Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DA+CR 1500 обмен командирами


Рекомендуемые сообщения

Думаю, тёмные ангелы и железные руки достаточно близки по духу и способны неплохо сработаться. В данном ростере попытался организовать совместные действия этих армий. Оба ордена недовольны своей историей, испытывают особую ненависть к предателям, ограничивают свои контакты с другими организациями, особенно критичны к себе и часто вызывают неодобрение сторонних наблюдателей.

Редакцию спустя, решился на приобретение тёмной мести. В попытке собрать из него нечто мобильное, агрессивное, разбавив всё это своими айронхендами, и пытаясь соблюдать тематичность, пришел к следующей расписке:

Dark Angels: 760

HQ1 - 215

Azrael[215]

HQ2 - 85

Librarian[65] +Bike[20] +Force Axe[free]

HQ*1 - 230

Ravenwing Command Squad[120] +Additional Black Knight*2[80] +Apothecary[30] +Ravenwing Grenadelauncher[free]

Troops1 - 115

Bike Squad[80] +Plasmagun*2[30] +Meltabomb[5]

Troops2 - 115

Bike Squad[80] +Plasmagun*2[30] +Meltabomb[5]

Clan Raukaan: 740

HQ1 - 270

Chapter Master[130] +Bike[20] +Artificer Armour[20] +Thunder Hammer[30] +Gorgon's Chain[45] +Betrayer's Bane[25]

HQ*1 - 135

Honour Guard[85] +Additional Honour Guard*2[50] +Power Axe*5[free]

Troops1 - 135

Bike Squad[63] +Additional Biker*2[42] +Meltagun*2[20] +Combi-melta[10]

Heavy Support1 - 200

Stormraven Gunship[200] +TL Lascannon[free] +TL Multimelta[free]

Totall: 1500

-Азраил назначен варлордом. Выбран трейт на фуриос чарж отряду. Стоит во главе хонор гардов и использует штормрейвен. Хонры получают долгожданный 4++ и S+1 при нападении. На чарже выдают 21 атаку S6 AP2 и 5 S7 AP 3, чего хватит практически любым пехотинцам. За счет ворона могут укрыться от огня до самого перехода в ближний бой.

Главный недостаток - страшная дороговизна и поздний выход в бой.

-Магистр ордена возглавляет черных рыцарей. Scouts позволит быстрее сблизиться с врагом. Skilled Rider настигать врага, прячущегося за ухабами. Апотекарий предоставит магистру FNP 4+, а гранатомёт даст возможность инстить T5. Самое приятное правило - ХнР, с которым магистр не увязнет в бойзах или призывниках, сможет стрелять почти каждый ход и постоянно использовать дополнительную атаку за чарж. Сомневался, дать магистру в дополнение к молоту когти или фирменную мелту. Решил остановиться на мелте. За счет ХнР есть возможность постоянно проводить выстрел S8 AP1 melta и две S4 AP5 с реролом вместо одной рукопашной S8 AP2, да и "Гибель предателей" в союзе с ТА будет гораздо тематичнее.

-Либр нужен в первую очередь для доступа к команднику крыла ворона. Уровень первый, только для того, что бы не пропадал пул варп зарядов. В качестве приятного бонуса - +1 к deny the witch. На применение сил в 2-3 заряда можно не рассчитывать, так что невидимости можно не ожидать. Из дисциплин склоняюсь к телекинезу. Beam и Nova дадут возможность огрызнуться на невидимок. Левитация позволит прыгать по полю через врагов и стены, так как на первый ход из за скаута нельзя чаржить, с этим заклинанием ни чего и не теряется, а движение будет - 12 за скаут +12 за движение +12 за левитацию +12 за ускорение(разумеется это в идеале). Перегрев на стрелковое оружие хорошо поможет против призывников и других кидателей вёдер. Силы 1, 4 и 5 слишком ситуативны, и сомневаюсь, что могут сильно повлиять на действия отряда.

-Оба основных атакующих отряда используют преимущества от внутреннего круга. Так как основной упор идёт на ближний бой,

Уже предчувствую отчаяние при игре с масс флаерами или инвизобоингом. Цены на основные атакующие отряды пугают. Подозреваю наличие огромного числа дыр в своих рассуждениях. Хотелось бы услышать мнение более опытных игроков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Skilled Rider теперь дает +1 к ковру за джинк.

Азраил тут не нужен, бери Сэма. Можешь попробовать боинг Сэм+чм+рвбк, играя на хнр и расстреле с плазм. ШР с такой начинкой станет целью один для всего.

ТФК слишком хороша, чтобы не брать ее играя за маров. Даркшрауд в байковом ростере необходим. Нужно больше мини-пачек байков на такой формат.

Чо-то типа

Сэм

РВБК с ргл, аптекарем и знаменем равенвинга

простобайки с мельтами и атак-байком с мм сколько сможешь

даркшрауд

ЧМ раукана

пять байков с гравиками

ТФК

http://hq-builder.com/roster/93544

Изменено пользователем raven2061
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если оставаться в рамках концепции, то я б посоветовал сменить ДАшным байкам плазмы на мельты, Раукаановским байкам дать гравитоны, а самолёт для азраила с толпой сменять на ленд рейдер

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Skilled Rider теперь дает +1 к ковру за джинк.

Конкретно ЧМу это ни чего не даёт. У него и так 3++.

Азраил тут не нужен, бери Сэма. Можешь попробовать боинг Сэм+чм+рвбк, играя на хнр и расстреле с плазм. ШР с такой начинкой станет целью один для всего.

Именно обычного байкобоинга я пытался избежать, хотя согласен, что эффект был бы не плохой.

Я надеялмя, что ШР будет не так сильно обстрелян, если к моменту его выхода ЧМ с рыцарями будет кататься по вражеским рядам. Да и надежного антивоздуха кроме ШР нет, рыцари могли бы гонять флаеры своими плазмами, но у них и без того слишком много задач.

ТФК слишком хороша, чтобы не брать ее играя за маров.

Не беру только из за наличия ШР. В любой жругой расписке взял бы без вопросов.

ДАшным байкам плазмы на мельты, Раукаановским байкам дать гравитоны

Можно. Придется слегка поработать ножом, но это не проблема.

самолёт для азраила с толпой сменять на ленд рейдер

Получается, теряю отстрел воздуха с родным BS, джинк, мобильность, полёт и 40-50 очков, но получаю прочность, присутствие на столе с первого хода и дымовые гранатомёты. Какой тип ЛРа тогда брать, склоняюсь к искупителю?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У тебя итак не выйдет на 100% использовать самолёт как антивоздух. Летать тебе придётся не туда, куда надо самолету, а туда, куда надо пассажирам, в ховер опять же переходить. К тому же, неясно, когда он ещё там вылетит, этот самолёт.

А я бы брал обычный лендак. Какая-никакая пво-стрельба, если чо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...