Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grey Knights [1250] [tournament list]


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 58
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Приводили картинку из электронного кодекса где не раздаёт, по ЕТЦ факу не раздаёт.

В электронном не раздает, в бумажном - раздает. В ФАКе убрали, что не раздает - значит по ФАКу раздает. По ЕТС - не раздает. Значит, если турнир не по ЕТС - тогда получается, что ростер актуален. Не знаю, насколько он конкурентен, но интересен, как по мне.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В электронном не раздает, в бумажном - раздает. В ФАКе убрали, что не раздает - значит по ФАКу раздает. По ЕТС - не раздает. Значит, если турнир не по ЕТС - тогда получается, что ростер актуален. Не знаю, насколько он конкурентен, но интересен, как по мне.

В факе вообще ничего не написано.В электронном кодексе запретили - но ещё запретил и на ЕТС, тут всё от турниров зависит, но здесь вроде решили, то не раздаёт.Да и ростеров таких не видно.Так что если хочешь инвуль на байк и вперёд.

Изменено пользователем Чебурах
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я бы сказал, на телепортах днайтам можно сэкономить, выводя их дипстрайком.

Для адекватного дипстрайка взять инква с черепками.

И получить интерсепт от тех же тау - ааатцы моржика такие аааатцы - с пеной изо рта 2 страницы доказывает как круты тау, но не даёт советы по ростеру.

З.Ы. Всё правильно - на такой формат днайтам обязательны телепортеры - они соберут на себя весь огонь противника + смогут пожечь патфайндеров или снайпер-дрон тим на первый же ход, не слушай ааатцов.

Есть минус - пурифаеры с Котеазом по сути одноразовый юнит - вылезли из ЛРК, кастанули, почарджили - вот и всё, их расстреливают.

З.З.Ы. Против многих противников нову не дадут скастовать, да и ЛР не железная доставка. Я бы предложил брать союзного Тигрушу (инвиз для живучести), а котейкой искать гейт - всё это можно водить через бункерок из СА + хатч.

Изменено пользователем Sinerus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И получить интерсепт от тех же тау - ааатцы моржика такие аааатцы - с пеной изо рта 2 страницы доказывает как круты тау, но не даёт советы по ростеру.

З.Ы. Всё правильно - на такой формат днайтам обязательны телепортеры - они соберут на себя весь огонь противника + смогут пожечь патфайндеров или снайпер-дрон тим на первый же ход, не слушай ааатцов.

Есть минус - пурифаеры с Котеазом по сути одноразовый юнит - вылезли из ЛРК, кастанули, почарджили - вот и всё, их расстреливают.

З.З.Ы. Против многих противников нову не дадут скастовать, да и ЛР не железная доставка. Я бы предложил брать союзного Тигрушу (инвиз для живучести), а котейкой искать гейт - всё это можно водить через бункерок из СА + хатч.

Спасибо за совет, про бункер не думал. Еще не пробовал эту механику с хатчем.

А по поводу пурифаеров - боюсь, что все юниты, кроме ЛР и ДК против Тау на этот формат - одноразовые. Тут планирую переигрывать на фазе движения и расстановки больше, иначе не вижу возможности. Еще если на трейте выпадет инфильтра 3-х юнитов - тогда живем. Ну а ЕСЛИ доезжаю и ЕСЛИ кастую 2 новы - значит уже успех. У паверных тау не так много моделей на столе, мелочь выжигается новами на ура, стоят они обычно рядом, особенно против хтх армий.

Очень мало моделей в моем ростере, но придумать что-то годное без ЛР или очистителей - не выходит. Очистителей мало, но они могут выдать МОРЕ хитов с игнором ковра, даже если осталась 1 фирлесная модель на столе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ааатцы моржика такие аааатцы

Понтов много, толку - ноль. Мне уже лень эту ересь комментить, еще раз говорю - СТОЛЬКО очков тратить на телепорты - бред.

Я давал советы по ростеру, просто отдельно взятый очень умный человек ниасилил понять что я говорю. ТС сказал что будут тау - стал показывать на их примере

Бункер с хатчем немногим лучше ЛРа - хотя идея здравая.

Но е-мое, 4 псайки как ударная сила - это смешно чуть больше чем полностью!

Изменено пользователем Cae
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Понтов много, толку - ноль. Мне уже лень эту ересь комментить, еще раз говорю - СТОЛЬКО очков тратить на телепорты - бред.

Я давал советы по ростеру, просто отдельно взятый очень умный человек ниасилил понять что я говорю. ТС сказал что будут тау - стал показывать на их примере

Бункер с хатчем немногим лучше ЛРа - хотя идея здравая.

Но е-мое, 4 псайки как ударная сила - это смешно чуть больше чем полностью!

Мне кажется, если убрать псайки у пурифаеров - от этого идея ростера не пострадает. Они наверно даже больше против легких танков, так как СМ еще на турнире будут и другие Серые. Очистителям просто нужно выйти и стать рядом. А потом кастовать до последнего бойца, пытаться чарджить. Против Тау на меньший формат они продержались достаточно долго.

Изменено пользователем Andolor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я тебе дал намек в репутации - 4 псайки+баффер - отряд полезный, но не центровой. Возьми конклав + пургаторы как вариант

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

- СТОЛЬКО очков тратить на телепорты - бред.

Чтобы нормально падать надо 104.А телепорты 150.А ещё они дают ходить на 12, это очень круто.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

104? Чую тут техмара с черепками или что-то еще? - если что, раскрутив идею бастиона с хатчем, можно ему еще и коммс выдать.

Бомжеинкв с черепками спасет ситуацию. С книжкой - это еще и скаут лру.

А можно взять и леталдо с конклавом, между прочим

Изменено пользователем Cae
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Господа, и раз в теме собралось там много опытных игроков, задам вопрос по эльдарам. Что может сделать игрок за ГК на этот формат против ростера на куче байков с варлоками, мантархе на байке и 2мя призмами? Тестировался против этого ростера - вайпаут на 2й ход. Их слишком много, они в крутом ковре, все рендинг с перебросами, они все скорят, призмы все взрывают. И это 1250 очков...

Хоть в теории что-то им можно противопоставить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Замечу, что у таких эльдар нет пво, а у ГК клевые ассолтные леталды.

Ковер от огнеметов не кидается, интерцепта нет - привет дипу днайтов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

104? Чую тут техмара с черепками или что-то еще? - если что, раскрутив идею бастиона с хатчем, можно ему еще и коммс выдать.

Бомжеинкв с черепками спасет ситуацию. С книжкой - это еще и скаут лру.

А можно взять и леталдо с конклавом, между прочим

70 в минималке за аегис с комм-релеем и инква с черепками.Без контроля резервов в дип-страйк не тру.Скаут лру гк ты никак не выдашь к сожалению.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я бы брал инквов, в их, инквовский лр сажал конклав с пристом, котезом и инквом с книжкой.

С эльдар главная проблема именно байки - но они плохо убивают днайтов,как уже сказали жгутся огнемётами, технику ломают плохо, так что сначала уничтожить кнайтами призмы, потом заняться байками, заставляя их отжиматься кнайтами и лр-м.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну брать аегис только ради релея - ну спорно. А вот бастион с хатчем еще и полезный будет.

Да и инква можно подгрузить чем полезным.

Почему все игнорят леталки?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Почему все игнорят леталки?

Кмк шр как суппорт дороговат на такой формат.Только если от него игру строить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кмк шр как суппорт дороговат на такой формат.Только если от него игру строить.

1 ШР Серых Рыцарей можно и нужно брать, сейчас он всё более актуален из-за спец-правила ракет по псайкерам.

Лень копировать предыдущие посты от Cae, в целом, короч - я играл от бункер+хатч+реле, правда некронами. У хатча есть 1 минус - его может закрыть каким-нибудь юнитом противник, но обычно это означает попадание в рейндж стрельбы отряда, который в бункерке.

У реле и игры от дреднайтов в резерве при игре от атакующего отряда Серых (будь то начинка ЛР-а, или выползанцы) есть определённые минусы:

а) реле надо контролить (хотя есть батарейки инквовские, но они слабы)

б) дреднайты провисают до 2+ хода в резерве, в то время как наш транспорт (или бункерок) стоит 1 из серьёзных целей - да его зафокусят нафиг.

в) интерсепт выпадающих из дипа отрядов - как не падай, а если Тау понабирали интерс[оппа!], то снимут много вунд, либо твой днайт просто окажется в бесполезном месте.

По поводу конклава в ЛР-е. Я рассматривал варианты инковского конклава в ЛРК и конклава по кодексу Серых. Коротко про оба варианта:

1)инквовский:

+ доставка впечатляющая за счёт скаут-мува с книжки бомжеинква - можно влупить 30 дюймов за первый ход,

+ есть присты с гимнами, на которые не нужны варп-чарджи,

- нету ап 2 у асасинок и крестоносцев (хотя у Котеза молоток, например),

- ЛР не генерит кубы и не может по санктику себе +1 к инвулю сделать;

2) ГК-шный:

+ может в +1 к инвулю, а с либробайкером ДА это все 3++,

+ можно набрать топоров (ап 2),

- не может в скаут-мув,

- ЛР жрёт слот хэви-саппорта.

Тащем-то лично я рассматриваю возможность применения ЛР-ов только в союзе с ДА. Ну и лучшей начинкой, конечно, конклав.

Изменено пользователем Sinerus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Господа, я тут читал и не уловил один момент - каким образом Либер Хересиус инквов может дать аутфланг? 0_о

Книга дает скаутс. Если выводить из резерва юнит с этим правилом - можно в аутфланк.

По поводу конклава в ЛР-е. Я рассматривал варианты инковского конклава в ЛРК и конклава по кодексу Серых. Коротко про оба варианта:

1)инквовский:

+ доставка впечатляющая за счёт скаут-мува с книжки бомжеинква - можно влупить 30 дюймов за первый ход,

+ есть присты с гимнами, на которые не нужны варп-чарджи,

- нету ап 2 у асасинок и крестоносцев (хотя у Котеза молоток, например),

- ЛР не генерит кубы и не может по санктику себе +1 к инвулю сделать;

2) ГК-шный:

+ может в +1 к инвулю, а с либробайкером ДА это все 3++,

+ можно набрать топоров (ап 2),

- не может в скаут-мув,

- ЛР жрёт слот хэви-саппорта.

Тащем-то лично я рассматриваю возможность применения ЛР-ов только в союзе с ДА. Ну и лучшей начинкой, конечно, конклав.

Хм, наверно попробую потестить конклав по кодексу серых. Правда не поклонник чисто хтх юнитов - есть сомнения, что смогу зачарджить важный юнит противника. Да и конклав - еще более одноразовый отряд, чем очистители.

Изменено пользователем Andolor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну в конклаве как минимум больше моделей, там есть ребята в 3++, который разгоняем до 2++, насчет чарджа - с учетом количества моделей, можно даже мультичарджить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Книга дает скаутс. Если выводить из резерва юнит с этим правилом - можно в аутфланк.

Не можно:

At the start of any friendly turn, the bearer can take a Leadership test. If the test is failed, nothing happens, but if the test if passed, choose one of the special rules from the list below. The bearer of the Liber Heresius, and his unit, gain that special rule until the start of their next turn.

Scouts*

* Instead of being made at the start of a friendly turn, the Leadership test to use this special rule is made after deployment, but before the first turn begins.

А теперь следите за руками:

1. В аутфланк юнит можно вывести только во время деплоя.

2. Лидак для получения скаутмува кидается после деплоя.

3. Нет лидака - нет скаутмува - не аутфланка.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Бтв, по ЕТЦ и ряду рестриктов крупных турниров пфг так не работает

Простите, вот это "5. A power field generator will not affect a transport the unit carrying it is embarked upon." разве означает, что он не будет работать на ЛР с байка, который едет за техникой?

Изменено пользователем Sinerus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...