Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тираниды 1000


Рекомендуемые сообщения

Появилось несколько вариантов ростеров на 1000.

Не знаю, как расширить их на 1500, ибо у противника будет больше возможностей, а у моих нидов состав не сильно изменится, может есть предложения?)

Первый вариант - массмонстра в кавре

HQ

Tyranid prime 125

Elites

Venomthrope 45

2 Hive guards 110

Troops

20 gaunts 80

3 warriors with barbed strangler 100

Heavy support

Exocrine 170

Exocrine 170

Tyranofex 185

acid sprai, electroshock grubs

Этим ростером играл с тау у которых были(не ругайте, если что-то путаю, так как в тау плохо разбираюсь, ну и может мелочи забыл какие): 3 брода с 3 ракетными дронами, батя, с мельтой, огнеметом, ФНП и скайфаером, 3 криза с мислами и плазмами, риптайд с кселератором и мельтой, 3 по 6 воинов огня и 7 пасов

Бой происходил так: 3 монстра шли, стреляли, уничтожали пехоту, под кавром от веномтропа, альфа был приджойнен к веному, они и ХГ прятались вне лоса от тау, гаунты и вары сидели на домашних точках.

Итог: тираниды проиграли, но в связи с тем, что играли миссию, где ХС скорит и всех монстров расстреляли(победные очки), на конец игры остались у тиранидов 1 ХГ, почти все ганты и 3 вара. У тау - роиптайд, батя с половиной ран, 1 брод с дронами и половина кризов.

Если судить по юнитам, то массмонстра идет медленно, но под веником она очень крепкая и ее реально трудно расстрелять(тау внесли почти всю стрельбу в тиранофекса на первый ход под маркерами и он выжил, хоть и в одной вунде) экзокрины реально могут хорошо стрелять по тау, а тиранофекс жечь всяких пасов и ФВ, ну и терпеть.

Игра эта понравилась, не смотря на то, что от нидов мало что осталось.

Второй ростер и вторая игра с этим же ростером тау

Этот ростер основан на летунах.

HQ

Hive Tyrant 230

2 devourers, wings

Hive Tyrant 230

2 devourers, wings

Fast attack

Hive crone 155

Hive crone 155

Elites

Venomthrope 45

Troops

3 warriors 100

barbed strangler

21 gaunts 85

В этой игре все полетело вперед(психосилы накидал следующие: пароксизм и хоррор, которые так и не пригодились, катализ и онслот), среляли, вектор страйки, огнеметы, удачные и неудачные граунд тесты. Под конец игры припрыгал риптайд на нашу точку(две башни) и хоте попробовать заденаить, но ганты под фирлесом его зачарджили и он застрял в них. На конец игры у тиранидов остались ганты, которые напугали риптайда и сожрали его на свипе(вот это поворот), и воины с веником, у тау ФВ на точке.

По юнитам: тираны сделали всю игру вешали ФНП и стреляли, кроны тоже молодцы, одна из них съела на ветор страйках отряд кризов, к сожалению одна крона померла на овервотче от бродов, а вторая, убив их, погибла от 6 ФВ на рапиде. Тираны умерли еще раньше чем кроны, но в основном от непройденных граунд тестов. Но итог - победа нидов!

Мысли в целом:

Летающие монстры в количестве жрут много чего, хотя, если бы было у тау две пачки бродов со скайфаером, то было бы хуже. Ганты и вары отличная домашняя трупса, да еще под веником.

Если говорить о пешей монстре, то с тау очень сложно в плане их немобильности, но огнем они могут конкурировать, хотя, согласен у тау ростер был не самый сильный, но довольно хороший, на мой взгляд(сколько выстрелов они выдают - это сложно описать)

Что думаете?

Изменено пользователем helbrecht
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...