Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Battlefleet Gothic Campaign starts 18/10/15


Рекомендуемые сообщения

http://www.darkreign.org/sites/default/fil...AQ%202010_0.pdf

ФАК

ресурсы по правилам БФГ есть в соответствующих группах в ВК, либо можно погуглить, либо спросить у меня, либо в клубе есть папка с правилами

Убедительная просьба прочитать всем правила кампании, там все просто. Кто не дружит с инглишем – у меня есть на русском, могу скинуть на мыло.

"Правила и прочее"

В клуб 100 лет назад распечатал основные и адвансед рулезы, сценарии, правила кампании и фак2010 (все в зеленой папке).

Каждый начинает с 1 Renown, бесплатным адмиралом с 1 ре-роллом, доп. ре-роллы не докупаются.

Тираниды и некроны не имеют командера, получают ре-роллы на весь флот.

Начальный линейный флот собирается на 2000 очков, затем дополнительно можно покупать корабли по правилам кампейна.

Пиратские флоты (эльдары-корсары, некроны) - 1500 птс.

Играем рейды на 500-750 очков, либо битвы на 750-1500 очков. Далее можно увеличить формат до 2000, по договоренности между игроками в каждом конкретном случае.

Корабли, которые докупаются по ходу кампании, имеют модификатор -1ЛД.

Визивиг, фул покрас. За непокрашенные корабли штраф по правилам кампании: непокрашенный корабль отхватывает один крит на шестерку при броске Д6, если пытается использовать приказ. Ну и вообще позор и всеобщее презрение.

Каждый флот должен иметь для каждого корабля карточку (планшетник, кусок бересты, или где вы там будете это все записывать), на которой отражены его название, все характеристики, улучшения, и т.п.

У каждого корабля должно быть название, должна быть возможность идентифицировать конкретный корабль на столе. Если на столе два одинаковых корабля/сквадрона, должно быть понятно, кто из них кто. Можно писать название корабля на подставке, обозначать щтырьки/подставки разными цветами, цифрами, как угодно, но все должно быть предельно ясно оппоненту.

Если корабль уничтожен - заводим новую карточку, меняем название, получаем такой же корабль, но с ЛД6.

Стоимость рефитов, приобретенных в ходе кампании, учитывается только при определении Victory Points, в стоимость корабля при наборе ростера они не входят.

Сквадрон эскорта может иметь максимум 1 рефит, крейсер -2, батлшип - 3.

Адмирала садим на какой-либо один корабль, пересадить можно только в случае, если корабль уничтожен. В этом случае адмирал будет доступен через ход кампании, до этого момента материмся и превозмогаем без него.

В старте кампании примет участие любое количество желающих. По ходу игры могут вступить все желающие, выберут себе один свободный мир и в путь. Мир-улей и два форджа вокруг него выбрать в начале игры нельзя.

В начале кампании каждый игрок может выбрать один любой мир, кроме улья или мира-кузницы. Пираты выбирают секретную базу в любом месте. Все собравшиеся в начале кампании будут кидать кубики, чтобы определить, кто будет выбирать миры первым. Между мирами должна быть одна клетка, то есть два смежных выбрать двум игрокам нельзя.

Те, что соприкасаются друг с другом – смежные, на них можно нападать и присоединять друг к другу. Игрок может напасть на любой соседний мир (пираты – на любой). Приоритет будем отдавать играм между игроками, имеющими смежные системы, либо системы которые они могут захватить (нейтральные). Об играх желательно договариваться заранее, челленджи приветствуются.

Если в какой-то день пришли игроки, у которых нет смежных миров, но двое желают всей душой играть друг с другом, ибо больше не с кем, то они кидают кубики, чтобы выяснить, кто атакер, кто дефендер (со всеми атак рейтингами и модификаторами, см правила кампании и фак 2010 (ссылки выложил выше). Атакер выбирает мир, соседний с его захваченными мирами, на него и будет нападать. Если выиграл атакер, то он присоединяет этот мир, если играли Battle; либо получает с него бонусы, если играли Raid. Если выиграет дефендер, то он не может присоединить данный мир к своим мирам, так как он не смежный с его секторами, но получает с данного мира бонусы, как за Raid в любом случае.

В случае, если все миры игрока захвачены, он не получает никаких репейр поинтс после потери последнего мира, но перед следующей игрой может выбрать на карте любой мир нейтральный мир.

Если пиратская база была обнаружена и уничтожена, то после этой битвы пираты не получают репейр поинтс, но в следующий свой ход автоматически себе выбирают новую секретную пиратскую базу. Пираты могут напасть на любой мир.

Если все норм и игроки пришли, то кидают кубики по общим правилам, чтобы определить, кто атакер, кто дефендер, затем отыгрывают. В случае с нейтральной системой битва в любом случае будет происходить в ней. В случае если у игроков смежные миры и один хочет отвоевать что-то у другого, то от выбора атакер-дефендер соответственно происходит и выбор мира, за который будет драка. Дефендер защищает свой мир, атакер на него нападает.

Для определения атакер/дефендер используются атак рейтинги, указанные в фак 2010. Рейд или батл, а также сценарий игры определяют сами игроки по договоренности, либо любым из рандомных методов из правил.

По ходу кампании буду объявлять что-то типа ивентов - немедленный бонус вроде дополнительных appeal, renown, repair points, refits, crew skills, корабль/сквадрон, либо авторемонт одного корабля/сквадрона до полных хитов, бонус лидерства кораблю и т.п. Если за какое-то количество времени их никто не завоевал, то бонус пропал.

Игрок, у которого больше подконтрольных миров набирает кораблей на каждую игру из расчета -10 птс за каждую систему, на сколько у него больше. (Играют двое, у одного два мира, у другого пять, разница в три мира. Второй может набрать на 10х3=30 очков меньше, так как у него на 3 мира больше.

В правилах прописано про ход кампании. Там по сути рассчитано на двоих, сыграли игру – прошел ход. В прошлый раз кто-то играл много и суперпрокачался, раздув флот и меняя корабли через игру, а остальные отправляя в ремонт, что-то мало и очень грустил. Поэтому ход будем считать как 1 неделя. После каждой сыгранной игры все получают бонусы в виде репейр пойнтов за свои системы, все изменения реноуна, аппилы, скиллы и т.п. действуют так же. Коснется двух моментов:

1. Если уничтожен корабль с адмиралом – он до конца следующей недели недоступен.

2. Если отправляем корабль в ремонт – до конца следующей недели от также недоступен.

То есть на 1 неделе отправляем корабль в ремонт, неважно в какой день играли, в понедельник или в воскресенье – на этой и на следующей неделе он в доке. На 3 неделе - с понедельника в строю.

Тогда получится, что можно сыграть при желании и очень много игр, но флот будет подбитый, соответственно будет балланс хоть какой-то.

Все флит-листы с плюсами и минусами в динамике - на самоконтроль. Я отслеживать не буду, постить тут – долго. Так что все на часности. Начальные флоты отправьте мне в личку, либо покажите в клубе, чтоб посмотреть на соответствие флит листам.

По сути все просто, все написано в правилах.

Дальше все выложат каждый в своем посте свой флот по образцу, после каждой битвы будете сами редактировать.

(сейчас только флоты выкладываем, больше не надо сюда ничего постить. Пофлудить есть где. Вопросы по существу и дурацкие вопросы – все в другую тему!)

После каждой игры было бы неплохо, если оппоненты напишут кратенький отчет в теме по такому образцу.

1.Стороны

2.Кто выиграл инициативу

3.Сценарий

4.Система

5.Состав флотов (вкратце) с указанием очков стоимости

6.Сабплоты с указанием, что выполнено, а что нет

7. Повреждение/гибель кораблей

8. Изменение ЛД кораблей в связи с гибелью/крипплом/получением экспириенса

9.Изменение реноуна, реноун после изменения

10. Сколько очков ремонта получено после игры и на что они потрачены

11.Апилы какие кидались и какие в итоге вышли.

Все челленджи, обсуждения, кто кого напырил и прочее – в ветке БФГ. В этой теме – правила, карта, флоты и отчеты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот карта, буду редактировать понедельно, как кто отпишется.

В каждой системе прописан тип мира, батлзона и дополнительные селестиал феномены (феномены использовать можно по желанию, но настоятельно рекомендую). Там где у планет есть луны - вверху справа они отображены.

Я вообще в папке в клубе раскладывал сами планеты под номерами и доп селестиал феномены к ним. Но у нас как всегда все через #опу, поэтому добрые люди все перемешали. Планеты на картинкэ полностью соответствуют тем, что лежат в папке.

post-11159-1449066973_thumb.jpg

Изменено пользователем Maxx
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Chaos Incursion Fleet list

OverLord

Renown 40

Ld 10

1 Re-roll

Mark of Tzeench

Mark of Nurgle

Cruisers:

Devastation Class Cruiser (Ld 7) 190 pts

Devastation Class Cruiser (Ld 6) 190 pts

Carnage Class Cruiser (Ld 9, Elite Command Crew, ) 180 pts

Carnage Class Cruiser (Ld 9, Disciplined Crew, Admiral aboard, Refits: Improved Sensors Array, Reinforced Hull) 180 pts +20%

Carnage Class Cruiser (Ld 8) 180 pts

Carnage Class Cruiser (Ld 6) 180 pts

Murder Class Cruiser (Ld 7) 170 pts

Slaughter Class Cruiser (Ld 7) 165 pts

Slaughter Class Cruiser (Ld 6) 165 pts

Slaughter Class Cruiser (Ld 6) 165 pts

Slaughter Class Cruiser (Ld 6) 165 pts

Heavy Cruisers:

Styx Class Heavy Cruiser (Ld 8) 260 pts

Acheron Class Heavy Cruiser (Ld 6) 190 pts

Grand Cruisers:

Repulsive Class Grand Cruiser (Ld6, Refits: Auto-Loaders) 255 pts +10%

Battleships:

Despoiler Class Battleship (Ld ?, Refits: Navigational Shields) 400 +10%

Escort Class Ships:

3 Infidel Class Raiders (Ld 8) 120 pts

3 Iconclast Class Destroyers (Ld 8) 90 pts

3 Iconclast Class Destroyers (Ld 8) 90 pts

Изменено пользователем Maxx
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Space Marine Crusade Fleet 2010

Renown: 40

Ld10, 3 rerolls

Venerable Battlebarge Seditio Opprimere (450pts) ld9

Strike Cruiser (160pts) ld8

Additional Shield (15pts), Bombardment Cannon, Launch Bay

Strike Cruiser (160pts) ld6

Additional Shield (15pts), Bombardment Cannon, Launch Bay

Strike Cruiser (160pts) ld6

Additional Shield (15pts), Bombardment Cannon, Launch Bay

Strike Cruiser (160pts) ld6

Additional Shield (15pts), Bombardment Cannon, Bombardment Cannon

Strike Cruiser (160pts) ld6

Additional Shield (15pts), Bombardment Cannon, Bombardment Cannon

Escort Squadron (80pts) ld8

2x Hunter Class Destroyer

The Inquisition:

Inquisitor Lord (35pts)

One Re-Roll

Ordo Xenos

Selected Refit: Targeting Matrix

Inquisition Blackship (300pts) ld9

Superior Damage Control (+1 repair dice)

Inquisitorial Cruiser (270) ld7

Grey Knights Strike Cruiser (165pts) ld6

Bombardment Cannon, Bombardment Cannon

Grey Knights Strike Cruiser (165pts) ld6

Bombardment Cannon, Launch Bay

Grey Knights Strike Cruiser (165pts) ld10

Bombardment Cannon, Launch Bay

+ 2 реинфорсмента допишу потом

Изменено пользователем K@MuKag3e
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Maelstrom Zone Secessionist Fleet

Subsector Commander

Renown 15

Ld 9 2 re-rolls

Space Marines Battle Barge [425 Pts]

The Night Hag [275 Pts]

Space Marines Strike Cruiser [160 Pts] Ld6

Additional Shield, Bombardment Cannon, Launch Bays

Space Marines Strike Cruiser [160 Pts] Ld9

Additional Shield, Bombardment Cannon, Launch Bays

*Expert Gunnery

Space Marines Strike Cruiser [160 Pts] Ld8

Additional Shield, Bombardment Cannon, Launch Bays

*Disciplined Crew

Space Marines Strike Cruiser [160 Pts] Ld 10

Additional Shield, Bombardment Cannon, Bombardment Cannon

Space Marines Strike Cruiser [160 Pts] Ld 8

Additional Shield, Bombardment Cannon, Bombardment Cannon

*-1 Hp

Space Marines Strike Cruiser [160 Pts] Ld 10

Additional Shield, Bombardment Cannon, Bombardment Cannon

Space Marines Nova Class Frigate x4 [200 Pts]

Space Marines Gladius Class Frigate x3 [135 Pts]

+ Реинфорсмент

1 Апил

Изменено пользователем SmallEvilman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

IYBRASIL CRAFTWORLD

Здесь буду отмечать бонусы/потери/трофеи

Флот линейный, поэтому 2000птс :)

"IYBRASIL CRAFTWORLD 03.12.15"

21 renown

World IV Dolumnar (mining world) base

World I Aurelia (civilised world) colony

CRAFTWORLD ELDAR DRAGONSHIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Points

”Death Hag Morathi”

Prow pulsar lance

Keel torpedoes

8Ld

Phoenix Sails (+5cm speed)

Prince Admiral Elisavel the Witch Queen

+1Ld

2reroll

CRAFTWORLD ELDAR DRAGONSHIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Points

”Overseer”

Prow weapons battery

Keel launch bay

9Ld

отправлен в доки на ремонт до 07.12.15

CRAFTWORLD ELDAR WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points

”Auriil”

Prow pulsar lance

Keel torpedoes

8Ld

destroyed

CRAFTWORLD ELDAR WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points

”Lothan”

Prow pulsar lance

Keel torpedoes

7Ld

отправлен в доки на ремонт до 07.12.15

CRAFTWORLD ELDAR WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points

”Camalla”

Prow pulsar lance

Keel torpedoes

Disciplined Crew (3d6 на спецприказы минус наивысший куб)

9Ld

CRAFTWORLD ELDAR WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points

”Gebrahim”

Prow pulsar lance

Keel torpedoes

CRAFTWORLD ELDAR WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points

”Mermidia”

Prow pulsar lance

Keel torpedoes

CRAFTWORLD ELDAR GHOST WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points

”Lilith"

Prow pulsar lance

Keel torpedoes

8Ld

CRAFTWORLD ELDAR GHOST WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points

”Naamah”

Prow pulsar lance

Keel torpedoes

CRAFTWORLD ELDAR GHOST WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Points

"Boaz"

Prow pulsar lance

Keel torpedoes

6Ld

Squad "Aleph"

2 CRAFTWORLD ELDAR SHADOWHUNTER . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Points

Prow shadow lance

9Ld

Squad "Shin"

3 CRAFTWORLD ELDAR SHADOWHUNTER . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Points

Prow shadow lance

уничтожен

Squad "Ghamal"

3 CRAFTWORLD ELDAR SHADOWHUNTER . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Points

Prow shadow lance

6Ld

Squad "Mem"

2 CRAFTWORLD ELDAR SHADOWHUNTER . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Points

Prow weapons battery

Squad "Iod"

2 CRAFTWORLD ELDAR SHADOWHUNTER . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Points

Prow weapons battery

Reinforcement:

FLAME OF ASURIYAN BATTLESHIP.............................................420 Points

Prow Weapons Battery 30cm 16

Front Keel Launch Bay 4 N/A

Keel Pulsar Lance 30cm 1 Front/Left

Keel Pulsar Lance 30cm 1 Front/ Right

Eldar Hero 10Ld

Squad "Pha"

3 ELDAR HELLEBORE CLASS FRIGATE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 Points

Prow Pulsar Lance 30cm 1

Prow Weapons Battery 30cm 1

Keel torpedoes 2

CRAFTWORLD ELDAR WRAITHSHIP. . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Points

"Nephilim"

Prow pulsar lance

Keel torpedoes

8Ld

Farseer

Изменено пользователем ODen
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Сегодня в клубе с Дэнчиком играли, заодно кинул кубики. Почти все миры подняли статы.

Мир контроллируемый орками с цивилизованного перевел в необитаемый, так как он реально необитаемый. Мишу не видел ни разу, слышал только, что он играл один раз с месяц назад вроде.

Некоторые игроки получаются зажаты другими и не имеют возможности развиваться. Вводим систему челленджей, если кто-то заявил желание напасть на систему соседа, который весьма шлангует, и в течение двух недель этот сосед так и не пришел, то можно сразиться за эту систему с другим игроком, как будто она нейтральная и захватить ее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...