Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Рекомендуемые сообщения

Командный турнир по Warhammer 40 000 на 2000 очков пройдет в Moscow (Россия) 10.10.2015.

Турнир пройдет 10 октября в клубе Штандарт

Сбор с команды 1000 рублей.

Расписание:

Открытие дверей: 12:00-12:30

Первая игра: 12:30 - 15:00

Обед: 15:00-15:30

Вторая игра: 15:30-18:00

Третья игра: 18:00-20:30

Итоги: 20:30-21:00

За полчаса до конца тура объявляется оставшееся время. За полчаса до окончания каждого тура подается сигнал, после которого запрещено начинать новую пару ходов. Учитесь играть быстро!

Композиция армии:

- Каждая команда набирает свою армию на 2000 очков. Каждый набирает армию минимум на 750 очков, а еще 500 очков распределяются свободно между игроками.

- Армия каждого игрока команды, может включать до трех детачментов любого рода, при этом одинаковые виды детачментов не могут иметь одну и ту же фракцию (т.е. нельзя взять, например, CAD Eldar +CAD Eldar, но можно CAD Eldar + CAD Dark Eldar, или CAD Eldar + Allied Eldar. Таким образом армия команды может включать до шести детачей. Запрещенно дублирование формации взятых отдельно от декуриона и подобных типов детачей. И повторение композиций детачей у игроков одной команды, за исключеним спейсмаринов с разными чартер тактиками. Каждая часть декуриона, формации которые можно взять отдельным детачем, поверх необходимого минимума в кору +1 ауксилларий занимает отдельный слот в наборе детачментов. Также это актуально для остальных подобных детачей. Некоторые ауксилларии , которые нельзя брать отдельно, тоже занимают отдельный детач. Какие уточняйте у судьи.

- У каждого игрока свой Warlord, но Victory Point за вторичную миссию Warlord Slain можно получить только за одного из них назначенного основным. За него же идут все ВП по маелю.

- Количество и допуск Lord of War обговариваэтся с судьей в случае взятия правил из IA.

- Союзы между игроками в одной команде считаются всегда желтыми.

В турнире используются:

- Все актуальные кодексы и сапплименты последней редакции.

- регламент Itc. https://docs.google.com/document/u/1/d/1Nkf...uTifGv2mOG4/pub

- Фортификации из книги Stronghold Assault, включая Mighty Bulwark

- Допуск Super-Heavy, Gargantuan Creature или фортификации с правилом Mighty Bulwark на команду обсуждается с судьей турнира.

- При отстуствии у команды Super-Heavy или Gargantuan Creature он получает доступ к всем плюшкам из дополнения Escalation, включая трейты.

- Все книги Imperial Armour, как в виде полных армий, так и в виде отдельных юнитов допускаются, но при этом допуск происходит по согласованию с организатором.

- Все формации и датаслейты, в том числе из книг кампаний.

- Все свежие FAQ от Games Workshop

- Дополнительные рестрикты:

1) Броски Reanimation Protocols от атак, имеющий Instant Death usr не могут быть лучше, чем 5+.

2) Инвиз накладывает Эффект вместо снапшотов стрельба по БС 1, при этом шаблоны смещается всегда по полному, на хите по маленькой стрелке. В хтх бьётся по 1 вс.

3)префект енеми дает рерол 6 на смещение на бласты.

4) в фок формации Реввинвинга в слот HQ берётся любой герой на байке.

5) скайхаммер формация может включать индепов.

6) дреды волков и бладов и конечно Гк, также как Хелбруты имеют в базе 4 атаки.

Требования к армиям:

- Покрас армии не учитывается, но по юнитам с хотя бы одной непокрашенной моделью действует правило Preferred Enemy (с рероллом на пробитие техники) со стороны полностью покрашенных юнитов. Лучшую армию ждет маленький сувенир.

- Соответствие всех баз моделей последней редакции - броды, демон принцы, врейсгварды и прочие, для кого в какой то момент была переделана подставка или сама модель, должны иметь подставки последней редакции, и, в идеале, быть подогнаны по высоте и габаритам под новые модели. Исключение составляют новые 32мм базы - их можно не переделывать.

- WYSIWYG. Конверсии приветствуются, но они должны соблюдать примерные размеры оригинала и без проблем опознаваться, как отображаемый юнит. Если сомневаетесь - присылайте на почту или Вконтакте фотки.

- Крайне нежелательны модели, склеенные или оформленные так, чтобы получить игровое преимущество (Ползающие риптайды, заклеенные намертво дропподы, головы переплывающих реку орков на подставках, стены высотой с модель, в качестве оформления базы и т.д.). При возникновении споров по поводу Line of Sight с участием подобных моделей, игрок будет обязан подставить склеенную стандартно аналогичную модель для разрешения вопроса. Если таковая отсутствует, спор будет разрешен в пользу оппонента.

Регистрация на турнире:.

Путем подачи заявки на http://vk.com/gglagolev ростеры направлять на http://vk.com/gglagolev Юнитов из IA согласовать с http://vk.com/gglagolev. Ростеры сдать до 9 октября

Необходимо иметь с собой:

- Армию.

- Распечатанный ростер в формате ETC, ArmyBuilder или BattleScribe

- Рулетки, шаблоны и все необходимые для игры принадлежности, кодексы ваших армий в книжном или электронном варианте, последние FAQ ваших армий и книги правил, если вы хотите на них ссылаться.

- Все актуальные правила последней редакции на датаслейты и книги Imperial Armour используемые в ростере в читаемом виде . В общем источник правил на юниты должен быть. Буду жестоко карать за использование правил неактуальной редакции.

Миссии на турнире:

В качестве первичной миссии используется линейка классических миссий Eternal War. Вторичка включает в себя Maelstrom of War, а также все дополнительные миссии. Для целей миссии и расчета очков, союзники считаются единой армией, и получают одинаковое количество очков по итогу тура.

Маркеры точек статичны и [ну уж нет]одятся в центрах шести квадратов 24х24 или же по договоренности сторон, из которых состоит игровое поле. Невыполнимые миссии Maelstrom немедленно сбрасываются и меняются на новые. Действует правило: Во всех расчетах карточек Victory Points бросок д2 + 1

1 тур: Eternal War: Purge the Alien + Maelstrom of War: Deadlock

Расстановка: Dawn of War или Vanguard Strike на усмотрение участников.

2 тур: Eternal War: big guns (количество точек всегда 6, стоимость каждой точки 2вп. Так же бонусом к рулбучным правилам хеви супорт получает objective security.)+ Maelstrom of War: Tactical Escalation

Расстановка: Hammer and Anvil

3 тур: Eternal War: The Relic (маркер в центре стола являются Relic. Для его удержания используются смешанные правила 6 и 7редакциий, если релик поднят идут все правила из 6 редакции и ценность Relic - 8 очков, если нет то его можно скорить по правилам 7 редакции при этом его ценность 4 очка) + Maelstrom of War: Cleanse and Control.

Расстановка: Dawn of War

Согласно разнице победных очков за первичную миссию (сюда входит VP миссии Eternal War, очки за каждые снятые у супер-хеви и гаргантов 3 раны\хуллпоинта) команды победителей и проигравших соответственно получают:

0-1 – 4/4

2-3 – 5/3

4-5 – 6/2

6-7 – 7/1

8+ – 8/0

Согласно разнице победных очков за вторичную миссию (Сюда входит VP от миссий Maelstrom of War, а также First Blood, Linebreaker, Slay the Warlord, и все особые виды получения очков, такие, как убийство Tau Ethereal, Сайфера, и т.д.) победитель и проигравший получают:

0-2 – 3/3

3-5 – 4/2

6-8 – 5/1

9+ – 6/0

Далее, учитывается разница в Kill Points. Полностью уничтоженный, [ну уж нет]одящийся в резерве или бегущий на конец игры отряд приносит сопернику свою полную стоимость в очках. Отряды, в которых осталась половина или менее моделей, персонажи с половиной или менее Wounds, а также техника с половиной или менее Hull Points, либо под результатом Immobilized\Weapon Destroyed, приносят половину своей стоимости в очках. Фортификации приносят победные очки только в том случае, если на момент окончания игры они были уничтожены, захвачены (по правилам Stronghold Assault), или армия взявшего их в ростер была полностью снята со стола.

Согласно разнице Kill Points, победитель и проигравший соответственно получают:

Разница в очках —— Победитель— Проигравший

0-900 - 3/3

901-1300 4/2

1301-1700 5/1

1701+ 6/0

Изменено пользователем WarGamer.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...