Тюрьминатор Опубликовано 5 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июля, 2013 Мне думается, что вменяемых аргументов нет, так как логики в действиях ГВ не прослеживается вааще. На самом деле есть одна идейка, но насколько она согласуется с реальностью - я х.з. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ranzou Опубликовано 5 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июля, 2013 После ДА идут ХСМ и Демоны. ХСМ были до ДА. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fester Опубликовано 5 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июля, 2013 ХСМ были до ДА. Звиняюсь, но от перемены мест слагаемых... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
samurai_klim Опубликовано 6 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2013 Звиняюсь, но от перемены мест слагаемых... Седня Faeit 212 выдал слух, что вторым суплементом будет Гвардия Ворона Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SteamWorkshop Опубликовано 7 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2013 захожу думаю может по книжке новая инфа появилась. а тут то храмовники, то вот теперь еще и гвардия ворона. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RASHPEL100500 Опубликовано 7 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2013 (изменено) Маленькая копипаста I got to ask someone with an Apocalypse Rulebook some questions. Here is the first of them along with answers straight from the Rulebook. 1) What Titans are in the book? Phantom, Revenant. Imperial Reaver and Warhound. Harridan and Hierophant Bio-titan for tyranids. The imperial reaver and warhound are in the warzone armageddon section, so maybe there's some more in the limited edition warzone? 2) What about Flank March? Use this strategic asset when an Apocalypse Formation enters play from strategic reserve. That formation may enter play from any table edge. 3) Explain how Super Heavy Vehicles work. Structure points are removed, only Hullpoints now, but for old models 1 structure is 3 hullpoints. They're immune to shaken/stunned/weapon destroyed/immobilised. An explode result removes an extra D3 hull points. When it loses the last hull point it always explodes, there's a table with how bad the explosion is. Basically: Roll a D6 1= D/4/2 AP2/4/6 2-3= D/8/4 Ap2/3/5 6=D/10/5 AP2/3/4 I'll explain why there are so many numbers. You use the 15" template for this. for the the inner circle (5"), 2nd circle you use 2nd (5"-10") and last number for 10"-15" There are some weapons that work like that aswell. Movement 6", walkers 12". 4) Explain the Destroyer Weapons Table. You roll on the table instead of rolling to wound or armour penetration. No saves of any kind (even invulnerable, Feel No Pain or Necron Reanimation Protocols) can be taken against them now. vs vehicles D6 roll: 1= target suffers penetrating hit. 2-5 Super heavies lose D3+1 hull points, other normal vehicles suffer Explode! result. 6= as above but D6 +6 hull points lost for super heavies. vs non-vehicle D6 roll: 1= avoid shot 2-5 model loses D3+1 wounds (I like this as monstrous creatures can survive 2 or 3 shots now so daemons and tyranids will be happy) 6= D6+6 wounds The last table count for gargantuan creatures as well. Изменено 7 июля, 2013 пользователем RASHPEL100500 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SteamWorkshop Опубликовано 7 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2013 Если это так то Д сила стала на порядок злей чем была Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Major Опубликовано 7 июля, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2013 Если это так то Д сила стала на порядок злей чем былаД сила стала значительно слабее против монстров и сильнее против техники. Интересно, игнорирует ли она кавер) Скоро уже узнаем) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SteamWorkshop Опубликовано 7 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2013 Д сила стала значительно слабее против монстров и сильнее против техники. Интересно, игнорирует ли она кавер) Скоро уже узнаем) No saves of any kind - предполагает что игнорирует. Насколько я понял львиную долю книги будут занимать формации и листы юнитов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zixyatenija Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 Не верится в такую силу D слишком уж ультимативно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
000111 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 (изменено) На сайте ГВ миниатюры перешли в раздел ванили В новом апоке для всех отдельных кодексов есть формации - но только не для БТ. Им дана 1 формация в разделе войны про армагеддон. Интервью с Келли (или Вардом не помню уже) где он выразил большие сомнения по поводу оставления ЧХ в отдельном кодексе. Личная информация от продавцов в ГВ-сторах в Норвегии и Швеции, где они уже в открытую говорят о включении БТ в кодекс ванили. Дарог. Это все не так. Всего есть 6 видов формаций: для танков, для флайеров, хор псайкеров, ком взвод и т.д. Формации в Армагедоне и кампании с ДА и хсм такие же валидные, как и все остальные. БТ пользуются всеми формациями СМ кроме того, как и все остальные мары: волки, да, ба. У ДА формаций вообще нет собственных, если не брать кампанию, а там 4 штуки. Кроме того, на базе 6 архетипов любой может сделать свою формацию, это прописано в новой книге, берешь 3+ таких-то танков, берешь такое-то построение, танки получают преферед. Берешь 5+ псайкеров - получаешь хор. Тут опять вайн развели. Не верится в такую силу D слишком уж ультимативно. Это факт. Д сила стала значительно слабее против монстров и сильнее против техники. Интересно, игнорирует ли она кавер) Скоро уже узнаем) Нет, Паш, это не так, Д сила стала намного сильнее против гаргантов, пехоты и монстров, никаких инвулей, фнп и прочего, просто убрал со стола, если не этернал, кроме того д6+ вундов никто не отменял. Д сила теперь опять ультимативна против всего. Прежде чем писать что-то, прочитайте вот это: http://apocalypse40k.blogspot.ru/2013/07/a...e-q-part-i.html http://apocalypse40k.blogspot.ru/2013/07/a...formations.html http://apocalypse40k.blogspot.ru/2013/07/a...pse-latest.html - вот список всего содержания книги. Изменено 8 июля, 2013 пользователем 111 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
000111 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 Кроме того, после книги апока выйдет отдельное дополнение по миссиям, первая по Армагедону. Поясню, сейчас в книге 6 сценариев, +3 из армагедона, +3 из другой кампании. В дополнении будут еще миссии, правила и проч, в том числе много по БТ, БА, оркам и т.д. Таких дополнений будет много. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
000111 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 Ну, и чисто бтшных формаций 2 http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod2090141a http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod2090139a + 1 смешанная http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod2090131a И +1 из ИАА2 + все марские. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
000111 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 Что делают волчьи формации: Great Company: stubborn for all. All models in the formation re-roll their charge moves and re-roll to hit rolls on overwatch. x1 per game start of assault phase all within 18" of the wolf lord/Ragnar gain furious charge and fleet. 5 runepristes is the same as 5 libarians, called Librarius: They're a psychic choir formation (see the blog post from Loken for more info) and get a choir power. Warp charge 4, 24", S:D, Ap1, Heavy 1, large blast, Vortex. Vortex doesnt destroy everything like it used to, it's a normal D weapon but the blast stays on the table and scatters 2D6 each turn, on a double it disappears. In the case of this power though when it dispappears the game will start using the Seismic explosion rules as the vortex buries itself into the plant's surface. Then there's Brethren of the Great wolf, which contains logan, njal, ulrik, arjac, bjorn and 1 wolf guard pack. It's a high command formation, wolf guard needs to have the banner of the great wolf which within 24" all have Furios charge. Formation has fear and all space wolves on the table have stubborn. Then all characters in the formation can all do the finest hour/sons of primarch buff not just one, but all at the same turn so it's a mega strong unit for that turn. Wolfpack flanking force, wolflord on wolf/canis wolfborn, 2+ thunderwolf units, 5+ fenrisian wolve packs. Acute senses, hit and run, outflank, rage and can charge in the turn they arrive from reserves. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
000111 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 Более того, ГК получают точно так же доступк ко всем формациям маров. Опять же это в книге прописано. Ну, и вот формация крида для ИГ: Lord castellan creed includes him, kell, a company command squad and an Imperial bastion. When his unit is in the bastion he can issue orders to units anywhere on the table. The master of ordnance can make D3+1 artillery bombardments instead of 1. The formation is a high command formation, so you receive 1 extra strategic asset normally in the break, in Creed's case though you receive 2 assets. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
samurai_klim Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 А БТшные формации что делают? Только по русски плиз, а то с работы переводчик не работает Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
000111 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 (изменено) ЛРК - то же самое, что и раньше, см. бладовскую формацию такую же, там линия, на ней все огребают. Вторую не смотрел пока. Изменено 8 июля, 2013 пользователем 111 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
000111 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 Хаосявые: Lord of the Black Crusade is Abaddon and Kharn, Ahriman, Lucius, Typhus or lords with mark of khorne instead of Kharn etc. High Command Formation. They can all use the finest hour/sons of primarch at the same turn. The planet killer: once per game you can have Abaddon's flagship start bombarding so from now on you start using the Magma Storm Unnatural Disaster table. You are the master of disaster as long as abaddon is alive. Basically there's a table you roll on and it affects everybody, but if you're the master of disaster you're the one that begins applying the results. so if you get a result to do D3 blasts and you roll a 3, the master of disaster places the 1st one, then your opponent, then the master, so yoou have that advantage when you roll an odd number. Legionnaire Warband: When in close cobat with any loyal space marine they re-roll to hit every round of combat. And if they're within 12" of loyal space marines they get fearless. That's the only rule. Lost and the Damned: 1 Dark Apostle, 6+ chaos cultist units. Gain inflitrate. After each break you can return a single unit of cultists. All cultists in the formation have feel no pain and furious charge. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Knijnik Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 А можно подсказать что делают формации ДЭ (особенно Олимпиада, Карнавал Боли и Удар из Паутины), что бы знать, что дозаказать для них с книгой вместе. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
000111 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 А можно подсказать что делают формации ДЭ (особенно Олимпиада, Карнавал Боли и Удар из Паутины), что бы знать, что дозаказать для них с книгой вместе. То же что и раньше + фишки новых типов формации. Олимпиада и удар - маст хев, Карнавал - очень полезен. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
000111 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 Ravager Titan Hunters: Armoured spearhead formation. Any ravager within 6" of the command vehicle (including the command vehicle) gets shrouded. The command vehicle has a shadow ray weapon in addition to the normal stuff. You shoot it before you shoot the rest of the dark lances. If it hits then any subsequesnt hits by any ravager in the formation will ignore the effect of Void shield, power fields AND eldar titan holo-fields. Range for the shadow ray is 36". Dark Olympiad. 1 succubus or lelith, 0+ hekatrix bloodbrides, 2+ wyches units, 1+ hellions, 0+ beastmasters, 1+ reavers. The beastmasters and the beast gain the efffects of combat drugs. With this formation you roll twice on the combat drugs table and apply BOTH. if you have duke sliscus you roll 3 dice and choose 2. Whenever anything from this formation gets a pain token you can give a free extra pain token to anything within 24". Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RASHPEL100500 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 Еще не много Eldar titan holo-fields: Before rolling for damage (including the destroyer table, so yes they work vs D weapons) you roll a D6 per hit so see if it hits the titan or the holo-field image. If it moved it hits on 4+, if it didnt hits on 3+. Same thing for he revenant. Phantom is pages 146-147, revenant 148-149 if you want to update the list The aquila strongpoint can be armed with macro cannon or vortex missile (it isnt remove everything it touches anymore although still powerful). They cost quite a bit, AV15 all sides. Macro cannon can fire in 2 way, 1st is 2 D shots large blast, 2nd apocalyptic megablast at S10/7/5 Ap1/4/6 (1st number for the 5" at the centre, 5-10" 2nd, 10-15" 3rd). this shot also has a sonic boom rule, which affects flying stuff in the patch of the shell, not going to go into more detail as the mods will kick me out soon Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
000111 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 Еще не много Это все есть в ссылках выше в полном объеме. Проще всего зайти в группу на фейсбуке и спросить там у людей с апок40к. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
000111 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 (изменено) Формация Гримальдуса: База - как формация роты, все получают фнп, братья фирлес и хейтред на орков. + фч, если чарджитт орков всем. Но это для зоны армагедона, так что любой ГМ сможет заменить орков на любой другой кодекс перед игрой. This is the company style formation I mentioned. They all get feel no pain, all dword brethren gain fearless and hatred(orks). When charging any unit from codex:orks they gain furious charge. This formation is from Warzone :Armageddon so that's why it's themed against the orcs. А вот самое важное: Allies: all armies on the same side are treated as Allies. Armies from the same codex but commanded by different players are considered battlebrothers. Armies that according to the allies matrix ally are "come the apocalypse" count each other as desperate allies. It doesnt say that you HAVE to use the allies matrix in fact it says "alternatively" for when you cant decide which players are put in which team. Изменено 8 июля, 2013 пользователем 111 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
000111 Опубликовано 8 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2013 ТХ подешевел на 215 очков, труболазер 90+ очков, 12 12 12 10, 9 хп, машин спирит. Ну, и по новым правилам начинка не умирает. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти