Starrok Опубликовано 20 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 января, 2015 (изменено) Друзья, пришло время тестирования движка системы Х-СОМ: 40 000 не только как ПвЕ-кампании, но и как ПвП десматч-арены! Клуб "Черная Гвардия" приглашает всех желающих на соло-турнир по системе Х-СОМ: 40000, где каждый из игроков управляет командой из пяти персонажей - боевым взводом Х-СОМ! Этот турнир станет интересным опытом как для тех, кто уже играет в нашем проекте, так и для тех, кто просто интересовался им, и даже для тех, кто до этого о нем не слышал - вы получите возможность попробовать систему с готовыми персонажами, без необходимости долго и мучительно качать их в основной линии кампании! Все вопросы и уточнения по правилам задавать сюда!!! http://vk.com/topic-79533193_31423510 Регистрация на турнире Для регистрации на турнире необходимо до вечера 5 февраля записаться на турнир на http://tournament.dw .su/tournaments/?item=418 (Убрать пробел в ссылке), после чего прислать на 40k@emerhelp.ru полноценный ростер команды, где расписаны все взятые апгрейды характеристик, способности и снаряжение для каждого персонажа. Расписание турнира: 10:00 - открытие дверей 11:00-13:00 - Первый тур 13:00 - 14:00 - Обед 14:00-16:00 - Второй тур 16:30-18:30 - Третий тур 18:30-19:00 - Закрытие и награждение Что такое Х-СОМ: 40000? http://vk.com/xcom40000 Изначально, это сюжетная кампания по вселенной Х-СОМ: Ufo Defense, XCOM: Terror from the Deep и XCOM: Enemy Unknown, основанная на механике Warhammer 40000 - борьба с Чужими малой группы солдат, экипированных по последнему слову техники. После двух месяцев существования, сложность и проработанность кампании стала вплотную подбираться к уровню полноценного игрового дополнения - "тотальной конверсии", значительно перерабатывающей оригинальный Warhammer 40000. Было принято решение дать системе боевой тест в ситуации, когда противник - не заскриптованные отряды Чужих, но такие же живые люди с такими же возможностями. Чем отличается механика Х-СОМ: 40000 от Warhammer 40000? Если вы достаточно опытный игрок в Warhammer 40000, вы сможете очень быстро разобраться в системе. Полные правила системы последней версии на момент анонса турнира лежат здесь: http://vk.com/doc-79533193_358639848?dl=8c827e938a3dab15cb Главное - запомнить несколько ключевых моментов, отличающих систему Х-СОМ от WH40k: 1) ВСЕ сейвы кидаются поочередно, в следующем порядке: Cover - Invulnerable - armor, а не только самый лучший, как в оригинале. 2) Движение по сложному ландшафту замедляет персонажа в два раза, либо заставляет его проходить тест на инициативу, при провале которого он остается на середине заявленного пути и получает рану. Бег по сложному ландшафту производится на два куба с выбором наименьшего. Также, можно заявлять прыжок и карабканье. Подробнее в разделе "Ландшафт". 3) День и ночь работают иначе, чем в оригинале и персонажи имеют жесткие ограничения видимости. По умолчанию, никто не может напрямую стрелять дальше чем на 24" - днем и на 12" - ночью, не имея особых способностей. 4) Баллистик персонажа падает при увеличении расстояния, ночью - сильнее. 5) В Х-СОМ -МОЖНО- заявлять выстрелы ракет и бросание гранат в пустое место или на элементы ландшафта с целью их разрушения, а также класть шаблоны и стрелять в рукопашный бой! 6) Персонажи способны выполнять на поле боя различные действия - перетаскивать предметы, нажимать на кнопки и т.д. - в этом случае, на данное действие можно потратить полную фазу движения, либо фазу стрельбы. 7) В игре действует своя система проверок на мораль, отличная от оригинальной и имеющая несколько дополнительных условий. 8) Модель, опустившаяся до 0 Wounds, падает в тяжелое ранение вместо смерти. В этом случае, персонаж кладется на земли и рядом с ним ставится каунтер, переключающийся один раз за полный игровой ход. Если каунтер доходит до 6 - персонаж умирает. То же самое происходит, если на месте падения раненого персонажа оказался любой вид шаблона. Если же за эти 5 ходов до персонажа успел добежать медик - персонаж может быть стибилизирован, или даже реанимирован. Разумеется, вам все равно нужно будет прочитать правила проекта, но данный список пунктов станет для вас хорошей памяткой. Как собрать свою команду Х-СОМ? Каждый игрок собирает свою команду Х-СОМ из 5 персонажей. Каждый персонаж обязан выбрать класс из следующего списка: - Пехота - Снайпер - Пиро - Поддержка - Пулеметчик - Штурмовик - Тяж Описания всех классов и их способности можно найти в файле с правилами Х-СОМ. Один из персонажей является командиром команды и получает звание "Полковник". Остальные персонажи, по вашему выбору, получают звания, соответственно: - Майор - Капитан - Лейтенант - Сержант На развитие их в любой комбинации и их экипировку, у Вас есть 1000 очков опыта и 500 кредитов. Базовый персонаж Х-СОМ имеет следующий профиль: WS: 3, BS: 3, S: 3, T: 3, W: 2, I: 3, A: 1, Ld: 7, Sv: 5+ Любая характеристика может быть улучшена на несколько пунктов за стоимость опыта, первоначально равную 10, и увеличивающуюся в 2 раза с каждым последующим пунктом. Так, улучшение с 2 до 5 W будет стоить 10 + 20 + 40 = 70 очков опыта. Все характеристики нельзя поднимать выше 5 (Кроме Ld - не выше 10) , до прибавления бонусов за снаряжение и способности. Каждый персонаж может взять любое количество способностей из списка "Базовых" и любое количество способностей из выбранного Класса персонажа, затратив на них соответствующее количество очков опыта. Все способности можно найти в правилах: http://vk.com/doc-79533193_358639848?dl=8c827e938a3dab15cb. Никакие способности невозможно взять дважды. Экипировка персонажей: Персонаж может взять с собой в бой определенное количество предметов вооружения, а также крупногабаритного и мелкогабаритного снаряжения. Все это берется из двух источников: 1) Базовое снаряжение и вооружение. Находится в базовом комплекте правил в соответствующих таблицах. 2) Исследованное командой Х-СОМ снаряжение и вооружение Чужих. Доступно здесь, в графе "Выкупаемо". Не обращайте внимания на количество вооружения на складе, вас интересует только сам факт [ну уж нет]ождения его в этом списке и доступной там его цены: http://vk.com/topic-79533193_31021966 Все профили соответствующего оружия и снаряжения [ну уж нет]одятся здесь: http://vk.com/topic-79533193_31020939 - Сумма цен взятого вами снаряжения не может превышать общую границу в 500 кредитов. - Количество доступных слотов оружия, крупногабаритного и мелкогабаритного снаряжения определяется классом персонажа, что тоже описано в базовых правилах. - Так как на турнире присутствуют подводные ландшафты, каждый персонаж автоматически получает себе бесплатный акваланг, необязательный к отображению на модели и не занимающий слота. Обращаю ваше внимание, что закупка запасных баллонов к аквалангу - ваш личный выбор. - Вооружение и снаряжение полностью возвращается в изначальное состояние перед началом каждого тура, даже если было истрачено или сломано в прошлом. Миссии на турнире Все игры на турнире представляют собой Deathmatch. Игра заканчивается по завершению времени тура, либо если на столе не осталось ни одного активного персонажа одного из оппонентов - вся его команда убита или тяжело ранена. За каждого убитого на конец игры персонажа противника вы получаете 2 очка, за каждого тяжелораненого - по 1. За каждого тяжелораненого, но живого своего персонажа в конце игры вы получаете 1 очко, за полностью боеспособного - 2. В зависимости от стола, игра может происходить днем или ночью, на земле или под водой, и на абсолютно разных ландшафтах, от города до фермы на окраине Канзаса, или даже на борту НЛО. На некоторых столах могут даже появляться пришельцы, мешающие обеим сторонам. Внешний вид персонажей и WYSIWIG Персонажи Х-СОМ для вашего боевого взвода могут быть любыми миниатюрами формата 28мм, изображающими людей в доспехах похожего на Х-СОМ формата. На броне каждого персонажа должен быть выгравирован символ Х-СОМ и флаг страны (произвольный - откуда пришел ваш персонаж). В руках у персонажа должно быть отображено оружие, которое он несет. Персонажи должны быть хотя бы простенько покрашены. За очень хорошее отображение снаряжения персонажа и WYSIWYG, игрок может получить дополнительный бонус в очках на конец турнира. Рекомендуемые идеи моделей для отображения: - Базовая и Персональная броня - имперские гвардейцы во всех видах или эльдары\темные эльдары - Силовая броня - космодесантники - Лазерное оружие - любое оружие футуристического вида с красными вставками, желательно прозрачными. - Плазменное оружие - любое оружие футуристического вида с зелеными вставками, желательно прозрачными. - Гауссовское оружие - оружие с широкими квадратными стволами Аутентичные картинки моделей оружия и брони можно найти тут: http://www.ufopaedia.org/ Призы и взносы: Стоимость участия в турнире составляет 300р. Победители получат небольшие памятные призы в стилистике Х-СОМ, а также бонусы опыта и уникальное снаряжение для своих персонажей в проекте Х-СОМ:40000! Изменено 30 января, 2015 пользователем Starrok Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Starrok Опубликовано 30 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2015 Внимание, обновление: Взнос на экспериментальный турнир по системе Х-СОМ: 40000 07.01.15 понижен до 300р с человека. Ждем ваших регистраций на: http://tournament.dw .su/tournaments/?item=418 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти