, так и тех, кто становится этому свидетелем. Имеется много историй о волшебниках, которые полностью выжигали свой собственный, неразвитый еще магический дар, уничтожая всех врагов, которые пробуждали в волшебнике его смертоносные силы.

Хотя известно, что проявление Дара очень сложно предсказать, тем не менее зачастую он встречается в определенных наследственных линиях. Его искра непредсказуема, тем не менее, и вполне может затухнуть в последующих поколениях, как и ярко вспыхнуть в новых семействах. В определенные периоды времени и в отдельных местностях преследование волшебников было обычным делом. Разъяренные толпы сжигали немногочисленных волшебников на кострах, деспоты благословляли их на охоту, будте те являются опасными чудовищами. В современную эпоху, общество стало более благосклонным, но все еще ходят слухи о случаях, когда волшебника или ведьму обвиняют в преступлении и вешают на деревье в некоторых отдаленных деревнях, обвиняя их в том, что они практикуют черную магию. Некоторые волшебники ищут свою судьбу, поступая на военную службу, или используют свои таланты, становясь искателями приключений или изгоями.

Арканисты

Арканисты являются обученными практиками, применяющими магические искусства. Для того, чтобы арканист мог использовать магию, ему требуется твердая рука и чистый, сосредоточенный разум. В отличие от волшебников, арканисты обучаются рисовать магические формулы, которые открывают скрытые в них способности для работы с магией. Говорят, некоторые волшебники со временем приобретают потребность как-то систематизировать и адаптировать собственные подходы к магии через тренировку и дисциплинирующее обучение. Арканисты рассматривают нетренированных волшебников, как недисциплинированных, невежественных и неряшливых личностей.

Традиционно подготовка арканистов начинается под руководством наставника, хотя некоторые, обладающие избытком храбрости, пытаются научиться самостоятельно. Методики обучения сильно различаются по всему западному Имморену, но обычно требуется не один год изматывающего обучения, изнуряющий труд по приучению себя к дисциплине, длительная подготовка - все это входит в процесс обучения основам магической теории. Если ученик доказывает свою надежность и способности, он может в конце концов быть введен в орден своим учителем. Выбор вступления в другой орден обычно воспринимается как сильное оскорбление и может иметь серьезные последствия. Некоторые ордена, к примеру Ковен Серых Владык в Хадоре или Слуги Протектората в Меноте, требуют членства для практикующих арканистов на уровне закона.

Ордены арканистов Железных Королевств пытаются крепко удержать в своих руках магические знания, чтобы содействовать собственным интересам. Это приводит к появлению некоторой замкнутости, которая не способствует ни развитию мастерства, ни новым открытиям. Хотя арканисты признаются лучшими экспертами в теоретической магии и познании ее принципов, их полезность в обществе иногда ставится под сомнение. В частности, в современную эпоху, техномаги [ну уж нет]одятся на переднем крае практических нововведений, оставляя своих более приверженных традициям товарищей позади. Тем не менее, основные группы, такие как Братский Орден Волшебства или Ковен Серых Владык, владеют основными сокровищами магических знаний и значительным весом в политике и обществе, являясь сообществами, куда входит основная масса существующих в мире арканистов единомышленников.

Братский Орден Волшебства

Братский Орден Волшебства является самым главным магическим орденом, активно действующим на просторах западного Имморена. Доказательством его могущества является то, что орден содержит собственные Дома Ордена в каждом из Железных Королевств. Удерживая в руках невероятное политическое влияние, Братский Орден зачастую консультирует королей и знать по вопросам магии. Он поддерживает свою репутацию, производя лучшие кортексы для пароджеков во всем западном Имморене. Братский Орден изначально единолично владел этой технологией, но в последнее время наметился некоторый его упадок, отчего многие королевства увидели возможность организовать производство собственных кортексов. Братский Орден еще продолжает зарабатывать внушительные богатства на продаже высококачественных кортексов, которые жизненно необходимы для коммерческого и военного производства джеков на территории Сигнера и Орда. Это привело к определенному доминированию на ллаельском рынке во время Ллаельской войне, когда целая нация стала мишенью и фактически была изгнана из своих земель.

Некоторые члены ордена утверждают, что сосредоточенность ордена на производстве кортексов негативно отражается на других направлениях его развития. Они сетуют о том, что все меньшее число членов ордена работают над получением новых магических знаний. Основанный в самый разгар Восстания против орготов, Братский Орден Волшебства был лишь инструментом для организации исследований и экспериментов, которые привели к бессчиленным магическим и техномагическим прорывам. Невзирая на его современный упадок, орден по прежнему остается престижным, богатым и могущественным институтом с представительствами в большинстве главных городов по всему Сигнару и Орду. Каждая из магических библиотек внутри этих представительств является невероятно обширной. Самая крупная из них [ну уж нет]одится в их главной штаб-квартире, носящей название Стронгхолд, который располагается в северо-западном сигнарском городе Сериле. Полноправных членов Братского Ордена не так много, всего несколько сотен. Однако, среди них [ну уж нет]одятся наиболее талантливые, блистательные и самонадеянные арканисты и техномаги Железных Королевств.

post-45394-1501411250_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Маги-стрелки

В последние века множество новых магических специальностей оказались востребованы обществом и армией. Одна из наиболее примечательных - это маги-стрелки, которые совмещают навыки стрельбы из огнестрельного оружия со способностью пропускать магию через пули с нанесенными на них рунами. Маги-стрелки обладают особенной загадочностью в умах людей. Для обычного человека они выглядят как романтические фигуры - лихие офицеры и арканисты, которые с помощью магии достигают невероятных высот в обращении со своим оружием. По правде говоря, эти арканисты полностью посвящают себя и свои способности военной стезе. Два знаметитых ордена образовались благодаря подобной технологии и передают их дальше. Первый - это Боевой Орден Безмолвной Бури в Сигнаре, который выделился в отдельное подразделение в последние несколько десятилетий. Второй - Орден Аметистовой Розы, членами которой являются участники Ллаельского Сопротивления или те, кто продает свои навыки за плату.

Полностью раскрыть свои способности маги-стрелки могут, используя специальное оружие, называемое мейджлоком. Оно создается из дорогостоящей жаропрочного и магически восприимчивого стального сплава. Некоторые могут подумать, что маги-стрелки зависят от своего огнестрельного оружия и снаряжения, что уменьшает их возможности в сравнении с другими арканистами. Однако смертоносная эффективность практикующих магов-стрелков на поле битвы поистине неоспорима. Огнестрельное оружие является достаточно могущественным уже само по себе, а сочетание мага-стрелка с мейджлок-пистолетом становится невероятно универсальным оружием.

Некромантия

Возможно, наиболее древнейшее из магических искусств среди людей, некромантия является и самым проклинаемым. Хотя реальные ритуалы и практики этого темного искусства скрыты под пеленой предрассудков и суеверий, его ужасающая реальность хорошо известна всем обитателям западного Имморена. Железные Королевства испытывают постоянные бедствия от нежити, включая неупокоенных, мстительных духов, как и неуклюжие создания некромантов.

Эту силу получают лишь те, кто не брезгует копаться в забытых трудах некромантов прошлого, а королевства после подобного страдают от грязных созданий и экспериментов темных магов. Наиболее жуткие и вдобавок организованные группы посвятившие всю свою жизнь изучению этих темных искусств - это тамаритские некроманты Шрауда и генералы-некроманты Крикса. Эти две группы являются ведущими специалистами на этом жутком поприще и обеих боятся за их знания и силу.

Некроманты Крикса служат двенадцати лич-лордам, которые правят Империей Кошмаров. Каждый из этих лич-лордов является своеобразным центром некромантской мощи и исследований. Криксианские некроманты необоснованно бахвалятся более мощным и совершенным владением искусством некромантии, чем кто-либо другой. Это привело к тому, что Крикс является одним из немногих мест, где она практикуется открыто. Криксианцы ни в чем не нуждаются - у них есть трупы, живые жертвы, жуткий ихор, запретные фолианты и даже кровь и знания самого Торука - все это к их услугам.

Хотя Крикс отбрасывает значительную тень на Имморен, имеется более изощренная угроза, зародившаяся в самом сердце Железных Королевств. Даже независимые личности, практикующие некромантию, могут владеть весьма грозной силой. К примеру, Саван Тамар, секта, отличающаяся особенно обширными знаниями в области некромантии, полученными за века мистического обучения не только под руководством самой Тамар, но также и Потомка Делесле, который известен своим жутким террором менитского жречества. Те, кто практикует эти запретные искусства [ну уж нет]одятся в состоянии вечной войны с теми, кто пытается их остановить. К примеру, Моррованский Орден Просвещения. Их битвы иногда приводят к появлению большого числа невинных жертв в темных переулках крупных городов.

Орден Золотого Тигля

Наиболее уважаемая магическая торговая гильдия во всем западном Имморене, Орден Золотого Тигля также является и наиболее всеохватывающей. Алхимики составляют основную часть ее членов, но в его ряды принимают и техномагов, арканистов, фармацевтов и даже обычных ремесленников. Справедливо понимая ценность производимых ими товаров, орден также обладает весьма существенным числом вооруженных стражников и даже собственными частными наемниками, среди которых встречаются известные стрелки из пистолета и винтовки. Организация производит высококачественную взрывчатку и другие полезные алхемические смеси. Метка ордена на продукте является гарантом высочайшего качества.

Штаб-квартира Ордена изначально располагалась в Крепости Грозовой Бури, [ну уж нет]одящейся в ллаельском городе Лерин. После вторжения в Ллаель большая часть членов Ордена разбежались по дюжинам крепостей по всему Сигнару и Орду утратив единое лидерство. Король Орда Вайрд Катор II увидел эту возможность и вступил в переговоры с лидерами Ордена в 605 ПВ. В результате, Орден переформировал себя, превратившись в Свободный Орден Золотого Тигля и при поддержке династии Орда начал строительство новой штаб-квартиры в ордском городе Мидфаст. Завершив его в начале 608 ПВ, здание гильдии в Мидфасте стало небольшой крепостью, внутри которой [ну уж нет]одятся комфортабельные жилые комнаты, современные лаборатории и первоклассные мастерские в дополнение к продвинутым алхимическим исследовательским и производственным предприятиям. Орден также начал расширять свои охранные силы, Стражей Тигля, и начал набор новых членов.

Некоторые члены ордена остались в Ллаеле, перейдя на службу интересам Хадора или присоединившись к Вассалам Менота. Незначительная группа фактически разорвала с Орденом, огранизовав помощь Ллаельскому Сопротивлению, поставляя им взрывчатку и алхимическое снаряжение.

post-45394-1501788558_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Демонология

Изучение и призыв демонических сущностей - это еще более кощунственное и страшное занятие, чем некромантия. Поэтому неудивительно, что немного [ну уж нет]одится безумцев или дошедших до крайней степени отчаяние людей, которые вытаскивают подобных созданий из реальностей, лежащих за пределами Каена и Уркаена. Общение с демонами - дело весьма опасное, поэтому те, кто обладает подобными знаниями, весьма ревностно охраняет их от остальных. Несмотря на умение вызывать демонических сущностей, подчинять их себе и заключение с ними жутких сделок, демонологи часто практически ничего не знают о том, чего жаждут вызыванные ими демоны, какие тайные замыслы преследуют, кроме совершенно очевидного голода к душам всех живущих. Большинство демонологов - это арканисты, которые ищут источник силы, который предоставит им пугающие и жуткие дары. Цена за силу всегда неизменна - это души. Часто демонологи платят либо частями собственной сущности либо крадут души других. Кошмарные деяния демонологов приводят к тому, что люди подозрительно и недоверчиво относятся ко всем, кто практикует магию. Это приводит к тому, что все владеющие магией яростно ненавидят демонологов, будучи, ко всему прочему, весьма верующими.

Алхимия и фармацевты

Алхимия является синтезом магических формул с одной стороны и систематического изучения встречающихся в природе компонентов, химикатов и веществ. Она является наиболее разнообразным и уважаемым искусством в пределах всех Железных Королевств. Алхимические кремы, мази и зелья используются всеми возможными способами для получения нужного результата. Обученный студент-алхимик может создавать зелья, заживляющие даже самые жуткие раны, создавать полезные кислоты и дистилляты или незаметные даже для самой бдительной жертвы яды. Алхимия является жизненно необходимым компонентом современной промышленности. Многие технологические, металлургические и техномагические чудеса нашего времени становятся возможны лишь с помощью алхимических процессов.

Истоки алхимии уходят корнями в далекое прошлое. Уже тысячи лет назад она практиковалась шаманами древних племен, ищущих новые способы излечения с помощью растущих вокруг растений и частей животных. За счет экспериментов с материалами и веществами, доступными им в окружающей природе многие племена накапливали знания о мире вокруг себя. В конечном итоге эти знания были оформлены и систематизированы фармацевтами, естествоиспытателями и специалистами по ядам. Эти сферы знаний процветали еще в Эпоху Тысячи Городов, но их истинное значение проявилось лишь в несколько десятилетий до и после начала Восстания. Они сыграли ключевую роль в разработках техномагии и в решении бессчисленных промышленных задач.

Ученые провели множество экспериментов, в результате которых нашли способы создавать огромное число реагентов, необходимых для производства более сложных алхимических субстанций. По большей части, фармацевты занимаются созданием и экстракцией природных кислот, противоядий, слабительных и других медицинских снадобий и зелий. Изучение ядов также имеет достаточно важное значение для развития медицины, хотя появление авантюристов, специализирующихся на данном поприще, помогая потенциальным убийцам, приводит к тому, что некоторые фармацевты обладают сомнительной репутацией.

Сегодня алхимики - профессионалы и новаторы, чьи услуги чрезвычайно востребованы. Лучшие из них присоединяются к могущественным торговым гильдиям или служат в военной промышленности своих королевств. Многие помогают в производстве техномагических аккумуляторах и других необходимых компонентов. Создание различной взрывчатки для военных стало весьма прибыльным делом, как на коммерческом, так и на торговом рынках. Другие алхимики выбирают самостоятельную жизнь, создавая различные медицинские алхимические препараты. Некоторые открывают постоянные магазины, а те, у кого туго с финансами (или похуже с репутацией) вынуждены путешествовать из города в город на повозках со всеми своими припасами.

post-45394-1502381695_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Техномагия

Среди всех благ магии, которые появились в Западном Имморене, техномагия, соединяющая в себе магическое и механическое, оказала наиболее впечатляющее и всеобъемлющее воздействие. Техномагия произвела коренную ломку в промышленности и приемах ведения войны во всех вообразимых направлениях. И ее изобретения продолжают творить все новые и новые чудеса. Используя магию для преодоления технических проблем, техномагия создает механизмы и оружие, которое использует особым образом подготовленную магическую энергию. Многие одаренные личности стали техномагами, практикуя промышленную магию для создания могущественных устройств.

Слияние магии и технологии началось прямо в разгар Орготской Оккупации, когда непрестанно работающие арканисты и алхимики искали оружие против своих угнетателей. Первое применение магии в мирных механических устройствах встречается в ранних работах Себастиан Кервина, где рассматривались вопросы формализации магических формул. Кервин предложил пропускать магическую энергию через устройства, на которые были нанесены специальные рунические формулы. Причём для создания подобных устройств должны были использоваться редкие и драгоценные металлы. В конце-концов эти разработки и привели к созданию первых работающих техномагических устройств. Грубо сделанные по современным стандартам, эти предметы тем не менее содержали самый главный, основополагающий компонент всех техномагических устройств - аккумулятор.

Первые аккумуляторы, тяжелые и громоздкие, были любыми, но отнюдь не переносными, и представляли собой чрезвычайно вместительные, покрытые фарфором для придания огнеупорности чаны. В результате сотен лет научного прогресса и экспериментов, современные аккумуляторы стали намного более эффективными, обрели способность накапливать внутри себя огромные количества магической энергии. Небольшие аккумуляторы легко помещаются в ладони и содержат в себе достаточно энергии для того, чтобы обеспечить работу мощного техномагического оружия или брони.

Алхимия также внесла свой вклад в развитие техномагии. Записи Себастиана Кервина свидетельствуют, что он предпринимал попытки расшифровать мистические руны, которые используются для контроля магии. Он довольно быстро обнаружил, что если на пергамент нанести определенные руны, то он воспламеняется и сгорает. В поисках более надежного материала, он сделал предположение, что возможно нанести магические формулы на определенным образом обработанную сталь. Подобная пластина с нанесенными на нее рунами будет аккумулировать в себе магический заряд, пропускаемый через нее. Хотя эта гипотеза не получила подтверждения на протяжении целого ряда поколений после его смерти, она все же в конце-концов была доказана. Результатом стало создание рунных пластин. Как и предсказывал в своих теориях Кервин, пользующиеся изделиями техномагии могут запускать накопленную в пластине, выступающей аккумулятором, магическую энергию, направляя в нее магический поток. Нанося руны на движущиеся элементы механизмов, к примеру цепные передачи или катушки, можно создавать невероятно сложные устройства, например, магические турбины, используемые в доспехах варкастеров.

Все эти исследования дали начало новым профессиям. Любой хороший техномаг может ремонтировать и поддерживать работоспособность изделий техномагии, но все же первоочередной задачей техномагов, лидеров в этой быстро развивающейся области знаний, является создание и усовершенствование рунных пластин и других специализированных компонентов.

Некротех

Некроманты Криксианской Империи также овладели секретами техномагии с континента. Случилось это благодаря тому, что они похищали трупы техномагов и арканистов. Затем, используя свое темное искусство, они заставили мертвых выдать все секреты. Всего за несколько десятилетий служители Крикса сумели не только познать основы изготовления техномагических устройств, но даже и превзошли их, изменив и улучшив изученные процессы на собственный лад. Используя секреты некромантии, они научились создавать свои механизмы более быстро, порождая ужасные создания, сочетающие в себе техномагию и искусство смерти. Эти творения в магическом искусстве получили название некротеха. Само существование этой темной науки отвратительно глазам жителей королевств континента, поэтому использование подобных технологий карается смертью. Кроме того, некротех также имеет доступ к принципиально невозможному для других народов источнику топлива и энергии. Оскверненный минерал, который называют некротитом, можно обнаружить на землях, где происходили ужасные кровавые битвы или другие жуткие события. После обогащения данный минерал может использоваться аналогично углю, только горит более длительное время. Кроме того, стоит отметить, что некротит является весьма токсичным, причем даже дым и сгоревшие остатки сохраняют свою ядовитость для живых существ. Некротех, ко всему прочему, использует и древние, темные источники силы, включая те, что были позаимстованы в свое время у орготов. Одной из подобных гнусных заимствованных технологий являются клетки душ. Это устройства, которые захватывают и удерживают души, покинувшие тела после гибели. Происходит это в результате непонятных ритуалов. Затем эти захваченные души подвергаются истязаниям и мучениям, из них вытягивается энергия и сила, которая используется в различных некромантских устройствах.

Пароджеки

Для большинства обывателей именно пароджеки являются, пожалуй, самым величайшим чудом техномагии современной эпохи. Однако, их создание придало импульс и во многих других областях жизни, произвело коренной перелом в методах ведения войны, промышленности и сельском хозяйстве. Рабочие пароджеки используются при заготовке древесины в лесах, переноске грузов, доках и в строительстве городов по всему западному Имморену. Разумеется, каждый обитатель Железных Королевств знаком и с внушающими ужас варджеками - пароджеками, на которые установлено мощное боевое вооружение и оснащенные высококачественными кортексами. Где бы вы ни [ну уж нет]одились, пароджеки всегда стоят на острие прогресса в современном мире. (продолжение на следующей странице)

post-45394-1507215537_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...