Шикарный Манул Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Просьба к модераторам перенести все срачики по теме сюда. Очень захламляет темы по тактике. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шикарный Манул Опубликовано 29 мая, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Не вижу разницы с точки зрения правил: и то блессинг, и другое блессинг. Рероллим все. ПРосто по вордингу. Просто реролл всех неуспешных денай зэ бичей и все. Это я про реинфорсед с какого перпугу - юнит денаит блессинги? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Цезарь Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 (изменено) Эээээм, потому что на обычные шестерки мы денаим блессинги Но я понял мысль, полез в рульник Изменено 29 мая, 2014 пользователем Cae Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mabus Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 (изменено) Люди просто никак не могут поверить, что практически все магические плюшки понерфлены. Я вот тоже очень хотел чтобы шлем фарсира позволял игнорировать перила полностью как и раньше, но судя по тому, что в факе о нем ни слова, он будет игнорировать только урон, но не дополнительные эффекты. Изменено 29 мая, 2014 пользователем Mabus Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Цезарь Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SmallEvilman Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 (изменено) Ну любой, так любой, можно расходится Изменено 29 мая, 2014 пользователем SmallEvilman Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Цезарь Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Плюс я нашел подтвеждение, что даже блессинги денаит юнит, выбранный денаящим игроком: Тут написано - что выбираем юнит. А тут - что действуем ТОЧНО ТАК ЖЕ. То есть выбираем юнит Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шикарный Манул Опубликовано 29 мая, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 тут написано что выбираем юнит который таргет нет? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Цезарь Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Выбираем один из юнитов. Если мы не выбираем один из юнитов - мы не будем действовать так же. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Aslanator Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Плюс я нашел подтвеждение, что даже блессинги денаит юнит, выбранный денаящим игроком: А тут - что действуем ТОЧНО ТАК ЖЕ. То есть выбираем юнит А то что там написано "Выбираем свой юнит, который стал ЦЕЛЬЮ" тебя не смущяет? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Цезарь Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Не юнит, а один из юнитов. Еще раз, если мы не выбираем юнит - как мы можем действовать точно так же? И еще проще - денаит таки юнит, а не игрок (можно бэкца тут притянуть) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шикарный Манул Опубликовано 29 мая, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 (изменено) как мы можем действовать точно так же? например выбираем количество чарджей которыми будем денаить и кидаем кубы. И еще проще - денаит таки юнит пусть тогда сам кубы и кидает) Изменено 29 мая, 2014 пользователем Шикарный Манул Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Aslanator Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Не юнит, а один из юнитов. Еще раз, если мы не выбираем юнит - как мы можем действовать точно так же? И еще проще - денаит таки юнит, а не игрок (можно бэкца тут притянуть) Я понимаю, что по логике какой то юнит денаит, но реально по правилам этого не получается. Мы просто не можем выбрать таргет юнит, следовательно двигаемся дальше. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Цезарь Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Мы можем просто выбрать юнит, за который мы кидаем денаи Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AstraWlad Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 (изменено) Я вот не понимаю, такое буквоедство это национальная болезнь что ли? :) Просто же написано и вполне понятно: 1. Если цель каста -- твой юнит, то вот тебе как надо денаить (там про "выбираешь свой юнит", "+1 за капюшон" и т.д.). 2. Если цель каста -- не твой юнит, то денаишь так же (кидаешь куб), только НИКАКИХ МОДИФИКАТОРОВ НЕ ПРИМЕНЯЕШЬ, денаишь на "натуральную 6". 3. Всё. Просто надо понять, какие правила к какому случаю (1 или 2) относятся и не путать мух и котлеты, как любит говорить наш президент :). Изменено 29 мая, 2014 пользователем AstraWlad Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чебурах Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Фишка в том, что в описании деная блессинга сказано, что вы можете это сделать если ваш юнит не был целью для каста.Дальше надо пойти по процессу выше - начать с выбора юнита, так что имхо обе Эгиды действуют. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Aslanator Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Мы можем просто выбрать юнит, за который мы кидаем денаи Доля смысла есть, в том плане, что если нет целей, то делай то же самое только без неё и модификаторов, но вряд ли это сойдет за обьяснение. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AstraWlad Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Фишка в том, что в описании деная блессинга сказано, что вы можете это сделать если ваш юнит не был целью для каста.Дальше надо пойти по процессу выше - начать с выбора юнита, так что имхо обе Эгиды действуют. Да, Эгиды судя по всему действуют, так как ты по-прежнему денаишь на "натуральную 6", но делаешь реролл за Эгиду. Правила соблюдены. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шикарный Манул Опубликовано 29 мая, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 начать с выбора юнита который был целью для каста. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чебурах Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Прикол в том, что запрет рерролить - отсуствие юнита, а таким макаром денаить блессинги вообще нельзя Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SmallEvilman Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 (изменено) Я все понял, противник должен сам себе денаить блессинги =) Изменено 29 мая, 2014 пользователем SmallEvilman Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шикарный Манул Опубликовано 29 мая, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Я все понял, противник должен сам себе денаить блессинги а если в юните псайкер выше уровня чем он то на 4+ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Honlog Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 [ИМХО] Помоему там и так всё написано. "Не применяется никаких модификаторов". Рерол - модификатор, раз изменяет выпавшее число. Он не применяется. [/ИМХО] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Цезарь Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 (изменено) Так, мы пришли к тому, что если юнит таки выбрать можно - эгида работает? И спор сводится к можем или нет? Реролл - не модификатор, велкам в рулбук. Изменено 29 мая, 2014 пользователем Cae Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чебурах Опубликовано 29 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 мая, 2014 Так что либо Эгида действует, либо не денаим блессинги вообще. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти