Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Adepta sororitas[1850]+AM+Inq


Рекомендуемые сообщения

Леди и джентльмены. Представляю Вам мою первую попытку реанимировать Сороритас в турниром варианте. Хочется, с Вашей помощью, так сказать утвердить теоретическую базу и общий концепт. Ниже ростер и планы на будущее

НQ1: Saint Celestine [135]

HQ2: 2 Ministorum priests 2 power axe [80]

HQ3: Coteaz [100]

HQ4: Ordo Xenos (2 skull; hammerhand; liber Hereticus, rad, psycotroke, power armour ) (Warlord) – [114]

HQ5: Comissar Yaric [145]

Troops1: 15 Battle sister squad: [180]

Troops2: Battle sister squad: flamer, flamer [70], transport1

Troops3 : 1 Infantry Platoon (Troops) (GU) @ [170]4 Platoon Command Squad Flamer (x4)

Infantry Squad Heavy Weapons Team Autocannon

Infantry Squad Heavy Weapons Team Autocannon

Fast Attack1: Dominion squad: 4 meltagun [105], transport 2

Fast Attack2: Dominion squad: 3 meltagun [95], transport 3

Fast Attack3: Vendetta gunship – [170]

HS1: Wyvern Battery*1 [65] 

НS2: Exorcist-[125]

НS3: Exorcist-[125]

Transport1: Sororitas Rhino [40]Transport2: Sororitas Rhino [40]Transport3: Sororitas Rhino [40]

Fortifications: Aegis Defence Line [50]

1849

Жду советов по улучшению и модернизации. ИА, СА и Эскалацию не предлагать.

Изменено пользователем Klaivex
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

эм...как ты этим собираешься играть на четвертях или коротких сторонах стола? 18 рыл даже с Селестиной и Ко никуда не дойдут,а если и дойдут,то ничего не сделают-времена,когда 18 болтеров были крутой стрельбой уже давно прошли.По поводу хтх-уши дошедшие до врага раскатается любым хтхшным отрядом.Если дойдет без потерь-ну ок,кого-то забороть смогут,но от них ничего не останется практически и это при том,что твой боинг стуит чуть дешевле драйгопалов,а может в разы меньше. Из стрельбы тут по сути только 2 виверны, Доминионки-ок, Симок мало-ну культей с эльдарскими гвардами разгонят,а с чем-то большим уже будут проблемы,живут ровно один чих в их сторону. Сам подумай как ты будешь играть с СМ-колобками, ДА-байкерами, новой ИГ на танках, эльдаро-серпентами.

Изменено пользователем Ferlim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо за комент. Отвечу по порядку, как планирую воевать.

1) СМ-колобки. Играть на миссию- убить им трупсу и не ломится толплой вперед. Возможно даже ярика десантировать на вендетте.

2) Байкеров, не понял, почему стоит боятся. Их-то как раз болтеры и мелкая стрельба донимает

3) С ИГ на танках не воевал. Возможно придется пересмотреть количество мельт 

4) Эльдары- неприятно конечно, но опять же поля безАП и на миссию можно постараться вытянуть.

Думаю скоро проведу тесты. Отпишусь здесь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нашелся, [вот беда] реаниматор. Высрал кучу говна и давай кудахтать: "Я реанимирую турнирных сестер, кокококококо"

Поехали по пунктам. Тебя мало. Стрельбы у тебя нет. 20 игшников и 18 сестер - это не толпа, а так - один пшик на два ходя для непобедимых центурионов. Профильные рукопашники тебя сожрут без потрошения. Сломать ЛР тебе нечем, и даже не пытайся кудахтать, что доминионки с мельтами кокококо сломают этот танк - ты из-за черепов просто не пригонишь их в мельта-эффект, в первый же ход тебе ломают эти рины и ты сидишь в поле с голой задницей в паверарморе.

Как раз для твоих доминионок болтеры и прочее порно болезненно - всего лишь 3я тафна, всего лишь 3й сейв, да, для 5 моделей, которых с 3+ ранят, он "всего лишь" - ты не откидаешь столько вундов. Байкеры хотели срать твердым стулом на твой болтер - их 5+ на ранку не угнетает совершенно, ведь каждый байкер не дороже двух самок-сосамок. Байкеры тебя сожрут, изнасилуют и убьют - молись, чтобы не в такой последовательности, потому что ты не можешь им сделать ничего, а они даже решат, когда тебя почаржить и намотать на колеса бесполезных самок ценой 12 очков за модель.

Танки с 14 лбом ты не убьешь по той же причине, по которой доедешь с мельтами до ЛР только в своих влажных мечтах - скрин. Больше тебе нечем убивать танки, если не считать могучие три лазки.

Серпенты не убьешь. От слова никак. Тебе нечем.

Охотиться на трупсу силами 5 моделей в 3+ и с 3 тафной - это просто цирк.

И будь другом, прокудахчи теперь, как ты будешь "убивать трупсу" ростеру с колобками, когда ты, кроме двух виверн, не можешь ничего толком предложить на 24+ дюйма? Правильно, никак, потому что колобки просто подходят на 24 дюйма и предлагают тебе не выеживаться, а встать со своей реанимацией турнирного павера раком и снять штаны - это единственное, что твой ростер может сделать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Митриус не кипятись. Кто ж говорит о турнирном павере  Интересно поиграть кодексом, пытаюсь что нибудь увидеть  Никто тут себя реаниматором не объявляет и на убийство всего живого не претендует.

Стал интересен концепт с толпой. Думаю, как его применить и есть ли вообще перспективы. Или только мех остался у сестер с танками АМ в поддержке .

А по факту - в кодексе увидел ровно 3 более-менее толковых вещи.

1) Целестина

2) Присты

3) Доминионки

Осталось придумать остальное :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Окей, окей, я больше не кипячусь и перехожу в конструктив.

Я с ходу могу назвать как что-то полезное простые пятерки сестер, оно того стоит. 120-130 очков сейчас дешевле мельтаветов и частично злее. Еще на что-то претендует экзорцист, но он очень нестабилен. Как вариант, можно и нужно курить инквизиционные конклавы - их присты и бонусы от инквов резко усиливаются от Селестины, дающей свой трейт на дружественные юниты.

В принципе, если брать сестер, то надо, действительно, раскурить гимны и Селестину. Это единственное, что в этом кодексе на уровне нового павера.

Изменено пользователем Mitrius
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

то Mitrius

Ок. Спс. Я вот что еще хотел спросить у тебя :)

Как 2 лэндака инквизиционных себя показывают ты ж играл ими на команднике?

Экзорцистов штуки брать?

Что думаешь по поводу фортификаций ? По мне так забор- страшно, а бастион- не очень полезно. Разве что туда 5ть инквизицонных обезьян с лазками сажать и при обкасте дивинацией поддерживать экзорцисты :)

то Генерал

Жизнь- боль :) Пойди застрелись из лазгана :)

Изменено пользователем Klaivex
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

то Mitrius

Как 2 лэндака инквизиционных себя показывают ты ж играл ими на команднике?

Если ты играешь с нубом или ты как-то довез хоть один конклав до массового хтх, ты жмешь кнопочку "i win". Но до колобков и эльдар ты не доедешь. До тау доехать реально. Если ты взял Котеза и орлов в 3++, то тебе в некотором роде не так страшны драконы, у тебя все скорит.

Конклав инквизиции под Селестиной, в котором много 3++, способен сожрать все и вытерпеть в хтх тоже все.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Единственный момент добавлю-если входить в плотное построение Тау, то они своим овервотчем могут конклав и снести. Смотри еще Серафим как неплохой противопехотный отряд. Экзорцисты хоть и не стабильны,но 1-2 имеют право жить-монстру и легкую технику ломают исправно.

По поводу фортификация-гоняю бастион с котезом и пачкой хб сервиторов-очень неплохо себя показывает-ведро кубов под реролом неплохое выдаёт и стоит копейки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как и обещал отписываюсь после первой игры :)

С учетом всех рекомендаций изменил ростер. Добавил экзоцистов, за счет виверны, симок и сокращения большой пачки сестер. Провел первый тест.

Против СМ+ИГ. В ростере были Тигурий, ЧМ, Колобки, Гравбайки, ТФК+ Ярик, Платун 40 рыл с топорами, стадо конскриптов, прист, 2 примариса, командник пешком, бастион.

Вкратце- играли на релик – в центре стола большая пачка сестер сошлась в хтх с платуном. Долго дрались, потом наши победили.

ФБ сделали Экзорцисты и Доминионки на ТФК, лайнбрейкер – парни на вендетте.

Играли 7 ходов, по итогам у противника остался колобок в одной ране и квадган.

У сестер – супериорка с релико вместе с котезом, 1 огнеметчик, 20 рыльник иг-шников, Экзорцист, Инквизитор, Прист и Яррик.

Итоговый счет 17-3 в пользу сестер. Мог сыграть лучше, если бы не забыл, что целестина встает в полных вундах а не в одной, не забывал отдавать приказы Яриком. Ну и вообще после тау растерялся от такого количества трупсы, которая сама может что –то сделать, а не отсиживаться на точках и даже можно релик брать сразу , а не после отстрела всего живого в радиусе стола

Собственно выводы.

Экзорцисты оказались весьма неплохи- с 13лбом за забором под дивинацией  Я в своих сферических рассуждениях ошибался насчет них, признаю.

Толпа сестер по крайней мере в качестве стоппера- очень неплоха, но конечно под профильных хтх-шников лучше не подставляться

Ярик и Целестина – парочка что надо:) Кому фиста, а кому- шашкой по голове:)

Зы.Варлорда, я слил, как дно на овервоче от лазганов кинув 1-1 на последние 2 раны, а так бы она отожгла еще лучше.

Виверна – чудо машинка. В отличие от ТФК спрятать сложнее, но зато обкаст не нужен :)

Вендетта с экипажем- все еще могут 

В остальном, спасибо еще раз за критику ростера. Далее планирую сыграть с тау, волками+см, некро, гк и демонами, а потом посмотрим, что можно и нужно ли поменять.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не уверен про необходимость командника на вендетте - всё таки 225 очков.

Ну с одной стороны - да. Там тогда вместо платуна(который особо ничего не делает),

ветеранов взять и очков можно на экзорцист\ доминионок еще наскрести наверное:) Ну и квадган взять:)

С другой- мобильная трупса- хоть и совсем не живучая :)

Вообщем думаю еще пару игр и насчет вендетты можно будет сделать окончательный вердикт.

ЗЫ. Уже представляю героический налет Яррика с пацанами на тау :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я бы ветеранов брал, таурокс, 3 мельты, впишутся в концепцию.

2 пачек доминионок имхо хватит, 3й экз уменьшит их рандомность.

Ну и если очки будут подумай о замене Яррика на панишер.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скинь ростер сюда плз.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скинь ростер сюда плз.

НQ1: Saint Celestine [135]

HQ2: 2 Ministorum priests 2 power axe [80]

HQ3: Coteaz [100]

HQ4: Ordo Xenos (2 skull; hammerhand; liber Hereticus, rad, psycotroke, power armour ) (Warlord) – [114]

HQ5: Comissar Yaric [145]

Troops1: 15 Battle sister squad: [180]

Troops2: Battle sister squad: flamer, flamer [70], transport1

Troops3 : 1 Infantry Platoon (Troops) (GU) @ [170]4 Platoon Command Squad Flamer (x4)

Infantry Squad Heavy Weapons Team Autocannon

Infantry Squad Heavy Weapons Team Autocannon

Fast Attack1: Dominion squad: 4 meltagun [105], transport 2

Fast Attack2: Dominion squad: 3 meltagun [95], transport 3

Fast Attack3: Vendetta gunship – [170]

HS1: Wyvern Battery*1 [65]

НS2: Exorcist-[125]

НS3: Exorcist-[125]

Transport1: Sororitas Rhino [40]Transport2: Sororitas Rhino [40]Transport3: Sororitas Rhino [40]

Fortifications: Aegis Defence Line [50]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...