Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ветра магии на 2+ игроков в Але


Рекомендуемые сообщения

Устроили тут... Рульбук написан про игру один на один. Есть отсылки и упоминания про большее число игроков, но правилами это не регламентировано. Поэтому открываете начало рульбука и ищите главное правило. А потом закрываете и придумываете свой вариант для игры 2 на 2.

Ведь даже для игры 2 на 2 есть много вариантов. Например, можно ходить по очереди игроками(А1,Б1,А2,Б2 или А1,А2,Б1,Б2, или определять порядок кубом каждый ход), а можно сторонами, т.е. игроки ходят одновременно, у них общая фаза движения, магии, стрельбы. Если ходы по игрокам, то в правилах всё прописано: генерируется 2д6. Больший куб определяет число диспельных кубов противоположной стороны. Каждый игрок в соответствии со своими правилами генерирует, достаёт из магпредметов ещё кубы. Эти кубы может использовать только он сам. При попытке заклинания игроки определяют, кто будет диспелить. Этот игрок может использовать свои кубы и общие, надутые вертами. При этом можно поставить ограничение, что развеивать заклинания на свои отряды ты должен сам. Остальные - по выбору.

Если вы ходите сторонами, то можно накидывать 2д6 и больший на сторону, либо 2д6 и больший на каждую армию. При этом нельзя использовать кубы союзника.

Как видите вариантов много. А искать чёткие правила в рульбуке для ваших расширенных игр по меньшей мере неумно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вы спросили у GW, как играть игры, выходящие за рамки их правил, по их правилам?

Нет слов. Надеюсь, что вы не подписались, что вы из России...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хз что тут такого. Правила игроками трактуются по-разному. Почему нельзя и про это спросить у гв? Или факи делают для идиотов, ибо умные люди и так все понимают?:-)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...