Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

капюшон, эгида, блессинги вот это все


Рекомендуемые сообщения

Просьба к модераторам перенести все срачики по теме сюда. Очень захламляет темы по тактике.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 59
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные дни

Топ авторов темы

Популярные дни

Не вижу разницы с точки зрения правил: и то блессинг, и другое блессинг. Рероллим все. ПРосто по вордингу. Просто реролл всех неуспешных денай зэ бичей и все. Это я про реинфорсед

с какого перпугу - юнит денаит блессинги?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эээээм, потому что на обычные шестерки мы денаим блессинги

Но я понял мысль, полез в рульник

Изменено пользователем Cae
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди просто никак не могут поверить, что практически все магические плюшки понерфлены. Я вот тоже очень хотел чтобы шлем фарсира позволял игнорировать перила полностью как и раньше, но судя по тому, что в факе о нем ни слова, он будет игнорировать только урон, но не дополнительные эффекты.

Изменено пользователем Mabus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Плюс я нашел подтвеждение, что даже блессинги денаит юнит, выбранный денаящим игроком:

I404q8wPT5.jpg

Тут написано - что выбираем юнит.

htNw3nY3i2.jpg

А тут - что действуем ТОЧНО ТАК ЖЕ. То есть выбираем юнит

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Плюс я нашел подтвеждение, что даже блессинги денаит юнит, выбранный денаящим игроком:

А тут - что действуем ТОЧНО ТАК ЖЕ. То есть выбираем юнит

А то что там написано "Выбираем свой юнит, который стал ЦЕЛЬЮ" тебя не смущяет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не юнит, а один из юнитов.

Еще раз, если мы не выбираем юнит - как мы можем действовать точно так же?

И еще проще - денаит таки юнит, а не игрок (можно бэкца тут притянуть)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как мы можем действовать точно так же?

например выбираем количество чарджей которыми будем денаить и кидаем кубы.

И еще проще - денаит таки юнит

пусть тогда сам кубы и кидает)

Изменено пользователем Шикарный Манул
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не юнит, а один из юнитов.

Еще раз, если мы не выбираем юнит - как мы можем действовать точно так же?

И еще проще - денаит таки юнит, а не игрок (можно бэкца тут притянуть)

Я понимаю, что по логике какой то юнит денаит, но реально по правилам этого не получается. Мы просто не можем выбрать таргет юнит, следовательно двигаемся дальше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я вот не понимаю, такое буквоедство это национальная болезнь что ли? :) Просто же написано и вполне понятно:

1. Если цель каста -- твой юнит, то вот тебе как надо денаить (там про "выбираешь свой юнит", "+1 за капюшон" и т.д.).

2. Если цель каста -- не твой юнит, то денаишь так же (кидаешь куб), только НИКАКИХ МОДИФИКАТОРОВ НЕ ПРИМЕНЯЕШЬ, денаишь на "натуральную 6".

3. Всё.

Просто надо понять, какие правила к какому случаю (1 или 2) относятся и не путать мух и котлеты, как любит говорить наш президент :).

Изменено пользователем AstraWlad
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фишка в том, что в описании деная блессинга сказано, что вы можете это сделать если ваш юнит не был целью для каста.Дальше надо пойти по процессу выше - начать с выбора юнита, так что имхо обе Эгиды действуют.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мы можем просто выбрать юнит, за который мы кидаем денаи

Доля смысла есть, в том плане, что если нет целей, то делай то же самое только без неё и модификаторов, но вряд ли это сойдет за обьяснение.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фишка в том, что в описании деная блессинга сказано, что вы можете это сделать если ваш юнит не был целью для каста.Дальше надо пойти по процессу выше - начать с выбора юнита, так что имхо обе Эгиды действуют.

Да, Эгиды судя по всему действуют, так как ты по-прежнему денаишь на "натуральную 6", но делаешь реролл за Эгиду. Правила соблюдены.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я все понял, противник должен сам себе денаить блессинги =) Изменено пользователем SmallEvilman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я все понял, противник должен сам себе денаить блессинги

а если в юните псайкер выше уровня чем он то на 4+

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[ИМХО]

Помоему там и так всё написано. "Не применяется никаких модификаторов". Рерол - модификатор, раз изменяет выпавшее число. Он не применяется.

[/ИМХО]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так, мы пришли к тому, что если юнит таки выбрать можно - эгида работает?

И спор сводится к можем или нет?

Реролл - не модификатор, велкам в рулбук.

Изменено пользователем Cae
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...