Иван Солнцев Опубликовано 23 июля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2015 Оригинал новости здесь. Перехватчик RZ-1 A-wing был разработан генералом Додонной и мгновенно доказал свою эффективность в бою против звездных разрушителей во время битвы при Эндоре. На тот момент A-wing был самым быстрым звездолетом Альянса повстанцев и по скорости мог сравниться с вражеским TIE-перехватчиком. Теперь и вы можете добавить пару этих проворных машин в свое звено. Расширение включает в себя одну миниатюру А-wing в комплекте с 4 пилотами и 5 картами улучшений, а также привносит в игру действие-«ускорение», о котором мы уже рассказывали в статье о «Тысячелетнем соколе». «Ускорение» значительно повышает маневренность кора[эх жаль], и асы восстания, такие как Арвел Кринид, используя свой «предел возможностей», выжимают из машины максимум в сражениях за галактику. Арвел Кринид может атаковать противника, с которым соприкасается подставками, не оставляя ему шанса выстрелить в ответ. Однако, «ускорение» — не единственная отличительная черта А-wing. Как и остальные машины мятежников, перехватчик может выполнять действие-концентрацию и действие-захват цели. С другой стороны, в отличие от Х-wing и Y-wing, новый звездолет может уйти в глухую оборону, выполнив действие-уклонение. Помимо этого, А-wing может нести ракеты, а потому столь же смертоносен, сколь и неуловим. Крупный план панели действий Управление А-wing в бою Невероятная маневренность — ключевое преимущество А-wing, но справиться с ней под силу только самым опытным пилотам. С параметром атаки 2 и маневренности 3, а также при наличии действия-уклонения, роль А-wing в бою ближе к TIE-истребителю, чем к Х-wing. Перехватчик также намного более хрупок, чем другие истребители Альянса, и имеет параметр прочности корпуса 2. Модель игры за него совсем иная, и главный вопрос, который встает перед игроком, — как максимально полезно использовать его скорость и изворотливость. Маневры А-wing Мятежные звенья, собранные из стартового набора и дополнений первой волны, традиционно опирались на огневую мощь Х-wing и способность Y-wing препятствовать движению врага с помощью ионной турели. Имперские же войска полагались на хрупкие, но увертливые звездолеты, чья низкая стоимость позволяла набрасываться на врага толпой и нападать с разных фронтов, отрезая все пути к отступлению. А-wing стоит больше очков сбора, чем TIE-истребитель, и тем не менее игрок-мятежник может легко взять пять перехватчиков в свой классический 100-очковый отряд. Но количества кубиков на атаку, в таком случае, будет катастрофически не хватать. Поэтому с А-wing нужно обращаться по-другому. Во время битвы при Эндоре Арвел Кринид наглядно показал, как надо использовать перехватчик. Во главе Зеленой эскадрильи он врывался в самую гущу имперского флота, проворно уклоняясь от вражеского огня, и успешно выводил из строя ионные пушки звездных разрушителей. Когда А-wing Кринида получил критическое попадание, пилот сумел восстановить управление звездолетом и направить его прямиком в мостик суперразрушителя «Палач». Арвел пожертвовал собой, чтобы уничтожить командование кора[эх жаль]. В результате «Палач» врезался в недостроенную вторую «Звезду смерти», что в корне изменило перевес сил в бою. Как и в битве при Эндоре, в игре А-wing позволяет игрокам совершать тактически выверенные удары по врагу. Его скорость и мобильность вкупе с действиями «ускорение» и «уклонение» позволяет ему подолгу рыскать в бою, ожидая момента произвести прицельный выстрел. Бой на близкой дистанции Как и звездолеты семейства TIE, А-wing предпочитает атаковать на близкой дистанции. Приведенный ниже 100-очковый перечень призван показать, насколько перехватчики заточены на том, чтобы вывести из строя самые опасные корабли врага в самом начале сражения. Комбинация умений четырех пилотов и взрывной мощи кластерных ракет помогает разделаться с любым звездолетом противника. Тайко Селчу (26) Командир звена (2) Пилот Зеленой эскадрильи (19) Изворотливость (2)Кластерные ракеты (4) Пилот Зеленой эскадрильи (19) Изворотливость (2)Кластерные ракеты (4) Пилот прототипа (17) Кластерные ракеты (4) Всего очков: 99. Ваши пилоты Зеленой эскадрильи сокращают дистанцию с ключевыми кора[эх жаль]ми противника, благодаря «изворотливости» уклоняясь от вражеского огня. Затем, когда один из пилотов выполнит действие-захват цели, Тайко Селчу с помощью таланта «командир звена» позволит ему выполнить еще и действие-концентрацию, чтобы нанести оппоненту максимальный урон. Возьмите управление над самым скоростным звездолетом Альянса Найдете ли вы свой особый подход к скорости и изворотливости А-wing? Возьмите перехватчик в отряд и начните экспериментировать прямо сейчас! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти