Shiiva Опубликовано 29 апреля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 апреля, 2013 (изменено) Dark Eldar HQ: Haemonculus - Close-combat Weapon; Splinter Pistol; Dark Gate @ 75 Pts Troops: 5 Wracks - Liquifier Gun (x1) @ 135 Pts in Transport 1 5 Wracks - Liquifier Gun (x1) @ 135 Pts in Transport 2 5 Wracks - Liquifier Gun (x1) @ 135 Pts in Transport 3 5 Wracks - Liquifier Gun (x1) @ 135 Pts in Transport 4 Heavy Support: 1 Ravager - Dark Lance (x3); Night Shields @ 115 Pts 1 Ravager - Dark Lance (x3); Night Shields @ 115 Pts 1 Ravager - Dark Lance (x3); Night Shields @ 115 Pts Transport: Transport 1: Venom - Splinter Cannon (x2); Night Shields@ [75] Pts Transport 2: Venom - Splinter Cannon (x2); Night Shields@ [75] Pts Transport 3: Venom - Splinter Cannon (x2); Night Shields@ [75] Pts Transport 4: Venom - Splinter Cannon (x2); Night Shields@ [75] Pts Fortifications: 1 Aegis Defence Lines - Quad-gun @ 100 Pts Grey Knights: HQ: Ordo Malleus Inquisitor - Nemesis Daemon Hammer; Psycannon; Psybolt Ammunition; Servo-skull (x3); Terminator Armour @ 94 Pts Troops: 9 Grey Knight Terminator Squad - Nemesis Force Swords; Psycannon (x2); Psybolt Ammunition @ 470 Pts 1 Terminator Justicar - Nemesis Force Sword; Psybolt Ammunition @ [40] Pts Heavy Support: Dreadnought - Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition; Searchlight @ 136 Pts Total Army Cost: 1750 Жду тапков... Изменено 29 апреля, 2013 пользователем Shiiva Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CTABEP Опубликовано 29 апреля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 апреля, 2013 Что будем делать с леталками? Так ли уж найтшилды нужны, когда в веномах враки с огнеметами? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shiiva Опубликовано 29 апреля, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 29 апреля, 2013 Леталки будем превозмогать, пока нам не заэрратят нормальный АА. Это общая проблема. Найтшилды нужны не для защиты пассажиров, а для защиты веномов. Враксы же хороши тем, что плохо убиваются и могут огрызнуться флеймером, никто от них особых подвигов не ждёт. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Floppy Опубликовано 15 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 мая, 2013 Какой смысл союза с серыми? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Arisk Опубликовано 16 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2013 Псайболты на инкве ничего не дают, у него и так псайка. Лучше как-то наскрести до псайкерства (110 без черепков), тогда он с отрядом терминаторов будет уже гораздо опаснее. И присоединяюсь к предыдущему оратору: зачем гк? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 16 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2013 если все же предположить что ГК все же тут нужны (не представляю зачем, даже не скорят), то терми лучше закачать классически, а не так, т.е. 2-3 молотка и алебарды, одному можно баннер. Насчет инква написали уже, примарис девинейшин и черепки - самое то Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shiiva Опубликовано 16 мая, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2013 ГК нужны в основном для автопушек дреда, ну и терми с болтерами под пси тоже внушают уважение. Кроме того, они - замечательный фаермагнит, отвлекающий от хрупких Эльдар, особенно если их удачно поставить. Что инквизитору не нужно псиаммо - согласен. Черепки - пожалуй. Мне инфильтраторы рядом не нужны. Дивинейшн - поддерживаю. :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти