Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grey Knights 1500


Рекомендуемые сообщения

В общем сразу оговорюсь, что хотелось бы создать ростер чисто за ГК, или как можно меньше брать союзников

Существует два варианта на оллдропе и массшанте, а так же вариант мобильного скоринга.

Играть этим планируется в основном по маэлю, может иногда по простым миссиям.

"Раскрывающийся текст"
Первый ростер (типа классика за бугром)

Nemesis strike force 1

HQ

Librarian 160 (sanctic)

domina liber daemonica, warding stave, 3 level

TROOPS

5 Terminator squad 185

incinerator, nemesis daemon hammer

HEAVY SUPPORT

Nemesis Dreadknight 190

nemesis great sword, personal teleporter, heavy incinerator

Nemesis Dreadknight 190

nemesis great sword, personal teleporter, heavy incinerator

FORTIFICATION

Aegis defence line 70

comms relay

Nemesis strike force 2

HQ

Librarian 135 (telepathy)

warding stave, 3 level

TROOPS

5 Terminator squad 185

incinerator, nemesis daemon hammer

HEAVY SUPPORT

Nemesis Dreadknight 190

nemesis great sword, personal teleporter, heavy incinerator

Nemesis Dreadknight 190

nemesis great sword, personal teleporter, heavy incinerator

TOTAL 1495

"Раскрывающийся текст"
Вариант масс дипстрайка номер два

Nemesis strike force 1

HQ

Librarian 160 (sanctic)

domina liber daemonica, warding stave, 3 level

TROOPS

10 Strike squad 230

nemesis daemon hammer, 2 incinerarors

10 Strike squad 230

nemesis daemon hammer, 2 incinerarors

HEAVY SUPPORT

Nemesis Dreadknight 190

nemesis great sword, personal teleporter, heavy incinerator

Nemesis Dreadknight 190

nemesis great sword, personal teleporter, heavy incinerator

FORTIFICATION

Aegis defence line 70

comms relay

Nemesis strike force 2

HQ

Librarian 110 (telepathy)

warding stave,

TROOPS

5 Strike squad 125

Incinerator, nemesis daemon hammer

HEAVY SUPPORT

Nemesis Dreadknight 190

nemesis great sword, personal teleporter, heavy incinerator

TOTAL 1495

"Раскрывающийся текст"
И наконец, вариант мобильных отрядов:

CAD

HQ

Librarian 160 (sanctic)

domina liber daemonica, warding stave, 3 level

Troops

5 Strike squad 115

incinerator

5 Strike squad 155

in transport 1

incinerator, melta bomb

Elite

5 Purifire squad 180

in transport 2

2 incinerators, nemesis daemon hammer

5 Purifire squad 180

in transport 3

2 incinerators, nemesis daemon hammer

Fast Attack

5 Interceptor squad 140

incinerator, melta bomb

Heavy support

Nemesis Dreadknight 190

nemesis great sword, personal teleporter, heavy incinerator

Nemesis Dreadknight 190

nemesis great sword, personal teleporter, heavy incinerator

Nemesis Dreadknight 190

nemesis great sword, personal teleporter, heavy incinerator

Dedicated transport

1 rhino 35

2 rhino 35

3 rhino 35

TOTAL 1500

1) В первом ростере, наверное все очевидно, т.е. дреднайты сидят за коммс релеем, ждут выхода на первый ход либров с терми и, как только те приземляются, то ндк сразу прыгают в деплой к врагу. В итоге вся армия [ну уж нет]одится у противника в деплое, а это два либра, 10 термей и 4 ндк, что в принципе может вызвать проблемы. После этого предполагается пытаться как можно больше уничтожить противника, и попутно выполнять маэль. Для контроля точек ндк вполне себе подходят(телепортеры).

2) Второй ростер предполагает за собой схожую тактику, но с большим уклоном на маэль, в связи с большим количеством юнитов на столе. ГКСС делятся на комбат сквады и дипстрайкаются по схеме треминаторов, ндк также телепортируются. Суть ростера в том, что у противника возникает множество угроз одновременно, причем эти угрозы вполне себе(ГКСС) справляются с непрофессиональными хтх отрядами, как в рукопашке, так и с простыми отрядами в стрельбе(шторм болтеры и инцениратор довольно неплохо стреляют, даже без пси-болтов), кроме того у них есть молотки, чтобы была возможность убить что-то толстое или технику(ну и хаммерхэнд тоже). Очевидные угрозы - это 3 ндк, однако если фокусироваться только на них(причем за ход их можно и не убить), то у противника возникнет проблема в лице пяти отрядов маров с инцерами и форс шашками. Ну и слишком много юнитов, чтобы нормально концентрировать стрельбу.

3) И наконец, в тертьем ростере заложена идея тупого скоринга и действиям по обстоятельствам. 3 ндк, это ударная сила, которая способна уничтожить боинги или что-то тяжелое, а все остальное просто оперативно жжет с огнеметов, стреляет клинзинг флеймом и пытается что-нибудь зарубить в хтх, попутно вместе с ринками скоря точки.

Ваши предложения?

Изменено пользователем helbrecht
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...