Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Рекомендуемые сообщения

Чтобы нормально стрелять 10.силой нужен ещё. фарсир, т.е. дороже.Зато мы можем жечь огнемётом.И быстрее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 757
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Ну меч всё таки лишний.Вот стоимость по сравнению с врескнайтом к пртмеру и смущает.

Ыыыы

Сравним тогда два число ХтХшных варианта. ибо сравнивать флеймеры и дальнобойные АТ пукалки неуместно

меч для чудо рероллов

пак для джамповости

230 очков

2+5++ WS5 S10 I4 A3 ML1

минибатарейка, бонус к денаю, рероллы всего, префферред (который он в хтх не поиюзает ибо и так рероллит всё на свете) к вездессущщей в 7ке демонячке

ева

250 очков

3+5++ WS4 S10 I5 A4 1 реролл тухита за мастеркрафтед, фирлесс, очень не любит слаанешитов

ну какбы гравки чхали и на то и на другое.

во всех остальных случаях бревнайт таки даже живучее ибо 2+

В хтх раздаёт на порядок эффективнее ибо у него WS5 и есть рероллы вшиты е(а ева у меня любит "нипападать" и кидать 1 на ту вунд)

Хз-хз

Редакция про психосилы, но таки исключать вообще мысль массмонстры которая просто сметает вообще что угодно не стоит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А чо гравки.. мне вполне дреднайтов командники с плазмами вывозят. Щас с этим получше, из химер только двое стреляют.

Что забавно, вординг санктуария позволяет кидать больше одного в отряд судя по всему. У меня вчера паладины с драйгой и рексом из ИА(у него вшит санктуарий) ходили в третьем инвуле и под фнп вырезали весь деплой противника. Сам драйго и рекс ходили во втором инвуле.

Изменено пользователем frozencreator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

эм блессинги же напрямую запрещают кумулятивность одного спела, это уже не говоря о рекасте?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что забавно, вординг санктуария позволяет кидать больше одного в отряд судя по всему.

ага, только вординг рульбука запрещает кастовать один и тот же блессинг в один и тот же юнит более раза за пси фазу. не зависимо от источника

The benefit of any one particular blessing can only be gained once per unit per

turn, but benefits from different blessings are cumulative.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

эм блессинги же напрямую запрещают кумулятивность одного спела, это уже не говоря о рекасте?

мда, не посмотрел про кумулятивность. у меня у драйго и у рекса был санктуарий. Наткнулся что кастер кастит на себя а не в отряд. Ну и кастил драйго на себя а рекс на себя) Значит инвуль 4 там можно палам дать.. май бед, правда особо не помогло там драйго в 2++ все опасное принимал и на 2++ рекса скидывал все опасное ниже 6 силы =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если отряд серых из 10 человек поделить по 5 правилом комбат сквадс то получается 2 юнита по псайкеру 1 лвл каждый?те лишний куб на психосилы выигрываем так?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

копеечные хенчменские псайкеры могут генерить по санктику, дивности и прочей радости, верно?

и еще: берем лр с да либром (с пфг), кастим санктуарий с лр = лр в 3++?

рины и разорбеки в пул чарджей не дают, но кастить могут (сами на себя только или? уже совсем запутался)

Изменено пользователем VanoF
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

рины и разорбеки в пул чарджей не дают, но кастить могут (сами на себя только или? уже совсем запутался)

ринки тоже дают кубы, ониж псайкеры 1 лвл, как и самолет и дредноуты

Изменено пользователем frozencreator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

и еще: берем лр с да либром (с пфг), кастим санктуарий с лр = лр в 3++?

Мало того, ты можешь поставить рядом еще всяких ринок и ЛРов и ими тоже кастить санктуари и ездить шоблой в 3++.

Вся техника серых, кроме химер, дает куб в пул.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вы вообще правила на санкчуари читали?

Они - нет. Зачем им?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может в этой ветке мне дадут хоть какой-нибудь ответ:

- Psyker Pilot (флаер/техника) ловит пирила на касте. Что проиходит дальше? Как он роляет тест на лидак? Каким образом он теряет вунды (хул поиты) и т.д.?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может в этой ветке мне дадут хоть какой-нибудь ответ:

- Psyker Pilot (флаер/техника) ловит пирила на касте. Что проиходит дальше? Как он роляет тест на лидак? Каким образом он теряет вунды (хул поиты) и т.д.?

Прочитайте в рулбуке про перила. Там все написано.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я правильно понял, что можно праймари+аллиед+комбайнед армс+инквизиция?

Сейчас можно n*Комбайнед армс+n*Аллиед+дамнеды+инквизиция+формации. При этом один из комбайнед армс детачментов должен быть праймари, и аллиед детачменты не должны включать фракции которые есть в комбайнед армс. Другой вопрос, что так наврядли будут играть - ситуация как с двойным фоком в прошлой редакции. Будет стандарт 1 Комбайнед праймари+1 Аллиед.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тут в соседней ветке Темных Эльдар мусолиться тема "Малис и её июнит игнорят Инвиз и другие психосилы" http://forums.warforge.ru/index.php?showto...0&start=140 Имхо бред, но вот если у ДЭ получиться отмандить, получиться ли у ГК/Инквизиции отмандить такой же эфект от Нул Рода? В)

Изменено пользователем Chokis11
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

получиться ли у ГК/Инквизиции отмандить такой же эфект от Нул Рода? В)

У волков похожая штуковина есть. И таки да, исходя из вординга — носител Нулл Рода просто игнорит инвиз. Но! Кастовать и обкастовываться нельзя. Так что, Род, он о двух концах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос только во фразе "can't be affected in any way". Фигаторы из ГВ возможно имели ввиду что на них никак нельзя направить каст. Но, пока вординг такой, он такой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите, а у mindstrike missiles эффект psi-shok по псайкеру срабатывает просто при попадании или его еще провундить нужно для этого?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...