Шикарный Манул Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 а кто лор кипер по фб сейчас? кого целовать в уста сахарные/готовить кол в седалище за бэк/сторилайн/сеттинг 9ки? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LND Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 LeadMaster - в данном случае, Главный Редактор. Тоже самое что ChefMaster. Звание временное и известно, что, например, Алессио Каваторе вполне официально называли Ringbearer за его руководство над LotR. Вообщем, "знаток и на все руки мастер". Ага. понятно. Спасибо за ответ. А инфа про это звание откуда взята? Из какого-то пресс релиза или официального коммюнике? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vitari Ikiru Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 И гдеже МВ в этой иерархии. Вард в этой иерархии на морозе.А жаль. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чебураэль Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 (изменено) а кто лор кипер по фб сейчас? Вот этот упырь. А инфа про это звание откуда взята? Официальные пресс-релизы по Lord of the Rings и War of the Rings. А вообще - с 2010го года, как Алессио сбежал из Студии, все стало меняться. Скорее всего, разработчиков превратили в фрилансеров и они по краткосрочному контракту работают. Вот, Ward ушел, как до него ушли Рейнольдс и Чэмберс. А жаль, кроме него - нет человека с "глобальным видением" всех эльфов (как Торп) и Бретоннии (как Стиллман). Что за инди-скирмиш такой? В нашей среде - Indie games, от англ. independent video games — «независимые компьютерные игры», компьютерные игры, созданные отдельными разработчиками или небольшими коллективами без финансовой поддержки издателя компьютерных игр. Основная фишка таких игр - яркий, до безумия, игровой процесс, который адиктивен до уровня легкого психического заболевания. Иначе денюжку не отсыпят. Сейчас и настольный краудфандинг расцветает. В переложении на нормальный человеческий язык - инди-скирмиш - это такая драйвовая и не особо сложная игра, от которой невозможно оторваться, это как болезнь. Яркие представители "инди-скирмишей" - это Warmachine/Hordes от Уилсона - и SAGA от "Томагавк Студии". Изменено 13 января, 2015 пользователем Чебураэль Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bear Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 Мнение студии - будущее за инди-скирмишами и нужно сделать из ФБ "самый лучший инди-скирмиш", чтобы "догнать и перегнать Приватиров". Яркие представители "инди-скирмишей" - это Warmachine/Hordes от Уилсона - и SAGA от "Томагавк Студии". мне реально интересно, вот ФБ типа хотят загнать в рамки инди-скирмишей а Спешиалист геймс зачем тогда похоронили? Мордхейм, БФГ, Некромунда тот же Инквизитор на базе этих проектов можно было бы раскрутить что угодно в нише скирмишей т.к. это уже узнаваемые бренды и уж точно для вахоигрока всяко лучше "ярких представителей" я что-то упускаю видимо Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чебураэль Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 что угодно в нише скирмишей Ясно же, что им нужен "Король Скирмишей". Нишевые игры - не для фирмы, отрастившей серьезнейший капитал на 40к и Властелине Колец (по лицензии New Line Cinema). Посмотрим, как часто в череде слухов будет возникать слово "формации". Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Юрий Игоревич Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 Специалистов похоронили, что б самим себе конкуренцию не делать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rumatik Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 Чтобы снова запрыгнуть на коня, им нужен новый DoW или удачная экранизация. Если выстрелит, что можно плюс ко всему и новые скирмиши левой ногой делать - купят. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Estienne Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 (изменено) ... так я чегото не понимаю видно уже. Какбы судьба варзоны с её перехода от "вархамера 40к на пехоте" в скирмиш "герой, дюжина бойцов и пара лохорв для смеха"... не чему история не учит так выходит? Тоесть положить на сегодняшних игроков и расчитывать что с именем можно делать что хочеш можно привлечь гораздо больше новых? Не я просто реально не понимаю... уйти от туда где конкурентов уже нет, туда где есть конкуренты и отжать у них игроков себе? это какойто большевизм с разрушением старого мира и постройкой нового лучшего... Изменено 13 января, 2015 пользователем Estienne Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шикарный Манул Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 я вот начинаю путаться кто что подразумевает под скирмиш? вахама 40к скирмиш? или например ростер морталов на 10-20 моделей скирмиш? вармашина с колоссами или гаргантюа скиримиш? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чебураэль Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 (изменено) Скирмиш - как WM/H на 100 очков. Толпа моделек в 100-150 из разных "формаций", плюс 5-6 монстриков и 1-3 дракона. Там же писали про три уровня игры: новичковый на 20-30 моделек, "нормальный" aka LotR и для "старичков" (тех, кто не уйдет с квадратиков?) PS. Кстати, вроде и круглые подставки, и модные "формации" (ака 40к) - но смотрится все равно "по-фбшному" Может, к этому идет? Узнаем, когда в продажу треи поступят (эти уже сняли с производства). Изменено 13 января, 2015 пользователем Чебураэль Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
anglais Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 (изменено) я вот начинаю путаться кто что подразумевает под скирмиш? вахама 40к скирмиш? или например ростер морталов на 10-20 моделей скирмиш? вармашина с колоссами или гаргантюа скиримиш? скирмиш - это игра, где у каждой модели овердофига правил, и которую тяжело ваншотнуть. если вунды реализованы модельками, а не бумажкой с токенами - это не скирмиш. как то так имха Изменено 13 января, 2015 пользователем anglais Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bear Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 скирмиш - это игра, где у каждой модели овердофига правил, и которую тяжело ваншотнуть. если вунды реализованы модельками, а не бумажкой с токенами - это не скирмиш. как то так имха я наверное бы еще уточнил, что в скирмише модель имеет большую степень свободы и неважно геометрическую или какую другую Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
anglais Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 соглашаться. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шикарный Манул Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 хм звучит скорее хорошо чем наоборот , тогда чего все так боятся что ВХФБ станет скирмишем? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чебураэль Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 (изменено) если вунды реализованы модельками = это "фокус с треями" для "старичков". скирмиш - это игра, где у каждой модели овердофига правил, и которую тяжело ваншотнуть = для новичков и вообще, новый свод правил. Тогда понятно, КАК Студия собирается усидеть на двух стульях. хм звучит скорее хорошо чем наоборот это-то и ПОДОЗРИТЕЛЬНО!!!)))) Изменено 13 января, 2015 пользователем Чебураэль Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Злой Барсук Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 (изменено) "не понимать" (с). Ведь придется переделывать не только правила игры, но и правила самих армий, что кажется нелогичным, с учетом того, сколько их недавно переиздали. Да и круглые\овальные подставки - это что, обязательный вариант скирмишей? Можно же и квадратные оставить. Да и вообще, зачем переводить всю систему на скирмиш, если ты можешь возродить мордхейм как короля? Компьютерная версия вышла, все счастливы, стриги бабло. Изменено 13 января, 2015 пользователем Corrigan Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
anglais Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 хм звучит скорее хорошо чем наоборот , тогда чего все так боятся что ВХФБ станет скирмишем? не все фанаты Виктора Цоя и его "мы ждем перемен" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чебураэль Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 кажется не логичным, с учетом того, сколько их недавно переиздали. Выход 7й редакции 40к через год после 6й тоже казался нелогичным - но своя логика в этом была. Сейчас "методом EoT" систему удалось раскутить так, что в нее приходят из 40к (даже). Чтобы продолжить - нужна "перезагрузка". Новичкам проще начинать с новой книжки, а старичкам... захочешь продолжить играть - купишь новую книжку... Да, перемены особо не радуют. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Estienne Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 хм звучит скорее хорошо чем наоборот , тогда чего все так боятся что ВХФБ станет скирмишем? ... тем что не совмещаем мягкое и тёплое? Есть Варгейм Вархамер ФБ с дохрена модельками всякими разными и тотже Мордехейм был с десятком пеших... Да чёрт даже есть книжка правил 6 редакции про то как взять и отыграть скирмиш 5-6 моделями из твоей армии как дополнительный вариант игры, дополнительный вариант игры. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шикарный Манул Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 исходя из объяснений выше скирмишность не привязана к низкому моделкаунту или убиванию тактики или разнообразия. скорее наоборот , либо товарищи неправильно объяснили . Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Злой Барсук Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 Сейчас "методом EoT" систему удалось раскутить так, что в нее приходят из 40к (даже). о чем и речь - если одну систему раскрутили, зачем при перезагрузке ее переделывать в другую систему? Ведь проще создать параллельную систему, или улучшить старую (мордхейм). Так у тебя остаются старички, появляются новички (даже в двух системах - бери в два раза больше денег!), и все шоколадно. Не верю что прагматичное ГВ сошло с ума. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Maxim Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 Сейчас "методом EoT" систему удалось раскутить так, что в нее приходят из 40к (даже). И много пришло, если не секрет? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
anglais Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 Не верю что прагматичное ГВ сошло с ума. прагматично продавать модельки. есть мысль, что они исчерпали возможность продавать одинаковые модельки, потому как народ купил по 120 мародеров хаоса и прочие коробки по 50 блекгардов/вичэльфов. новички смотрят на такое, и говорят, что ну нафиг красить два года, чтобы начать играть. логично накачать лорд/хиро/монстр слоты, чтобы запустить цикл по новой. я не играл в пятерку, но чтение правил говорит мне о том, что моделек для входа требовалось немного. /снял шапочку из фольги. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
anglais Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 Есть Варгейм Вархамер ФБ с дохрена модельками всякими разными так было не всегда. когда я приходил, а это уже была шестерка, коробка в 20 моделек считалась большой. кавалерия пятаками ездила сейчас нездоровая ситуация из за того, что на один отряд нужно больше одной коробки. по факту они сделали современные коробки старыми блистерами, когда на блок в 20 корсаров мне было надо купить 7 блистеров. столько красить нереально. надо либо препеинт, либо уменьшать количество моделей тем или иным способом. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения