choam Опубликовано 20 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2007 (изменено) Подобрал и перевел: 1) Кризисы теперь регенерируют 2) В раскраске армии можно выбирать цвет 0,0,0 - полностью черный 3) Мод Манагер пофиксен 4) Баньша, если успешно сбивает мораль - орет совсем по другому. 5) Сквад не останавливается, если запускаешь какую-нибудь абилку (крайне актуально для комсквада IG - пока остальные рубяться, псайкер абилки юзает. Ну и присоединенная фарсирка то-же я думаю довольна! :) ) 6) Хаос Лорд теперь свою феньку кладет в радиусе, а не под себя. 7) Улучшен AI, теперь он танцует, и делает многие другие приятные вещи (наподобие Dawn of Scirmish) 8) Тренировку теперь можно проходить за любую рассу 9) Визуальные изменения: поменяли некоторые иконки, добавили зеленое свечение под генераторами у эльдаров, у кнарлока добавилась визуальная прикольная атака. --- 10) У болтера Леман Раса увеличено повреждение по пехоте 11) У болтера Банеблейда увеличено повреждение по пехоте 12) Арлекины теперь получают бонусы от апгрейдов Фарсира 13) Лимит Химер - 6 14) Больше-тададам и Еще больше тадам теперь аффектят гитсов. Каждое - по +15% --- 15) Парии у Некронов больше не аффектят здания своей абилкой. 16) Изменено отображение бонуса к ХП у крутов 17) Добавлено зеленое свечение генераторов, как индикатор "разряда" гена. Исчерпавший себя генератор можно снесни и построить новый, свежий --- 18) Абилка ГК больше не бьет своих 19) Исследование лечащей ауры у эльдаров в вебгейте теперь стоит 50/25 20) Демон-принц теперь может бросать Tainted Auspex как Лорд. --- 21) Файр-Дрэгоны стали тяжелее - не падают от взрывов и артиллерии 22) Пофиксена фишка с падением Тау Командера 23) HWT теперь раскладывает в том направлении, в котором стоял до раскладки 24) Приаттаченый Капелан дает +200 морали 25) Скарабеи у Паука (Некроны) ограничены 3мя сквадами --- 26) Пофиксена броня у орочьего Форта (при апгрейде была какая-то немыслимая броня) 27) HWT регенерирует хиты быстрее 28) Пофиксен апгрейд Нобов. Теперь они нормально апгрейдятся в пайле-оф-ганз 29) У Арлекина увеличена дистанция поцелуя. Изменено 10 апреля, 2007 пользователем choam Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW_f0oZ Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 А еще есть что-нибудь? :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OlsenTwins Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 тренировку и так можно было проходить за любую расу Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
choam Опубликовано 21 марта, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 Продолжаем: 10) У болтера Леман Раса увеличено повреждение по пехоте 11) У болтере Банеблейда увеличено повреждение по пехоте 12) Арлекины теперь получают бонусы от апгрейдов Фарсира 13) Лимит Химер - 6 14) Больше-тададам и Еще больше тадам теперь аффектят гитсов. Каждое - по +15% Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW_f0oZ Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 А почему ты по частям выкладываешь список? Давай сразу весь :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
choam Опубликовано 21 марта, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 А он у меня есть? Так, серфлю по форумам, потом замеченное проверяю и выкладываю. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ST0RMY Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 Продолжаем: 10) У болтера Леман Раса увеличено повреждение по пехоте 11) У болтере Банеблейда увеличено повреждение по пехоте 12) Арлекины теперь получают бонусы от апгрейдов Фарсира 13) Лимит Химер - 6 14) Больше-тададам и Еще больше тадам теперь аффектят гитсов. Каждое - по +15% Оуеее , 14 изменение не может не радовать . Вопрос -что такое БанеБлэйд? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
choam Опубликовано 21 марта, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 Оуеее , 14 изменение не может не радовать . Вопрос -что такое БанеБлэйд? Убер-танк у Гвардии. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ulthlian Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 (изменено) 2 choam: Спасибо, только есть просьба - добавляй всё в первый пост :) Изменено 21 марта, 2007 пользователем WarLocK87 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SenR Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 Заметил новую анимацию при смерти принца демона-посмотрите. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
e}{treme™ Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 (изменено) Уменьшена стоимость исследования ауры исцеления у Эльдар.50\25 - ВЫВОД:... Изменено 21 марта, 2007 пользователем zVerЬ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
choam Опубликовано 21 марта, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 2 choam: Спасибо, только есть просьба - добавляй всё в первый пост :) Ага. Замечание принято. Ловите новую порцию. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DarthVal Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 У культов после грейда на пропал, начинают прикольно светиться головы. Далее-непроверенные данные: Абилка ГК больше не бьет своих. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Narute Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 Орбитальная бомбодировка стала немно покрасивее, особенно последняя стадия. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
e}{treme™ Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 Орбитальная бомбодировка стала немно покрасивее, особенно последняя стадия. Проще говоря - заменилось много спецэффектов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kwest Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 Далее-непроверенные данные: Абилка ГК больше не бьет своих. считай проверенные,небьет,а вот приказ императора....чет я непонял раньше же недохли вроде а теперь просто невосприимчивы к морали чтоль????? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAPTOR Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 а еще изменнения? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CA}l{A Опубликовано 21 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 Знаю много изменений за элдаров, но более всего мне понравилось изменение массы баньшей после грейдов Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
choam Опубликовано 21 марта, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2007 Добавил еще три. Спасибо заметившим новые фичи. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Verond Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 17) Добавлено зеленое свечение генераторов, как индикатор "разряда" гена. Исчерпавший себя генератор можно снесни и построить новый, свежий То есть теперь износившийся ген можно снести и построить новый, полностью работающий, правильно я понял? Если да, то враг, сносивший мои исчерпанные генераторы под конец игры оказывал мне некплохую услугу =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW_f0oZ Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 По-моему, баньши после изучения Call of War стали бегать медленее (без ФоФ имеется ввиду), раньше они быстрее бегали. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ind Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 Не знаю.. было или нет, но Хищники косомодесанта и хаоса, а также.. Ланд райдер... (других не тестил) не попадает в цель при движени.. т.е. если ехать предатором через базу врага, то хоть и будет видно как он по базам лупит, но урон базы не получат... Только если пред остановиться... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Barhan Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 Не знаю.. было или нет, но Хищники косомодесанта и хаоса, а также.. Ланд райдер... (других не тестил) не попадает в цель при движени.. т.е. если ехать предатором через базу врага, то хоть и будет видно как он по базам лупит, но урон базы не получат... Только если пред остановиться... Да такое замечено, теперь предам будет очень трудно воевать против боевых машин. Давно можно было кататься от них и параллельно бить, а теперь нет( Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GunGrena Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 Знаю много изменений за элдаров, но более всего мне понравилось изменение массы баньшей после грейдов Ну так озвучил бы то, что знаешь... :- Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
V1S0R Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 если хотите сами проверьте, короче такой ерунды вроде в 1.11 не было. Короче качаем грейд Облитам на телепорт. Во время битвы телепортнитесь, и скажем так что б хотяб 1 облита сбило с ног во время телепорта( артилерией, к примеру), так вот 4 оставшихся потруются в точку куда вы указали, а 5й продолжает тупо стоять, короче через 2-3 секунды те 4 облита что портнулсь, автоматом портирует к тому 5му которого не партнуло. Вот пример вижу на меня грейт кнайты бегут 6 штук, знаю что не улажу слишком малое растояние нажимай порт, кнайты пока эти садались успели добежать, ну и первый удар у них с ног сшибает, короче 2 облита упали 3 портнулись, я нажал облитам идти пешком на базу думую хоть 3х спасу, а нет их партнуло само по себе к тем 2 уже почти убитым. Также я от вихря пытался спастись, была такае же хрень, ИГ герой их тоже мне такое западло делал. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти