Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Кхорнатики 1850


Рекомендуемые сообщения

Съездил сегодня за кхорнитской книжкой, и после раздумий с листочком и ручкой составил что-то типа того:

"Первая версия"

Primary:

Slaughtercult:

205 - Lord on Juggernaut, Kor'Lath, Sigil

150 - Possessed

80 - пачка бладлеттеров (8)

190 - пачка бладлеттеров (14) с тряпкой и горном

70 - 10 культистов

Gorepack:

192 - 2 x 3 bikers, 2 melta

128 - 8 fleshhounds

Command:

300 - Bloodthirster of Whatever (D-strength)

Allied: CSM

350 - Be'Lakor

70 - cultists

Fortification:

115 - Bastion with escape hatch and relay

Total: 1850

"Впечатления от первой версии"
План: если первый ход наш, лорд на джаге скаутится с собаками и несется вперед вместе с байками и леттерами из хатча. Демоны тоже летят вперед, белакор обмазывает собак или корвожада нужными спеллами. Все чарджит на второй ход.

Первый ход не наш - лорда либо пускаем в аутфланг с собаками, демонов в дипстрайк по ситуации, контроль резервов все равно есть. В 6'' от бастиона демоны не скаттерятся.

Кхорнокультисты тут исключительно для сакрифайса после первого мораль теста. Ну и на челлендж какого-нибудь сержанта вызвать тоже не помешает.

Апдейт: переработал концепцию. Теперь решил максить собак и делать недо МСУ с байками через Gorepack. Итак,

Primary:

Slaughtercult:

205 - Lord on Juggernaut, Kor'Lath, Sigil

150 - Possessed

160 - 2 пачки бладлеттеров по 8

Gorepack:

192 - 2 x 3 bikers, 2 melta

172 - 2 x 3 bikers, 2 flamer

240 - 15 fleshhounds

224 - 14 fleshhounds

Allied: Crimson Slaughter.

205 - Lord with Mark of Khorne on Juggernaut, Sigil, Daemonheart, Power fist, Lightning claw.

130 - 5 CSM (flamer & combi-flamer) on Rhino with Dirge caster

170 - Helldrake with Baleflamer

Лорды джойнятся к собакам, как и прежде. Леттеров планируется (в общем случае) скидывать на точки или пускать мясом на пулеметы для блад пойнтов. Дрейк взят для выжигания скоринга типа скаутов на спидере или разбираться со скринящими отрядами типа штрафников или крутов. Да, в случае попадания на инквизяшку или инфильтрирующихся пацанов придется страдать, но тут уж ничего не поделаешь. Дискасс?

Изменено пользователем nazgash
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 58
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

А этот фестер с д-топором вроде 275 стоит же или как? Потом есть сильные сомнения, что белакор в одиночку забафает всех кого надо так, чтобы

всё не расстреляли за ход. Топор артефактный этот как мне кажется полная шляпа, ЛоХ с ним вряд ли кому-то что-то внесёт со своей 4 силой, а фестер спавнится обычным саммоном, то есть по дипстрайку со всеми вытекающими, может лучше пойдёт артефактная бронька и кулак? 220 вроде будет или есть какой-то хитрый план?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А этот фестер с д-топором вроде 275 стоит же или как? Потом есть сильные сомнения, что белакор в одиночку забафает всех кого надо так, чтобы

всё не расстреляли за ход. Топор артефактный этот как мне кажется полная шляпа, ЛоХ с ним вряд ли кому-то что-то внесёт со своей 4 силой, а фестер спавнится обычным саммоном, то есть по дипстрайку со всеми вытекающими, может лучше пойдёт артефактная бронька и кулак? 220 вроде будет или есть какой-то хитрый план?

Согласен. Хоть и не игрок за ХСМ, но солидарен. Единственная фишка топора - это невозможность проиграть вайпом, так как умирая, пероснах бесконечно превращается в блад-фистера. Дырка вординга. Моделька умирает, вместо неё поставьте фистера, который имеет ТЕЖЕ артефакты, что и лорд, то есть имеет и тот же топор. И так до бесконечности.

Но это того не стоит, думаю.

Собачек побольше бы - 15 хотя бы. И фнп броню секирой кхорна.

С дургой стороны - 3 монетки и фнп у всей армии… так что броня не очень прям нужна.

Белакор имхо не нужен. У тебя максимум 8 кубов на каст. Это неплохо, но обмазать не получится и велик шанс деная.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кхорнокультисты тут исключительно для сакрифайса после первого мораль теста.

тогда почему их не брать в минималке - по 8?. и почему культисты у аллев тоже с маркой кхорна?

В 6'' от бастиона демоны не скаттерятся.

если там сидят леттеры со знаменем - почему их большая пачка?

вроде 275

да

Топор артефактный этот как мне кажется полная шляпа,

до 2 кровожадов за 30 очков - по идее норм , надо тестить

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

если там сидят леттеры со знаменем - почему их большая пачка?

Ну он же написал вроде. Чтобы они потом могли выйти из хатча и ввалить кому-нить мелкому. Потому их и много.

Изменено пользователем Aberrat
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ввалить кому-нить мелкому.

чему то мелкому 8 должно ввалить (не забываем что они получают бонусный баф за формацию), а чему-то крупному есть подозрение что и в 14ром не навалят

Изменено пользователем Шикарный Манул
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дырка вординга. Моделька умирает, вместо неё поставьте фистера, который имеет ТЕЖЕ артефакты, что и лорд, то есть имеет и тот же топор. И так до бесконечности.

до 2 кровожадов за 30 очков - по идее норм , надо тестить

Уважаемые, в вординге же говориться что новорожденный БТ оставляет только варлорд трейты; а новорожденный ДП оставляет и трейты и варгир.

Или я чего-то не заметил?

Плюс ко всему, в таблице кровавой десятины сказано, что имея Demon of Khorne превращаться не можно.

Поправьте если не прав.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

8 собак с лордом в 3+ до кого то добегут? почему культи хсм стоят 70, им же марка Кхорна не обязательна. И кмк стоит докупить леттерам чемпов, за их смерть тоже блуд поинт дадут

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поправьте если не прав.

лорд превращается в ДП по 7ой десятине - появляется кровожад

если ДП убивают - опять появляется кровожад

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Обязательна.

Хсм здесь эллайд детач. Так что марка не обязательна. Обязательна только для культей из кхорнодекса.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

8 собак с лордом в 3+ до кого то добегут? почему культи хсм стоят 70, им же марка Кхорна не обязательна. И кмк стоит докупить леттерам чемпов, за их смерть тоже блуд поинт дадут

Про союзных культистов да, напутал. Вот только не знаю, может, лучше союзных демонов взять и нурглингов для трупсы?

Чемпы леттерам бесполезны: их смерть приносит череп только в челлендже, а у них очень большой шанс слиться со стрельбы

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Про союзных культистов да, напутал. Вот только не знаю, может, лучше союзных демонов взять и нурглингов для трупсы?

Чемпы леттерам бесполезны: их смерть приносит череп только в челлендже, а у них очень большой шанс слиться со стрельбы

Читал вчера "болт и чайник", там считают, что запятая после слова "slain" меняет смысл фразы на то, что если чемпа убьют вне челенджа, то череп нормально для папки зайдет.

Изменено пользователем taurus.vrn
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я может быть туплю, но фортификацию то как взяли?

В детач Кхорнитов вроде как брать нельзя. В аллайд - тоже.

Сейчас в 99% рестриктов разрешено брать фортификации в том числе и к фокам, состоящим из формаций.

Изменено пользователем Aberrat
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Про союзных культистов да, напутал. Вот только не знаю, может, лучше союзных демонов взять и нурглингов для трупсы?

Чемпы леттерам бесполезны: их смерть приносит череп только в челлендже, а у них очень большой шанс слиться со стрельбы

У тебя Белакор стоит как 20 собак+еще бесполезных культей с нии брать надо. Мб стоит его убрать, тем более он даже блуд плинты не генерит

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не думал поменять бладлеттеров на 2 по 8 морячков в ринках? Они лучше могут в маэль, могут согнать с точки какую-нибудь шалупень + больше бладпоинтов с них поимеешь :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проблема кровожада, это ФМК кмк ему же надо спустится, еще и вчарджить и это получая каждый ход по Д3 инвульных ран, так, а если он умирает от этих ран он превращается в кровожада?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проблема кровожада, это ФМК кмк ему же надо спустится, еще и вчарджить и это получая каждый ход по Д3 инвульных ран, так, а если он умирает от этих ран он превращается в кровожада?

не уловил сути вопроса .

до мувмент фазы мы делаем из лорда ДП , тут же появляется кровожад , в мувмент фазу - мы меняем дп и кровожаду флай мод , в конце хода кровожад теряет д3 вунды которые можно посейвить только инвулем, на следующий ход дп и кровожад чарджат. Если умирает ДП появляется второй кровожад. Если умирает кровожад - никто не появляется.

Не думал поменять бладлеттеров на 2 по 8 морячков в ринках?

морячки в ринке стоят в два раза дороже леттеров, а демонюки при всей своей неспособности могут выдать до 32 атак 5 силой ап3 по 5 WS c 8 лиц

Изменено пользователем Шикарный Манул
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

на следующий ход дп и кровожад чарджат. Если умирает ДП появляется второй кровожад. Если умирает кровожад - никто не появляется

Вот тут я реально потерялся из 1го лорда получается ДП и кровожад? мне это уже нравиться

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот тут я реально потерялся из 1го лорда получается ДП и кровожад? мне это уже нравиться

Да, за счёт дыры в вординге.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну, шанс на вайп все равно сохраняется - саммон производится дипстрайком в 6" от убитого чара. Заспамить все в 6"от убиваемого... и интересно, что будет? Если нельзя поставить модель-центр на стол, чем это считается? Авто-мисшапом? Запретом саммона? или как вообще?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Отыграл своим ростером на кухоньке против ИГ с таким листом:

Яррик

2 псайкера

2 приста

платун (30 рыл с 3мя мельтами)

Ветераны с мельтами на химере

ратлинги (10 штук)

Конскрипты 30 шт

2 ядовитых танка (байлвульф или как-то так, пойзон 2+ АП3 огнемет)

Мантикора

Василиск

2 гидры

Вендетта с лазками

Играли 2ю миссию на маэль. В цетре стола руины, по краям стола - низкие холмы и траншеи. Я выиграл кубовку, поставил бастион за руины, хатч в руину. Отскаутмувил собак с лордом в руину, посадил большую пачку леттеров в бастиона чтобы выйти через хатч, за бастионом стояли два моих демона. По крайм от бастиона - 2 пачки байков.

Итог: почти взаимный вайп аут, я выиграл 8-7 исключительно из-за того, что вендетта не смогла убить фестера в 2х вундах, вылезшего из лорда. У оппонента остался платун и эта вендетта, у меня только фестер.

Выводы: кодекс про переработку мяса в демонов. Нужна огнеметная стрельба для сдувания скринов, нужны чемпионы с высоким лидерством для выведения демонов на стол, нужен обкаст для демонов типа "земли" и желательно биомансии. Балдпойнты очень весело нащелкивались всю игру, вся моя армия щеголяла в фнп после каждого вызова демонов. Фестера можно, наверное, не брать: набить 8 пойнтов не так и сложно, а Д-сила по крайней мере против ИГ не критична.

Изменено пользователем nazgash
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

морячки в ринке стоят в два раза дороже леттеров, а демонюки при всей своей неспособности могут выдать до 32 атак 5 силой ап3 по 5 WS c 8 лиц

В конкретно этой расписке леттеры и необязательная пачка культей стоят в сумме как 2 пачки морячков с ринками и ещё каким-нибудь спешалом на сдачу.

А 32 атаки они выдают только на бумажке. А в реальном бою они со своим 6 мувом будут топать до врага хода 2-3, за которые их просто сметут стрельбой. К тому же убивать в этом ростере могут и должны собаки и фестер, а вот роль мобильного скоринга здесь могут выполнять только разве что байки.

В общем выбор трупсы зависит чисто от личных предпочтений.

Фестера можно, наверное, не брать: набить 8 пойнтов не так и сложно, а Д-сила по крайней мере против ИГ не критична.

Ну против ИГ она и вправду не так уж полезна. Но вот встретишь как-нибудь Найтов или некронов, и очень сильно пожалеешь :) + Фестера с Д-силой призвать нельзя, можно призвать только обычного

Изменено пользователем Candyman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...