Haroith Опубликовано 21 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2015 (изменено) Командный турнир по Warhammer 40 000 на 2000 очков пройдет в Moscow (Россия) 10.10.2015. Турнир пройдет 10 октября в клубе Штандарт Сбор с команды 1000 рублей. Расписание: Открытие дверей: 12:00-12:30 Первая игра: 12:30 - 15:00 Обед: 15:00-15:30 Вторая игра: 15:30-18:00 Третья игра: 18:00-20:30 Итоги: 20:30-21:00 За полчаса до конца тура объявляется оставшееся время. За полчаса до окончания каждого тура подается сигнал, после которого запрещено начинать новую пару ходов. Учитесь играть быстро! Композиция армии: - Каждая команда набирает свою армию на 2000 очков. Каждый набирает армию минимум на 750 очков, а еще 500 очков распределяются свободно между игроками. - Армия каждого игрока команды, может включать до трех детачментов любого рода, при этом одинаковые виды детачментов не могут иметь одну и ту же фракцию (т.е. нельзя взять, например, CAD Eldar +CAD Eldar, но можно CAD Eldar + CAD Dark Eldar, или CAD Eldar + Allied Eldar. Таким образом армия команды может включать до шести детачей. Запрещенно дублирование формации взятых отдельно от декуриона и подобных типов детачей. И повторение композиций детачей у игроков одной команды, за исключеним спейсмаринов с разными чартер тактиками. Каждая часть декуриона, формации которые можно взять отдельным детачем, поверх необходимого минимума в кору +1 ауксилларий занимает отдельный слот в наборе детачментов. Также это актуально для остальных подобных детачей. Некоторые ауксилларии , которые нельзя брать отдельно, тоже занимают отдельный детач. Какие уточняйте у судьи. - У каждого игрока свой Warlord, но Victory Point за вторичную миссию Warlord Slain можно получить только за одного из них назначенного основным. За него же идут все ВП по маелю. - Количество и допуск Lord of War обговариваэтся с судьей в случае взятия правил из IA. - Союзы между игроками в одной команде считаются всегда желтыми. В турнире используются: - Все актуальные кодексы и сапплименты последней редакции. - регламент Itc. https://docs.google.com/document/u/1/d/1Nkf...uTifGv2mOG4/pub - Фортификации из книги Stronghold Assault, включая Mighty Bulwark - Допуск Super-Heavy, Gargantuan Creature или фортификации с правилом Mighty Bulwark на команду обсуждается с судьей турнира. - При отстуствии у команды Super-Heavy или Gargantuan Creature он получает доступ к всем плюшкам из дополнения Escalation, включая трейты. - Все книги Imperial Armour, как в виде полных армий, так и в виде отдельных юнитов допускаются, но при этом допуск происходит по согласованию с организатором. - Все формации и датаслейты, в том числе из книг кампаний. - Все свежие FAQ от Games Workshop - Дополнительные рестрикты: 1) Броски Reanimation Protocols от атак, имеющий Instant Death usr не могут быть лучше, чем 5+. 2) Инвиз накладывает Эффект вместо снапшотов стрельба по БС 1, при этом шаблоны смещается всегда по полному, на хите по маленькой стрелке. В хтх бьётся по 1 вс. 3)префект енеми дает рерол 6 на смещение на бласты. 4) в фок формации Реввинвинга в слот HQ берётся любой герой на байке. 5) скайхаммер формация может включать индепов. 6) дреды волков и бладов и конечно Гк, также как Хелбруты имеют в базе 4 атаки. Требования к армиям: - Покрас армии не учитывается, но по юнитам с хотя бы одной непокрашенной моделью действует правило Preferred Enemy (с рероллом на пробитие техники) со стороны полностью покрашенных юнитов. Лучшую армию ждет маленький сувенир. - Соответствие всех баз моделей последней редакции - броды, демон принцы, врейсгварды и прочие, для кого в какой то момент была переделана подставка или сама модель, должны иметь подставки последней редакции, и, в идеале, быть подогнаны по высоте и габаритам под новые модели. Исключение составляют новые 32мм базы - их можно не переделывать. - WYSIWYG. Конверсии приветствуются, но они должны соблюдать примерные размеры оригинала и без проблем опознаваться, как отображаемый юнит. Если сомневаетесь - присылайте на почту или Вконтакте фотки. - Крайне нежелательны модели, склеенные или оформленные так, чтобы получить игровое преимущество (Ползающие риптайды, заклеенные намертво дропподы, головы переплывающих реку орков на подставках, стены высотой с модель, в качестве оформления базы и т.д.). При возникновении споров по поводу Line of Sight с участием подобных моделей, игрок будет обязан подставить склеенную стандартно аналогичную модель для разрешения вопроса. Если таковая отсутствует, спор будет разрешен в пользу оппонента. Регистрация на турнире:. Путем подачи заявки на http://vk.com/gglagolev ростеры направлять на http://vk.com/gglagolev Юнитов из IA согласовать с http://vk.com/gglagolev. Ростеры сдать до 9 октября Необходимо иметь с собой: - Армию. - Распечатанный ростер в формате ETC, ArmyBuilder или BattleScribe - Рулетки, шаблоны и все необходимые для игры принадлежности, кодексы ваших армий в книжном или электронном варианте, последние FAQ ваших армий и книги правил, если вы хотите на них ссылаться. - Все актуальные правила последней редакции на датаслейты и книги Imperial Armour используемые в ростере в читаемом виде . В общем источник правил на юниты должен быть. Буду жестоко карать за использование правил неактуальной редакции. Миссии на турнире: В качестве первичной миссии используется линейка классических миссий Eternal War. Вторичка включает в себя Maelstrom of War, а также все дополнительные миссии. Для целей миссии и расчета очков, союзники считаются единой армией, и получают одинаковое количество очков по итогу тура. Маркеры точек статичны и [ну уж нет]одятся в центрах шести квадратов 24х24 или же по договоренности сторон, из которых состоит игровое поле. Невыполнимые миссии Maelstrom немедленно сбрасываются и меняются на новые. Действует правило: Во всех расчетах карточек Victory Points бросок д2 + 1 1 тур: Eternal War: Purge the Alien + Maelstrom of War: Deadlock Расстановка: Dawn of War или Vanguard Strike на усмотрение участников. 2 тур: Eternal War: big guns (количество точек всегда 6, стоимость каждой точки 2вп. Так же бонусом к рулбучным правилам хеви супорт получает objective security.)+ Maelstrom of War: Tactical Escalation Расстановка: Hammer and Anvil 3 тур: Eternal War: The Relic (маркер в центре стола являются Relic. Для его удержания используются смешанные правила 6 и 7редакциий, если релик поднят идут все правила из 6 редакции и ценность Relic - 8 очков, если нет то его можно скорить по правилам 7 редакции при этом его ценность 4 очка) + Maelstrom of War: Cleanse and Control. Расстановка: Dawn of War Согласно разнице победных очков за первичную миссию (сюда входит VP миссии Eternal War, очки за каждые снятые у супер-хеви и гаргантов 3 раны\хуллпоинта) команды победителей и проигравших соответственно получают: 0-1 – 4/4 2-3 – 5/3 4-5 – 6/2 6-7 – 7/1 8+ – 8/0 Согласно разнице победных очков за вторичную миссию (Сюда входит VP от миссий Maelstrom of War, а также First Blood, Linebreaker, Slay the Warlord, и все особые виды получения очков, такие, как убийство Tau Ethereal, Сайфера, и т.д.) победитель и проигравший получают: 0-2 – 3/3 3-5 – 4/2 6-8 – 5/1 9+ – 6/0 Далее, учитывается разница в Kill Points. Полностью уничтоженный, [ну уж нет]одящийся в резерве или бегущий на конец игры отряд приносит сопернику свою полную стоимость в очках. Отряды, в которых осталась половина или менее моделей, персонажи с половиной или менее Wounds, а также техника с половиной или менее Hull Points, либо под результатом Immobilized\Weapon Destroyed, приносят половину своей стоимости в очках. Фортификации приносят победные очки только в том случае, если на момент окончания игры они были уничтожены, захвачены (по правилам Stronghold Assault), или армия взявшего их в ростер была полностью снята со стола. Согласно разнице Kill Points, победитель и проигравший соответственно получают: Разница в очках —— Победитель— Проигравший 0-900 - 3/3 901-1300 4/2 1301-1700 5/1 1701+ 6/0 Изменено 21 сентября, 2015 пользователем WarGamer. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти