Maxx Опубликовано 16 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2015 http://www.darkreign.org/sites/default/fil...AQ%202010_0.pdf ФАК ресурсы по правилам БФГ есть в соответствующих группах в ВК, либо можно погуглить, либо спросить у меня, либо в клубе есть папка с правилами Убедительная просьба прочитать всем правила кампании, там все просто. Кто не дружит с инглишем – у меня есть на русском, могу скинуть на мыло. "Правила и прочее" В клуб 100 лет назад распечатал основные и адвансед рулезы, сценарии, правила кампании и фак2010 (все в зеленой папке). Каждый начинает с 1 Renown, бесплатным адмиралом с 1 ре-роллом, доп. ре-роллы не докупаются. Тираниды и некроны не имеют командера, получают ре-роллы на весь флот. Начальный линейный флот собирается на 2000 очков, затем дополнительно можно покупать корабли по правилам кампейна. Пиратские флоты (эльдары-корсары, некроны) - 1500 птс. Играем рейды на 500-750 очков, либо битвы на 750-1500 очков. Далее можно увеличить формат до 2000, по договоренности между игроками в каждом конкретном случае. Корабли, которые докупаются по ходу кампании, имеют модификатор -1ЛД. Визивиг, фул покрас. За непокрашенные корабли штраф по правилам кампании: непокрашенный корабль отхватывает один крит на шестерку при броске Д6, если пытается использовать приказ. Ну и вообще позор и всеобщее презрение. Каждый флот должен иметь для каждого корабля карточку (планшетник, кусок бересты, или где вы там будете это все записывать), на которой отражены его название, все характеристики, улучшения, и т.п. У каждого корабля должно быть название, должна быть возможность идентифицировать конкретный корабль на столе. Если на столе два одинаковых корабля/сквадрона, должно быть понятно, кто из них кто. Можно писать название корабля на подставке, обозначать щтырьки/подставки разными цветами, цифрами, как угодно, но все должно быть предельно ясно оппоненту. Если корабль уничтожен - заводим новую карточку, меняем название, получаем такой же корабль, но с ЛД6. Стоимость рефитов, приобретенных в ходе кампании, учитывается только при определении Victory Points, в стоимость корабля при наборе ростера они не входят. Сквадрон эскорта может иметь максимум 1 рефит, крейсер -2, батлшип - 3. Адмирала садим на какой-либо один корабль, пересадить можно только в случае, если корабль уничтожен. В этом случае адмирал будет доступен через ход кампании, до этого момента материмся и превозмогаем без него. В старте кампании примет участие любое количество желающих. По ходу игры могут вступить все желающие, выберут себе один свободный мир и в путь. Мир-улей и два форджа вокруг него выбрать в начале игры нельзя. В начале кампании каждый игрок может выбрать один любой мир, кроме улья или мира-кузницы. Пираты выбирают секретную базу в любом месте. Все собравшиеся в начале кампании будут кидать кубики, чтобы определить, кто будет выбирать миры первым. Между мирами должна быть одна клетка, то есть два смежных выбрать двум игрокам нельзя. Те, что соприкасаются друг с другом – смежные, на них можно нападать и присоединять друг к другу. Игрок может напасть на любой соседний мир (пираты – на любой). Приоритет будем отдавать играм между игроками, имеющими смежные системы, либо системы которые они могут захватить (нейтральные). Об играх желательно договариваться заранее, челленджи приветствуются. Если в какой-то день пришли игроки, у которых нет смежных миров, но двое желают всей душой играть друг с другом, ибо больше не с кем, то они кидают кубики, чтобы выяснить, кто атакер, кто дефендер (со всеми атак рейтингами и модификаторами, см правила кампании и фак 2010 (ссылки выложил выше). Атакер выбирает мир, соседний с его захваченными мирами, на него и будет нападать. Если выиграл атакер, то он присоединяет этот мир, если играли Battle; либо получает с него бонусы, если играли Raid. Если выиграет дефендер, то он не может присоединить данный мир к своим мирам, так как он не смежный с его секторами, но получает с данного мира бонусы, как за Raid в любом случае. В случае, если все миры игрока захвачены, он не получает никаких репейр поинтс после потери последнего мира, но перед следующей игрой может выбрать на карте любой мир нейтральный мир. Если пиратская база была обнаружена и уничтожена, то после этой битвы пираты не получают репейр поинтс, но в следующий свой ход автоматически себе выбирают новую секретную пиратскую базу. Пираты могут напасть на любой мир. Если все норм и игроки пришли, то кидают кубики по общим правилам, чтобы определить, кто атакер, кто дефендер, затем отыгрывают. В случае с нейтральной системой битва в любом случае будет происходить в ней. В случае если у игроков смежные миры и один хочет отвоевать что-то у другого, то от выбора атакер-дефендер соответственно происходит и выбор мира, за который будет драка. Дефендер защищает свой мир, атакер на него нападает. Для определения атакер/дефендер используются атак рейтинги, указанные в фак 2010. Рейд или батл, а также сценарий игры определяют сами игроки по договоренности, либо любым из рандомных методов из правил. По ходу кампании буду объявлять что-то типа ивентов - немедленный бонус вроде дополнительных appeal, renown, repair points, refits, crew skills, корабль/сквадрон, либо авторемонт одного корабля/сквадрона до полных хитов, бонус лидерства кораблю и т.п. Если за какое-то количество времени их никто не завоевал, то бонус пропал. Игрок, у которого больше подконтрольных миров набирает кораблей на каждую игру из расчета -10 птс за каждую систему, на сколько у него больше. (Играют двое, у одного два мира, у другого пять, разница в три мира. Второй может набрать на 10х3=30 очков меньше, так как у него на 3 мира больше. В правилах прописано про ход кампании. Там по сути рассчитано на двоих, сыграли игру – прошел ход. В прошлый раз кто-то играл много и суперпрокачался, раздув флот и меняя корабли через игру, а остальные отправляя в ремонт, что-то мало и очень грустил. Поэтому ход будем считать как 1 неделя. После каждой сыгранной игры все получают бонусы в виде репейр пойнтов за свои системы, все изменения реноуна, аппилы, скиллы и т.п. действуют так же. Коснется двух моментов: 1. Если уничтожен корабль с адмиралом – он до конца следующей недели недоступен. 2. Если отправляем корабль в ремонт – до конца следующей недели от также недоступен. То есть на 1 неделе отправляем корабль в ремонт, неважно в какой день играли, в понедельник или в воскресенье – на этой и на следующей неделе он в доке. На 3 неделе - с понедельника в строю. Тогда получится, что можно сыграть при желании и очень много игр, но флот будет подбитый, соответственно будет балланс хоть какой-то. Все флит-листы с плюсами и минусами в динамике - на самоконтроль. Я отслеживать не буду, постить тут – долго. Так что все на часности. Начальные флоты отправьте мне в личку, либо покажите в клубе, чтоб посмотреть на соответствие флит листам. По сути все просто, все написано в правилах. Дальше все выложат каждый в своем посте свой флот по образцу, после каждой битвы будете сами редактировать. (сейчас только флоты выкладываем, больше не надо сюда ничего постить. Пофлудить есть где. Вопросы по существу и дурацкие вопросы – все в другую тему!) После каждой игры было бы неплохо, если оппоненты напишут кратенький отчет в теме по такому образцу. 1.Стороны 2.Кто выиграл инициативу 3.Сценарий 4.Система 5.Состав флотов (вкратце) с указанием очков стоимости 6.Сабплоты с указанием, что выполнено, а что нет 7. Повреждение/гибель кораблей 8. Изменение ЛД кораблей в связи с гибелью/крипплом/получением экспириенса 9.Изменение реноуна, реноун после изменения 10. Сколько очков ремонта получено после игры и на что они потрачены 11.Апилы какие кидались и какие в итоге вышли. Все челленджи, обсуждения, кто кого напырил и прочее – в ветке БФГ. В этой теме – правила, карта, флоты и отчеты. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Maxx Опубликовано 16 октября, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2015 (изменено) Вот карта, буду редактировать понедельно, как кто отпишется. В каждой системе прописан тип мира, батлзона и дополнительные селестиал феномены (феномены использовать можно по желанию, но настоятельно рекомендую). Там где у планет есть луны - вверху справа они отображены. Я вообще в папке в клубе раскладывал сами планеты под номерами и доп селестиал феномены к ним. Но у нас как всегда все через #опу, поэтому добрые люди все перемешали. Планеты на картинкэ полностью соответствуют тем, что лежат в папке. Изменено 2 декабря, 2015 пользователем Maxx Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Maxx Опубликовано 17 октября, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 17 октября, 2015 (изменено) Chaos Incursion Fleet list OverLord Renown 40 Ld 10 1 Re-roll Mark of Tzeench Mark of Nurgle Cruisers: Devastation Class Cruiser (Ld 7) 190 pts Devastation Class Cruiser (Ld 6) 190 pts Carnage Class Cruiser (Ld 9, Elite Command Crew, ) 180 pts Carnage Class Cruiser (Ld 9, Disciplined Crew, Admiral aboard, Refits: Improved Sensors Array, Reinforced Hull) 180 pts +20% Carnage Class Cruiser (Ld 8) 180 pts Carnage Class Cruiser (Ld 6) 180 pts Murder Class Cruiser (Ld 7) 170 pts Slaughter Class Cruiser (Ld 7) 165 pts Slaughter Class Cruiser (Ld 6) 165 pts Slaughter Class Cruiser (Ld 6) 165 pts Slaughter Class Cruiser (Ld 6) 165 pts Heavy Cruisers: Styx Class Heavy Cruiser (Ld 8) 260 pts Acheron Class Heavy Cruiser (Ld 6) 190 pts Grand Cruisers: Repulsive Class Grand Cruiser (Ld6, Refits: Auto-Loaders) 255 pts +10% Battleships: Despoiler Class Battleship (Ld ?, Refits: Navigational Shields) 400 +10% Escort Class Ships: 3 Infidel Class Raiders (Ld 8) 120 pts 3 Iconclast Class Destroyers (Ld 8) 90 pts 3 Iconclast Class Destroyers (Ld 8) 90 pts Изменено 2 декабря, 2015 пользователем Maxx Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
K@MuKag3e Опубликовано 24 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2015 (изменено) Space Marine Crusade Fleet 2010 Renown: 40 Ld10, 3 rerolls Venerable Battlebarge Seditio Opprimere (450pts) ld9 Strike Cruiser (160pts) ld8 Additional Shield (15pts), Bombardment Cannon, Launch Bay Strike Cruiser (160pts) ld6 Additional Shield (15pts), Bombardment Cannon, Launch Bay Strike Cruiser (160pts) ld6 Additional Shield (15pts), Bombardment Cannon, Launch Bay Strike Cruiser (160pts) ld6 Additional Shield (15pts), Bombardment Cannon, Bombardment Cannon Strike Cruiser (160pts) ld6 Additional Shield (15pts), Bombardment Cannon, Bombardment Cannon Escort Squadron (80pts) ld8 2x Hunter Class Destroyer The Inquisition: Inquisitor Lord (35pts) One Re-Roll Ordo Xenos Selected Refit: Targeting Matrix Inquisition Blackship (300pts) ld9 Superior Damage Control (+1 repair dice) Inquisitorial Cruiser (270) ld7 Grey Knights Strike Cruiser (165pts) ld6 Bombardment Cannon, Bombardment Cannon Grey Knights Strike Cruiser (165pts) ld6 Bombardment Cannon, Launch Bay Grey Knights Strike Cruiser (165pts) ld10 Bombardment Cannon, Launch Bay + 2 реинфорсмента допишу потом Изменено 29 ноября, 2015 пользователем K@MuKag3e Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SmallEvilman Опубликовано 26 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2015 (изменено) Maelstrom Zone Secessionist Fleet Subsector Commander Renown 15 Ld 9 2 re-rolls Space Marines Battle Barge [425 Pts] The Night Hag [275 Pts] Space Marines Strike Cruiser [160 Pts] Ld6 Additional Shield, Bombardment Cannon, Launch Bays Space Marines Strike Cruiser [160 Pts] Ld9 Additional Shield, Bombardment Cannon, Launch Bays *Expert Gunnery Space Marines Strike Cruiser [160 Pts] Ld8 Additional Shield, Bombardment Cannon, Launch Bays *Disciplined Crew Space Marines Strike Cruiser [160 Pts] Ld 10 Additional Shield, Bombardment Cannon, Bombardment Cannon Space Marines Strike Cruiser [160 Pts] Ld 8 Additional Shield, Bombardment Cannon, Bombardment Cannon *-1 Hp Space Marines Strike Cruiser [160 Pts] Ld 10 Additional Shield, Bombardment Cannon, Bombardment Cannon Space Marines Nova Class Frigate x4 [200 Pts] Space Marines Gladius Class Frigate x3 [135 Pts] + Реинфорсмент 1 Апил Изменено 3 декабря, 2015 пользователем SmallEvilman Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ODen Опубликовано 21 ноября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2015 (изменено) IYBRASIL CRAFTWORLD Здесь буду отмечать бонусы/потери/трофеи Флот линейный, поэтому 2000птс :) "IYBRASIL CRAFTWORLD 03.12.15" 21 renown World IV Dolumnar (mining world) base World I Aurelia (civilised world) colony CRAFTWORLD ELDAR DRAGONSHIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Points ”Death Hag Morathi” Prow pulsar lance Keel torpedoes 8Ld Phoenix Sails (+5cm speed) Prince Admiral Elisavel the Witch Queen +1Ld 2reroll CRAFTWORLD ELDAR DRAGONSHIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Points ”Overseer” Prow weapons battery Keel launch bay 9Ld отправлен в доки на ремонт до 07.12.15 CRAFTWORLD ELDAR WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points ”Auriil” Prow pulsar lance Keel torpedoes 8Ld destroyed CRAFTWORLD ELDAR WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points ”Lothan” Prow pulsar lance Keel torpedoes 7Ld отправлен в доки на ремонт до 07.12.15 CRAFTWORLD ELDAR WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points ”Camalla” Prow pulsar lance Keel torpedoes Disciplined Crew (3d6 на спецприказы минус наивысший куб) 9Ld CRAFTWORLD ELDAR WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points ”Gebrahim” Prow pulsar lance Keel torpedoes CRAFTWORLD ELDAR WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points ”Mermidia” Prow pulsar lance Keel torpedoes CRAFTWORLD ELDAR GHOST WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points ”Lilith" Prow pulsar lance Keel torpedoes 8Ld CRAFTWORLD ELDAR GHOST WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points ”Naamah” Prow pulsar lance Keel torpedoes CRAFTWORLD ELDAR GHOST WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points "Boaz" Prow pulsar lance Keel torpedoes 6Ld Squad "Aleph" 2 CRAFTWORLD ELDAR SHADOWHUNTER . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Points Prow shadow lance 9Ld Squad "Shin" 3 CRAFTWORLD ELDAR SHADOWHUNTER . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Points Prow shadow lance уничтожен Squad "Ghamal" 3 CRAFTWORLD ELDAR SHADOWHUNTER . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Points Prow shadow lance 6Ld Squad "Mem" 2 CRAFTWORLD ELDAR SHADOWHUNTER . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Points Prow weapons battery Squad "Iod" 2 CRAFTWORLD ELDAR SHADOWHUNTER . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Points Prow weapons battery Reinforcement: FLAME OF ASURIYAN BATTLESHIP.............................................420 Points Prow Weapons Battery 30cm 16 Front Keel Launch Bay 4 N/A Keel Pulsar Lance 30cm 1 Front/Left Keel Pulsar Lance 30cm 1 Front/ Right Eldar Hero 10Ld Squad "Pha" 3 ELDAR HELLEBORE CLASS FRIGATE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 Points Prow Pulsar Lance 30cm 1 Prow Weapons Battery 30cm 1 Keel torpedoes 2 CRAFTWORLD ELDAR WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Points "Nephilim" Prow pulsar lance Keel torpedoes 8Ld Farseer Изменено 8 декабря, 2015 пользователем ODen Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Maxx Опубликовано 2 декабря, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2015 Сегодня в клубе с Дэнчиком играли, заодно кинул кубики. Почти все миры подняли статы. Мир контроллируемый орками с цивилизованного перевел в необитаемый, так как он реально необитаемый. Мишу не видел ни разу, слышал только, что он играл один раз с месяц назад вроде. Некоторые игроки получаются зажаты другими и не имеют возможности развиваться. Вводим систему челленджей, если кто-то заявил желание напасть на систему соседа, который весьма шлангует, и в течение двух недель этот сосед так и не пришел, то можно сразиться за эту систему с другим игроком, как будто она нейтральная и захватить ее. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти