Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tau 1250


Рекомендуемые сообщения

Доброе время суток, коллеги. :image145:

Tau Empire (1250/1250pt.)

@HQ [ 1 ]

Commander (153pt.) Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Vectored retro-thrusters; Drone controller; Stimulant injector; Onager gauntlet; Command and control node; Multi-spectrum Sensor Suit;

@Elites [ 3 ]

6x - Stealth Team (210pt.)

> 4x - Shas'ui (30pt.); XV25 Stealth battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Burst cannon;

> 1x - Shas'vre (55pt.); XV25 Stealth battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Burst cannon; Homing beacon; Market light; Target lock;

> 1x - Shas'ui (35pt.); XV25 Stealth battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Fusion blaster;

2x - Crisis Battlesuit Team (106pt.) Bonding knife ritual;

> 2x - Shas'ui (52pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Fusion blaster (x2);

3x - Crisis Battlesuit Team (221pt.) Bonding knife ritual;

> 2x - Shas'ui (76pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Plasma rifle (x2); Gun drone (x2);

> 1x - Shas'ui (66pt.); Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Burst cannon (x2); Gun drone (x2);

@Troops [ 2 ]

6x - Fire Warrior Team (54pt.)

> 6x - Fire Warrior (9pt.); Combat armour; Photon grenades; Pulse rifle;

6x - Fire Warrior Team (54pt.)

> 6x - Fire Warrior (9pt.); Combat armour; Photon grenades; Pulse rifle;

@Fast attack [ 2 ]

Piranha Team (40pt.)

> 1x - Piranha (40pt.); Gun Drone (x2); Burst cannon;

6x - Pathfinder Team (82pt.) Bonding knife ritual;

> 5x - Pathfinder (11pt.); Recon armour; Photon grenades; Pulse rifles; Markerlight;

> 1x - Pathfinder (21pt.); Recon armour; Photon grenades; Ion rifle;

@Heavy support [ 2 ]

Hammerhead (190pt.) Railgun with solid shot; Submunition rounds; Twin-linked Smart missile system; Disruption pod;

> 1x - Commander Longstrike (45pt.); XV02 Pilot Battlesuit;

Hammerhead (140pt.) Ion cannon; Gun Drone (x2); Disruption pod;

Идея проста... Бафф-командир с основным отрядом кризисов выпадают и насыпают, мельтадроп и лонгстайк пытается вскрыть технику, а стелсы и второй хаммерхед пытаются нашинковать все до чего могут дотянуться, будь то пехота или легкая техника. Пиранья на случай точек.

Что скажете?

Изменено пользователем boomboom
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Коммандеру обычно полезней инвуль чем фнп

Кризы которые не с мельтами в странном составе

есть подозрение что лонг страйк не очень хорошо будет справляться со своей задачей.

Может быть стоит поменять ган дронов на маркеры и убрать пассов, чтоб не отдавать фб и нормально освещать цели

Если фв без емп и без фиш то лучше крутов) но тут вроде просится анклав и трупсовые кризы)

Изменено пользователем DimmyK
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Идея проста...

Идеи нет. Я так понимаю, автор поста в Вархаммер ни разу не играл.

1. Стелсы такие не нужны. Одна мельта с 3 БС - баловство (саму полезность стелсов оставим за скобками).

2. Вторые кризисы - странные. Сделай по нормальному.

3. ФВ или полные отряды или минималка ради фиш. Как у тебя - не нужны. Специфика предполагает большие отряды.

Лучше возьми тогда круутов.

4. Ионка не нужна. Пасы должны светить, а не умирать от перегрева.

5. Хаммерхэд был хорошим танком в начале пятерки. Ну никак не в семерке.

Дронов меняй на смс. А вообще лучше возьми бродсайдов с ракетами. К ним бы я поставил командира, тогда ему просится броня.

P.S. На 1250 взял бы файрблейда, 12 фв одним отрядов, минималку круутов, пасов, иджис с коммсрелеем, две пачки кризов (одну с мельтами, вторую - с плазмами или с ракетами по вкусу) и формацию из 6 бродов и риптайда. Файирблейда можно заменить на даркстрайдера.

Изменено пользователем wax
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...