Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Space Marines[1850]


Рекомендуемые сообщения

Primary: Space Marines (Iron Hands)

HQ 1 : Captain (90 pts) + Chapter Master (40 pts) + Bike (20 pts) + Artificier Armour (20 pts) + Power Fist (25 pts) + Lightning Claw (25 pts) + The Gorgon's Chain (45 pts) + Melta Bombs (5 pts) [260 pts]

HQ 2 : Captain (90 pts) + Chapter Master (40 pts) + Bike (20 pts) + Artificier Armour (20 pts) + Power Fist (25 pts) + Storm Shield (15 pts) + Melta Bombs (5 pts) [215 pts]

Elite 1 : Command Squad (90 pts) + Bikes (35 pts) + 5x Storm Shield (50 pts) + 4x Grav-gun (60 pts) + 4x Power Fist (100 pts) + Apothecary (15 pts) + 5x Melta Bombs (25 pts) [375 pts]

Troop 1 : Bike Squad (63 pts) + 2x Biker (42 pts) + 2x Melta-gun (20 pts) [146 pts]

Troop 2 : Bike Squad (63 pts) + 2x Biker (42 pts) + 2x Melta-gun (20 pts) [146 pts]

Troop 3 : Bike Squad (63 pts) + 2x Biker (42 pts) + 2x Grav-gun (30 pts) [156 pts]

Seconadry: Librarius Conclave (Iron Hands)

HQ 1 : Librarian (65) + ML2 (25) + Bike (20) [110]

HQ 2 : Librarian (65) + ML2 (25) + Bike (20) [110]

HQ 3 : Librarian (65) + ML2 (25) + Bike (20) [110]

HQ 4 : Librarian (65) + ML2 (25) + Bike (20) [110]

HQ 5 : Librarian (65) + ML2 (25) + Bike (20) [110]

TOTAL [1843 pts]

Вооружение либров по вкусу. Я предпочитаю посохи.

Собственно, как это работает:

Либры ищут айрон арм, эндюру и инвиз.

Тот, кто нашел айрон арм - джойнится к первому ЧМу. Все остальные - садятся в команд сквад, который предоставляет так нужные им инвули, а заодно - и фнп 4+ (что, конечно же, вполне себе вкусно). В замен они обмазывают командник инвизом, да и сами стучат форсой по шапке. Второй ЧМ, естественно, джойнится к командник.

На выходе два боинга: один из ЧМа и либра, второй из командника с либрами.

Первый боинг - шесть вундов в восьмой тафне, 2+, 3++ и возможно 2+ фнп. В ответку ЧМ бьет кулачком 8/2, а либр - 9/2, да еще и по своей ине.

Второй - куча парней в 3++ и 4+ фнп, с фистами и четыремя форсовыми палками. Хорошо бы под инвизом. Ну и стрелять тоже умеют, само собой.

Как-то вот так.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

375 птс за 5 маринов режет глаз, честно говоря. 3++ не тяжело пробить, но если будет хороший обкаст, то теоретически интересно. хотя я все равно бы количество кулаков срезал до 1-2.

вместо 6ти дополнительных байков лучше взять 2 новых сквада по 3. будет больше спешалов, больше юнитов, больше мобильности, больше гибкости.

ЧМам можно ауспик дать - мелочь, а приятная!

а апотекарий разве может щит брать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Оу, кстати да. С щитом накосячил, надо пересчитать.

Ну, пачка из трех байков все-таки более уязвима, чем пачка из пяти, хотя может ты и прав.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Оу, кстати да. С щитом накосячил, надо пересчитать.

Ну, пачка из трех байков все-таки более уязвима, чем пачка из пяти, хотя может ты и прав.

Чисто имхо, большого смысла давать команднику щиты нет. Это удорожает отряд и непонятно ради чего. Обычно "тяжелые" вещи принимает на себя ЧМ плюс довольно часто, не смотря на распространенный игнор ковра можно и поджинковать. Но это все конечно же зависит от того какие цели ты ставишь перед отрядом. Если они просто "инвули" для либров как ты пишешь, то они наоборот перекачаны вооружением.

Изменено пользователем Zlouhii
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну, они:

1) Дают фнп

2) Дают инвули (хотя да, их что-то и вправду много, согласен)

3) Стреляют с гравиков

4) Могут в хтх дать по яйтсам кулачками

Есть другой вариант - вместо либров через компани оф зэ грейт вулф протащить кучу рунпристов и вместо командника (ну, или вместе с командником, если влезет) взять каву. Они и по шапке стучат больнее, и живут лучше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рекомендую таки не перекачивать коммандник фистами, много раз было что вет из коммандника отъезжал в страну вечной охоты с пары шальных выстрелов от залетных бомжей, 3 мельтабомбы и фист вполне достаточно, можно покурить баннер артефактный )

Изменено пользователем SmallEvilman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...