Klaivex Опубликовано 21 апреля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2014 (изменено) Леди и джентльмены. Представляю Вам мою первую попытку реанимировать Сороритас в турниром варианте. Хочется, с Вашей помощью, так сказать утвердить теоретическую базу и общий концепт. Ниже ростер и планы на будущее НQ1: Saint Celestine [135] HQ2: 2 Ministorum priests 2 power axe [80] HQ3: Coteaz [100] HQ4: Ordo Xenos (2 skull; hammerhand; liber Hereticus, rad, psycotroke, power armour ) (Warlord) – [114] HQ5: Comissar Yaric [145] Troops1: 15 Battle sister squad: [180] Troops2: Battle sister squad: flamer, flamer [70], transport1 Troops3 : 1 Infantry Platoon (Troops) (GU) @ [170]4 Platoon Command Squad Flamer (x4) Infantry Squad Heavy Weapons Team Autocannon Infantry Squad Heavy Weapons Team Autocannon Fast Attack1: Dominion squad: 4 meltagun [105], transport 2 Fast Attack2: Dominion squad: 3 meltagun [95], transport 3 Fast Attack3: Vendetta gunship – [170] HS1: Wyvern Battery*1 [65] НS2: Exorcist-[125] НS3: Exorcist-[125] Transport1: Sororitas Rhino [40]Transport2: Sororitas Rhino [40]Transport3: Sororitas Rhino [40] Fortifications: Aegis Defence Line [50] 1849 Жду советов по улучшению и модернизации. ИА, СА и Эскалацию не предлагать. Изменено 28 апреля, 2014 пользователем Klaivex Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ferlim Опубликовано 21 апреля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2014 (изменено) эм...как ты этим собираешься играть на четвертях или коротких сторонах стола? 18 рыл даже с Селестиной и Ко никуда не дойдут,а если и дойдут,то ничего не сделают-времена,когда 18 болтеров были крутой стрельбой уже давно прошли.По поводу хтх-уши дошедшие до врага раскатается любым хтхшным отрядом.Если дойдет без потерь-ну ок,кого-то забороть смогут,но от них ничего не останется практически и это при том,что твой боинг стуит чуть дешевле драйгопалов,а может в разы меньше. Из стрельбы тут по сути только 2 виверны, Доминионки-ок, Симок мало-ну культей с эльдарскими гвардами разгонят,а с чем-то большим уже будут проблемы,живут ровно один чих в их сторону. Сам подумай как ты будешь играть с СМ-колобками, ДА-байкерами, новой ИГ на танках, эльдаро-серпентами. Изменено 21 апреля, 2014 пользователем Ferlim Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klaivex Опубликовано 22 апреля, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2014 Спасибо за комент. Отвечу по порядку, как планирую воевать. 1) СМ-колобки. Играть на миссию- убить им трупсу и не ломится толплой вперед. Возможно даже ярика десантировать на вендетте. 2) Байкеров, не понял, почему стоит боятся. Их-то как раз болтеры и мелкая стрельба донимает 3) С ИГ на танках не воевал. Возможно придется пересмотреть количество мельт 4) Эльдары- неприятно конечно, но опять же поля безАП и на миссию можно постараться вытянуть. Думаю скоро проведу тесты. Отпишусь здесь. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mitrius Опубликовано 22 апреля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2014 Нашелся, [вот беда] реаниматор. Высрал кучу говна и давай кудахтать: "Я реанимирую турнирных сестер, кокококококо" Поехали по пунктам. Тебя мало. Стрельбы у тебя нет. 20 игшников и 18 сестер - это не толпа, а так - один пшик на два ходя для непобедимых центурионов. Профильные рукопашники тебя сожрут без потрошения. Сломать ЛР тебе нечем, и даже не пытайся кудахтать, что доминионки с мельтами кокококо сломают этот танк - ты из-за черепов просто не пригонишь их в мельта-эффект, в первый же ход тебе ломают эти рины и ты сидишь в поле с голой задницей в паверарморе. Как раз для твоих доминионок болтеры и прочее порно болезненно - всего лишь 3я тафна, всего лишь 3й сейв, да, для 5 моделей, которых с 3+ ранят, он "всего лишь" - ты не откидаешь столько вундов. Байкеры хотели срать твердым стулом на твой болтер - их 5+ на ранку не угнетает совершенно, ведь каждый байкер не дороже двух самок-сосамок. Байкеры тебя сожрут, изнасилуют и убьют - молись, чтобы не в такой последовательности, потому что ты не можешь им сделать ничего, а они даже решат, когда тебя почаржить и намотать на колеса бесполезных самок ценой 12 очков за модель. Танки с 14 лбом ты не убьешь по той же причине, по которой доедешь с мельтами до ЛР только в своих влажных мечтах - скрин. Больше тебе нечем убивать танки, если не считать могучие три лазки. Серпенты не убьешь. От слова никак. Тебе нечем. Охотиться на трупсу силами 5 моделей в 3+ и с 3 тафной - это просто цирк. И будь другом, прокудахчи теперь, как ты будешь "убивать трупсу" ростеру с колобками, когда ты, кроме двух виверн, не можешь ничего толком предложить на 24+ дюйма? Правильно, никак, потому что колобки просто подходят на 24 дюйма и предлагают тебе не выеживаться, а встать со своей реанимацией турнирного павера раком и снять штаны - это единственное, что твой ростер может сделать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klaivex Опубликовано 22 апреля, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2014 Митриус не кипятись. Кто ж говорит о турнирном павере Интересно поиграть кодексом, пытаюсь что нибудь увидеть Никто тут себя реаниматором не объявляет и на убийство всего живого не претендует. Стал интересен концепт с толпой. Думаю, как его применить и есть ли вообще перспективы. Или только мех остался у сестер с танками АМ в поддержке . А по факту - в кодексе увидел ровно 3 более-менее толковых вещи. 1) Целестина 2) Присты 3) Доминионки Осталось придумать остальное :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mitrius Опубликовано 22 апреля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2014 (изменено) Окей, окей, я больше не кипячусь и перехожу в конструктив. Я с ходу могу назвать как что-то полезное простые пятерки сестер, оно того стоит. 120-130 очков сейчас дешевле мельтаветов и частично злее. Еще на что-то претендует экзорцист, но он очень нестабилен. Как вариант, можно и нужно курить инквизиционные конклавы - их присты и бонусы от инквов резко усиливаются от Селестины, дающей свой трейт на дружественные юниты. В принципе, если брать сестер, то надо, действительно, раскурить гимны и Селестину. Это единственное, что в этом кодексе на уровне нового павера. Изменено 22 апреля, 2014 пользователем Mitrius Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Генерал Опубликовано 22 апреля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2014 Какой концепт? :) остальное ты знаешь Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klaivex Опубликовано 22 апреля, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2014 (изменено) то Mitrius Ок. Спс. Я вот что еще хотел спросить у тебя :) Как 2 лэндака инквизиционных себя показывают ты ж играл ими на команднике? Экзорцистов штуки брать? Что думаешь по поводу фортификаций ? По мне так забор- страшно, а бастион- не очень полезно. Разве что туда 5ть инквизицонных обезьян с лазками сажать и при обкасте дивинацией поддерживать экзорцисты :) то Генерал Жизнь- боль :) Пойди застрелись из лазгана :) Изменено 22 апреля, 2014 пользователем Klaivex Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mitrius Опубликовано 22 апреля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2014 то Mitrius Как 2 лэндака инквизиционных себя показывают ты ж играл ими на команднике? Если ты играешь с нубом или ты как-то довез хоть один конклав до массового хтх, ты жмешь кнопочку "i win". Но до колобков и эльдар ты не доедешь. До тау доехать реально. Если ты взял Котеза и орлов в 3++, то тебе в некотором роде не так страшны драконы, у тебя все скорит. Конклав инквизиции под Селестиной, в котором много 3++, способен сожрать все и вытерпеть в хтх тоже все. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ferlim Опубликовано 23 апреля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 апреля, 2014 Единственный момент добавлю-если входить в плотное построение Тау, то они своим овервотчем могут конклав и снести. Смотри еще Серафим как неплохой противопехотный отряд. Экзорцисты хоть и не стабильны,но 1-2 имеют право жить-монстру и легкую технику ломают исправно. По поводу фортификация-гоняю бастион с котезом и пачкой хб сервиторов-очень неплохо себя показывает-ведро кубов под реролом неплохое выдаёт и стоит копейки. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klaivex Опубликовано 23 апреля, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 апреля, 2014 Спасибо за рекомендации. Обязательно отпишусь после первых тестов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klaivex Опубликовано 26 апреля, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 26 апреля, 2014 Как и обещал отписываюсь после первой игры :) С учетом всех рекомендаций изменил ростер. Добавил экзоцистов, за счет виверны, симок и сокращения большой пачки сестер. Провел первый тест. Против СМ+ИГ. В ростере были Тигурий, ЧМ, Колобки, Гравбайки, ТФК+ Ярик, Платун 40 рыл с топорами, стадо конскриптов, прист, 2 примариса, командник пешком, бастион. Вкратце- играли на релик – в центре стола большая пачка сестер сошлась в хтх с платуном. Долго дрались, потом наши победили. ФБ сделали Экзорцисты и Доминионки на ТФК, лайнбрейкер – парни на вендетте. Играли 7 ходов, по итогам у противника остался колобок в одной ране и квадган. У сестер – супериорка с релико вместе с котезом, 1 огнеметчик, 20 рыльник иг-шников, Экзорцист, Инквизитор, Прист и Яррик. Итоговый счет 17-3 в пользу сестер. Мог сыграть лучше, если бы не забыл, что целестина встает в полных вундах а не в одной, не забывал отдавать приказы Яриком. Ну и вообще после тау растерялся от такого количества трупсы, которая сама может что –то сделать, а не отсиживаться на точках и даже можно релик брать сразу , а не после отстрела всего живого в радиусе стола Собственно выводы. Экзорцисты оказались весьма неплохи- с 13лбом за забором под дивинацией Я в своих сферических рассуждениях ошибался насчет них, признаю. Толпа сестер по крайней мере в качестве стоппера- очень неплоха, но конечно под профильных хтх-шников лучше не подставляться Ярик и Целестина – парочка что надо:) Кому фиста, а кому- шашкой по голове:) Зы.Варлорда, я слил, как дно на овервоче от лазганов кинув 1-1 на последние 2 раны, а так бы она отожгла еще лучше. Виверна – чудо машинка. В отличие от ТФК спрятать сложнее, но зато обкаст не нужен :) Вендетта с экипажем- все еще могут В остальном, спасибо еще раз за критику ростера. Далее планирую сыграть с тау, волками+см, некро, гк и демонами, а потом посмотрим, что можно и нужно ли поменять. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чебурах Опубликовано 26 апреля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 апреля, 2014 Не уверен про необходимость командника на вендетте - всё таки 225 очков. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klaivex Опубликовано 26 апреля, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 26 апреля, 2014 Не уверен про необходимость командника на вендетте - всё таки 225 очков. Ну с одной стороны - да. Там тогда вместо платуна(который особо ничего не делает), ветеранов взять и очков можно на экзорцист\ доминионок еще наскрести наверное:) Ну и квадган взять:) С другой- мобильная трупса- хоть и совсем не живучая :) Вообщем думаю еще пару игр и насчет вендетты можно будет сделать окончательный вердикт. ЗЫ. Уже представляю героический налет Яррика с пацанами на тау :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чебурах Опубликовано 26 апреля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 апреля, 2014 Я бы ветеранов брал, таурокс, 3 мельты, впишутся в концепцию. 2 пачек доминионок имхо хватит, 3й экз уменьшит их рандомность. Ну и если очки будут подумай о замене Яррика на панишер. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mitrius Опубликовано 27 апреля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 апреля, 2014 Скинь ростер сюда плз. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klaivex Опубликовано 28 апреля, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2014 Скинь ростер сюда плз. НQ1: Saint Celestine [135] HQ2: 2 Ministorum priests 2 power axe [80] HQ3: Coteaz [100] HQ4: Ordo Xenos (2 skull; hammerhand; liber Hereticus, rad, psycotroke, power armour ) (Warlord) – [114] HQ5: Comissar Yaric [145] Troops1: 15 Battle sister squad: [180] Troops2: Battle sister squad: flamer, flamer [70], transport1 Troops3 : 1 Infantry Platoon (Troops) (GU) @ [170]4 Platoon Command Squad Flamer (x4) Infantry Squad Heavy Weapons Team Autocannon Infantry Squad Heavy Weapons Team Autocannon Fast Attack1: Dominion squad: 4 meltagun [105], transport 2 Fast Attack2: Dominion squad: 3 meltagun [95], transport 3 Fast Attack3: Vendetta gunship – [170] HS1: Wyvern Battery*1 [65] НS2: Exorcist-[125] НS3: Exorcist-[125] Transport1: Sororitas Rhino [40]Transport2: Sororitas Rhino [40]Transport3: Sororitas Rhino [40] Fortifications: Aegis Defence Line [50] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти