Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

1.2 недокументированные изменения


Рекомендуемые сообщения

Подобрал и перевел:

1) Кризисы теперь регенерируют

2) В раскраске армии можно выбирать цвет 0,0,0 - полностью черный

3) Мод Манагер пофиксен

4) Баньша, если успешно сбивает мораль - орет совсем по другому.

5) Сквад не останавливается, если запускаешь какую-нибудь абилку (крайне актуально для комсквада IG - пока остальные рубяться, псайкер абилки юзает. Ну и присоединенная фарсирка то-же я думаю довольна! :) )

6) Хаос Лорд теперь свою феньку кладет в радиусе, а не под себя.

7) Улучшен AI, теперь он танцует, и делает многие другие приятные вещи (наподобие Dawn of Scirmish)

8) Тренировку теперь можно проходить за любую рассу

9) Визуальные изменения: поменяли некоторые иконки, добавили зеленое свечение под генераторами у эльдаров, у кнарлока добавилась визуальная прикольная атака.

---

10) У болтера Леман Раса увеличено повреждение по пехоте

11) У болтера Банеблейда увеличено повреждение по пехоте

12) Арлекины теперь получают бонусы от апгрейдов Фарсира

13) Лимит Химер - 6

14) Больше-тададам и Еще больше тадам теперь аффектят гитсов. Каждое - по +15%

---

15) Парии у Некронов больше не аффектят здания своей абилкой.

16) Изменено отображение бонуса к ХП у крутов

17) Добавлено зеленое свечение генераторов, как индикатор "разряда" гена. Исчерпавший себя генератор можно снесни и построить новый, свежий

---

18) Абилка ГК больше не бьет своих

19) Исследование лечащей ауры у эльдаров в вебгейте теперь стоит 50/25

20) Демон-принц теперь может бросать Tainted Auspex как Лорд.

---

21) Файр-Дрэгоны стали тяжелее - не падают от взрывов и артиллерии

22) Пофиксена фишка с падением Тау Командера

23) HWT теперь раскладывает в том направлении, в котором стоял до раскладки

24) Приаттаченый Капелан дает +200 морали

25) Скарабеи у Паука (Некроны) ограничены 3мя сквадами

---

26) Пофиксена броня у орочьего Форта (при апгрейде была какая-то немыслимая броня)

27) HWT регенерирует хиты быстрее

28) Пофиксен апгрейд Нобов. Теперь они нормально апгрейдятся в пайле-оф-ганз

29) У Арлекина увеличена дистанция поцелуя.

Изменено пользователем choam
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 66
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

А еще есть что-нибудь? :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Продолжаем:

10) У болтера Леман Раса увеличено повреждение по пехоте

11) У болтере Банеблейда увеличено повреждение по пехоте

12) Арлекины теперь получают бонусы от апгрейдов Фарсира

13) Лимит Химер - 6

14) Больше-тададам и Еще больше тадам теперь аффектят гитсов. Каждое - по +15%

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А почему ты по частям выкладываешь список? Давай сразу весь :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Продолжаем:

10) У болтера Леман Раса увеличено повреждение по пехоте

11) У болтере Банеблейда увеличено повреждение по пехоте

12) Арлекины теперь получают бонусы от апгрейдов Фарсира

13) Лимит Химер - 6

14) Больше-тададам и Еще больше тадам теперь аффектят гитсов. Каждое - по +15%

Оуеее , 14 изменение не может не радовать . Вопрос -что такое БанеБлэйд?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 choam:

Спасибо, только есть просьба - добавляй всё в первый пост :)

Изменено пользователем WarLocK87
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уменьшена стоимость исследования ауры исцеления у Эльдар.50\25 - ВЫВОД:...

Изменено пользователем zVerЬ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У культов после грейда на пропал, начинают прикольно светиться головы.

Далее-непроверенные данные:

Абилка ГК больше не бьет своих.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Орбитальная бомбодировка стала немно покрасивее, особенно последняя стадия.

Проще говоря - заменилось много спецэффектов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Далее-непроверенные данные:

Абилка ГК больше не бьет своих.

считай проверенные,небьет,а вот приказ императора....чет я непонял раньше же недохли вроде а теперь просто невосприимчивы к морали чтоль?????

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Знаю много изменений за элдаров, но более всего мне понравилось изменение массы баньшей после грейдов

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

17) Добавлено зеленое свечение генераторов, как индикатор "разряда" гена. Исчерпавший себя генератор можно снесни и построить новый, свежий

То есть теперь износившийся ген можно снести и построить новый, полностью работающий, правильно я понял?

Если да, то враг, сносивший мои исчерпанные генераторы под конец игры оказывал мне некплохую услугу =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По-моему, баньши после изучения Call of War стали бегать медленее (без ФоФ имеется ввиду), раньше они быстрее бегали.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не знаю.. было или нет, но Хищники косомодесанта и хаоса, а также..

Ланд райдер... (других не тестил) не попадает в цель при движени..

т.е. если ехать предатором через базу врага, то хоть и будет

видно как он по базам лупит, но урон базы не получат...

Только если пред остановиться...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не знаю.. было или нет, но Хищники косомодесанта и хаоса, а также..

Ланд райдер... (других не тестил) не попадает в цель при движени..

т.е. если ехать предатором через базу врага, то хоть и будет

видно как он по базам лупит, но урон базы не получат...

Только если пред остановиться...

Да такое замечено, теперь предам будет очень трудно воевать против боевых машин. Давно можно было кататься от них и параллельно бить, а теперь нет(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Знаю много изменений за элдаров, но более всего мне понравилось изменение массы баньшей после грейдов

Ну так озвучил бы то, что знаешь... :-

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

если хотите сами проверьте, короче такой ерунды вроде в 1.11 не было.

Короче качаем грейд Облитам на телепорт. Во время битвы телепортнитесь, и скажем так что б хотяб 1 облита сбило с ног во время телепорта( артилерией, к примеру), так вот 4 оставшихся потруются в точку куда вы указали, а 5й продолжает тупо стоять, короче через 2-3 секунды те 4 облита что портнулсь, автоматом портирует к тому 5му которого не партнуло.

Вот пример вижу на меня грейт кнайты бегут 6 штук, знаю что не улажу слишком малое растояние нажимай порт, кнайты пока эти садались успели добежать, ну и первый удар у них с ног сшибает, короче 2 облита упали 3 портнулись, я нажал облитам идти пешком на базу думую хоть 3х спасу, а нет их партнуло само по себе к тем 2 уже почти убитым.

Также я от вихря пытался спастись, была такае же хрень, ИГ герой их тоже мне такое западло делал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...