Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BO5/TMNTvsMico


Рекомендуемые сообщения

Посмотрел.

Можно долго и подробно все расписывать, но ограничусь лишь парой замечаний:

- эльдару: когда идет замес, тебя вяжут геллионы/мандры/гом, а в это время расстреливают геллионы, то фокусить свободные паки и турели следует не на вязателях, а на основных damage-dealers - то есть на джетбайках "Ривер". Если этого не делать, то ДЭ будет регулярно одерживать победы: достаточно просто сделать вязателей по числу активных боевых паков эльдара (что Мико неоднократно успешно демонстрировал в представленных играх).

- темному эльдару: мины - достаточно дорогой юнит, который откладывает выход в т2 и грейд постов из-за стоимости в 50 ед. энергии. Лучший способ иметь с ними дело - не иметь с ними дела. Обнаружил, запомнил, игнорируешь. До тех пор, пока не придет гом, с которым их можно эффективно пропилить. Возникало ощущение в играх на КТ и ТЕ, что ты недооцениваешь ТМНТ, считая его мины...менее дамажными, что ли, или менее солидными, чем у других игроков. Поэтому на некоторые минные поля гелионы залетали три и более раз.

Ну и не удержусь, замечу: если бы на КТ эльдар построил звездные врата бонсингером, покуда три минуты методично пилил базу ДЭ, то все риперы могли бы уйти безнаказанно и игра окончилась бы сокрушительной победой Эльдар.

Изменено пользователем Ynnead
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ты недооцениваешь ТМНТ, считая его мины...менее дамажными, что ли, или менее солидными, чем у других игроков.

:image130: не солидные мины - это 5

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...