Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Astra Militarum + Inquisition 1750/1850


Рекомендуемые сообщения

Решил намерено обойти скользкие моменты 7ки и обойтись без псайкеров.

Astra Militarum Army

HQ: Company Command Squad (Master of Ordnance, Kurov’s Aquila) @ 140 Pts

Troops 1: Infantry Platoon (PCS - flamer x3, Hflamer; IS - missile launcher x3, flakk x3; HWS - lasc x3; Chimera x4) @ 645 Pts

Troops 2: Veterans (Sniper Rifle x3, Lasc, Forward Sentries) @ 96 Pts

Heavy 1: Manticore @ 170 Pts

Heavy 2: Wyvern x2 @ 130 Pts

Fortification: Skyshield Landing Pad @ 75 Pts

HQ: Coteaz @ 100

Elites: Inquisitorial Henchmen Warband (Acolytes x3, Meltagun x3) x3 @ 126 Pts

Fortification: Aegis Defence Lines (Quad-gun) @ 100 Pts

HQ: Ordo Hereticus Inquisitor (Null Rod, Psyocculum, Servo-skull x3) @ 84 Pts

Total Army Cost: 1666

На щите стоит артиллерия, за ней прячется командник, раздавая приказы и ауру аквилы. Там же сидят ХВТшники с ракетами и лазками. Под ними в эгисе сидит остальной платун с инквизитором. Веты, как всегда, где-нибудь в лесу/руи[ну уж нет]. Аколиты на первом ходу сядятся в ИГшные химеры и едут скорить/сбивать танки мельтами, малый командник занимается тем же, только еще выкуривает бомжей, которых не выбили виверны.

Вот думаю, что еще добавить: танк в сетке и с реликом, чтоб за эгисом сидел, так же можно второй коммандник взять или Яррика. Можно обвешать химеры всякой мишурой (все-таки теперь скорят и без начинки) и на арту релики поставить.

В общем, как-то так. Что скажете?

Изменено пользователем yzh
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У инквизиторов свой собственный детач, описанный по их правилам, вроде нельзя тутда фортификацию брать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Както все странно, пойдем по пунктам

1. Чтоб ростер был валиден это должны быть ГК а не инквзиция.

2. Отдельные взводы ХВТ не живут даже на скайшилде, залп 6-7 силы делает каждый проваленый сейв очень больным.

3. С Химерами какой то треш твориться. Можно же взять сразу их к аколитам, дешевле и лучше и не париться с пересадкой. Т.е. в них ездят по три мельты а стрелять могут две из люка, профит! Командику не везет больше всех в этой ситауции.

4. При встрече с ТФК или найтспинером весь скайшилд представляет собой просто блюдо с вкусными целями для стрельбы. 4++ далеко не панацея. Выбьют все хвт командик, более того если остальной платун убирать под крышу как ты сказал то оппонент может найти такую точку для стрельбы что ему будет видны только хвт на крыше - соответсвенно вся стрельба пойдет в них. По крышу командник спрятать не выйдет, ибо из под него по хоумрулам обычно нельзя барражить, что делает мастер.

5. Аквилла имхо не очень рационально используется на такой формат, аура идет только 3 ракетам, 3 лазкам (которые в этой концепции первыми умирают), мантикоре и мастеру, вивернам класть на ПЭ полностью.

6. Не понятно куда идет Котез и что делает, если наролял блессингов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...