Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dark Eldar + Tau 1500


Рекомендуемые сообщения

Рекомендую просто открыть книгу правил, цитировать 2 страницы я не вижу смысла.

Что, правило занимает аж две страницы? В случае с транспортом это заняло две строчки.

Grave, прости, но это выглядит так, будто ты не знаешь, как аргументировать свою позицию, поэтому включаешь мод "Атэц" и начинаешь нагонять туман, отсылая к рульбуку целиком, не то что без цитат, а даже без указания страницы.

Я готов признавать свои ошибки, это в моих же интересах, но пока что ты не сказал ничего, что заставило бы меня изменить своё мнение.

Изменено пользователем Shiiva
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нет, это выглядит именно так, что тебе лень прочитать книгу правил и ты включаешь мод "АнтиАтэц".

Стр. 93 "Occupying Buildings": All of the normal rules apply, so only one Infantry unit, plus any Independent Characters that have joined them, may occupy a bUilding at one time. The Transport Capacity of a small bunker is ten models, while a large bastion can hold up to thirty. This can vary according to what you and your opponent agree on before the game begins, but otherwise, all the rules for Transport Capacity apply (see page 78). Models entering a building are removed from the table - either note down where they are on a piece of paper or use another suitable reminder.

Стр. 78 "Transport Capacity": Each Transport vehicle has a maximum passenger capacity that can never be exceeded. A Transport can carry a single Infantry unit and/or any number of Independent Characters (as long as they are also Infantry), up to a total number of models equal to the vehicle's Transport Capacity. The entire unit must be embarked on the Transport if any part of it is - a unit cannot be partially embarked or be spread across multiple Transports. Only' Infantry models can embark upon Transports (this does not include Jump or Jet Pack Infantry), unless specifically stated otherwise. Some larger Infantry models count as more than one model for the purposes of Transport Capacity, and this will be specified in the model's rules. Sometimes, there will be constraints on which types of models can embark upon a particular vehicle, and this will be specified in the unit's entry. Space Marine Terminators, for example, cannot embark upon a Rhino or Razorback, although they can be transported by a Land Raider.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нет, это выглядит именно так, что тебе лень прочитать книгу правил и ты включаешь мод "АнтиАтэц".

Стр. 93 "Occupying Buildings": All of the normal rules apply, so only one Infantry unit, plus any Independent Characters that have joined them, may occupy a bUilding at one time. The Transport Capacity of a small bunker is ten models, while a large bastion can hold up to thirty. This can vary according to what you and your opponent agree on before the game begins, but otherwise, all the rules for Transport Capacity apply (see page 78). Models entering a building are removed from the table - either note down where they are on a piece of paper or use another suitable reminder.

Это относится к вместимости бункера, тут нет ограничений на тип моделей, кроме указания, что они должны быть infantry.

Стр. 78 "Transport Capacity": Each Transport vehicle has a maximum passenger capacity that can never be exceeded. A Transport can carry a single Infantry unit and/or any number of Independent Characters (as long as they are also Infantry), up to a total number of models equal to the vehicle's Transport Capacity. The entire unit must be embarked on the Transport if any part of it is - a unit cannot be partially embarked or be spread across multiple Transports. Only' Infantry models can embark upon Transports (this does not include Jump or Jet Pack Infantry), unless specifically stated otherwise. Some larger Infantry models count as more than one model for the purposes of Transport Capacity, and this will be specified in the model's rules. Sometimes, there will be constraints on which types of models can embark upon a particular vehicle, and this will be specified in the unit's entry. Space Marine Terminators, for example, cannot embark upon a Rhino or Razorback, although they can be transported by a Land Raider.

А это относится к Транспортам, тут нет ссылок на Фортификации.

Собственно, что в главе про Транспорт есть прямой запрет на посадку всех, кроме "чистых" infantry, а в главе про фортификации нет, нам как бы и намекает на то, что оно не запрещено.

А раз прямого запрета нет, то применяются стандартные правила, которые я цитировал пару комментов назад:

" 'Jump' is not a classification in and of itself. Instead, you'll find it occurs before another category - commonly Infantry, sometimes Monstrous Creatures and perhaps, rarely, other things. Jump units therefore share two sets of rules, the Jump unit rules, and those of their base type. Jump Infantry would, for example, follow the rules for Jump units and Infantry."

"As with Jump units, "Jet Pack" is not a classification in and of itself. Instead, you'll find it occurs in addition to another - Jet Pack Infantry, for example."

То есть Фортификации может занимать infantry, а какие ещё правила есть у моделей: Jump, Jet Pack, Fleet или Feel No Pain - никого не касается.

Изменено пользователем Shiiva
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...